Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 848
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Добавление НГ+ — это инфоповод для того, чтобы засветиться в новостях в очередной раз. Плюс на релизе он никому не нужен, люди не успеют пройти игру за пару дней, так какой смысл тратить время и силы? Обычно НГ+ как раз добавляют с патчами, это во всех смыслах выгоднее.
  2. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Новости, трейлеры, обсуждение.
  3. Del-Vey

    Fire Emblem: Fortune's Weave вышла на Switch 2

    Спасибо за инфу, новость отредактировал.
  4. 5 ноября доберётся до консолей наконец-то (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Switch).
  5. Del-Vey

    Valor Mortis выйдет 13 октября по цене $40

    Миру нужно больше относительно коротких и относительно недорогих игр. Вот бы каждый год выходили игры типа The Thaumaturge, без особых амбиций, открытых миров и попыток изобрести велосипед, но высокого качества.
  6. Тем временем первая часть получила скидку 50% в Steam. Если что, первая и вторая части — это одна большая и законченная история (изначально это была одна игра, но японцы поняли, что слишком здоровая она выходит), так что можно спокойно играть в отрыве от остальных глав серии. Третья часть скорее спин-офф, там другой ГГ, но много персонажей из первых двух. Дальше идёт дилогия Trails from Zero и Trails to Azure, уже получившая переиздание, но скорее всего эти две игры будут следующие на очереди, когда ремейк третьей Trails in the Sky выпустят. Я так понимаю, они сейчас на базе, созданной под Trails in the Sky, будут их ежегодно выпускать. В общем, если ждали — сейчас самое время. Первая игра заканчивалась жесточайшим клиффхэнгером, но теперь история завершена.
  7. Точную дату выхода назвали — 14 января 2027 года.
  8. Я пользуюсь, если не наигрался и перепрохожу игру спустя непродолжительное время после первого прохождения (год-полтора). Зачастую в играх самые крутые способности открываются ближе к финалу, и самое то выставить максимальную сложность и начать НГ+. С одной стороны вся прокачка и способности, с другой повышенная сложность это компенсирует. «RPGделы сейчас все хотят удивлять и шокировать, а я и так постоянно в ах*е от всего» (с) @Allard
  9. Бро, ты где вообще видел, чтобы НГ+ имела сюжетное обоснование? Это всегда была мета-фишка для тех, кому понравилось в эндгейме играть со всеми способностями и возможностями, и им было бы интересно так всю игру пройти, а не только финальные часы. Любую игру возьми, хоть ту же Ghost of Tsushima, где ты после едва ли не смертельного ранения от будущего финального босса выходишь из комы, готовый идти убивать обидчика с полной прокачкой. В «Ведьмаке 3» тоже вся прокачка на НГ+ у тебя уже есть. Да везде и всегда так делают, оно для этого и нужно.
  10. Del-Vey

    Star Wars

    Обсуждаем всё, что касается вселенной Star Wars: фильмы, игры (кроме парочки RPG, для которых есть отдельные темы), комиксы, книги, сериалы.
  11. Del-Vey

    Star Wars

    Серия Dark Times из «Расширенной вселенной». Она уже не канон, но для меня — канон. Про Вейдера хорошие были лимитки, Purge, например. А больше ничего и нет особого, комиксы по KotOR слишком фансервисные, на мой вкус. ГГ с его юмористическим напарником не вдохновляли, читал только ради второстепенных персонажей и их сюжетных линий, плюс подробнее узнать про становление Малака было интересно.
  12. Del-Vey

    The Blood of Dawnwalker

    @Tayon, а если Амбруса честно убивать, не проходить квест Юлиана, они с Верой как-то потом появятся в истории? Или это просто пропускание контента на основании мета-знаний из-за пределов игры?
  13. Я хотел было сказать, что ты, вероятно, ошибаешься, а потом проверил... Оказывается, я про неё и правда писал восемь лет назад.
  14. @Ksander De'Koz, видимо, не адаптировали ещё. Спасибо за инфу.
  15. Я раньше говорил, что мне наличие романов в игре не важно, но, признаться, поиграв в пару игр, где есть команда, но нет романов (Avowed, The Outer Worlds 1-2) начал ощущать, что чего-то действительно не хватает. Не в том смысле, что мне лично понадобились романы, нет, их наличие в игре для меня всё ещё не важно, но мне сложно поверить, что люди, длительное время находящиеся рядом, совсем уж никакой романтической привязанности не испытывают друг к другу, и у них только прочная дружба завязывается. Особенно это странно выглядит на фоне того, как в играх спутники нередко нахваливают и восхищаются действиями протагониста. С ЖГГ ещё забавнее, наверное, выглядит — игроки в редакторе по два часа красоту наводят перед началом игры, а потом мужики в отряде их искренне считают очень хорошими напарниками и верными друзья. Да-а-а, очень реалистично... =)
  16. Разработчики соригинальничали и рассказали о содержимом игры в раннем доступе только после её выхода, так что новость обновил, добавив соответствующую информацию.
  17. Del-Vey

    The Blood of Dawnwalker

    У меня мертвы все, кто только мог умереть из твоего списка. =)) И Юлиан в глубокой депрессии.
  18. А что именно в процессе-то? Игру «Акелла» на дисках выпускала 20 лет назад, там была локализация, её за год с релиза переиздания не адаптировали что ли? Перевод «Акеллы», правда, ругали сильно в своё время, там ошибок огромное множество. Но, полагаю, давно исправили уже, столько лет прошло.
  19. Del-Vey

    Dunebound Tactics вышла на PC

    Да я не могу лично каждую игру проверять. Вчера потратил сорок минут на то, чтобы скачать демку на 20 гигов и поиграть в игру, в которой не оказалось ни единого элемента RPG (ну, кроме системы развития, которая сейчас есть в любой игре, начиная с Far Cry и заканчивая новой «Росомахой»), хотя разработчики везде пишут, что это RPG. Новость писать не стал, естественно. Потратил время с нулевым результатом, прям инвестиции в то самое...
  20. Del-Vey

    Dunebound Tactics вышла на PC

    В пресс-релизе это так отдельно отметили, сложилось впечатление, что они очень переживают, что их игру примут за обычный «рогалик» бессюжетный. Я, собственно, так и подумал изначально, когда краем глаза заметил игру какое-то время назад. Но раз они настаивают...
  21. Del-Vey

    Star Wars: Zero Company

    Игра как-то очень резко заканчивается, после таймскипа я ожидал, что начнётся вторая половина или хотя бы заключительная треть, но нет, там буквально три-четыре часа и уже титры. Финальная миссия невыразительная, постановки какой-то особой там нет, злодей просто умирает в конце боя, ни диалогов интересных, ни откровений, ничего. Выглядит так, словно они хотели больше, но были вынуждены быстро сворачиваться. До самого финала думал, что игра скорее нравится, но после финала осталось чувство неудовлетворённости. Как будто мне всего недодали. P.S. Тупее сцены попадания в плен и последующего освобождения в сюжетных играх давно ничего не видел. Насколько же это плохо, уму не постижимо...
  22. Del-Vey

    Star Wars: Zero Company

    Разработчик: BitReactor Издатель: BitReactor Платформы: PC, Xbox Seriex X|S, PlayStation 5 Дата выпуска: 27 августа 2026 г. Новости об игре на сайте
  23. Говорят, что это не единственное изменение, которое ждёт игру в следующем патче.
  24. Del-Vey

    The Blood of Dawnwalker

    Блогер Click4Gameplay игру проходил вслепую, даже башнями специально не пользовался. Не казал бы, в общем, что прям нужно, мир исследовать можно и так.
  25. Я так и не поиграл, хотя демка бесплатная имеется.
×