Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Это искусственно раздутая "проблема", которая стала таковой только из-за маркетинга. Чем чаще пиарщики стали кричать об инклюзивности, тем больше людей почему-то видит в ней проблемы игр, хотя раньше этого добра было не меньше, а то и больше. Baldur's Gate II, 2000-й год:
  2. Поддержкой Anthem занимается теперь американская BioWare Austin, которая делала SWTOR. Головное отделение в Эдмонтоне делает DA4. Но у них ещё какие-то менее крупные проекты были, хотя не факт, что они пережили последний год.
  3. Del-Vey

    Star Wars: Jedi — Fallen Order

    Релизный трейлер. Хотя релиз через две недели...
  4. Del-Vey

    Издатель признал GreedFall успешной

    Игра превзошла ожидания Focus Home Interactive, а издатель-конкурент купил уже второго постоянного партнёра компании. Интересно, их руководство эта ситуация не напрягает? А ещё интересно, решились бы они сами на покупку студии сейчас, когда игра оказалась успешной?
  5. Del-Vey

    The Outer Worlds

    До Монарха добрался уже? В самом начале, планета, где Эджуотер, ещё терпимо. После станции "Первопроходец" полетишь на Монарх - там вообще вся планета красно-фиолетовая в крапинку.
  6. Del-Vey

    Werewolf: The Apocalypse — Earthblood

    Разработчик: Cyanide Издатель: Nacon Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 4 февраля 2021 года Информация об игре: Часть 1 | Часть 2
  7. Del-Vey

    Werewolf: The Apocalypse — Earthblood

    Неслабо так "вдохновились" :D
  8. Кстати, для игры, похоже, уже запланировали DLC. Я прошёл её целиком, каждый квест, кроме одного (он требовал найти несколько полных комплектов снаряжения и мне стало лень носиться туда-сюда по планетам/магазинам), но на карте галактики есть четыре планеты, которые нельзя посетить. В описании двух из них (Олимпа и Эридана) сказано, что это газовые гиганты, на которых невозможна жизнь, а вот ледяная планета Тифон обозначена просто как необитаемая. Гефест же описан как планета, на которой уже есть колония одноимённой корпорации, но посетить её в игре нельзя. Наверняка это намёки на DLC.
  9. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Не кажется, он ужасен. Моды ставь и дорабатывай на станке. Я так делал и прошёл всю игру с револьвером.
  10. Del-Vey

    Состоялся релиз The Outer Worlds

    Патч первого дня был доступен уже через пару дней после получения ревью-копии, я с ним уже играл.
  11. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Да, это раздражает. У меня вообще к управлению множество претензий, такое ощущение, что разработчики просто не играют в шутеры и не додумались запустить какой-нибудь из них, чтобы подсмотреть все решения, изобретённые и укрепившиеся задолго до TOW.
  12. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Вот что реально бросается в глаза, так это коричневый шрифт на чёрном фоне. Подозреваю автора этого дизайна в отсутствии мозга.
  13. Del-Vey

    The Outer Worlds

    На Reddit и ResetEra активно жалуются на размеры шрифта, которые меня тоже не устраивают. На Polygon даже заметку написали с обращением к Obsidian.
  14. Del-Vey

    Состоялся релиз The Outer Worlds

    Раз пятнадцать за последние десять лет.
  15. Del-Vey

    Состоялся релиз The Outer Worlds

    Я таким и играю. Интеллект и Привлекательность на максимум, револьвер в руках.
  16. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Интеллект минимальный поставь. Появятся тупые варианты ответа, это опционально.
  17. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Я тут ещё выяснил, что в игре текст выводится прямо на экране монитора как физического объекта внутри сцены, то есть на него (экран) действует освещение. В тёмном подвале хотел почитать письмо на терминале - а там не видно ни черта.
  18. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Там оттенки неестественные, зелёный и синий. :D Минуту не двигайся - запустится вращение камеры вокруг ГГ.
  19. Del-Vey

    The Outer Worlds

    С цветом волос тоже. Нормальных нет почти, все цветные.
  20. Ты так говоришь, будто это плохо. Кому они вообще могли не нравиться? Это самое крутое, что было в том фильме.
  21. Это же Абрамс, автор гениальной идеи "а давайте сделаем схватки медленными как в оригинальной трилогии, это ведь так круто". Уверен, что в фильме не будет ни одного захватывающего поединка.
  22. Del-Vey

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    С терминологией там вообще беда. И до тупого избирательный подход к переводу имён собственных. Да ещё и сдобренный мемасами. Emerald Vale у них "Эмералд-Вейл", а Spacer's Choice - "Просто космос". При этом последнее напрочь ломает все рекламные слоганы компании.
  23. Del-Vey

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    Инструментальная, в стиле ретро-фантастики. Местами сильно навевает воспоминания о KotOR II.
×