-
Публикаций
27 993 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Там может они купили рекламное время где-нибудь на The Game Awards в декабре 21-го.
-
Baldur's Gate: Dark Alliance вышла на консолях, но потеряла одну из версий по пути
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тот случай, когда даже у меня ценник вызывает недоумение. Прямой порт с PS2, даже интерфейс через нейросеть не удосужились прогнать, чтобы почётче стал. -
Официально: серия Yakuza останется JRPG и не вернётся к Action-корням
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, я ещё не играл в пятую часть, но могу себе представить. Это как слово "Hope" в Star Wars после того, как франшизу выкупила Disney. -
Официально: серия Yakuza останется JRPG и не вернётся к Action-корням
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я написал «в центре сюжета», но это не подразумевает исключительно главного героя. Там антагонистами и ключевыми персонажами повествования являются якудза, история с ними всегда связана — так или иначе именно якудза находятся в центре сюжета. В то время как Judgment рассказывает об адвокате-детективе, который расследует серийные убийства в поисках маньяка. -
Модификация с текстурами ультра-качества для The Witcher 3 может стать частью NextGen-апдейта игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там вообще отвал башки - видео с демонстрацией к новости прикреплено, глянь, если есть желание. Если желания нет, то вот наглядный пример (с модом/без мода): -
В Mass Effect: Legendary Edition позволят «тем, кто любит боль» включить оригинальное управление Mako
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это ты меня не понял. Я сказал, что меня не интересуют псевдонаучные объяснения плохой механики, а ты мне снова их привёл в пример. Ты ведёшь себя так, словно ты тут единственный СУТЬ познал. Но твои слова - это такое же мнение, они не имеют большего веса. Ты просто не способен мне ничего доказать, потому что ты никакими данными фактическими не обладаешь. Ты просто предпочитаешь то, что не нравится мне, но эти объяснения - это просто фикция, выдуманная за пять минут для "лора". А играем мы в реальном мире, где многие люди сочли такое управление неудобным. Отсюда недовольство. Отсюда изменения. И да, управление Mako в Mass Effect - дерьмо. Это моё мнение. Тебе придётся смириться с тем, что оно есть. Со своей стороны ты мог бы написать "а мне нравится, и вот почему". Тоже было бы мнение, вполне прилично обоснованное, я не без удовольствия почитал то, о чём ты написал в рамках "лора". Что ты сделал? Написал нечто в духе "да вы все ничего не понимаете, сейчас я вам расскажу". И закончил это словами о том, что мнение других людей "странное" и вообще, не нравится одна механика - не твоя игра, не играй. Опять злые корпорации, кровожадные боссы которых хотят бабла. Исправили управление, потому что тысячи людей среди уже сформированной аудитории жаловались на неудобство, а не потому что очередной условный Бобби Котик хочет яхту. Тебя в интернете будто бы не было 15 лет назад и ты не помнишь, сколько дерьма отовсюду лилось на этот Mako злосчастный, на лифты с минутными загрузками и прочее. А старый вариант оставляют для тебя и тех, кто твоё мнение разделяет. Потому что взять и не убрать что-то совершенно не сложно, особенно если кому-то это всё-таки нужно. На Западе о меньшинствах вообще очень заботятся. Даже о макосексуалах. Автор этих слов работал над всеми частями Mass Effect в качестве одного из ведущих специалистов, а сейчас возглавляет проект разработки переизданий. Вот уж кто лучше всех знаком с фидбеком по этим играм, так это он. -
В Mass Effect: Legendary Edition позволят «тем, кто любит боль» включить оригинальное управление Mako
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Или Mass Effect: Andromeda, в которой такой же Mako (только без пушки) реализован куда удобнее при похожих характеристиках. P.S. Господи, до чего меня довели, я уже "Андромеду" хвалить начал... -
Модификация с текстурами ультра-качества для The Witcher 3 может стать частью NextGen-апдейта игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне кажется, что это хороший прецедент. Человек проделал очень качественную и профессиональную работу - нет смысла её повторять другим составом исполнителей, если можно заплатить ему и воспользоваться результатом трудов. Тем более, что никто никаких paywall не выстраивает, обновлённая версия будет доступна всем владельцам оригинала, а ведь CDPR даже после анонса бесплатного апдейта этот самый оригинал продолжает за копейки продавать на распродажах. Я не вижу сценариев, при которых это плохо. Особенно модмейкеру хорошо - тут и признание официальное, и оплата наверняка достойная за сэкономленные месяцы работы целой команды. Они обещали RTX и улучшенные эффекты. Посмотрим по трейлерам, что там в итоге будет. Если картинка правда преобразиться, значит всё не зря. Если же разница только в текстурах будет, то всё ясно... -
В Mass Effect: Legendary Edition позволят «тем, кто любит боль» включить оригинальное управление Mako
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне псевдонаучное "лорное" объяснение плохой механики вождения и физики кажется натягиванием совы на глобус. Если что-то сделано плохо, значит оно сделано плохо. Я не начну получать удовольствие от этого только потому, что есть некое обоснование. Это может быть отличным обоснованием излишне аркадной физике и управлению, но уж точно не откровенно неудобным. И заметь, что разработчики таки внедрили исправления, а значит не я один такой особенный мальчик, которому этот аспект не кажется качественным. Мако и лифты - это вообще самые критикуемые и "мемные" элементы первой Mass Effect. А с твоей позиции (по словам, которые я процитирую ниже) выходит, что ты один Д'Артаньян, который понял замысел, а "критики" попросту не должны играть в игру. В игре есть противники, которых невозможно поразить никаким иным оружием, кроме как теми пушками, что установлены на Mako. Геты-колоссы, гигантские черви и прочие. Там есть целые уровни с заездами и битвами против гетской бронетехники, которой оружие героев почти не наносит урона. И даже дизайн этих локаций создан для сражений на транспорте: широкие проёмы, большие ворота, отсутствие укрытий для пеших героев и прочее. Мне в сюжетной Action-RPG про космос и звездолёты с упором на повествование не нравится только физика вождения броневика, при том, что я люблю и сюжетные игры, и космос, и звездолёты, и Action-RPG. И мне теперь нельзя высказать критику, а лучше и вообще не играть? И ты приводишь пример, в котором ты не играешь в игры про пиратов, потому что тебе в целом не нравятся игры про пиратов. Не пальмы с треуголками, не элемент игры, а игра в целом. P.S. Не стоит, пожалуй, рассказывать, что чьё-то мнение "странное" и кому-то не надо во что-то играть. Люди без тебя разберутся, во что им играть, что любить или не любить. У тебя есть право высказать своё мнение. Но не лезь в оценку моего, будь добр. -
В Mass Effect: Legendary Edition позволят «тем, кто любит боль» включить оригинальное управление Mako
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Galactrix, плохому водителю педали мешают! Ба-дум-тссс! -
В Mass Effect: Legendary Edition позволят «тем, кто любит боль» включить оригинальное управление Mako
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И я не совсем понимаю, откуда это недовольство взялось, потому что управление в оригинале отвратительное, равно как и физика. Вот эти заносы шестиколёсной сардельки никакого удовольствия не приносили, равно как и странная прыгучесть машины, которая умудрялась делать сальто на ровном месте, словно это лист бумаги, который ветром сдуло. Я понимаю, что там по задумке авторов автомобиль с невероятной подвеской, чтобы её можно было с орбиты десантировать, но подвеска ощущалась так, словно машинка надувная. К тому же не настолько она прыгучая даже по лору - в кат-сценах она, падая через атмосферу, притормаживала своими двигателями, а не подвеской в момент удара о землю. -
В Mass Effect: Legendary Edition позволят «тем, кто любит боль» включить оригинальное управление Mako
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Помню эту офигительную стрельбу, когда прицел наведён на противника, а пули летят у него над головой... -
Анонсировано переиздание Baldur's Gate: Dark Alliance — игра впервые выйдет на PC
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Журналистам первая больше понравилась, но пользовательские оценки почти одинаковые, если не считать того, что у первой части двое больше голосов. Насчёт популярности не уверен, но когда я покупал игры для PS2 в США и сёрфил eBay, там диски со второй частью стоили раза в два дороже, чем диски с первой. Это косвенно указывает на то, что вторая часть более редкая, а значит её тираж был ниже и продавалась она хуже - не было допечатки дисков. -
Детали классовой системы Biomutant и видео с процессом создания персонажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага. -
Анонсировано переиздание Baldur's Gate: Dark Alliance — игра впервые выйдет на PC
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не понимаю, почему наших пека-бро прокатили с релизом завтра, но шлю виртуальные половые органы за воротник боссам Interplay и WotC. -
Детали классовой системы Biomutant и видео с процессом создания персонажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не могу такими деталями делиться. В комментах к рецензии пообсуждаем, она до релиза выйдет и можно будет рассказывать уже. -
Детали классовой системы Biomutant и видео с процессом создания персонажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я взял Primal/Dead-eye - можно стрелять с двух рук из револьверов, крутя сальтухи в замедленном времени. Найс. -
Руководитель разработки The Witcher 3 Конрад Томашкевич покинул CD Projekt RED
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Герой отзывается на движение левого стика, отвечающего за перемещение ногами, с задержкой в доли секунды. В некоторых играх это удачно передаёт тяжеловесность подконтрольного объекта, зачастую бронетехники, поэтому некоторые его называют "танковым". Проблема в том, что такая задержка отклика есть только в консольной версии игры. P.S. Некоторые ещё "танковым" называют управление по аналогии с Resident Evil, что тоже корректно. -
Пушистый джедай: новый трейлер Biomutant посвящён дню Star Wars
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нифига себе у вас тайминги, господин @Galactrix. Восемь минут спустя: Я такими темпами параноить начну и камеру на ноутбуке скотчем заклею!- 3 ответа
-
- 7
-
-
Руководитель разработки The Witcher 3 Конрад Томашкевич покинул CD Projekt RED
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Невозможно доказать, что человек хамит, оскорбляет кого-то и ведёт себя вызывающе, если заранее не включить диктофон. Поэтому формально не доказали его вину. Но Томашкевич сам признаёт, что вёл себя неподобающе. Скорее всего, ему просто предложили уйти самостоятельно, чтобы не терять лицо. P.S. Кстати, Томашкевич - это как раз тот тип, на которого ещё много лет назад массово жаловались разработчики, мол, он в игры вообще не играет и поэтому зачастую какие-то наркоманские идеи пытается реализовать, отказываясь слушать более опытных коллег. В частности, ему надо спасибо сказать за "танковое" управление в консольных версиях The Witcher 3. -
Свежий концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует Серого Стража
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С твоим приходом ситуация не изменилась. Вместо того, чтобы написать что-то дельное, ты накинул ещё один не ценный комментарий в кучу. Лучше бы рассказал, почему с энтузиазмом ждёшь Dragon Age 4. Глядишь и единомышленников бы нашёл. Стесняться тут нечего, BioWare раньше делала отличные игры, и последние новости настраивают на позитивный лад.- 41 ответ
-
- 1
-
-
Прижимная пластина PS4 Pro очень тонкая, металл мягкий. При нагреве именно это и создаёт шум. Купи прижимную пластину от Xbox 360, она потолще, но подходит, хотя там что-то подпилить напильником надо будет.
-
Гоблины, орки и ледяной дракон: новое геймплейное видео Dark Alliance
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне тоже графика кажется вполне приличной. К тому же, это бюджетная игра по сниженной стоимости. Правда, не в российском сегменте Steam, потому что на PC и так заниженные региональные ценники, но в остальном мире её за полцены предлагают. И версия для PS5 стоит вдвое дешевле базового ценника. И да, тряска камеры действительно неприятна, но её, скорее всего, можно будет отключить в настройках, чаще всего такую опцию дают. -
Свежий концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует Серого Стража
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На самом деле зря вы паритесь из-за промо-артов. Прошло уже то время, когда рисовали впечатляющие обои и постеры, чтобы сформировать образ игры в сознании игроков. Чем совершеннее графика, тем хуже это работает. К тому же, такой арт сейчас очень дорог, а толку от него мало - графика в играх давно может впечатлять куда сильнее. Кроме того, BioWare уже давно экономит на любом арте, его рисуют довольно простым, чтобы передать образ 3D-художникам и не более. Вот промо-арт для Dragon Age II, например: А вот для Inquisition: В общем, не стоит придавать особого значения тому, что они на промо-арте экономят. Лучше на нём, чем на чём-то ещё. Поэтому ты и здесь. Они ноют про хреновый арт и былую BioWare, ты ноешь про их нытьё. Тебе тут самое место. Есть, конечно, некий элемент мазохизма в этом, каждый раз заходить на "портал нитиков", чтобы почитать комменты, которые не вызывают ничего, кроме негатива, но хэй, я не осуждаю - у каждого свои заскоки.- 41 ответ
-
- 5
-
-
-
Tainted Grail: Conquest выйдет из раннего доступа в мае
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, всё так.- 2 ответа
-
- 1
-
