-
Публикаций
27 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Обычно он в твиттере либо заранее тизерит что-нибудь, либо сразу пишет, что участвует. Сегодня тишина. Ещё могут объявить, конечно, но я же должен был успеть пошутить на эту тему. Пользуюсь случаем, так сказать, пока не поздно.
-
Мне другое интересно: Геральту одежду Линка выпишут? Довакину выдали, Switcher'у тоже надо.
-
"Что-то не так. Я чувствую возмущение в Силе" - Подумал я. И сразу понял, что не так. Авеллон не участвует. Что происходит вообще? Это законно?
-
Скорее всего, годом позже, как и в случае с Divinity: Original Sin - Enhanced Edition. P.S. А вот Enhanced Edition как раз отдадут на разработку Beamdog, они привыкшие... :D
-
Beamdog сейчас в истерике бьются, наверное. Годами пытались протолкнуть идею триквела.
-
Не очень важно когда, если это портативная версия. Другой портативной версии же нет, значит в каком-то смысле уникальное предложение. UPD: тут повсеместно начали вспоминать тот бред с выкрученной в минуса графикой. Potato Mode! Видео:
- 4 ответа
-
- 1
-
Я сказал про "треуголки и панталоны", какой там век мне не важно. Лично меня за годы окружало слишком много произведений (в разных медиа), использовавших эти визуальные образы, так что приелись, да. Давайте считать: Корсары 1-3 Risen 2-3 Пираты Карибского Моря 1-5 Assassin's Creed III Assassin's Creed IV: Black Flag Assassin's Creed: Rogue Assassin's Creed: Unity Сериал Black Sails Pillars of Eternity II: Deadfire Справедливости ради, я к этим визуальным образам в принципе любви никогда не питал, так что не много бы потребовалось для того, чтобы надоесть.
-
Композитор Summoner перевыпустил саундтрек игры к юбилею
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Купил в iTunes за 99 рублей, уже трижды прослушал. Отлично ремастированный звук и без того шикарной музыки. Да хоть бы ремастер. Я несколько лет назад пытался на PC перепройти, так там даже мода на Widescreen нет рабочего. Ковырялся несколько дней - не смог заставить игру запускаться даже с чёрными полосами по бокам. Картинка растягивается по горизонтали и превращает мир игры в обитель гномов, играть невозможно.- 2 ответа
-
- 1
-
Хочу ремейк. Ну или хоть ремастер... P.S. @Larus, как там Persona 4, пёс?!
-
Вот да. Треуголки с панталонами уже в зубах навязли, их слишком много (один только Assassin's Creed свою лепту внёс раза четыре).
-
UPD: релиз в сентябре, новость обновил. Да вот у меня тоже. Я тут недавно качнул в Xbox Game Pass их The Technomancer и был очень счастлив, что не стал покупать это дело на PS4, потому хватило меня на полчаса. Они всё пыжатся кинематографичность реализовать, хотя очевидно, что им это не по бюджету, а игры тем временем в плане UX и удобства в целом застряли где-то на уровне Mars: War Logs и вперёд движутся куда медленее, чем тенденции в этой области. Если The Technomancer отстал от современных игр лет на семь, то GreedFall имеет все шансы остаться позади на десяток, если они не предприняли никаких шагов по улучшению ситуации. Но я всё равно более-менее оптимистично настроен.
-
Для игры, в которой настолько однотипные и, прямо скажем, хреново смоделированные лица (не говоря уже об их деревянной анимации) они поместили слишком много крупных планов в трейлер. P.S. Йет ю кол зэ спЫрЫт ху гайдс ас дЫман. Какой нелепый акцент.
-
Они, может быть, и не смогли бы, но у них Колин МакКомб проработал целый год, до ноября 2018-го. Я так понимаю, это была контрактная работа на какой-то проект, вероятно, на этот.
-
Джош Сойер возложил ответственность за баги в играх Obsidian на издателей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Багов там немало, но по сравнению с релизными версиями Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2, KotOR II и Alpha Protocol их считай что нет. За титул истинного духовного наследника фирменных багов от Obsidian сейчас борются Pathfinder: Kingmaker и Kingdom Come: Deliverance. Второй начинает сдавать позиции, говорят, последний патч даже производительность улучшил. -
Джош Сойер возложил ответственность за баги в играх Obsidian на издателей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так они же патчами не базовую игру лечат, они ими добавляют новый контент, вводят дополнительные режимы, испытания, квесты, а ещё чинят то, что могло сломаться после релиза новых DLC. У Deadfire был очень долгий цикл пострелизной поддержки, это не говоря уже о том, что они режим пошаговых сражений внедряли. Естественно, финальный патч вышел так поздно. -
Так это уже совершенно другие разработчики, там целая куча новых талантливых людей. Скорее всего, просто хотят на ностальгии проехаться.
-
Было две разные локализации - полная с озвучкой для оригинала на PC и перевод только в формате субтитров для ремейка. Если мне не изменяет память, именно в первой версии он Джек-из-Тени.
-
Анонсировали какую-то Vampire: The Masquerade — Coteries of New York. Совсем не RPG, судя по всему. Вероятно, визуальная новелла.
-
CD Projekt RED хочет делать больше игр и открыть второе подразделение
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
[Sarcasm mode on] Cyberpunk 2077 сделают шутером и выпустят эксклюзивно в Epic Games Store с микротранзакциями и мультиплеером. CD Projekt же ни разу не переносила релизы своих игр, вечно пытаются финансовый отчёт скрасить поспешными релизами. Осталось теперь ввести DRM в GOG, чтобы можно было там продавать любые игры. Сразу видно жадных до денег капиталистов, у которых всё решают деньги - никаких амбиций, только баксы. И то, что они лет 10 уже из кожи вон лезут, чтобы себе репутацию создать хорошую - так это всё фигня, яркий свет злата превратит их в жадных до прибыли коммерсантов, выпускающих едва рабочий хлам. И действительно, когда у твоей компании всего одна игра и от неё зависит будущее всего холдинга, поспешный релиз глючной версии - самый логичный шаг для наступления светлого будущего, усиления бренда и укрепления репутации среди покупателей. P.S. А потом продадутся Electronic Arts и начнут делать игры-сервисы, да. [Sarcasm mode off] UPD: А ссылка на торрент-треккер в посте - это какая-то особенная магия? -
Типа мягкий перезапуск, чтобы и новичкам было всё понятно и фанаты не огорчались.
-
CD Projekt RED хочет делать больше игр и открыть второе подразделение
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Основные держатели акций - это основатели CD Projekt, которые непосредственное участие в разработке принимают. Адам и Михал Кичиньски, Адам Бадовски и Марчин Ивиньски. Марчин и Михал - основатели компании. Адам Бадовски - глава студии RED. Инвесторы - это буквально инвесторы. Те, кто вложил свой капитал в развитие компании, то бишь купил акции. Возможности основной массы акционеров ограничены - они могут лишь перепродать акции в случае, если им что-то не нравится. -
CD Projekt RED хочет делать больше игр и открыть второе подразделение
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот инвесторы как раз не могут ничего. Они не управляют компанией, только являются держателями акций и получателями дивидендов. -
CD Projekt RED хочет делать больше игр и открыть второе подразделение
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну это предположение, но к игре интерес похлеще, чем был к Red Dead Redemption II, продажи у неё будут большие в любом случае.