Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Поторопился я с новостью, аж два раза обновлять пришлось. Там ещё трейлер постановочный появился, в нём афрофаэрунский нелегальный эмигрант мочит несчастного Бихолдера.
  2. Скорее после ELEX 3, Пираньи же только трилогиями умеют серии пилить.
  3. Они говорили, что хотят не только музыку, но даже старую озвучку задействовать по возможности.
  4. В Twitter ещё постер с падальщиками запостили:
  5. Цветокор из Playable Teaser для сравнения:
  6. Европейское издание Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. В целом, ничего необычного, кроме двусторонней обложки. Внутри реклама Neverwinter Nights и так и не вышедшей Torn:
  7. Сейчас у некоторых людей произойдёт разрыв шаблона от новости о том, что у Summoner был сиквел. Разрабатывался он, равно как и первая часть, в первую очередь для PS2, но порта на PC так и не получил, а сама серия приказала долго жить, что весьма прискорбно. Обложки у игр американского региона дерьмовые, прямо по классике (у первой части очень крутая европейская обложка, а у второй в Европе влез весь арт с персонажем в полном размере, а не только обрезанная рука и сиськи крупным планом), зато цветные мануалы очень симпатичные и информативные. Вот бы ремейк хотя бы первой части... А ведь учитывая, что права на серию сейчас принадлежат THQ Nordic, которая топит за ролевые игры, такой исход вполне вероятен. И ремейки им делать не впервой.
  8. Del-Vey

    Battle Brothers вышла на Nintendo Switch

    Это ещё со скидкой. Без скидки 5200.
  9. Книга Троя Деннинга Pages of Pain, своеобразный приквел к Planescape: Torment. Довольно редкое издание в твёрдом переплёте и с суперобложкой, обычно эта книга встречается в мягком переплёте, но каким-то чудом именно эта редкая версия оказалась у одного из продавцов на Amazon, и даже не за конский ценник.
  10. Американские GotY-издания Oblivion и Oblivion с пушками: У Fallout 3 внутри ничего интересного, а у Oblivion классный стилизованный мануал и карта.
  11. CD-версия Bloodlines в толстенном джевеле.
  12. А ведь и правда. До сих пор иногда вспоминаю и угораю с того, как они нам ревью копию The Banner Saga 3 прислали. Через месяц после релиза.
  13. Вот такое необычное издание The Witcher 2 для Xbox 360 мне прислали ребята из CD Projekt RED. В этом не было бы ничего необычного, если бы к нему они не приложили приятный бонус: Всего таких штук прислали три.
  14. Если начать копаться, то в самом начале создавали её вообще под оригинальный геймпад первой PlayStation, у которого даже стиков не было, чтобы камерой крутить. Для вот такого: И вообще "Готика" была файтингом. P.S. Если кто-то это читает и вертит пальцем у виска, то знайте, что это не троллинг.
  15. У меня вторая часть на диске для оригинального Xbox. Забавно, что на Xbox One X она работает в 4K, но жаль, что в 4:3. А ещё Jade Empire, которая тоже работает в 4K - специально покупал такие диски, которые будут работать на современной платформе. У KotOR II внутри ч/б мануал и анкета, которую нужно было заполнить и для чего-то отправить в LucasArts: А вот у Jade Empire очень симпатичный цветной мануал:
  16. Едем дальше. Я прочёл книги из серии «Ведьмак» ещё в середине нулевых, а потом сел и принялся усердно ждать релиза игры. В 2006 году, ещё до выхода первого «Ведьмака», CD Projekt RED рассылали всем желающим открытки к новому году — нужно было просто заполнить анкету. Я и заполнил. Сохранить открытку было очень легко — я просто вложил её в книгу лет на 15. На обороте написана строчка из какой-то рождественской песни: «Last Сhristmas I gave you my heart...» и нарисована стрыга с развороченной грудиной. То самое сердце варит в котелке Геральт на лицевой стороне.
  17. Я даже не знал, что они его продавали.
  18. Это элемент UI, он никак не связан с движком. Скорее всего, просто понравился удачный дизайн. Изначально игра была в 2D, разработчики сами признали, что вдохновлись The Banner Saga. Затем перевели игру в 3D, написав свой движок. «In its first iterations, the game was supposed to be a 2D isometric game, visually similar to Banner Saga. We wrote our in-house engine as a tool to create that vision of the game». Отсюда.
  19. Были же, Half-Life в своё время задал стандарт раскладки управления для игр от первого и третьего лица. К моменту выхода "Готики" активация/действие по пробелу из Doom в лету кануло. Просто Piranha Bytes - ретрограды.
  20. Вот такой толстенный (с две стандартные коробки для DVD) бокс с дополнением Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer: Мануал и вид сзади:
  21. Мало. Непривлекательная на вид локация, заваленная лутом, которая потянет на чемпиона в области лудонарративного диссонанса, когда речь заходит о дизайне уровней и окружения. 90% времени вообще по заводам и офисам бродишь.
  22. Там речь была о наполнении, персонажах, диалогах и облике игры, а не об управлении/боевой системе. Боевая система будет новая. По ссылке есть вот такой абзац: «В настоящий момент разработчики заняты созданием нескольких прототипов новой боевой системы. Согласно планам, она будет ориентирована в первую очередь на тактику, а не на экшен».
  23. Для четвёртой редакции, 11 лет назад. А если речь про вот эту штуку, то это фанатское творчество.
  24. Вот если б ты новость прочитал, то вопросов бы не было таких. Для The Elder Scrolls Online они делают CGI-ролики. А они каждый год выходят, недавно вот был очередной.
×