Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Американские GotY-издания Oblivion и Oblivion с пушками: У Fallout 3 внутри ничего интересного, а у Oblivion классный стилизованный мануал и карта.
  2. CD-версия Bloodlines в толстенном джевеле.
  3. А ведь и правда. До сих пор иногда вспоминаю и угораю с того, как они нам ревью копию The Banner Saga 3 прислали. Через месяц после релиза.
  4. Вот такое необычное издание The Witcher 2 для Xbox 360 мне прислали ребята из CD Projekt RED. В этом не было бы ничего необычного, если бы к нему они не приложили приятный бонус: Всего таких штук прислали три.
  5. Если начать копаться, то в самом начале создавали её вообще под оригинальный геймпад первой PlayStation, у которого даже стиков не было, чтобы камерой крутить. Для вот такого: И вообще "Готика" была файтингом. P.S. Если кто-то это читает и вертит пальцем у виска, то знайте, что это не троллинг.
  6. У меня вторая часть на диске для оригинального Xbox. Забавно, что на Xbox One X она работает в 4K, но жаль, что в 4:3. А ещё Jade Empire, которая тоже работает в 4K - специально покупал такие диски, которые будут работать на современной платформе. У KotOR II внутри ч/б мануал и анкета, которую нужно было заполнить и для чего-то отправить в LucasArts: А вот у Jade Empire очень симпатичный цветной мануал:
  7. Едем дальше. Я прочёл книги из серии «Ведьмак» ещё в середине нулевых, а потом сел и принялся усердно ждать релиза игры. В 2006 году, ещё до выхода первого «Ведьмака», CD Projekt RED рассылали всем желающим открытки к новому году — нужно было просто заполнить анкету. Я и заполнил. Сохранить открытку было очень легко — я просто вложил её в книгу лет на 15. На обороте написана строчка из какой-то рождественской песни: «Last Сhristmas I gave you my heart...» и нарисована стрыга с развороченной грудиной. То самое сердце варит в котелке Геральт на лицевой стороне.
  8. Я даже не знал, что они его продавали.
  9. Это элемент UI, он никак не связан с движком. Скорее всего, просто понравился удачный дизайн. Изначально игра была в 2D, разработчики сами признали, что вдохновлись The Banner Saga. Затем перевели игру в 3D, написав свой движок. «In its first iterations, the game was supposed to be a 2D isometric game, visually similar to Banner Saga. We wrote our in-house engine as a tool to create that vision of the game». Отсюда.
  10. Были же, Half-Life в своё время задал стандарт раскладки управления для игр от первого и третьего лица. К моменту выхода "Готики" активация/действие по пробелу из Doom в лету кануло. Просто Piranha Bytes - ретрограды.
  11. Вот такой толстенный (с две стандартные коробки для DVD) бокс с дополнением Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer: Мануал и вид сзади:
  12. Мало. Непривлекательная на вид локация, заваленная лутом, которая потянет на чемпиона в области лудонарративного диссонанса, когда речь заходит о дизайне уровней и окружения. 90% времени вообще по заводам и офисам бродишь.
  13. Там речь была о наполнении, персонажах, диалогах и облике игры, а не об управлении/боевой системе. Боевая система будет новая. По ссылке есть вот такой абзац: «В настоящий момент разработчики заняты созданием нескольких прототипов новой боевой системы. Согласно планам, она будет ориентирована в первую очередь на тактику, а не на экшен».
  14. Для четвёртой редакции, 11 лет назад. А если речь про вот эту штуку, то это фанатское творчество.
  15. Вот если б ты новость прочитал, то вопросов бы не было таких. Для The Elder Scrolls Online они делают CGI-ролики. А они каждый год выходят, недавно вот был очередной.
  16. Del-Vey

    Мероприятие Paradox Insider

    Возможно, именно тут объявят нового разработчика Bloodlines 2.
  17. Ему просто нужна «Модная стрижка +5», дающая бонусы к царственности, тогда всё в порядке будет.
  18. Ребят, не превращайте, пожалуйста, ленту статусов в парад поздравлений с праздниками, которые уже на следующий день теряют актуальность. И видосы публиковать в них тоже не нужно, мало кому они интересны, но при этом на скорость загрузки главной страницы влияет.

    В будущем буду удалять подобные сообщения, не обессудьте.

  19. А ведь в 2017 году они в Twitter писали, что не планируют забрасывать Armored Core и просят фанатов подождать официальных новостей.
  20. Знал про сценарий, но про бодания слышу впервые. Интересно, у него доступ к их сценарию был? Возможно, предложили ему роль и он прочёл. Плохой знак.
  21. Для интереса загуглил интервью с Хью Грантом, чтобы послушать, какой у него голос. Очень сомневаюсь, что его взяли на озвучку злодея, с таким голосом ему понадобится очень много дополнительных эффектов, а там и узнаваемость уже пропадёт. Скорее всего, будет какого-нибудь недоброго правителя играть, внешность у него достаточно аристократичная, чопорный британский выговор в наличии. А на роль дракона можно Вина Дизеля позвать, голос у него подходящий, а за роль он ещё и сам приплатит как фанат D&D. P.S. Надеюсь на камео Джо Манганьелло.
  22. Новость обновил. Концепт-арт оказался фэйком, а вот с описанием игры пока не ясно. Изображение и описание предоставили разные источники.
  23. Получше, чем у Dark Sun. Для четвёртой редакции D&D книгу сеттинга не выпускали, но продолжали набрасывать других вещей (рассказы и прочее). Для третьего выходила пара книг, вот теперь для пятого готовятся выпустить.
  24. Звучали заявления о том, что хотят снять приключенческое кино в духе фэнтезийной версии "Стражей Галактики". Полагаю, второй вариант подходит под описание. Только пока нет информации о сеттинге.
×