-
Публикаций
28 338 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
CD Projekt RED перенесла NextGen-версии Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 на 2022 год
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А можно сначала анонсировать перенос, а потом отправлять инфу в рейтинговые организации, а не наоборот? The Witcher 3 на NextGen анонсировали аж прошлой осенью. Это выходит, что они ремастер за полтора года до релиза заанонсили и умудрились уже перенести его. Дамы и господа, мы живём в мире, когда переносят переиздания уже готовых игр. Скоро в этой области и свои долгострои появятся. Ах да, Blade Runner же уже есть... -
Переиздание «Ведьмака 3» получило возрастной рейтинг — релиз не за горами
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Solasta: Crown Of The Magister получит дополнение Primal Calling — оно добавит полуорков, друидов, варваров и новые квесты
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Полуорки тут зачётные, вот арт из игры: -
Переиздание «Ведьмака 3» получило возрастной рейтинг — релиз не за горами
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Американская ESRB тоже рейтинг присвоила. Ждём анонса. Осень тоскливая на релизы, надеюсь не до декабря затянут, а хоть в ноябре выпустят. -
Интересно, какой сеттинг выберут для второй части. Мне почему-то кажется, что не захотят уходить от камерности первой игры и будут использовать те же акценты. Ставлю на оккупированный нацистами европейский городок времён второй мировой войны.
-
У этого автора ещё и про Fallout 4 есть видео:
-
Переиздание «Ведьмака 3» получило возрастной рейтинг — релиз не за горами
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я с удовольствием заново их выбиваю всегда, отличный повод перепройти. -
Сегодня 11 лет исполнилось Fallout: New Vegas! Где мой ремастер, Bethesda?
-
Да. Я бы тоже хотел ремейк по последнему слову техники. Снова привести Легион к победе. Аве Цезарь. Смерть плутократам
-
Никогда! New Vegas - памятник могуществу "Обсидианов" и слабости "Беседки". Я уверен, что Тодд до сих пор зубами скрепит когда кто-то вспоминает эту игру.
-
На самом деле было бы достаточно перенести new vegas на движок (знаю что не движок,не знаю как правильно сказать) Скайрима спешила эдишн,просто для большей стабильности.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
CD Projekt RED нанимает новых сотрудников для работы над Cyberpunk 2077 — инсайдер рассказал, как переработают игру
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там ещё текучка большая, многие уволились после релиза игры, кто-то вообще по контракту наверняка работал, который истёк после выхода. Плюс DLC, плюс планы на два новых проекта сразу, плюс мультиплеер. В любом случае им нужно больше людей, чем было. -
JRPG Monark от ветеранов серии Shin Megami Tensei получила дату выхода, новый трейлер и первые оценки
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
NIS делает хорошие региональные цены для России, новинки в районе 1200 рублей стоят. -
Bloodlines 2 могли отменить, но Paradox поступило «убедительное предложение» продолжить разработку
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну так-то да, там как раз суть была в том, чтобы было время проверить, нет ли чего подобного, отключить магнитный ключ, вырубить все сервисы и устранить все лазейки. Человека потом уволили по СМС вообще. -
Bloodlines 2 могли отменить, но Paradox поступило «убедительное предложение» продолжить разработку
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он знал, что происходит с игрой, но ещё он знал, что в целом происходит в индустрии и какие зачастую муки испытывают разработчики. Он также прекрасно помнил, через какой ад прошла Alpha Protocol, из которой вырезали весь его контент, а игра всё же вышла. Он точно так же помнил ситуацию с первой Bloodlines. Но руководителем разработки был чуть ли не его лучший друг Клуни, с которым они вместе этот проект зачинали. Я неоднократно говорил и ещё раз повторюсь: увольняя Клуни, который стал козлом отпущения, как верно сказал Альба выше, они просто не могли оставить его друга в штате. Потому что всем в студии прекрасно было ясно: не он виноват. И Митсода это знал. Они просто не хотели оставлять у себя человека, который является близким другом того, кого они сделали козлом отпущения. Опасно это. Просто задумайся. Твоего друга пинком под зад вышвыривают с собственного проекта, попутно выставив профнепригодным, пусть и косвенно. Лично я бы первым делом начал сохранять все переписки, все данные и всю информацию, чтобы обелить его имя. Потому что это друг, и с ним поступили некрасиво. И действия боссов, которым надо себя обезопасить, были максимально логичны, они уволили всех, в ком не могли быть уверены. Я лично знаю о ситуации в игровой индустрии, когда человека отправили на конференцию лекции слушать якобы для повышения квалификации, чтобы спокойно отрезать ему доступ на всех аккаунтах, устранить все возможные проблемы и сделать так, чтобы вернувшись и узнав о своём увольнении он не смог ничего забэкапить, даже письма. -
Для Baldur's Gate III вышел патч с контентом: новая локация, класс и обновлённая графика
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Джентльмены, взаимообмен уколами с переходами на личности можно продолжить в личных сообщениях. -
Я помню как начинал играть в первый Dark Souls вслепую, ничего не зная об игре. Это было ещё в те времена, когда только вышла ванильная версия на консолях, и в пользу PC-версии ещё даже не запустили петицию. Бегал как идиот два часа, копил эти души, помер на боссе, а потом по пути обратно оступился и рухнул в пропасть. Тут-то я и узнал, что собранные за два часа души уже не вернуть. Словарный запас мата моих соседей в тот вечер заметно обогатился новыми выражениями.
-
Купи геймпад, вдруг поможет!
-
Вышло новое DLC для Wasteland 3 и полное издание игры — на PC оно стоит меньше 700 рублей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вторая часть хорошая, просто если уж выбирать между ними... Но смысла особого я правда не вижу, если только не заморочен на нежелании пропускать игры серии. -
Ну тут выбор писать или не писать про всякую малозначительную хрень зависит от того, с каким настроением я проснулся утром. А ещё от того, как много новостей вообще появилось для написания заметки. Если б сейчас трейлер Avowed показали и анонсировали DLC для Pathfinder: WotR, я бы болт возложил на этот ролик и только про эти две штуки написал. А если нет ничего, то на безрыбье и рак рыба. Потому что нужно хвататься за любой инфоповод, если я не писал два дня новости про что-то и сайт притих. Да это не движок соулсов открытый мир не тянет, а Xbox One не тянет игры. Он же создан был для ТиВи, ты забыл что ли?
-
Фоновая музыка. Я в Dark Souls дальше первой части не играл, во второй и третьей была фоновая музыка? В первой не было, в Bloodbonre и Sekiro тоже, вроде бы.
-
Вышло новое DLC для Wasteland 3 и полное издание игры — на PC оно стоит меньше 700 рублей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет. Сюжетно они связаны очень условно, в основном через пасхалки. Но при этом вторая часть по всем параметрам хуже, кроме музыки. -
Bloodlines 2 могли отменить, но Paradox поступило «убедительное предложение» продолжить разработку
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не ошибся. Согласно заявлению, решение было принято обеими компаниями. По крайней мере официальная позиция такова. «Ведущий дизайнер повествования Брайан Митсода и креативный директор Ка’ай Клуни более не являются частью команды Hardsuit Labs. Это совместное решение, принятое руководством Hardsuit Labs и Paradox Interactive». Занят. Чед Мур в inXile, вместе с Джейсоном Андерсоном делают свою стимпанковскую RPG мечты. Вряд ли им есть дело до чужих проблемных проектов. Даже несмотря на то, что Мур в первую часть очень многое привнёс. -
Старые консоли не будут сдерживать авторов Dragon Age 4 — игру создают только для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
10 было и на PS3, а PS5 позволит собирать их тысячами, обеспечив технологию реалистичной симуляции сбора корешков с физикой дрожания стебелька при вытаскивании растения из земли. -
Для Baldur's Gate III вышел патч с контентом: новая локация, класс и обновлённая графика
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Графика действительно стала получше, картинка теперь более контрастная, но DLSS не смог компенсировать потерю производительности. Раньше на ультра-настройках графики у меня было 90-100 fps, теперь 70-85. При этом картинка стала более шероховатой. Освещение лучше, особенно хорошо выглядят обновлённые спецэффекты. Сохранения крякнулись полностью, в очередной раз отбив желание даже из любопытства проходить первый акт. Всё равно потом многое изменят, а сэйвы в очередной раз убьют. Новый класс пока не пробовал, но собираюсь. Может быть, завтра время выкрою, посмотрю его и заодно новые боевые способности. -
Bloodlines 2 могли отменить, но Paradox поступило «убедительное предложение» продолжить разработку
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В оригинале фигурирует слово «питч» — это что-то типа презентации с идеей. То есть кто-то, обладая какими-то знаниями о ситуации и ресурсами (один из руководителей подразделений, возможно) ухватился за возможность и предложил отдать игру на доработку своим подчинённым. Значит речь о внутренней студии. Но какие варианты? Harebrained Schemes (Shadowrun Returns, Battletech) — точно нет. Студии потребуется расширить штат для такого проекта, нанять программистов для работы с Unreal, а у них на сайте всего две вакансии, одна из них — программист, знакомый с Unity. Есть ещё Triumph Studios, авторы Overlord 1-2 и игр серии Age of Wonders. Открытых вакансий вообще не обнаружил. А больше у Paradox и нет никаких внутренних студий с репутацией — стратегии их выходят под брендом самого издательства, ни о какой репутации конкретно студии-разработчика речи идти не может. -
Разработчик: Saber Interactive (ранее Aspyr Media) Издатель: Lucasfilm Games Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: неизвестно Страничка игры на сайте
-
Инсайдер раскрыл детали Avowed: больше ярких красок и никакого открытого мира
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эти названия на самом деле ничего не значат, поэтому я этот нюанс даже в новости не упомянул, чтобы не смущать читателя. Пре-продакшен может длиться года три, а потом игру заканчивают за полтора. У всех разные пайплайны, кто-то финализирует материалы заранее, а кто-то анимации доделывает за три месяца до релиза, зато пре-продакшен был полгода всего. Корден постоянно сравнивал игру с The Outer Worlds, так что кто знает, может и кислотные будут. Гигантские растения уже в наличии, светящиеся грибы тоже подъехали.
