Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Прибыль от PC-версии вырастет на 18%. Понятно, что часть людей откажется покупать игру в EGS, так что там не чистые 18% будут, конечно, но тем не менее. Самая настоящая максимизация. Ну так я и не писал ничего об игроках, я просто написал, что издатель в условиях, когда их потенциальную дойную корову увели, пытается выдавить максимум из того, что есть. Я не смотрел на это с точки зрения игрока, мне так-то вообще без разницы, не моя платформа. Обсуждение сервиса в конструктивном ключе можно продолжить в соответствующей теме.
  2. Новость обновил, информацию официально подтвердили, подробнее в первом посте.
  3. Посмотрел. Это очень плохо. Режиссура, монтаж, сценарий, персонажи. Я был искренне удивлён, что Йейтс, снимавший последние три (то есть самые убогие) части "Гарри Поттера" так хорошо справился с первыми "Фантастическими Тварями", но здесь всё вернулось на круги своя. Роулинг со своими кокаиновыми приходами ему тоже хорошенько помогла, сюжет глуп, а сам сценарий ещё хуже. Нет ничего более пошлого в кино, чем пересказ сюжета устами персонажа, но здесь это достигло апогея в сцене в усыпальнице. Такая Санта-Барбара началась, когда разбирались кто кому и кем приходится....
  4. Del-Vey

    Однажды в Голливуде

    Выглядит очень круто, но я опасаюсь за дубляж, так что в кино не пойду. Посмотрел заодно дублированный трейлер - испортили двусмысленность вопроса "Carrying his load?", печально.
  5. Читаем новость. Комментируем. НЕ НАОБОРОТ!
  6. Тот случай, когда даже немножко сочувствуешь "жадному издателю". Компания открылась и вложила деньги в разработку явно не самого рентабельного с точки зрения бизнеса и современного рынка проекта (не игра-сервис, мультиплеера нет, микротранзакций нет, лутбоксов нет), права на который отойдут разработчику. Всё в надежде на дальнейшее развитие и сотрудничество, построение франчайза. А потом авторов покупает крупнейшая в мире корпорация и выходит, что издатели вложились не в потенциальную серию, игры которой, по идее, должны продаваться по нарастающей, а только в её зарождение, в первую часть. А "сливки" с сиквелов, триквелов и трусов с логотипом снимут Microsoft, которым торговая марка теперь и принадлежит. Ведь единственная причина, по которой Private Division остались издателем - контракт, который нельзя расторгнуть в одностороннем порядке. Неудивительно, что после такого сюрприза издатель пытается максимизировать прибыль от первой игры. Один только нюанс - отхватят за это опять разработчики. Запасаюсь попкорном и жду истерик в отзывах на Pillars of Eternity.
  7. Del-Vey

    20 минут геймплея ремейка System Shock

    В этом и была суть перезапуска. Все новые наработки выкинули, чтобы вернуться к той самой демке и её эстетике. Было ещё вот такое видео в конце прошлого года, там не только тот уровень из старой демки:
  8. Это, видимо, "спицы" колеса обозрения, на котором сидит вампир. Хотя, возможно, что это действительно как-то обыграют на постере или боксарте.
  9. Бла-бла-бла со сцены: "Мы будем стримить вам 4K-игры в 60 fps, управление без задержек, а в будущем 8K, 120 fps, революция, уникально, великолепно, гениально!" Реальность: P.S. Название дурацкое, какого-то цельного образа или стиля нет, логотип - БУКВАЛЬНО загогулина. Ни одного игрового анонса, ни слова про инфраструктуру, наличие сервисов (ачивки, интеграция в телевизоры, способ приобретения игр и так далее). Последний раз так плохо было на конфе Microsoft, когда они, вроде бы, должны были рассказывать про Xbox One и игры, а на деле было TV TV TV TV TV TV TV.
  10. Лично я бы хотел отметить книги "Тёмный Мститель" Майкла Ривза и "Дарт Плэгас" Джеймса Лусено. У Лусено вообще неплохие книжки, особенно когда он пишет о политике и всяческих манипуляциях Палпатина.
  11. Ссылка не открывается. Зашёл через VPN. Забавно, то язык регистрации - шведский. Paradox как раз в Швеции, но White Wolf таки компания американская. Видимо, пытались скрыть факт регистрации. Учитывая созвучность слов Vampire и Empire, видимо, название таким и будет. Без "Vampire" то бишь.
  12. Все арты и скриншоты, которые где-либо мелькали, сегодня в Twitter опубликовали Paradox в хорошем качестве:
  13. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Разработчики выпустили патч 1.06, которым ухудшили графику:
  14. Можно даже и самих персонажей вернуть. Жанетт и Тереза живы и здравствуют. Бекетт разве что без вести пропал, а так-то многие персонажи не выведены из вселенной до сих пор.
  15. В соседней ветке уже писали об этом. Тут вообще несоответствий много (включая противоположный берег), так что вероятнее всего, что разработчики просто дразнятся, делясь тем, что выглядит неоднозначно и лишь запутывает.
  16. Мы вот тут придумываем всякую дичь, а они возьмут и анонсируют как ремейк, так и новую игру.
  17. Вся эта движуха с ARG с участием Tender, блога Trust No More и многочисленных подставных сайтов явно говорит о любви разработчиков к конспирологии, а значит и рабочее название игры (Project Chimera) может быть выбрано неспроста. Химера — мифологическое существо, созданное из различных животных. А что если этот проект — не просто ремейк Bloodlines, а игра, в основе которой лежит Bloodlines, но при этом выходящая далеко за его рамки? Чтобы, например, подвести нас к событиям современного "Мира Тьмы". Ведь Bloodlines в своё время была одним из проектов, которые создавались как финал оригинального VtM перед запуском провалившейся VtR. И так как Апокалипсис из VtR отменили, новая игра может стать своеобразным мостиком, соединяющим тот VtM из 90-х и новый VtM из 10-х. СПГС mode off UPD: Сюда же, кстати, твиты креативного директора про то, что он "тихо создаёт монстра". Явная отсылка к чудовищу Франкенштейна, а оно было создано из разных частей, равно как и Химера.
  18. Я тоже, если звуки и музыку трогать не станут. Хотя предпочёл бы хороший такой ремастер (с новым освещением, улучшенной анимацией и новыми текстурами) от мастеров своего дела из Bluepoint Games. А от Hardsuit Labs - новую игру. Кстати, да, пересмотрел сейчас на YouTube задание в отеле, там пламя "призрачное", синюшное такое, как бы магическое. Ну, либо они "переосмыслили" этот момент. Капитан Очевидность намекает на новый контент. Не впервой же. Даже в Baldur's Gate: Enhanced Edition добавили квестов и новых спутников.
  19. Об этом же подумал. Сейчас ещё окажется, что это ремейк оригинальной игры.
  20. Мне уже лень вам рассказывать, что там происходит с этим ботом, письмами и так далее, поэтому скину вам единственное важное - скриншот из игры:
  21. С сегодняшнего дня во всех новых темах первые посты будут закрепляться, их можно будет видеть на всех страницах (как раньше было). Старые мы со временем также подтянем (уже начали), их надо вручную закреплять, но это не проблема.

    Разделитесь для закреплённого сообщения со временем также изменим, зелёная полоска выедает глаза, да.

×