-
Публикаций
28 690 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Вот ты смеёшься, а в одном из недавних комиксов у Т'Чаллы обнаружился незаконнорожденный сын от белой женщины, который унаследовал внешность матери, и он на какое-то время трон и титул Чёрной Пантеры занял. Никому не понравилось. Ни белым, ни тем более чёрным. =))
-
Буквально во втором видеодневнике, выпущенном после анонса, говорили об этом. Вот новость. Цитирую: «Каждый раз, приступая к созданию игры из серии Expeditions: Samurai, мы начинаем в библиотеке. В этот раз у нас появился бюджет, чтобы нанять историка-консультанта. И мы чётко придерживались её советов, чтобы японцы, которые будут играть в нашу игру не подумали „фу, опять эти западники не проверили факты“». Йонас Вэйвер, креативный директор «Я очень хочу, чтобы как можно меньше историков, которые поиграют в игру, обругали меня. Кто-то, конечно, обругает, но я пытаюсь сделать так, чтобы их было как можно меньше». Аманда Келли, старший директор по повествованию Понимаю, самому не нравится необоснованная критика, но я всё же считаю, что у моей позиции есть определённый фундамент. Я дал развёрнутое пояснение и надеюсь, что его достаточно, чтобы понять, что существует альтернативное мнение и оно не базируется на оголтелом расизме.
-
Странно, что при этом мы в игре про средневековую Японию играем за кого угодно, кроме японца (я предпочёл бы вообще без западников обойтись в этой игре). Разработчики, видимо, решили перефразировать старый анекдот: «ненавижу две вещи — расизм и азиатов». Мы с таким «справедливым» разнообразием дойдём до того, что рабы в США образца XVIII века на хлопковых плантациях будут представлены всеми возможными группами людей, включая белых. Само понятие «справедливости» в таких вопросах сложно применять. Начнём высчитывать, какое количество тех или иных людей должно быть в процентном соотношении представлено, чтобы всё по справедливости было? А в чём справедливость-то заключается? Выходит, адекватный человек — тот, кто радуется, когда видит в кино африканца, играющего условного князя в фильме про киевскую Русь? Требование к аутентичности в исторических произведениях ничего общего не имеет ни со справедливостью, ни с расизмом, ни с чем-либо ещё подобным. Мне в равной степени не нравится видеть и греков-блондинов, и белых актёров, играющих египтян в «Богах Египта». Самый глупый пример — взяли Джона Уэйна (культовый актёр, который был главной звездой американских вестернов до Клинта Иствуда) и загримировали его под азиата, чтобы он Чингисхана сыграл. Всё это идёт вразрез с исторической достоверностью и лишний раз напоминает о том, что перед тобой вымысел. Лично мне это не позволяет полноценно погрузиться в произведение. Дело, в общем, не в женщинах или чернокожих, а в том, как это реализовано. Как мне поверить в чернокожих женщин-моряков в игре про английских мореплавателей из 1600-го года, если я точно знаю, что с точки зрения реальной истории это бред сивой кобылы? Перед сценаристами стоит задача найти обоснование некоторым аспектам, особенно анахронизмам. Можно же что-то логичное придумать! Первый же вариант, который в голову приходит: корабль перевозил рабов, во время крушения погибли владельцы «груза» и старшие офицеры, а оставшимся морякам вообще всё равно, что пережившие крушение рабы освободились. Таким образом у нас появляется логическое обоснование наличию пары чернокожих героев в феодальной Японии 1600-го года. Но вместо этого они выдумали, что чернокожие женщины служили в британском флоте в те времена... P.S. Ну и по поводу риторики — максимально хамский пост, не стоит продолжать общаться в таком ключе.
-
Крис Авеллон рассказал о работе над DLC для Disco Elysium и новым проектом Роберта Курвица
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да это вообще нормально для игровой индустрии. Недаром говорят, что каждая вышедшая игра — настоящее чудо. Отменённых на разных этапах производства (в том числе задолго до анонса) проектов в несколько раз больше, чем добравшихся до релиза игр.- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Авторы Gothic Remake анонсировали новые режимы игры и намекнули на ремейк сиквела
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да это ужас. На PS5 Pro, которая в других играх на UE5 демонстрирует просто потрясную картинку (Mafia: The Old Country, например, или Banishers), игра выглядит так себе и еле пыхтит. В режиме 30 fps графика ok, но кому он нужен. А вот в 60 fps мало того, что разрешение видно, что низкое, так ещё и разрывы картинки... Gothic 1 Remake_20260801105532.webm Вообще без понятия, как играть, когда у тебя от поворота камеры вот это происходит. А самое нелепое, что эти разрывы появились с одним из патчей. На релизе и после первого патча их не было, я спокойно играл. А теперь всё, прохождение на паузе. Один из худших портов для PS5. Crimson Desert была проблемная, там картинка вообще рассыпалась, но разработчики умудрились уже через месяц всё поправить, поддержку PSSR внедрили и игра теперь отлично выглядит даже на базовой консоли. Не говоря уже о Pro. А тут просто ужас. -
Очень плохие отзывы о диалогах, что больше всего напрягает. Визуальный стиль мне не нравится, но я бы пережил. Но пишут, что там текст в духе современной зумерской писанины, в паре отзывов сравнивают с диалогами из фильмов Marvel. В плане аутентичности тоже шиза. На корабле половина матросов — женщины. Ещё и чёрные. А это период расцвета работорговли... Короче, какое-то фэнтези на основе исторического сеттинга, судя по всему.
-
После двух таких постов про игру как-то желание отвалилось даже на распродаже это трогать трёхметровой палкой. =)) Конечно, всегда есть вероятность, что ты немного краски сгустил... Our expectations were very low, but holy fuck!
-
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Каждый дополнительный класс означает новые умения, заклинания и т.д., и всему этому нужны свои анимации... Механики — это логика и код, который не должен быть уникальным. Можно одни и те же строчки кода использовать для каждого нового умения, только цифры или условия иные подставляй. Есть у тебя, грубо говоря, заклинание, которое бьёт огнём на 30 HP, а есть умение, когда воин наносит удар эфесом меча на 10 HP. Просто поменяй в строке damage type с fire на blunt и показатель damage с 30 на 10 — вот тебе из заклинания мага умение воина. Я несколько утрирую, конечно, но на уровне кода это действительно просто. Ты таких заклинаний\умений можешь понаделать много. А вот если всем этим действиям потребуется анимация, ситуация становится очень сложной. И если удару молнии или стреле огня подойдёт одна и та же анимация, то в случае со всякими друидами, жрецами и прочими воинами с лучниками всё намного сложнее. Тут тебе и разное оружие в руках, и удары щитом, и двойные удары, и двуручники, и копья, и превращение в зверей, и блоки с парированиями, и всё на свете. Анимация — это одна из самых дорогостоящих вещей, которая в инди-игре по комплексной настольной RPG неслабо влупит по бюджету. А ещё для анимации помимо, собственно, аниматоров, нужен как минимум ещё один программист, который будет заниматься всей логикой проигрывания анимации и сопутствующими процессами. Сам факт наличия в игре полноценной анимации добавляет огромный пласт работы, масштаб которой находится в прямой зависимости от размаха ролевой системы. Это огромная, колоссальная часть работы, для которой необходимо нанимать ещё несколько человек на полный рабочий день. -
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так и есть. Ставишь Unreal Engine 5, и сразу после установки генерятся модельки и анимация для твоей игры. Нажимаешь кнопку «Поехали», и он их сам создаёт, заодно автоматически выписывает приказ о сокращении 3D-художникам и аниматорам твоей студии. Очень крутые технологии сегодня. Раньше маркетинг был не нужен, теперь ещё от этих дармоедов избавились. На 2027-й год анонсирован UE6, так он сценарии сам пишет. Авеллон уже на низком старте, готовится кричать «Свободная касса!» сквозь слёзы. -
Expeditions: Samurai [Early Access]
-
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они опубликовали композицию из игры, а на фоне тот самый робот-уборщик в той самой раздолбанной комнате депрессивно катается. -
Iron Tower рассказала о монстрах в Heralds of the Third Apocalypse
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Монстры по-хорошему мерзкие, действительно кажущиеся очень опасными, а не как обычно в фэнтези бывает. И сеттинг «Конаном» немного отдаёт, люблю такое. На фоне воскрешения Dark Sun ощущается некоторый подъём менее классического, «пустынного» фэнтези, что не может не радовать. -
Стелс, романы, выбор клана и компаньоны — новые детали Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он ведь не должен в эту организацию вступать по умолчанию. Видимо, подразумевается, что сир протагониста этой игры, кем бы они ни был, просто переметнулся к Шабашу, а остальным пренебрёг. Значит у ГГ признаки клана есть (дисциплины, например), а всего остального нет. Они не разъяснили этот момент, поэтому тут исключительно домыслы. -
Стелс, романы, выбор клана и компаньоны — новые детали Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Трейлер был на анонсе, там геймплей и всё прочее показывали. -
Стелс, романы, выбор клана и компаньоны — новые детали Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Шабаш и Камарилья — это организации. Ничего не мешает камарильскому вентру переметнуться к Шабашу. И если он потом покусает ГГ, то ГГ унаследует его способности. Но не будет частью клана Вентру при этом, его будут считать Каитиффом. Я это так понял. -
В Dungeons & Dragons вернутся сеттинги Dark Sun и Greyhawk
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сторонняя продукция, возможно? Тут сама WotC в пресс-релизе пишет, что это её первая книга с рейтингом 18+. -
В Dungeons & Dragons вернутся сеттинги Dark Sun и Greyhawk
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жду ремейк Dark Sun: Shattered Lands теперь. Подать его сюда! -
Expeditions: Samurai [Early Access]
-
HellSlave II: Judgement of the Archon
-
Переиздание оригинальной Gothic вышло на Xbox и PlayStation
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да кто угодно, формула довольно простая, аудитория непритязательная — не требует крутых катсцен и масштаба, даже наоборот. И моддеры справились (Archolos), и новички в индустрии (авторы Of Ash & Steel). Тут главное техническая реализация, от проблем с ней страдают все игры такого плана, даже ремейк. Alkimia тоже потянет новую часть. Важно не пролюбить атмосферу и диалоги\персонажей. У них есть сценарист Enderal'а, справится. -
GOG выбирает новую игру для программы сохранения — на выбор дают пять RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выиграла Nox. Голоса распределились так: Nox — 3068 голосов; Might and Magic VII: For Blood and Honor — 2239 голосов; Silver — 1458 голосов; Albion — 1360 голосов; Lands of Lore 1+2 — 1268 голосов. -
Авторы Pathfinder: Abomination Vaults рассказали о прогрессе разработки и показали новые кадры геймплея
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хуже. Франкоговорящие канадцы. -
Переиздание оригинальной Gothic вышло на Xbox и PlayStation
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обещали. А обещанного, как говорится, три года ждут. Как раз в сентябре будет три года с релиза на Switch, есть надежда.
