Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Такое ощущение, что ты последние лет 10 провёл в анабиозе и не читал новостей о том, как кат-сцены и дорогостоящие профессиональные актёры озвучивания влияют на количество контента в играх. Ну ты сравнил, конечно! BioWare никогда и не славилась играми с хорошими возможностями играть роли, всегда всё к дуальности сводилось. Отыгрывание роли - это не обязательно реакция NPC, это возможность на одну и ту же информацию отреагировать как вежливым тоном, так и в формате "Какого хера?", в то время как в большинстве игр с озвученным героем вариантов могут и вовсе не дать, герой сам отреагирует, а ты там пару раз ткнёшь варианты ответа, когда предложат. И если предложат. Игры с озвученным главным героем из-за ограничений бюджета и, зачастую, наличия у протагониста какого-то определённого характера, часто грешат тем, что игрок, играя в РОЛЕВУЮ, казалось бы, игру, теряет ощущение контроля над ситуацией, становясь сторонним наблюдателем. Как бы я ни любил "Ведьмака 3", но эта игра в некоторых диалогах невероятно бесит, потому что вместо реальной беседы получается, что ты просто выбираешь, о чём спросить дальше, а дальнейшее общение до следующего выбора темы разговора ведётся без твоего участия. В тексте новости нет ни единого слова о сокращении бюджета. Только о том, что озвучка главного героя будет дорогой. На такие вещи всегда выделяется чёткий бюджет. Грубо говоря, есть миллион долларов на озвучку. Считают затраты, приходят к выводу, что не уложатся (всегда не укладываются) необходимо здесь количество реплик сократить, этого персонажа необязательного целиком вырезать, а тут слишком болтливому предложения упростить, иначе в бюджет не влезть (это я так просто описал, на деле там целые квестовые линии под нож идут). В данном случае речь идёт о том, что главный герой отожрёт слишком большую часть бюджета на озвучку. Про сокращение, повторюсь, ни слова. Вот именно. С озвученным ГГ на эту новую диалоговую ветвь не хватит бюджета и её просто не станут делать. С неозвученным она появится в игре, потому что бюджета на её озвучку хватит. Ты же понимаешь, что реплики главного героя - это чуть ли не четверть всех диалогов в игре? А теперь удвой, потому что выбор пола. Вот и получается, что стоимость колоссальная. И вот ещё третий титан сверху одна проблема: на ГГ нельзя экономить, актёра надо нанять хорошего. Придётся раскошелиться. Потому что почти бесплатно и позволяет характер своего героя выражать через диалог. Даже в этом случае - вполне реальный отыгрыш в игре. Ты выбираешь, как твой персонаж отреагирует на ту или иную реплику. Лично я очень рад отсутствию озвучки главного героя.
  2. Del-Vey

    Состоялся анонс Persona 5: The Royal

    Больше всего беспокоит традиционно отложенный англоязычный релиз. Не хочу ждать полгода...
  3. Важный вопрос: какими сервисами чтения новостных фидов вы пользуетесь? Кроме Feedly.

    1. Forcemaster
    2. JimDiGreez

      JimDiGreez

      Я уже почти перестал ими пользоваться. Последнее что я делал -- это настроил бота сборщика в телеге. Но т.к. он криво работал, то я им перестал пользоваться. Да, и Nuke-Bot 2000 лучше ;D

    3. Nuke-Bot 2000

      Nuke-Bot 2000

      @JimDiGreez, спасибо, мешок с мясом, я сделаю вид, что ценю твою похвалу.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Небоевая музыка в игре очень напоминает фоновую мелодию из Велена в The Witcher 3. Никому не показалась знакомой?
  5. Так выглядит удаление Steam с компа, отказ от PC в пользу Mac и потеря и без того почти отсутствующего интереса к ПК-геймингу.
  6. Да, в США ценник - 60$. P.S. Я отстал от жизни, давно PC-версии стали стоить 60$? Ещё несколько лет назад были по 50$.
  7. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Убегал - добивает в спину. Пытался упрыгивать - насаживает на копьё в воздухе. Увороты не помогают, атака словно самонаводящаяся.
  8. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Окей, объясни убогому, что делать в этом случае? Кроме варианта "умирать и начинать заново".
  9. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Полностью согласен. Игра нравилась ровно до первого босса. К тому же ситуация усугубляет убогая анимация. Мне пришлось потратить первые 5-6 попыток только на то, чтобы разглядеть, чем отличается блокируемая анимация от неблокируемой. И в пылу боя их всё равно легко перепутать, особенно если корявая камера опять "помогла".
  10. После начала войны Геенны большая часть сородичей девятого поколения начала слышать Зов, которому они могли сопротивляться очень недолго. Большая их часть свалила на Ближний Восток, а оставшиеся вампиры десятого остались у руля. Диаблери стали очень популярными, огромное множество было совершено после исхода.
  11. Del-Vey

    PlayStation

    В ночь с 25 на 26 марта PlayStation проведёт какую-то трансляцию, обещают анонсы и рассказ о будущем PS4 и PS VR.
  12. Действительно, надо было за 2К и эксклюзивно в EGS, вот это был бы другой разговор! А то даже и побугуртить не из-за чего. Ценник, вроде бы, везде занижен. В США игра стоит 40$ вместо привычных для PC-версий 50$.
  13. Очень жирно обновил новость подробностями. Читайте. За опечатки и возможные косяки заранее прошу прощения - не спал всю ночь, ждал анонса на хайпе.
  14. От этого визуала веет вайбом и мрачной атмосферой первой части The Darkness, а это мой любимый сюжетный шутер всех времён. Я как-то даже вдвойне доволен.
  15. Энджела проснулась, написала письмо на мыло с двумя именами. Гугл быстро нашёл их. И ещё реально существовавший человек - Анна де Ла Тур-д’Овернь.
  16. Стримят пока слайдшоу из артов. Видимо, так и будет продолжаться до самого анонса. Есть, кстати, и новые изображения. Всплыло какое-то уведомление в Twitch, открыл, а там вот это: Можно присовокупить свой аккаунт в Tender к Twitch - получите продемонстрированные выше внутриигровые предметы: https://twitch.tenderbeta.com/c/tender
  17. На GOG в какой-то момент появилась вот такая страничка, но быстро исчезла: Анонс завтра в 6:00 утра (20:00 по местному времени), не сегодня. Таймер скорректировал.
  18. Основатель Paradox Фредерик Уэстер "случайно" встретился на GDC с Брайаном Митсодой:
  19. @Silya, смотри, что ты наделал, ты призвал издателя. Не то чтобы провалилась, но продавалась она хуже ожиданий, да, поэтому я и не озвучивал этот пример, он, как по мне, не убедителен. Помнится, глава 4A отдельно отмечал, что студия получила отчисления только с Redux. С другой стороны, продать в 2,5 раза больше - неплохой результат для задержавшегося на шесть лет триквела, который почти ничего нового не предлагает. Но тут интересно было бы конкретные цифры увидеть. Ждём появления EGS Spy. Это лишнее подтверждение того, что решение принял издатель. Поддерживаю предложение. С темы уже основательно съехали.
  20. На фоне творящейся истерии уже все слышали, полагаю. В случае с ПК-геймингом под "рандомными Уасями" подразумеваются люди, которые просто играют, не особенно интересуясь игровой индустрией и покупая игры по наитию. Таких полно. Усреднённый образ такого человека довольно прост - он покупает пару игр в месяц, проходит их не до конца или не поглощая весь контент, не интересуется ачивками/трофеями и в целом не особенно серьёзно относится к этому увлечению. Именно для таких людей существуют рекомендации в магазинах и списки похожих игр.
  21. Уже существующая база пользователей не значит ничего. Вот эта вот мифическая "база" Steam - пшик на самом деле. Основной части аудитории до лампочки. Зарегистрироваться в EGS проще, чем купить консоль. Это не проблема от слова "совсем". К тому же, роляют стартовые продажи, хвост в первые месяцы. Когда уже пойдут распродажи (то, ради чего многие и пользуются Steam) прибыль будет совсем не та. И как показывает практика, людям всё же важнее игры, нежели сервисы. Кому надо - купят. Кому не надо - подождут в Steam. А реально преданная аудитория Steam - это меньшинство. Большая часть людей не особенно беспокоится на эту тему. Люди привыкли покупать Battlefield в Origin, DAI продалась в Origin лучше, чем DAO в Steam. Destiny 2 вообще перебралась с консолей прямиком в Battle.net, прекрасно себя чувствует там. Ubisoft уже заявили об отличном старте PC-версии The Division 2 в EGS, планируют продолжать сотрудничество. Ну и не стоит переоценивать пользовательскую базу Steam, там до половины пользователей - "смурфы" и китайские читеры. И огромное, просто космическое количество не особенно платёжеспособных игроков из бывшего СССР, которые даже за региональный ценник не способны купить игру и ждут распродаж. Не они делают продажи играм.
×