-
Публикаций
26 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Репак от Nagibator666 портировали.
-
Есть видео-ревью от Escapist: И 40 минут геймплея от Kotaku:
-
Геймплей Fantasy General II.
-
@Kangaxx, там для тебя как раз роличек новый с актрисой озвучивания:
-
Кат-сцены в Cyberpunk 2077: официальный комментарий разработчиков
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На самом деле, мы такие не единственные. Я сегодня видел новость на GameMag, они тоже обратились к CDPR, и там ровно тот же русскоязычный текст ответа. -
«Приезжайте в Альцион» — новый трейлер The Outer Worlds
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Появилась версия с русскими субтитрами. -
Кат-сцены в Cyberpunk 2077: официальный комментарий разработчиков
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какой-то баг положил форум прямо во время редактирования опроса (хотел сделать варианты ответа покороче, чтобы на главную влезли), поэтому просьба ко всем проголосовавшим переголосовать. Извиняюсь.- 51 ответ
-
- 2
-
В Cyberpunk 2077 не будет кат-сцен с видом от третьего лица
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Под погружением подразумевается ощущение присутствия не в сцене, а в теле персонажа. Когда герои в диалогах или игровых ситуациях смотрят буквально тебе в глаза, а не на фигурку персонажа. Понятное дело, что ты, беспрерывно глядя на экран, ощущаешь присутствие на месте событий, в конце-то концов, тебе постоянно предлагают влиять на происходящее, будь то даже банальный выбор реплики. Но есть разница между "быть участником" и "стоять рядом с участником". Тебе на это плевать. А другим людям - нет. Это вкусовщина, конечно. Но если ты в ультимативном порядке называешь причину решения разработчиков "ахинеей" и начинаешь в чём-то обвинять, хотя очевидно, что есть люди, которые поддерживают их точку зрения, то это даже не мнение, а простой наброс говна на вентилятор. -
В Cyberpunk 2077 не будет кат-сцен с видом от третьего лица
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все так взбудоражены, словно за разработкой вообще не следили и теперь оплакивают потерю великого множества кинематографических вставок. Кат-сцен от третьего лица не так много (а скорее всего их было очень мало), давно уже известно, что все диалоги будут проходить с видом от первого лица. И ничего из этих роликов под нож наверняка не пошло и с нуля не создаётся, разве что ракурсы изменили некоторые. Единственная работа, проделанная "зря" - липсинк главного героя. Даже его анимация не зря сделана, игрок может видеть тело персонажа, включая торс и ноги, поэтому она в любом случае необходима. Потому что это действительно хорошая причина. Чтобы игрок ощущал бесшовность происходящего, чтобы кат-сцены воспринимались не как ролики с выборами диалогов, а как полноценная часть игры, естественное её продолжение, в ходе которого может произойти что-то непредвиденное. Словно ты там и находишься, сам взаимодействуешь с этими персонажами и миром. Другое дело, что тебе лично на это плевать, поэтому ты считаешь это "ахинеей". А мне такие моменты нравятся, я был в восторге от Prey и от того, что они даже от вертикальных лестниц отказались, чтобы игрок никогда не чувствовал себя ограниченным "прилипанием" к лестнице. И мне идея переноса этого ощущения в открытый мир полноценной RPG, в которой не будет загрузочных экранов (так, по крайней мере, обещают), кажется не просто отличной, а восхитительной. -
В Cyberpunk 2077 не будет кат-сцен с видом от третьего лица
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы не сказал, что вид от третьего лица в диалогах удобнее. Мне в Bloodlines диалоги от первого лица очень нравились, и никакого дискомфорта я не испытывал совсем. А вот в Fallout 4, Deus Ex и Kingdom Come испытывал, только не дискомфорт, а скорее диссонанс. Ещё, кстати, я вспоминаю, в Cyberpunk 2077 обещали свободную камеру во время диалогов, можно будет посмотреть на какой-то объект или персонажа и в списке вариантов ответа появится возможность про него спросить. То есть диалоги в любом случае от первого лица планировались, значит кат-сцен от третьего должно было быть не так уж и много. -
В Cyberpunk 2077 не будет кат-сцен с видом от третьего лица
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне нормально. На мой взгляд, надо делать либо всё от третьего, либо всё от первого. В Kingdom Come и Deus Ex мне не нравилось то, что тебя периодически выдёргивают из тела персонажа и показывают со стороны, особенно во время геймплея (последнее только для Deus Ex актуально). -
«Приезжайте в Альцион» — новый трейлер The Outer Worlds
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Ну в чём-то да, концепцией мира, в котором магические существа живут с людьми и не считаются ими за полноценных граждан. Но на этом сходства заканчиваются.
-
Досмотрел. Я понимаю, почему такие оценки. Есть парочка совершенно дурацких сюжетных линий, а последняя серия превращает сюжет в идиотию. Но до этого момента было интересно смотреть. Тем не менее, рекомендовать не стану. P.S. Жаль, что все до единого "вотэтоповороты" угадываются наперёд.
-
Я её видел до этого только в "Тюдорах", тут она играет ровно такую же роль, один в один.
-
Геймплей The Settlers.
-
Я посмотрел первую серию, мне пока тоже.
-
Amazon выпускают сразу весь сезон, как Netflix. Я сегодня гляну пару серий перед сном обязательно, интересно самому мнение составить.
-
Q&A с разработчиками опубликовали.
-
Это напомнило мне о том, что я видел когда-то давно и старался забыть всё это время...
-
Справедливости ради, это было в ревью-копии (но с патчем первого дня), сразу после релиза вышел патч, который всё исправил. Такое было не у всех, да и у меня приключилось часу на десятом только.
-
Новые детали и демонстрация Bloodlines 2 с комментариями авторов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ещё надо учитывать, что такие демки делаются в отрыве от игры, в какой-то момент они отпочковываются и "живут" сами по себе. Могли начать делать в марте, чтобы к июньской E3 успеть закончить демо-уровень. Естественно, свежие правки в билд не добавишь - можно что-нибудь сломать ненароком. Вот и получается, что текущей демо-версии уже полгода, а сама игра тем временем хорошеет день ото дня.