-
Публикаций
28 235 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Atlus открыла сайт в честь 25-летия серии Persona и готовит семь анонсов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А ведь и правда. Вряд ли это совпадение. С другой стороны, у Persona 5 был чёрно-белый интерфейс и меню, на фоне которых сильно выделялись красные элементы. Не могу себе представить, как они будут реализовывать эту особенность так, чтобы было не похоже на пятую часть. Задачка арт-директору неслабая. -
Atlus открыла сайт в честь 25-летия серии Persona и готовит семь анонсов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Bitch, please -
Atlus открыла сайт в честь 25-летия серии Persona и готовит семь анонсов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут не угадаешь. Если они свои собственные инвестиции в японскую индустрию сократили, то вполне могли часть освободившегося бюджета перераспредилить на финансирование партнёрских отношений. Грубо говоря, сэкономят 50 миллионов в год на закрытии Japan Studio (там тысяча человек работала), возьмут из этих денег 25 миллионов и потратят по покупку эксклюзивности японских игр. И сэкономили, и позиции на рынке своём усилили. Я не берусь аналитикой заниматься в этой области, но это кажется мне логичным способом перераспределения расходов. В своё время Disney похожим образом переобулся - закрыли свои студии и начали со-финансировать игры по собственным лицензиям. Вложения ниже, внешняя разработка, но при этом сливки снимают с успешных релизов. -
Я предупреждал уже, чтобы не тянули сюда обсуждение других случаев. Участников дискуссии запомнил, в следующий раз забаню вычислю по IP и в тапки нассу.
-
Atlus открыла сайт в честь 25-летия серии Persona и готовит семь анонсов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я гуглотранслейтом с японского на человеческий текст с главной переводил и чёт не увидел там ничего такого. Это на какой странице? На пекарне вряд ли выйдет сразу. У них там какие-то подпольные договорённости с PlayStation, из-за чего номерные части серии продолжительное время остаются эксклюзивами. Persona 4 Golden до недавнего релиза порта была экзом PS Vita, хотя её на Nintendo 3DS могли бы выпустить легко - железо потянуло бы. Persona 5 не вышла на Switch, хотя Strikers, прямое продолжение в другом жанре, зарелизилась там. -
Шепард в 4K. Наши впечатления и разбор улучшений Mass Effect: Legendary Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Katra а вот и я со своим невероятно своевременным рассказом и скриншотами! Скриншоты я немножко пожал, уж больно они здоровенные были, и перевёл из PNG в JPG, но на качестве это почти никак не сказалось. Но на превью лучше не смотреть - открывайте на полный экран картинку или в отдельной вкладке, потому что уменьшенная превью-картинка создаётся плагином автоматически для уменьшение веса отображаемого поста. Mass Effect 2 Чуть-чуть дополню отзыв из статьи. Освещение в игре самое слабое в трилогии. Из-за этого очень сильно пострадало качество картинки, местами дикие пересветы, местами слишком темно. Вот такой фигни полно: Но сами по себе текстуры очень круто улучшили: Mass Effect 3 Тут прямо очень всё хорошо. Текстуры улучшены буквально на каждом объекте, поэтому лучше выглядеть стали как масштабные виды с дальними планами, так и техника с персонажми и окружением. Улучшили шейдеры: Освещение в игре всегда было очень хорошим, так что после обновления текстур игра в целом смотрится на уровне современных блокбастеров: Текстуры всего стали чётче в десятки раз, особенно сильно это заметно на объектах окружения с большим количеством деталей, вроде этой плитки: И очень сильно всё это видно на крупных планах, где теперь на лицах персонажей можно различить даже поры кожи и волосинки в щетине: Вывод я сделал такой: никакие фанатские модификации и рядом не валялись. Даже вторая часть выглядит намного лучше, хотя её и портит оригинальное низкокачественное освещение. -
Давайте обойдёмся без высказываний в духе "а вот у них там...", пожалуйста, и без завуалированного точечками мата.
-
Просили продолжать - продолжаю. Комментарии приветствуются, степень дальнейшей заинтересованности буду опять по ним замерять.
- 22 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Как же хорошо, что я не стал сидеть дальше и ждать второго стрима, который уже от CDPR. Они даже обновлённую версию игры не показали.
-
Русский перевод появится в Solasta: Crown of the Magister уже 13 июля
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня ощущение, что Свен их ненавидит. Не первый раз уже. -
Русский перевод появится в Solasta: Crown of the Magister уже 13 июля
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Переводы ваши говно просто, вот и всё. -
Авторы Encased представили новый трейлер и русскую озвучку
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вообще никакой информации. Осенью 2020 говорили, что порты будут. После этого - тишина. -
Авторы Gamedec объединились с Image Games и создателем God of War для разработки RPG про гангстеров
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Определённо! Звучит как коктейль из кефира с коньяком, фисташковым мороженым и рыбьим жиром. Получится либо нечто очень интересное, либо такой чудовищный трэш, что все причастные сменят профиль, как Джаффе уже однажды сделал.- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
Новый концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует таинственную героиню в маске
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они Дрю Карпишина позвали помогать со сценарием, а разработкой Грег Зещук заведовал, переехав в Остин на несколько лет. Но сама команда формировалась из американцев, преимущественно из техасцев, которые там и жили, в Остине. После ухода Карпишина (который был сценаристом наряду с другими авторами) и Грега Зещука вся связь остинской студии с канадской осталась в названии. -
Новый концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует таинственную героиню в маске
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Верно, просто я BioWare Austin не беру в расчёт, это другая команда из другой страны, которая использует торговую марку BioWare, но при этом работает как отдельная студия. Я имел в виду основную студию в канадском Эдмонтоне. P.S. Шрайер, кстати, в своём расследовании писал, что ребята из Остина видели, что творят канадцы с Anthem, пребывали в шоке и предупреждали их, что это хрень какая-то, но их не слушали. -
Новые детали ELEX II: плотность игрового мира, больше контента для романов и улучшенное управление
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А расстреливал гигантских боевых роботов из лука... -
Новый концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует таинственную героиню в маске
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да они и онлайновые дрочильни делать не умеют! -
Новые детали ELEX II: плотность игрового мира, больше контента для романов и улучшенное управление
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Статистику можно собрать массой способов, особенно в PC-версии. Не обязательно опросы проводить, можно на трофеи/достижения взглянуть, это уже не говоря о том, что можно просто собирать статистические данные, а согласие на их отправку вкорячить в пользовательское соглашение. -
Новые детали ELEX II: плотность игрового мира, больше контента для романов и улучшенное управление
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я как-то и без этого прокачался нормально, что в первом прохождении, что во втором. -
Новый концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует таинственную героиню в маске
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Теперь они ещё и от мультиплеерной направленности отказались, возможно, опять будут что-то глобально переделывать. -
Новый концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует таинственную героиню в маске
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне тоже, но у них такой концепт-арт уже очень давно, а в играх выглядит иначе. -
Новый концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует таинственную героиню в маске
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, судя по стриптизёрскому вырезу на рубашке, это один и тот же персонаж в разных дизайнах. Сама одежда та же, если не обращать внимание на броню и головные уборы. Короче, они там явно не определились с дизайном на тот момент. Чувствую я, что ждать релиза будем года до 2023-го. В лучшем случае. -
Новый концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует таинственную героиню в маске
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На форуме, в отличие от сайта, превью-картинки нет, так что продублирую сюда: Вот ещё тот товарищ с концепт-арта из новости: Есть немалая вероятность, что в роликах нас кормили вперемешку старым и новым артом. Часть изображений могла относиться к той отменённой версии Dragon Age 4, про которую рассказывали некоторые бывшие сотрудники. Потому что если вот это действительно новый дизайн Антиванских Воронов, то кто тогда те ребята из разбора ролика, у которых капюшоны с клювами? Чувствую я, что не было у них там никакой игры, когда они тот ролик с артами показывали. -
Крис Авеллон вернулся и ответил на обвинения в домогательствах разоблачительной статьёй. Полный перевод
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да я не против, у всех свои взглляды. Я скорее к тому, что вряд ли освещением этой темы можно привлечь аудиторию. Скорее уж отпугнуть. -
Крис Авеллон вернулся и ответил на обвинения в домогательствах разоблачительной статьёй. Полный перевод
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Собственно, из-за этого перевода как минимум одна отписка и произошла - там есть опрос при отмене подписки, и среди вариантов пункт про политизированный контент, который и был выбран. Увы.
