Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Anthem

    Ничего там нет из этого. Персонажи отвратительные, типичные для последних игр BioWare "неловкие дебилы", поведение и речь которых заставляют испытывать испанский стыд. Кроме того, они там решили пройтись по репрезентации от души, так что в игру добавили несколько персонажей с дефектами речи. То ещё удовольствие слушать героя, который говорит так, словно слюни роняет. Я потратил на игру часов 20, но бросил бы куда раньше, если бы не обязательства перед EA написать материал, которые я так и не выполнил. Первые часов 5-6 кажется, что всё нормально, но потом понимаешь, что игра топчется на месте. Сюжет не развивается за пределами диалогов, вообще никаких событий не происходит. И вечное ощущение, что всё самое важное и интересное происходит "где-то там". Столица - где-то там. Враги - где-то там. Важные персонажи - тоже где-то там. А здесь только герой, вынужденный общаться с дебилами и выполнять задания в духе "потрогай пять объектов и убей 100 врагов". И это при том, что ты, вроде как, шёл выполнять важную миссию по получению секретных данных.
  2. Del-Vey

    Анонсирована King's Bounty II, и это RPG

    Если бы ты мне объяснил, о чём именно, я б тоже, возможно, вспоминал. Ага, он самый.
  3. Del-Vey

    Анонсирована King's Bounty II, и это RPG

    Казнить нельзя помиловать? Я ж рецензию целую написал.
  4. Del-Vey

    Анонсирована King's Bounty II, и это RPG

    Ну мне-то до лампочки, но разработчикам обычно виднее. Хотя авторы The Sinking City до сих пор не в курсе, кажется...
    1. Medwedius

      Medwedius

      Теперь от 3-го лица на карте? Интересно, как это будет работать.

    2. 100kg

      100kg

      1С все еще делает игры? Лучше бы третьих рейнджеров тогда запилили

    3. Mauler

      Mauler

      Выглядит как продолжение оригинала столетней давности. По-крайней мере с Легендой ничего общего нет от слова совсем. А унылая серость картинки и произносимых речей вгоняет в тоску. Зато реализьм! Вот только кому он здесь нужен?

  5. Торговая марка Pillars of Eternity (и The Outer Worlds, скорее всего) зарегистрирована на Dark Rock Industries. По словам Авеллоена, если всё пойдёт плохо, Фергюс, Паркер, Монахэн и Джонс хотели оставить за собой все IP компании и лицензировать их новому хозяину Obsidian. Полагаю, после того, как эта информация стала известна, провернуть это дело стало сложно. Ну и Microsoft открыто говорит о The Outer Worlds как о своей собственности. Читай внимательнее, ни слова про эксклюзив Xbox One. "Эксклюзив Microsoft" означает Xbox + Windows. В сентябре выйдет Gears 5, сразу на PC и Xbox One.
  6. Я тебя ненавижу.
  7. Ага, а откажешься - ещё и ноги сломают. И не дай бог фидбек дашь недостаточно подробный - вместе с семьёй заживо сожгут.
  8. Del-Vey

    XIII (2020)

    Компания Microïds и студия Play Magic объявляют о переносе даты выхода игры XIII, тизер которой был выпущен несколько месяцев назад. Знаменитый сел-шейдинг шутер стал культовой классикой после релиза в 2003-м году, и его ремейк появится в 2020-м на PlayStation 4, Xbox One,Nintendo Switch и PC. “Пока мы в восторге от того, что делает Play Magic. Мы обновляем культовую игру для современной аудитории! Анонс ремейка XIII произвел невероятный фурор, но для достижения того уровня качества, к которому мы стремимся, необходимо дополнительное время”, — говорит Франсуа Колон, главный продюсер Microïds.
  9. Меня там ещё раздражали моменты, когда приходишь в новую крупную локацию, а на тебя сразу вываливают квестов шесть, которые забивают всю правую половину экрана: И приходится лезть в журнал, чтобы вручную отключить эту дрянь. При этом ты либо сначала "копишь" эти квесты, а потом не выдерживаешь и лезешь вырубать, либо отключаешь сразу, но каждые полторы минуты процедуру повторяешь. В итоге я полностью отключил эту опцию, чтобы у меня ничего нигде не отображалось, потому что реализация хромает на обе ноги.
  10. mpxDS70SY7Y.jpg

    1. Wizzard

      Wizzard

      Холостыми стреляет шоль?

  11. Посмотрел пару роликов. А стрельбу-то перенастроили явно. Оружие себя иначе ведёт, кривая отдачи отличается. Интерфейс не нравится - слишком цветасто. Жёлтый, красный, фиолетовый, даже зелёный. Кликабельные объекты вообще бирюзовые. Ещё и светится всё. Экран карты странный. Минимум полезного пространства, куча незадействованного места.
  12. Спорный. Есть и за, есть и против. Но обычно имена собственные (тем более бренды) не переводят. Никто же не переделывает для русского рынка названия Marvel, General Electric или Industrial Light and Magic. И непонятно, зачем в игре создавать ситуацию, когда все названия вдруг русские? Тем более в такой игре, где логотипы этих корпораций на каждом шагу. Разработчики сами говорили, что даже каждый предмет в игре брендирован, а почти все поселения управляются корпорациями. Реклама везде, вывески повсюду. "Просто космос" - это Spacer's Choice, видимо. Ну вот и получается диссонанс какой-то странный. И ладно бы перевод соответствовал. Но "Просто космос" - это словосочетание из мемов. Такими темпами могут и какие-нибудь "Давай, до свидания" появиться. Отличное название для похоронного бюро, как бы оно в оригинале ни называлось. Только субтитры.
  13. В сети появились скриншоты с локализацией: Они перевели названия корпораций. Да ещё и сдобрили всё это локальными мемами. "Просто космос"...
  14. А потом передаст эстафету Bloodlines 2.
  15. Prey (самый первый) и Duke Nukem Forever пока держат пальму первенства.
  16. Del-Vey

    Call of Duty: Modern Warfare

    Трейлер мультиплеера.
  17. Турецкая студия разрабатывает, 1С издаёт.
  18. Del-Vey

    Два новых скриншота Cyberpunk 2077

    Это лазерная "нить", разрубающая что угодно.
  19. Ну там технологические штуки ещё есть. Это какое-то мутное постапокалиптическое технофэнтези с налётом декаданса.
×