Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Состоялся релиз Cyberpunk 2077

    А, так вот почему ты пельменями питаешься всякий раз, когда мы в D&D играем. Если грамотно реализовано размытие в движении, то нормально играется - оно, собственно, для плавности картинки и было придумано. Вот если его нет вообще - печаль. Но сейчас это редкость, обычно везде делают.
  2. Джордан Уайзман. Создатель оригинальной настолки Shadowrun и основатель Harebrained Schemes, которую Paradox и выкупила. Он имеет отношение ко всей трилогии Shadowrun Returns. Но Dragonfall - вряд ли именно его заслуга. Изначально он на Kickstarter продвигал Shadowrun Returns как RPG для тех, кому надоели нудные диалоги. В какой-то момент переобулся, а из описания игры на страничке пропал абзац про диалоги, поскольку аудитория жанра явно его подход не разделяла. Ещё не забываем, что Shadowrun Returns - это откровенно мобильная игра, на отвяжись портированная на PC. Чувак делает бизнес уже давно, а не творит. В общем, не знаю, чего там особо хайпить было.
  3. Del-Vey

    Первые оценки Cyberpunk 2077

    Пока не будет, журналистам давали только PC-версию, а для меня это вообще не актуально.
  4. Так не справились же, потому и не пахло.
  5. Да этих кринжовых сцен с корпомилфами - полный порнхаб. Квесты интереснее.
  6. В сеть активно утекает геймплей попавших раньше времени в продажу консольных версий. В частности, уже есть видеозапись с прохождением того самого задания с первой демонстрации игры. В слитом ролике эту миссию проходят без убийств, по стелсу.
  7. Учитывая, что выперли руководителя и креативного директора в одном лице, а также продюсера, прямые обязанности которого заключаются в организации производства, я бы скорее поставил на то, что они просто критически не укладывались в сроки. Игру показали в июне 2019 - народу не понравился геймплей. Решили переделывать и полировать - весна 2020 как окно релиза слетает. Плохо спланировали - не укладываются в сроки и на осень 2020. Результат - ответственные вылетают со своих должностей за очередной срыв сроков, Митсоду увольняют за компанию, потому что он чуть ли не лучший друг Клуни (чисто внутриполитическое решение), Кара Эллисон уходит сама из солидарности с Митсодой (она даже удалила все упоминания проекта из своих соцсетей, а ещё она с большой теплотой отзывается о талантах Брайана и хвалит его сценарии). В общем, скорее всего они просто не справились с AAA-проектом и разработка затянулась. Ещё один косвенный намёк на то, что ничего не переделывают - новые сценаристы студии сами намекали, что их работа над Bloodlines 2 незначительная (а некоторые над игрой вообще не будут работать) и наняли их для будущих проектов, которые уже планируются.
  8. Del-Vey

    Dragon Age 4 покажут на The Game Awards 2020

    Сотрудник BioWare говорит, что это не будет очередной "видеодневник разработчиков", как частенько бывало ранее.
  9. Del-Vey

    Dragon Age 4 покажут на The Game Awards 2020

    И это всегда очень весело, учитывая, какое у Эндрю Уилсона злодейское лицо. Ах да...
  10. Del-Vey

    Dragon Age 4 покажут на The Game Awards 2020

    Отличная сюжетная кампания, лучшая среди шутеров за долгие годы. Ну и стрельба там шикарная, очень приятно делать пиу-пиу.
  11. Del-Vey

    Dragon Age 4 покажут на The Game Awards 2020

    Что для тебя хорошая скидка, если она уже раза три за последний год продавалась по 200-300 рублей, а ты до сих пор не взял? :D
  12. KotOR III тогда уже сразу.
  13. Чуть-чуть дополнил новость после публикации. Там ещё и надсмотрщика от EA докинули до кучи. Где Шрайер, когда он так нужен?
  14. Это опциональная реплика, можно не произносить её и молча сесть за руль. Я понимаю, о чём речь. И согласен, что хотелось бы больше вариантов, пусть даже в ущерб наличию озвучки. Но есть то, что есть, и мне не кажется, что стоит краски сгущать. Не настолько всё безальтернативно всё же.
  15. Надо ставить на выполнение задач тех, кто не имеет какого-то особого таланта в конкретной области. Джейкоб средний технарь и средний биотик, его можно угробить и в трубе, и при защите от насекомых. Ещё одного можно слить, когда выбираешь, кто останется за главного - нужно выбрать не Миранду и не Джейкоба, у них как раз командирские навыки хорошие. Остальные убиваются отсутствием апгрейдов, ещё двое скопытятся, если будут в отряде с Шепардом и их квесты не будут закрыты. Заида советовали выбирать как "затаскивателя", потому что он, как персонаж из DLC, самое маленькое влияние на сюжет Mass Effect 3 оказывает. Нужно его квест закрыть и во время суицидальной миссии отправить его обратно на корабль, будет там такой момент, когда можно одного из спутников вернуть. Вроде так. Но это всё не точно, потому что я по памяти с чужих слов пересказываю.
  16. Не всегда так. Например, ситуация с избиением стритболистов - это не выбор без выбора, а реакция в стиле Mass Effect, когда тебе предлагают что-то сделать, например, выстрелить. Там ещё таймер ползёт. Если не тыкать сразу кнопку, а дождаться начала диалога, то можно будет уболтать их без насилия. И тут ты тоже что-то путаешь. ^ Два варианта ответа. Один в духе "Отойди, сам разберусь", другой "Ок, заплачу тебе за работу". По-моему, достаточно полярные варианты.
  17. Кстати, никогда никого не терял и планирую после выхода ремастера пройти трилогию таким образом, чтобы убить всех, кого только можно, но при этом выжить самому. Интересно посмотреть на то, как всё изменится в третьей части. Если я правильно помню описание данного подхода, можно использовать для этого Заида. Пройти только его личный квест, угробить всю команду, и тогда в конце он затащит Шепарда на корабль. Вроде как для выживания героя нужен хотя бы один выживший спутник, который поможет ему взобраться.
  18. Del-Vey

    PlayStation

    Вышла отдельная версия Rainbow Six: Siege для PS5. Весит 39,6 GB. Версия для PS4 весит 76,7 GB. В общем, проблем с местом из-за малой вместимости SSD быть не должно, дублирование файлов уходит в прошлое.
  19. Del-Vey

    Assassin's Creed: Valhalla

    Возможно, такое было на релизе. Я играть начал 21-го ноября, уже патч выкатили. Потом ещё один через пару дней. У меня таких багов не было, только пару раз скрипты ломались в квестах.
  20. Del-Vey

    Assassin's Creed: Valhalla

    Про саму игру можно что угодно говорить, но красоты у неё не отнять. Просто посмотрите на это. Снято на PlayStation 5.
  21. Запускаю Morbid: The Seven Acolytes, а там чудеса локализации:

    en62o4vxuauppr5.jpeg

    Это «Merge Presents», если кто не понял. :)

    1. Galactrix

      Galactrix

      Очень давно я играл в промтовский перевод игры Freelancer. Там было много чудес. Но больше всего мне запомнился противоракетный аппарат - пипетка контрмеры. 

    2. Larus
    3. Arawn

      Arawn

      Цитата

      пипетка контрмеры

      Звучит грозно. Никому бы не хотелось получить пипеткой контрмеры. :-P

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. Nacon выпустила официальный пресс-релиз, новость дополнена.
  23. Никто не хочет писать статьи про соулслайки? Впечатления, рецензии - по желанию. Мне постоянно предлагают ключи для таких игр, но я в них не играю, а потому отказываюсь. Можно сэкономить тысячи рублей, особенно если ты консольщик. С вас статья, с меня редактура и халявные ключи, зачастую заметно раньше релиза.

    1. Albatross

      Albatross

      Если здесь никто так и не ответит, у меня пропадёт отличная шутка про Immortal: Unchained. :(

  24. Del-Vey

    PlayStation

    Вообще не шумит. Консоль издаёт звук только когда вращается диск, обычно это бывает при запуске игры. В остальное время она бесшумна. SSD уже совсем скоро появятся в обязательных системных требованиях. Сейчас, когда консоли перешли на SSD, на старые HDD уже нет смысла ориентироваться при разработке, никто не станет этого делать. Вангую самый быстрый переход ever. Год-два и все PC-геймеры будут на SSD сидеть, если не хотят пропускать игры.
×