-
Публикаций
27 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Ничего там нет из этого. Персонажи отвратительные, типичные для последних игр BioWare "неловкие дебилы", поведение и речь которых заставляют испытывать испанский стыд. Кроме того, они там решили пройтись по репрезентации от души, так что в игру добавили несколько персонажей с дефектами речи. То ещё удовольствие слушать героя, который говорит так, словно слюни роняет. Я потратил на игру часов 20, но бросил бы куда раньше, если бы не обязательства перед EA написать материал, которые я так и не выполнил. Первые часов 5-6 кажется, что всё нормально, но потом понимаешь, что игра топчется на месте. Сюжет не развивается за пределами диалогов, вообще никаких событий не происходит. И вечное ощущение, что всё самое важное и интересное происходит "где-то там". Столица - где-то там. Враги - где-то там. Важные персонажи - тоже где-то там. А здесь только герой, вынужденный общаться с дебилами и выполнять задания в духе "потрогай пять объектов и убей 100 врагов". И это при том, что ты, вроде как, шёл выполнять важную миссию по получению секретных данных.
-
Если бы ты мне объяснил, о чём именно, я б тоже, возможно, вспоминал. Ага, он самый.
-
Казнить нельзя помиловать? Я ж рецензию целую написал.
-
Ну мне-то до лампочки, но разработчикам обычно виднее. Хотя авторы The Sinking City до сих пор не в курсе, кажется...
- 21 ответ
-
- 1
-
Авторы GreedFall хотят заполнить вакуум, оставленный BioWare
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А зря. -
Торговая марка Pillars of Eternity (и The Outer Worlds, скорее всего) зарегистрирована на Dark Rock Industries. По словам Авеллоена, если всё пойдёт плохо, Фергюс, Паркер, Монахэн и Джонс хотели оставить за собой все IP компании и лицензировать их новому хозяину Obsidian. Полагаю, после того, как эта информация стала известна, провернуть это дело стало сложно. Ну и Microsoft открыто говорит о The Outer Worlds как о своей собственности. Читай внимательнее, ни слова про эксклюзив Xbox One. "Эксклюзив Microsoft" означает Xbox + Windows. В сентябре выйдет Gears 5, сразу на PC и Xbox One.
-
Слух: Ubisoft работает над RPG по мотивам киносерии Tron
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всем немножко Daft Punk.- 2 ответа
-
- 1
-
Nightdive работает над System Shock 2: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тебя ненавижу. -
Ага, а откажешься - ещё и ноги сломают. И не дай бог фидбек дашь недостаточно подробный - вместе с семьёй заживо сожгут.
- 3 ответа
-
- 2
-
Компания Microïds и студия Play Magic объявляют о переносе даты выхода игры XIII, тизер которой был выпущен несколько месяцев назад. Знаменитый сел-шейдинг шутер стал культовой классикой после релиза в 2003-м году, и его ремейк появится в 2020-м на PlayStation 4, Xbox One,Nintendo Switch и PC. “Пока мы в восторге от того, что делает Play Magic. Мы обновляем культовую игру для современной аудитории! Анонс ремейка XIII произвел невероятный фурор, но для достижения того уровня качества, к которому мы стремимся, необходимо дополнительное время”, — говорит Франсуа Колон, главный продюсер Microïds.
-
Диалоговая система Fallout 76 будет аналогична механике из Fallout 3
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Меня там ещё раздражали моменты, когда приходишь в новую крупную локацию, а на тебя сразу вываливают квестов шесть, которые забивают всю правую половину экрана: И приходится лезть в журнал, чтобы вручную отключить эту дрянь. При этом ты либо сначала "копишь" эти квесты, а потом не выдерживаешь и лезешь вырубать, либо отключаешь сразу, но каждые полторы минуты процедуру повторяешь. В итоге я полностью отключил эту опцию, чтобы у меня ничего нигде не отображалось, потому что реализация хромает на обе ноги. -
Посмотрел пару роликов. А стрельбу-то перенастроили явно. Оружие себя иначе ведёт, кривая отдачи отличается. Интерфейс не нравится - слишком цветасто. Жёлтый, красный, фиолетовый, даже зелёный. Кликабельные объекты вообще бирюзовые. Ещё и светится всё. Экран карты странный. Минимум полезного пространства, куча незадействованного места.
-
Спорный. Есть и за, есть и против. Но обычно имена собственные (тем более бренды) не переводят. Никто же не переделывает для русского рынка названия Marvel, General Electric или Industrial Light and Magic. И непонятно, зачем в игре создавать ситуацию, когда все названия вдруг русские? Тем более в такой игре, где логотипы этих корпораций на каждом шагу. Разработчики сами говорили, что даже каждый предмет в игре брендирован, а почти все поселения управляются корпорациями. Реклама везде, вывески повсюду. "Просто космос" - это Spacer's Choice, видимо. Ну вот и получается диссонанс какой-то странный. И ладно бы перевод соответствовал. Но "Просто космос" - это словосочетание из мемов. Такими темпами могут и какие-нибудь "Давай, до свидания" появиться. Отличное название для похоронного бюро, как бы оно в оригинале ни называлось. Только субтитры.
-
В сети появились скриншоты с локализацией: Они перевели названия корпораций. Да ещё и сдобрили всё это локальными мемами. "Просто космос"...
-
А потом передаст эстафету Bloodlines 2.
-
Prey (самый первый) и Duke Nukem Forever пока держат пальму первенства.
-
Дата релиза и новый трейлер Stygian: Reign of the Old Ones
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Турецкая студия разрабатывает, 1С издаёт. -
Это лазерная "нить", разрубающая что угодно.
-
Экранизация Dungeons & Dragons может обзавестись дуэтом режиссёров
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А как же Энди Сёркис? -
Bleak Faith: Forsaken вышла на Kickstarter за финансированием
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну там технологические штуки ещё есть. Это какое-то мутное постапокалиптическое технофэнтези с налётом декаданса.