Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Надо ставить на выполнение задач тех, кто не имеет какого-то особого таланта в конкретной области. Джейкоб средний технарь и средний биотик, его можно угробить и в трубе, и при защите от насекомых. Ещё одного можно слить, когда выбираешь, кто останется за главного - нужно выбрать не Миранду и не Джейкоба, у них как раз командирские навыки хорошие. Остальные убиваются отсутствием апгрейдов, ещё двое скопытятся, если будут в отряде с Шепардом и их квесты не будут закрыты. Заида советовали выбирать как "затаскивателя", потому что он, как персонаж из DLC, самое маленькое влияние на сюжет Mass Effect 3 оказывает. Нужно его квест закрыть и во время суицидальной миссии отправить его обратно на корабль, будет там такой момент, когда можно одного из спутников вернуть. Вроде так. Но это всё не точно, потому что я по памяти с чужих слов пересказываю.
  2. Не всегда так. Например, ситуация с избиением стритболистов - это не выбор без выбора, а реакция в стиле Mass Effect, когда тебе предлагают что-то сделать, например, выстрелить. Там ещё таймер ползёт. Если не тыкать сразу кнопку, а дождаться начала диалога, то можно будет уболтать их без насилия. И тут ты тоже что-то путаешь. ^ Два варианта ответа. Один в духе "Отойди, сам разберусь", другой "Ок, заплачу тебе за работу". По-моему, достаточно полярные варианты.
  3. Кстати, никогда никого не терял и планирую после выхода ремастера пройти трилогию таким образом, чтобы убить всех, кого только можно, но при этом выжить самому. Интересно посмотреть на то, как всё изменится в третьей части. Если я правильно помню описание данного подхода, можно использовать для этого Заида. Пройти только его личный квест, угробить всю команду, и тогда в конце он затащит Шепарда на корабль. Вроде как для выживания героя нужен хотя бы один выживший спутник, который поможет ему взобраться.
  4. Del-Vey

    PlayStation

    Вышла отдельная версия Rainbow Six: Siege для PS5. Весит 39,6 GB. Версия для PS4 весит 76,7 GB. В общем, проблем с местом из-за малой вместимости SSD быть не должно, дублирование файлов уходит в прошлое.
  5. Del-Vey

    Assassin's Creed: Valhalla

    Возможно, такое было на релизе. Я играть начал 21-го ноября, уже патч выкатили. Потом ещё один через пару дней. У меня таких багов не было, только пару раз скрипты ломались в квестах.
  6. Del-Vey

    Assassin's Creed: Valhalla

    Про саму игру можно что угодно говорить, но красоты у неё не отнять. Просто посмотрите на это. Снято на PlayStation 5.
  7. Запускаю Morbid: The Seven Acolytes, а там чудеса локализации:

    en62o4vxuauppr5.jpeg

    Это «Merge Presents», если кто не понял. :)

    1. Galactrix

      Galactrix

      Очень давно я играл в промтовский перевод игры Freelancer. Там было много чудес. Но больше всего мне запомнился противоракетный аппарат - пипетка контрмеры. 

    2. Larus
    3. Arawn

      Arawn

      Цитата

      пипетка контрмеры

      Звучит грозно. Никому бы не хотелось получить пипеткой контрмеры. :-P

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. Nacon выпустила официальный пресс-релиз, новость дополнена.
  9. Никто не хочет писать статьи про соулслайки? Впечатления, рецензии - по желанию. Мне постоянно предлагают ключи для таких игр, но я в них не играю, а потому отказываюсь. Можно сэкономить тысячи рублей, особенно если ты консольщик. С вас статья, с меня редактура и халявные ключи, зачастую заметно раньше релиза.

    1. Albatross

      Albatross

      Если здесь никто так и не ответит, у меня пропадёт отличная шутка про Immortal: Unchained. :(

  10. Del-Vey

    PlayStation

    Вообще не шумит. Консоль издаёт звук только когда вращается диск, обычно это бывает при запуске игры. В остальное время она бесшумна. SSD уже совсем скоро появятся в обязательных системных требованиях. Сейчас, когда консоли перешли на SSD, на старые HDD уже нет смысла ориентироваться при разработке, никто не станет этого делать. Вангую самый быстрый переход ever. Год-два и все PC-геймеры будут на SSD сидеть, если не хотят пропускать игры.
  11. В начале 2019 года. Вот новость.
  12. Del-Vey

    PlayStation

    Я тот ещё любитель понаустанавливать стопицот игр, у меня на PS4 стоит игр тридцать, наверное. Там для этого дела доступно порядка 820 гигов из терабайта. Здесь же около 620. У меня 100 гигов весит одна только TESO, ещё сотню за счёт пары-тройки несрочных игр сэкономлю и выйдет такая же ситуация. Мне сложно себе представить человека, которому нужно СТОЛЬКО игр. Я их держу на харде только потому, что могу. Никакой рациональной причины того, что у меня Final Fantasy XV уже полгода не удаляется, я не вижу. И Wasteland 3, которую я забросил до лучших времён в конце августа, но не удалял. И Pathfinder: Kingmaker, которую патчат до сих пор. Список можно продолжать. Да, некоторые игры весят до 120 гигабайт, но это редкость. И у меня такая только одна - TESO. Мне хватало 820 за глаза, ещё и место оставалось. 620 тоже хватит, просто не буду оставлять игры, в которые не играю месяцами. При этом ещё нужно понимать, что игры будут весить меньше, чем на прошлом поколении. Проблема была в HDD, слишком долго обычный хард получал доступ к ресурсам, поэтому многие файлы дублировались для удобства, и уж конечно они не паковались и не сжимались, потому что быстрое разжатие HDD не потянет. А вот SSD - запросто. Поэтому можно упаковывать и сжимать как угодно - SSD мгновенно вытащит эти файлы и подгрузит. И вот мы приходим к ситуации, в которой Assassin's Creed: Valhalla со своими 4K-текстурами и прочими финтифлюхамии на PS5 весит всего 21 гигабайт. Пруф: Представь себе, сколько таких игр я на 600-гиговый SSD установлю.
  13. Del-Vey

    PlayStation

    Ну что, ребят, некстген? Кто уже купил? Какие впечатления? Мне очень нравится геймпад. Наконец-то PlayStation подумала о людях с руками не как у японцев и детей и мои мизинцы не висят в воздухе. Виброотдача очень крутая, ощущения от поверхностей передаёт шикарно, я прямо в восторге. Курки тоже классные, но нужен какой-то шутан, сделанный под некстген, чтобы их опробовать, а "колду" новую как назло на дисках не продают в РФ. Потестил быстрые загрузки в играх с PS4. Жаль, что мало кто выпустил патч для поддержки SSD, но всё равно значительно быстрее грузятся игры. Пока только The Witcher 3 опробовал, на очереди легендарно задалбывающие загрузки в Pillars of Eternity II.
  14. Наконец-то!

    982365237852545.png

    1. Larus
    2. Girveld

      Girveld

      @Del-Vey , ага, я не обновил страницу, и мне показывало 5 минут статусу. :whistle

    3. Galactrix

      Galactrix

      Поздравляю. :)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. Я к тому, что этот передел может быть напрямую связан с увольнением. Человека взяли надзирать, значит есть за чем следить.
  16. Любопытно, что Ахилли назначили надзирать за всем этим делом в июле. В этом же месяце выдворили Брайана Митсоду. Узнали мы об этом в августе, но сам он говорил, что не работает над Bloodlines 2 с июля.
  17. Del-Vey

    XIII (2020)

    Аонсирован ремейк культового шутера XIII. Релиз - 13 ноября.
  18. Del-Vey

    XIII (2020)

    Вышла. Играть в это просто невозможно, всё сломано, тонна багов, управление кривое, выглядит игра уродливо. Уровень экспертизы разработчиков в играх в целом можно оценить вот по какой штуке: ты не можешь моментально вскочить и побежать, если присел. Сначала тебе необходимо снова нажать кнопку приседа, чтобы герой встал и только после этого жать кнопку спринта. В противном случае ничего не произойдёт - герой пойдёт вперёд вприсядку. Уникальная фича, есть только в этой игре. Своего рода эксклюзивная геймплейная особенность. На Metacritic одна рецензия, потому что ревью-копии рассылали за сутки до релиза. Теперь ясно, почему так поздно.
  19. Del-Vey

    Assassin's Creed: Odyssey

    Да. Оригинал он уже давно прошёл и про наличие английской озвучки в Вальхалле мы на момент публикации сообщения уже поговорить успели вне форума.
  20. В принципе, так и есть. Изначально был другой финал и другое всё, но в сеть за год до релиза слили мультиплеерный тестовый билд, и датамайнеры нашли в нём текстовые файлы со всеми диалогами игры. Спойлеры попали в сеть и начали распространяться, так что BioWare срочно решили переделывать последние этапы, в том числе концовки, насколько я помню. Там и мотивация Жнецов была совсем другая, не такая нелепая.
  21. Del-Vey

    Assassin's Creed: Odyssey

    Создал отдельную тему.
  22. Del-Vey

    Первые рецензии на Assassin's Creed: Valhalla

    Справедливости ради, там в рецензиях было то ещё палево, стоило их только прочитать. Знаешь, когда женщина пишет, что в игре плохой сюжет, потому что ГГ отпускает комментарий относительно филейной части своей невесты, очень сложно не задуматься о вменяемости автора материала. И там таких было полно. P.S. Days Gone прекрасен.
×