Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Она у всех затянулась до 6-7 лет по итогу из-за пандемии, а у кого-то и до восьми. Не было бы проблем с замедлением производства из-за удалёнки, как раз в пять лет бы все и уложились. Циклы производства задолго до ковида увеличились до пяти лет, начиная с поколения PS4 (конец 2013 года).
  2. Романы, балбес неграмотный.
  3. Звучит как нечто среднее между Deus Ex и Cyberpunk 2077. Выглядит, конечно, довольно вторично (образы местами прямиком из 2077 взяты), но я ничего не имею против чего-то неоригинального, но хорошо сработанного.
  4. Так уже не делают, теперь разработку передают другим студиям.
  5. Первую версию делали под руководством Лейдлоу, Дарры и Гейдера. После её отмены из BioWare ушли Лейдлоу и Гейдер, а новую версию, мультиплеерную, возглавил Голдман. Он раньше был арт-директором, но занял пост креативного директора, отвечал за весь проект в целом, а Дарру пока отправили делать Anthem. После этого вернулся Хадсон, проект переформатировали (по слухам, Хадсон анонсировал игру, тогда ещё Dreadwolf, вопреки запрету EA), Anthem провалилась, Дарра вернулся к Dragon Age, Голдман ушёл, был кризис руководства, ненадолго у руля встал Джон Эплер, а потом пришла Корин Буш.
  6. Наоборот, Голдман делал онлайновую игру и ушёл, когда её начали переделывать в сингл. Скорее всего, Хадсон там никакого участия в творческом процессе вообще не принимал, он же был руководителем студии, занимался вопросами работы компании. Он же в BioWare вернулся, проработав несколько лет в должности руководителя Xbox Game Studios. К тому моменту давно стаж пиджаком, и вот уже после ухода из BioWare вернулся к творческой деятельности.
  7. Странно, никто пока не написал, что показанный в ролике корабль, обломки которого лежат на планете — это «Левиафан» из первой части KotOR.
  8. Del-Vey

    Larian Studios анонсировала Divinity

    На BG3 хватило и теперь хватит. WotC не финансировала игру, наоборот, затребовала помимо процента разовый взнос за торговую марку. А финансы на BG3 были привлечены через продажу 30% студии Tencent. После огромного успеха BG3 денег у них хватит на всё. Они там две игры разом вообще-то делают. И за BG3 денежка до сих пор идёт. Это спин-офф.
  9. Мода менять протагонистов добралась и до женских персонажей. В новой Control рыжулю заменили на какого-то нового чувака.

    На кой хрен мне новый протагонист? Мне прежняя героиня нравилась.

    От авторов «давайте сделаем главным героем Алана Уэйка 2 не Алана Уэйка».

    1. Galactrix

      Galactrix

      Разве этот чувак не ее брат из оригинала?

      Не, так то я согласен. Рыжуля была топ. Еще смутило, что похоже будет открытый мир и упор на ближний бой. Но первая игра меня взяла лором и Рыжулей конечно. Там дневники разработчиков с ней были огонь! 

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      @Galactrix, да, это он. Слюни пускал в камере всю первую игру. Игра ещё и Souls-like теперь как будто бы. Короче, играть я в это точно не буду, трейлер максимальное отторжение вызвал.

    3. Watchman

      Watchman

      Вот меня тоже скорее ближний бой смутил и псевдооткрытый мир. Смешно, но у меня к первой части основная претензия была:  слишком экшн:hurt Тут похоже без изменений в этом плане. Никакого перетекания в сурвайв экшн-хоррор, медленный геймплей с упором на атмосферу и исследование. У нас типа слэшер.

      Но так-то, да, рыжуля была топ, а вот новый герой имеет максимально невзрачную внешность. Ну меняете вы пол, ну дайте тогда какую-то фактуру. Нет, обычный чувак с улицы. В их игре про игры со временем похожий был невразчный протагонист. 

      И вот по совокупности выше причин: большое разочарование. Не то чтобы большой фанат Контрол и Алан Вейка 2, но они уже смотрятся лучше и стильнее вот етого... Уж лучше бы это был большой кроссовер Рыжули и Вейка.

  10. Неудивительно, что с маркетингом такая тянучка была, в час по чайной ложке. Лишь бы там проблем не было с разработкой, на игру большие надежды.
  11. Всё те же блогеры, слившие факт существования DLC, говорят, что его, скорее всего, представят сегодня на TGA 2025.
  12. Ну сделают классическое «было что-то там, вот тебе новый герой, борись со злом». И пара отсылок для пенсионеров.
  13. Del-Vey

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Разработчик: Questline Издатель: Awaken Realms Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: конец 2024 года
  14. Обычно это отключаемая фишка, по крайней мере wobbling часто дают выключать в настройках.
  15. Изначально игру планировали делать на собственном движке, и какие-то значительные наработки там уже были, Джулиан ЛеФэй об этом рассказывал. Я так понимаю, они просто возвращаются к этой технологии.
  16. Del-Vey

    Steelrising

    Разработчик: Spiders Издатель: Nacon Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 8 сентября 2022 года Тип RPG: souls-like Страничка игры на сайте
  17. Значит будет терпеливо потерпать, зная, за что страдает.
  18. Новость обновил. Докинул инфы из заметки, на которую поначалу не обратил внимание.
  19. Видимо, поэтому они в какой-то момент приписали к названию «RPG». https://store.steampowered.com/app/3005660/Scribe_RPG/
  20. Судя по всему, на The Game Awards 2025 повторно анонсируют ремейк KotOR.

    Инфу слил инсайдер, который в своё время заранее сообщил об анонсе KCD II.

    image.png

    1. Medwedius

      Medwedius

      Логотип и световой меч покажут? Знаем мы эти анонсы. 8)

×