-
Публикаций
27 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Я вообще не очень понимаю смысла делать "боевой" спин-офф игры, которая и так на 90% состоит из боёв. Вот спин-офф The Age of Decadence был уместен, потому что основная игра в основном про социалку, поэтому кому-то, возможно, хотелось больше боёв - им дали желаемое.
-
Проще убежать, виляя между столбов. Семечки имеют тенденцию заканчиваться. Кстати, нашёл отличное место для фарма опыта. 1091 очко опыта + 203 золотых за одну проходку:
-
Я, кстати, никаких гаджетов не использовал на ней, да и хилки всего три израсходовал. Опыт, конечно, помог, но мне она действительно не показалась сложной. Нужно блокировать её сюрикены, парировать удары мечом и отбегать, когда загорается иероглиф. Она очень быстро выдыхается даже без твоей помощи, просто блокируешь её удары, на сериях она до 50% шкалы усталости себе сама заполняет. Куда сложнее потом убежать от светящихся огней, вылетающих из мобов.
-
Кооперативный сюжетный шутер во вселенной Wolfenstein. То ли продолжение, то ли спин-офф основной серии. Wolfenstein: Youngblood отправит вас (и вашего друга!) в Париж восьмидесятых. Там вам предстоит сражаться с военной машиной Рейха, играя за одну из дочерей Би Джея Бласковица, Джесс или Софи. Наводите ужас на нацистов, играя вместе с другом или напарником под управлением искусственного интеллекта, и перебейте всех врагов, чтобы разыскать пропавшего отца. Пригласите друга поиграть бесплатно С помощью пропуска Buddy Pass, входящего в состав издания Deluxe Edition,вы сможете пройти всю кампанию вместе с другом, даже если у него нет своей копии игры. Обладатель издания Deluxe Edition сможет предоставить свой эксклюзивный пропуск Buddy Pass другу (только одному за раз), чтобы тот смог совершенно бесплатно загрузить игру Wolfenstein: Youngblood и принять участие в приключении – но только вместе с владельцем игры. Приглашенные по пропуску игроки смогут в любой момент приобрести полную версию и продолжить битву без ограничений.
-
От боссфайта с Гэнитиро Асина у меня расширились горизонты, выработался синдром Туретта и начал дёргаться глаз. К моменту, когда я его завалил, я настолько много сражался с ним, что выучил наизусть все его приёмчики, а первую стадию проходил за минуту, выматывая его и проводя смертельную атаку на 60-70% здоровья. Но на второй начинался ад. Дошло до того, что он меня ваншотнул дважды за четыре секунды. Мне теперь страшно, что там дальше. P.S. Обезьяны были какие-то непонятные, почему это вообще босс? С первой попытки прошёл, невидимая обезьяна вообще умирает в первые пять секунд, потому что в наушниках прекрасно слышно лёгкую поступь за спиной. P.P.S. Леди Бабочка, которой все так ужасались (после Гэнитиро мне было туда даже идти страшно, такое рассказывали!) сложилась с третьей попытки, ничего особенного у неё не было из атак, всё почти блокируется, от остального проще убежать.
-
Тебе же нравится Bulletstorm, там всю дорогу с напарником бегаешь.
-
Не вижу проблемы, в пять частей Gears of War ИИ-напарники играть не мешали совсем. К тому же сюжетных кооперативных шутеров не то чтобы много выходит (примерно ноль в год), можно и отвязать друга от батареи ради такого случая.
-
Теперь всё обрело смысл. Зря я купил тысячу эмблем духа. Вот проблема как раз в том, что до них бы деньги не дожили, уже было скуплено всё под чистую у имеющихся торговцев. Поэтому, как я написал выше, пришлось купить тысячу эмблем.
-
Игра на два часа, управление с телефона. Это какая-то экспериментальная дичь, забей.
-
Важный вопрос: что в этой игре делать с деньгами? У торговцев всё скупил, но при смерти деньги пропадают. Вот сейчас затарился шестью сотнями эмблем духа, потому что больше девать некуда было. В следующий раз, когда у меня накопится такая тонна денег, как их (помимо кошельков) применить?
-
Подробности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из первых превью
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не-а, для этого кровообращение нужно, а у них с ним проблемы. -
Неплохо так они разошлись, сначала Чед Мур, теперь Андерсон. А ведь у них там Джордж Зитц уже... Всё это на фоне анонса Bloodlines 2. Много отличных новостей.
-
Сложно крутиться около него, потому что в моём случае он никогда не останавливается. Ничего вышеозначенного он у меня не делает, только бегает, если к нему подойти и пытаться по жопе бить, он просто убегает на другую сторону арены, разворачивается и снова начинает таранить, и так бесконечно. Я уже его и поджигать пробовал. Смотрел ролик, где его затыкали в углу описанным тобой методом - у меня таких ситуаций не бывает, едва оказавшись где-то в таком месте, он разворачивается и убегает, даже если я его атакую. UPD: Если у кого-то будут проблемы с быком - это не ваши проблемы, а игры. Это баг ИИ. Перезапустил игру и бык начал бегать нормально, поведение изменилось. Убил его с первой попытки, даже не используя никаких дополнительных средств, включая петарды. И не бейте его по филейной части - бейте по морде/загривку. Урон в 3-4 раза выше.
-
Возвращаясь к обсуждению самой игры, кто как валил быка? У меня он просто не останавливается, пока не кинешь петарду. Проблема в том, что петард хватает на восемь бросков, я успеваю снести ему половину HP, после чего пять минут к ряду уворачиваюсь от его атак, не имея возможности ударить. То есть вообще, ни разу не получилось, он просто носится без остановки со скоростью, превыщающей мою. Посмотрел видео - там бык периодически останавливается после неудачной атаки, но у меня такого не было. Кто-то ещё сталкивался с данной проблемой?
-
Со словом "солдаты" я погорячился, там два самурая с катанами на страже врат стоят. Ну и да, это далеко не единственный косяк, там полно упрощений (не говоря уже о классическом для современных русских локализаций косноязычие). Понятно, что оригинал японский, но переводили наверняка с английского, потому что эта версия как минимум вторая основная - нам ведь на выставках весь последний год именно такую игру показывали, значит английский текст готовился как минимум параллельно работе над игрой,. В любом случае интернациональная версия снабжена английскими субтитрами и японской озвучкой, таковы настройки по-умолчанию и именно эта версия является ключевой в рамках общемирового релиза. Японский язык за пределами страны мало кто знает, так что основой для восприятия становится текстовая английская версия. Даже если допустить, что кому-то взбрело в голову переводить с немецкого, то это просто очередное проявление непрофессионализма. Потому что немецкая наверняка переводилась с английской, а английская - это перевод японской, а значит русская... В общем, вы поняли.
-
В том контексте фраза про отчаянные времена идеально легла на тему обсуждения двух солдат, так что сомневаюсь, что дело в этом. Они обсуждали использование в бою гигантского быка, который способен даже своих утоптать, так что конструкция как нельзя кстати. Вместо этого получается диалог в духе: - Мы правда будем использовать этого быка? Он же и наших покалечит. - Такие нынче времена.
-
У Sekiro ужасный перевод. Яркая демонстрация непрофессионализма российских локализаторов и наплевательского отношения издателя к продукту. "Desperate times call for desperate measures". Элементарно переводится, в русском языке есть соответствующая конструкция: "Отчаянные времена требуют отчаянных мер". Перевод от долбоё локализаторов: "Такие нынче времена".
-
Подробности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из первых превью
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
I must not hype. Hype is the wallet-killer. Hype is the little-poverty that brings total unemployment. I will face my hype. I will permit it to pass over me and through me. And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path. Where the hype has gone there will be nothing. Only game will remain. Литания против хайпа, произносить перед чтением каждой новости о Bloodlines 2. -
25 лет The Elder Scrolls: Arena.
-
И не только. У них на распродаже Summerset Upgreade и Оригинальная версия. Хотя те у кого это есть или нет, как у меня, не особо выгодно. Проще и дешевле взять полное издание Элсвеира.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Протагонист Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не будет озвучен
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Такое ощущение, что ты последние лет 10 провёл в анабиозе и не читал новостей о том, как кат-сцены и дорогостоящие профессиональные актёры озвучивания влияют на количество контента в играх. Ну ты сравнил, конечно! BioWare никогда и не славилась играми с хорошими возможностями играть роли, всегда всё к дуальности сводилось. Отыгрывание роли - это не обязательно реакция NPC, это возможность на одну и ту же информацию отреагировать как вежливым тоном, так и в формате "Какого хера?", в то время как в большинстве игр с озвученным героем вариантов могут и вовсе не дать, герой сам отреагирует, а ты там пару раз ткнёшь варианты ответа, когда предложат. И если предложат. Игры с озвученным главным героем из-за ограничений бюджета и, зачастую, наличия у протагониста какого-то определённого характера, часто грешат тем, что игрок, играя в РОЛЕВУЮ, казалось бы, игру, теряет ощущение контроля над ситуацией, становясь сторонним наблюдателем. Как бы я ни любил "Ведьмака 3", но эта игра в некоторых диалогах невероятно бесит, потому что вместо реальной беседы получается, что ты просто выбираешь, о чём спросить дальше, а дальнейшее общение до следующего выбора темы разговора ведётся без твоего участия. В тексте новости нет ни единого слова о сокращении бюджета. Только о том, что озвучка главного героя будет дорогой. На такие вещи всегда выделяется чёткий бюджет. Грубо говоря, есть миллион долларов на озвучку. Считают затраты, приходят к выводу, что не уложатся (всегда не укладываются) необходимо здесь количество реплик сократить, этого персонажа необязательного целиком вырезать, а тут слишком болтливому предложения упростить, иначе в бюджет не влезть (это я так просто описал, на деле там целые квестовые линии под нож идут). В данном случае речь идёт о том, что главный герой отожрёт слишком большую часть бюджета на озвучку. Про сокращение, повторюсь, ни слова. Вот именно. С озвученным ГГ на эту новую диалоговую ветвь не хватит бюджета и её просто не станут делать. С неозвученным она появится в игре, потому что бюджета на её озвучку хватит. Ты же понимаешь, что реплики главного героя - это чуть ли не четверть всех диалогов в игре? А теперь удвой, потому что выбор пола. Вот и получается, что стоимость колоссальная. И вот ещё третий титан сверху одна проблема: на ГГ нельзя экономить, актёра надо нанять хорошего. Придётся раскошелиться. Потому что почти бесплатно и позволяет характер своего героя выражать через диалог. Даже в этом случае - вполне реальный отыгрыш в игре. Ты выбираешь, как твой персонаж отреагирует на ту или иную реплику. Лично я очень рад отсутствию озвучки главного героя.- 16 ответов
-
- 14
-
Больше всего беспокоит традиционно отложенный англоязычный релиз. Не хочу ждать полгода...
-
Важный вопрос: какими сервисами чтения новостных фидов вы пользуетесь? Кроме Feedly.
-
Я уже почти перестал ими пользоваться. Последнее что я делал -- это настроил бота сборщика в телеге. Но т.к. он криво работал, то я им перестал пользоваться. Да, и Nuke-Bot 2000 лучше ;D
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Небоевая музыка в игре очень напоминает фоновую мелодию из Велена в The Witcher 3. Никому не показалась знакомой?