Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    PlayStation

    Загрузки значительно ускорились.
  2. Три года с релиза было на днях. Видимо, так празднуют.
  3. Del-Vey

    PlayStation

    Прямо сейчас играю. Загрузки значительно быстрее, но от графики как хотелось рыдать в душе, обняв колени, так и хочется до сих пор. В игре, к сожалению, не реализовано динамические разрешение, так что смена железки на более мощную не улучшит качество картинки и сглаживания. На PS4 Pro игра работала в 900p, тут тоже. Увы, ничто не спасёт эту игру от кривых рук чешских программистов, выбирающих движки по растительности.
  4. Del-Vey

    PlayStation

    Поздравляю. Уже пятый владелец PS5 среди форумчан. И на подходе шестой. Оконсоливание форума продолжается по плану.
  5. Del-Vey

    Kingdom Hearts III

    Кто-то уже играет в эту упорюху? У меня заворот единственной извилины приключился от происходящего на экране. Видывал я, конечно, игры, в которые без ознакомления с предыдущими частями лучше не соваться, но этот случай совершенно особый. Сказать, что ничего не понятно - ничего не сказать. С каждой минутой всё становится только непонятнее, но никак не наоборот. Первые 15 минут игры - сборник короткометражных наркотрипов.
  6. Ребят, в новостях тишина, потому что у меня "корона". Лежу пластом, еле шевелюсь, жду выздоровления. Заменить меня, увы, некому.

    1. Tayon

      Tayon

      Нихрена ж себе... Держись там! Если что, не колебайся валить в больницу - на фоне короны развивается дофига инфекций, которые, по хорошему, надо давить там. Я и сам едва дышал до того, как мне пару дней капельницы с антибиотиками прокапали, а потом ничего, более-менее сносно стало. А ведь именно от короны лечить тогда и не начали еще, я в распределителе лежал...

      В общем, будь осторожен. А то видел я кучу ребят, которые "все само пройдет", а потом такие в реанимацию. Там, конечно, откачают, но лучше без этого.
      Ну и выздоравливай, бро. Если уж я, инвалид, сердечник и ленивый хикикомори, выздоровел, то тебе, здоровому и следящему за собой мужику, сам Б-г велел.

    2. Drazgar

      Drazgar

      Выздоравливай, Роман.

    3. Blacksmith

      Blacksmith

      Ооохх, чувак, держись, выздоравливай.

      У меня брат и отец успешно переболели дома. 

      А мать от них вообще не подхватила, что удивительно. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  7. Она за 13 часов проходится, из которых первые 6 игра шла на удовлетворительную оценку. К тому же, я не могу себе позволить написать полноценную рецензию без полного прохождения, я же не игровой журналист.
  8. Верно. Я только что узнал, что они на разработку игры ещё и грант от Евросоюза получили...
  9. Серьёзно? В игре никакой кастомизации нет, инвентарь вообще отсутствует. UPD: Нашёл. В главном меню, вне игры, есть пункт "Бонусы", там меняются шкурки. Причём из самой игры, когда уже запустил, поменять ничего нельзя, соответсвующего пункта меню в игре нет:
  10. Игру ещё и переделывали, судя по всему, не знаю правда, насколько капитально. Года полтора назад в официальных источниках говорилось, что трагедией, из-за которой Кахал ушёл в добровольное изгнание, была гибель сына. Но в игре погибает жена.
  11. Там людей тех уже не осталось. Я сравнивал титры Earthblood и Call of Cthulhu - ни одного имени общего нет. Скорее всего, текучка большая. @Galactrix не угадал. Честно говоря, я думал, что моя оценка будет самой низкой. Но на Metacritic тоже сейчас рецензии появились, и там даже 3/10 есть, а большинство в районе 4-5 баллов и держится.
  12. Один скриншот из представленных снят с версии для PlayStation 5. Интересно, угадает ли кто-нибудь, какой именно? =)
  13. Ну они же только порты старых игр на мобилки всю жизнь и делали, лет 10 уже, если не больше. Не самый очевидный кандидат на создание ремейка популярного блокбастера. P.S. Более того, их порты даже качеством не отличаются. Jedi Academy на PS4 может похвастаться растянутым по горизонтали интерфейсом. Я бы никогда не подумал, что им что-то настолько серьёзное доверили.
  14. @Galactrix Шрайер бы и рад сам писать про всё это дело, но издателям такое очень не нравится, можно нарваться. Мало того, что его прежний работодатель, Kotaku, влетел в чёрный список нескольких крупных компаний и перестал получать ревью-копии игр из-за его сливов (Bethesda их заблеклистила за слив куска сценария для записи диалогов Fallout 4, например), так ещё и судебный иск могут впаять за вмешательство в маркетинг игры.
  15. Сказал он в комментариях к утечке. Но нет, на самом деле первая утечка была ещё в январе 2020 года. Затем вот уже в конце 2020-го года Шрайер дровишек подбросил.
  16. Согласен, эти моменты всегда казались мне смешными, как будто сцену ставил человек, видевший обнажённую женщину только на картинках. Я понимаю, что кому-то очень хотелось пощекотать внутреннего спермотоксикозника, но игру надо делать с обеими руками на столе и свои эротические фантазии держать в узде до подходяшего момента, благо их в игре немало. Когда логика диалога страдает в угоду чьим-то желаниям показать женскую задницу - это ломает постановку сцены и точно на пользу игре не идёт. А вот именно модель Миранды менять не надо (и хорошо, что не поменяли), поскольку таким уж персонажа придумали, таким реализовали, таким он нравится фанатам. Хотя это не отменяет того, что она реально странная, на мой взгляд и вкус. Якобы генетически совершенная, якобы супертренированный боец и агент, но при этом налицо (точнее на задницу) очевидный лишний вес пониже спины и ручки, не поднимавшие ничего тяжелее кофейной кружки.
  17. Причём разработка, судя по всему, ведётся минимум два года. Глава Lucasfilm ещё в апреле 2019 года говорила, что над чем-то по KotOR ведётся работа. Тогда все подумали, что это фильм или сериал.
  18. THQ Nordic владеет HandyGames, которая занимается поддержкой Titan Quest сейчас, в том числе выпустила обновлённые издания мобильных версий на днях.
  19. Даже не знаю, что меня больше всего удивляет, то, что Demiurge Studios до сих пор существует и при этом не хранит исходники своих проектов (ладно бы обанкротились давно, но нет, живут и здравствуют) или что BioWare не просит сторонних подрядчиков присылать исходники контента, который те делают для их игры. Причём потерялось это всё дело не вот позавчера, а относительно быстро после релиза первой части. Изначально Pinnacle Station создавалась для PC и Xbox 360, его выпустили в августе 2009 года. И уже на релизе Mass Effect 1 на PS3 в декабре 2012 года этого DLC в комплекте не было ровно по тем же причинам.
  20. Они сделали это в дополнение к тому, что я выше описал. Всё равно работы много было проделано, как ни крути. А эффект Lens flare и в оригинале был, и не менее интенсивный, просто для скриншотов они выбрали именно те ракурсы, в которых он прямо в экран светит. В первой части даже карта галактики на "Нормандии" отсвечивала. Это, пожалуй, единственное, что мне тоже не понравилось. Жнец на фоне красного неба, издающий тот угрожающий звук - одно из первых моих "консольных" впечатлений. Я тогда только недавно пересел с ПК на консоли, сменив 21-дюймовый монитор на 40-дюймовую, кажется, плазму, и любой эпик вызывал дикий восторг, потому что "большой экран", а та сцена пробрала до мурашек. Но у них ещё есть время для корректировки, надеюсь, что исправят.
  21. Точно, были только классовые штрафы на использование, из-за которых у оружия был громадный разброс и прицел на весь экран. Его и убрали. Спасибо, исправил текст новости.
  22. На скриншоте видно новые детали: источники света, горящие обломки, у "перил" появились дополнительные пандус и элементы каркаса (то есть вносились изменения даже в трёхмерную модель окружения), отчётливо видно новое освещение, появились эффекты дыма, качественное динамическое, судя по всему, затенение (в оригинале Mako вообще не отбрасывает никаких теней), появилась реалистичная глубина резкости. Это только навскидку.
  23. Отличный повод снова запостить наш старый мем/комикс.
×