Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. На PS5, кстати, багов нет вообще.
  2. Так удобно же. По шкале от 1 до 100 Veilguard'ов можно оценивать. Лучше, чем средний балл на Metacritic.
  3. Там в процессе создания персонажа используется новый интерфейс, а уже в самой игре — старый. Тоже непонятная мне концепция, они же стилистически даже разные совсем.
  4. Извините, народ. В статью дисклеймер тоже добавил. Глупо получилось. На PC игра выглядит вот так:
  5. Для тех, кто не читал текст, а только картинки посмотрел сравнительные, продублирую информацию: Опция «Потолки всегда выключены» в игре работает неправильно. Чтобы потолки исчезли, её нужно выключить, а не включить. Если эту опцию не вырубить, в подземельях нельзя ходить с видом сверху, ибо там будут потолки, в которые упирается камера.
  6. Как минимум нужно дождаться мода (или патча), который позволит отдельно включать русские субтитры, сохраняя английскую озвучку. А то сейчас та позорная русская локализация, в которой первый же NPC говорит двумя разными голосами, по умолчанию стоит, если переключить язык на русский. Поэтому я потыкал для статьи, скриншоты сделал, но потом переключился на полностью английскую версию, так и буду проходить.
  7. Del-Vey

    Рецензия на Eriksholm: The Stolen Dream

    Это не главная героиня. Впрочем, главная тоже не особо похожа, на мой взгляд.
  8. Del-Vey

    Cyclopean: The Great Abyss

    Cyclopean: The Great Abyss
  9. Del-Vey

    Рецензия на Eriksholm: The Stolen Dream

    Да там даже в начале игры понять сложно, что это. Поначалу думаешь, что это такой Commandos с акцентом на сюжет. Героиня сначала ничего не может, потом получает дудку с дротиками, затем напарницу с камушками. Я так-то готовился к наращиванию механик, но в итоге на четвёртой главе ты получаешь мужичка, а дальше половину игры повторяешь одни и те же действия. Чаще всего сначала разбиваешь фонарь, дальше по ситуации. Я бы это охарактеризовал как изометрическую A Plague Tale про трёх обладателей IQ уровня комнатной температуры, из которых кидать камушек умеет только один. Но по сути это, как я и написал в статье, сюжетное point’n’click приключение, маскирующееся под что-то стратегическое. Но даже если убрать упоминание «стратегического геймплея» со странички в Steam, игровой процесс от этого не станет лучше. Я рекомендую обратить внимание на Mimimi Games и их игры: Desperados III, Shadow Tactics, Shadow Gambit. Там есть геймплей и тебя не водят за ручку по линейным локациям, ставя задачки уровня «вот единственный проход, но там стражник, а над ним лампочка. Что делать?».
  10. Нет, я как раз ремастер прохожу. Запускал оригинал, чтобы сделать сравнительные скриншоты для статьи, которую завтра опубликую одновременно с релизом Enhanced Edition.
  11. А я-то думаю, чего это у меня GOG-версия вчера без проблем запустилась, стабильно работала и нормально сворачивалась по Alt+Tab.
  12. Del-Vey

    Jade Empire

    @GREMROCK, через полчасика зайди сюда, я сейчас установлю и отпишусь. UPD: русского языка нет. При запуске открывается старомодный лончер, из которого можно запустить игру или настройки в окне Windows, но никаких приблуд от EA нет. Игра выходила ещё в те времена, когда Origin не появился, если мне память не изменяет. Более того, её 2K издавала изначально.
  13. Вот такое сообщение на официальной страничке фанатского ремейка в X: «Когда мы им расскажем, Square Enix?» При этом вообще не понятно, о чём речь. Официальный сайт Memoria Project прекратил работу, так что это может быть как анонс коллаборации для производства официальной игры (в команде фанатского ремейка профессионалы работают), так и анонс отмены проекта по требованию издателя.
  14. Del-Vey

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Будет конфа у них 1 августа, что-то обещают анонсировать.
  15. Del-Vey

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Возможно, это была проверка интереса аудитории. О продажах рамастера ничего не говорили, а DLC запускали с весьма слабым маркетингом. Не факт, что сиквел делают. Кроме того, THQ Nordic ещё и поотменяла кучу проектов после фиаско с инвестициями на два миллиарда.
  16. Del-Vey

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Вышел новый патч вчера, разрывы не починили, всё ещё неиграбельно на PS5.
  17. Если сиквел должен был называться Journey to the Centre of Arcanum, то триквел мог получить название Twenty Thousand Leagues Under the Sea of Arcanum, выходит. =)
  18. Вышел новый трейлер, но там адские спойлеры "Мстителей: Финал".
  19. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Зато теперь понятно, почему 50$, а не 70$. Геймдизайн уровня PS3 с укрытиями и механиками FarCry\Assassin's Creed + подсмотренные в The Last of Us системы лечения и взлома замков заточкой, имеющей уровни прочности. Надежды теперь только на интересную историю.
  20. Del-Vey

    The Necromancer's Tale

    The Necromancer's Tale
  21. Не-а. Они втихую Switch выкинули из списка платформ, никто даже и не заметил. Просто перестали в трейлерах значок Nintendo Switch показывать. Я даже по инерции написал на релизе, что игра вышла в том числе и там, и только потом узнал, что игры на Switch нет. Нет даже странички в eShop. UPD: Буквально пару минут назад дропнули пресс-релиз на почту.
  22. Del-Vey

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Охеревшие разрывы в версии для PS5 никуда не делись, играется тяжко. Вертикальную синхронизацию не починили. Я вот буквально пару дней назад запустил, всё понял и вырубил. Ждём дальше.
×