Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 657
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Mordhau

    То есть, теоретически, можно вломить по кумполу своим же?
  2. Прототипы бывают очень разные, какие-то имеют вид законченного продукта, а какие-то едва ли на игру похожи, но я никогда не слышал, чтобы использовались чужие ассеты.
  3. Утечка подделкой оказалась, новость обновил. У кого-то очень много свободного времени...
  4. Это скриншоты альфа-версии, а то и прототипа.
  5. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Состоится анонс какой-то новой игры, плюс покажут MediEvil.
  6. Сидящий на жёрдочке мужик со щитом за спиной и алебардой в руках выглядит максимально нелепо.
  7. Не мы, а Пондсмит, который никак определиться не может. В прошлом году это был альтернативный таймлайн, теперь снова не альтернативный. Где-то ещё было интервью, в котором он сравнивал Cyberpunk и её версии с вариантами разных вселенных комиксов Marvel. Новость обновил, спасибо за наводку.
  8. Новость обновлена.
  9. Del-Vey

    Borderlands 3

    Ага, я прочёл уже, что Питчфорд на презентации гордо заявил об их отсутствии, а издатель потом опроверг.
  10. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Gaijin анонсировала ремастер Blades of Time. На Switch. Говорят, что это улучшенный порт ПК-версии.
  11. Del-Vey

    Игры по Star Wars

    Классическая Star Wars: Battlefront вышла в Steam. Цена символическая - 220 рублей. В отзывах пишут, что мультиплеер рабочий!
  12. Del-Vey

    Mortal Kombat 11

    Разработчик: NetherRealm Studios Издатель: Waктук Bros. Games Жанр: Файтинг Платформы: PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch Дата выхода: 23 апреля 2019
  13. Del-Vey

    Borderlands 3

    Завезли геймплей и новые подробности. Никаких микротранзакций. Можно играть оффлайн, привязки к сети нет. Будут выходить крупные сюжетные DLC, как и для второй части. Четыре героя на старте. Главные герои озвучены, они участвуют в беседах в диалогах и кат-сценах, а не просто наблюдают. Можно делать подкаты как в Apex Legends. Путешествия между планетами на корабле Sanctuary III, где собраны почти все персонажи серии, включая Мокси, Маркуса, Лилит, Майю, Элли и прочих.
  14. Неплохо так графику апгрейднули в Fable II для Xbox One X. Мыло, правда, осталось. Да и управление деревянное, всё равно игре ремастер бы не помешал.

    fiiscr4.png

    1. Silya

      Silya

      Кислота

    2. Medwedius

      Medwedius

      Согласен с Silya, там вроде более тускло-коричневая гамма была (я к сожалению не играл, Бокса нет, но видео геймплея видел).

    3. Del-Vey

      Del-Vey

      @Medwedius, это в третьей тускло-коричневая. Во второй вот такая.

  15. Del-Vey

    Borderlands 3

    25 секунд геймплея без геймплея слили раньше времени.
  16. Del-Vey

    Mortal Kombat 11

    Вот это я и называю наворотами ради наворотов. Им нужно решить геймплейную проблему и они решают её, вводя новую переменную, которая порождает новые проблемы, а в следующей игре они решают их, вводя ещё одну переменную... Этим они ещё и решают вопрос с маркетингом, чтобы всегда можно было сказать, мол, "вот у нас тут нововведения". X-Ray они переделали, но проблема всё равно осталась. Да, мне жанр в целом совершенно не интересен. Но MK - чрезвычайно массовый продукт, рассчитанный на довольно широкую аудиторию, в том числе людей, которых серия заинтересовала своей простотой относительно других файтингов. И я играл в игры серии, начиная с самой первой, пропустил только эпоху PS2. Вот дальше уже не стану, а причины я описал выше. Не нравится мне эволюция серии. Просто потому что. Как не нравится жёлтый цвет, из-за которого интерфейс MK11 кажется паршивым. Субъективно? Да. А интерфейс всё равно хрень. Если б речь о Guilty Gear шла, я бы даже высказываться не стал, а тут попсовейший файтинг индустрии. Ну ты аккуратнее там, я на девятом этаже живу, падать высоко, внизу забор с пиками. Будет очень аутентичная в контексте дискуссии смерть. Честно говоря, мне настолько не интересно это обсуждать, что я готов признать свою неправоту в этом вопросе даже без проверки. Игра всё равно так себе, а Герас и шестилапый - фу. "Я не хочу тут в элитизм играться", - говорил он.
  17. Del-Vey

    Mortal Kombat 11

    Мне он сразу не понравился, в первую очередь из-за внешних признаков. Вот этот коричневый фильтр и нарочито приглушённые краски - совсем не то, чего я ожидал от новой игры традиционно яркой и цветастой серии файтингов. Мне от MK большего и не надо. Меня ещё Нуб Сэйбот напрягал в прошлых частях, особенно на тёмных аренах. Сложно уследить за теневыми атаками, когда они чёрные на тёмно-коричневом, в глазах аж рябит.
  18. Del-Vey

    Mortal Kombat 11

    В MK9 был весёлый, насыщенный и трэшовый сюжет с кучей событий, у каждого персонажа была собственная сюжетная арка, всё неплохо подано. Было очень весело наблюдать за этим балаганом. Конечно, это безумно бредово, зато целостно. Здесь же просто каша, за этим скучно следить, а финал вообще обесценивает то, что происходило. Если бы я знал, что всё так закончится, я бы даже кампанию не начинал. Фу. Я провёл в крипте минут пять. Вышел оттуда, когда стало очевидно, что это лутбоксы в красивой обёртке. Речь именно о зомби-героях? Потому что я прошёл такую тренировку за Саб-Зиро и мне дали три шмотки, а не скин. Маску новую и что-то ещё. При чём тут вообще правда, если я высказал своё личное мнение? Оно по-умолчанию субъективно. Мне могут быть важны какие-то вещи, которые для тебя незначительны. Под "переусложнённой" подразумевается излишняя комплексность, навороты ради наворотов. Просто слишком много того, что, на мой взгляд, является лишним в фановом файтинге. Ещё в MK9 было две шкалы, но одна из них просто заполнялась, чтобы провести X-Ray, а вторая отвечала за специальные приёмы. Теперь X-Ray делается при понижении уровня здоровья до минимума (единственное нововведение, которое мне кажется удачным), а две шкалы отвечают за защитные и атакующие приёмы. С MKX я даже сравнивать не буду, считаю эту часть крайне неудачной и надолго в ней не задержался, не помню деталей. Да, наверное, в ней тоже было две шкалы. Лучше она от этого не стала. Для меня MK9 - эталонный Mortal Kombat, поэтому я все последующие сравниваю с ним. Да. И мне это не очень нравится, вот и всё. Я потому во всякие там Street Fighter и Dead or Alive не играю. Начиная с MKX они от старой схемы отходят, вводя новые элементы, которые мне не по вкусу. Да не сказал бы, что тяжелее, особенно при наличие детальнейшего обучения, где всё разжовано. И давай без этих подковырок про "ты не можешь". Ты-то откуда знаешь, что я могу? В окно ко мне заглядывал? Это бы сыграло роль, не будь в игре связок, которые всё компенсируют. Но речь не о том. У Саб-Зиро стала медленнее анимация базовых движений. И, опять же, я не с убогим MKX сравниваю.
  19. Del-Vey

    Mortal Kombat 11

    Прошёл кампанию, запинал пару десятков башен, сделал все фаталити за всех героев и имею сказать следующее... Сюжет плох. Не настолько плох, что даже хорош, как в типа-перезапуске, и не просто плох, как во второй части перезапуска, которая как бы десятая, но на самом деле ИКС, а прямо отвратительно плох. Если раньше основная глупость касалась агрессивности всех и вся, поскольку авторы попросту не хотели думать над мотивацией, сталкивая персонажей лбами, то на этот невероятная тупизна происходящего пробралась во все аспекты. Персонажи исчезают из повествования навсегда (куда они деваются - загадка, Джонни Кейдж перестал появляться на экране после второй трети игры, как и многие другие, они просто пропали и всё), события повторяются, мотивация скачет, лор ломается, а логики там нет даже в простейших диалогах. Сценарий уровня неграмотного школьника, который написал фанфик по мотивам даже не игры, а её персонажей. Последние три игры составляют трилогию, но даже возраст персонажей не сходится, не говоря уже о внешности. Воспринимать эту кашу очень трудно, особенно в контексте прошлых игр. Вишенкой на торте является перебор с военной тематикой в первой половине игры. Я в Mortal Kombat пришёл не для того, чтобы смотреть на спецназ, военных, танки, базы, вертолёты и вот это вот всё, зачем оно тут? Что касается механик - переусложнили. И я это говорю как человек, без труда прошедший даже испытания на сложные комбо из пяти-восьми ударов, объединённых в связки, которые необходимо выполнять с высокой скоростью и соблюдением верных таймингов. Добавили какой-то нудной херни с энергией двух типов, там захваты, тут перехваты, прерывания, вот это вот всё. При этом сами бои стали медленнее, а некоторых персонажей, которые раньше были быстрыми, перепрофилировали в героев средней скорости. Саб-Зиро стал ещё тормознутее, чем в MKX, так что за своего любимого персонажа я почти не играл. Да и выглядит он, мягко говоря, так себе. Ростер персонажей посредственный, нет многих любимых фанатами героев (Кенши, например), зато добавили всякого ненужного мусора (Фрост, Коллектор, Герас и прочее) и сохранили парочку детишек. И если Кэсси Кейдж ещё ничего, пусть и ужасно вторична, то дочь Джекса, которая настолько уныла, что я даже забыл её имя, просто ни о чём. Но самое худшее то, что Mortal Kombat 11 - донатное говно с гриндом. И это первый раз, когда я обвиняю какую-либо игру в таких грехах, поскольку обычно речь идёт о дополнительных скинах и прочей разблокируемой фигне, которая и без доната легко открывается. Но только не тут. В ходе сюжета вам предстоит поиграть за многих персонажей, в том числе за Лю, Кун Лао и других. В нормальном, живом виде. Но за пределами кампании эти герои доступны только в виде зомби. Ты фанат Китаны, Джейд или Кабала? Придётся задрачивать игру, чтобы купить им хотя бы один нормальный скин без красных глаз и гниющей плоти со светящимися трещинами. После прохождения всей кампании, двух десятков башен и победы в трёх-четырёх десятках одиночных сетевых схваток у меня было целых 350 кристаллов, тогда как для покупки облика нужно 500. Хочешь играть любимым персонажем - придётся терпеть и поначалу играть зомби-версией, потому что только так можно разблокировать именно его шмотки. И речь только о шмотках, зомби-харя никуда не денется. P.S. А ещё Эд Бун со страшной силой форсит своего Скорпиона. Если вы следите за серией, то знаете эту нездоровую историю. Тут всё в пять раз хуже.
  20. Del-Vey

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    Извечный бессмысленный спор о вкусах и предпочтениях...
  21. Кстати, будут анонсировать по одному клану в неделю. В ближайшие пять недель узнаем остальные. Закончится всё это дело сразу перед E3, что как бы НАМЕКАЕТ.
  22. Del-Vey

    A Plague Tale: Innocence

    Новое геймплейное видео.
×