-
Публикаций
27 992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В сеть утекло полчаса геймплея Assassin's Creed: Valhalla
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Анимации в бою - кошмар. Резкие, рваные. И эти отлетающие на три метра противники, получившие удар топором, просто вымораживают. А ГГ, который уклоняется от атак со скоростью телепортации... ИИ всё такой же тупой, как в "Одиссее". Что мне больше всего не нравится, так это то, что вместо хорошо читаемой анимации разработчики пошли лёгким путём и для индикации нужного момента для уклонения сделали дурацкие вспышки, во время которых надо жать кнопку уклонения. С таким подходом хорошей боевой системы не выйдет. Ну и да, обещали "более тяжеловесную" боевую систему, в которой появится ощущение веса героя, но на видео ГГ всё также бешено скачет и резко дрыгается. Ровно то же самое убило всё удовольствие от сражений в "Одиссее". Радует только, что элементов интерфейса заметно меньше стало, как и обещали. -
Анонсирована Revolution: The Spark — пошаговая RPG в сеттинге стимпанка
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, с полной перерисовкой спрайтов, как у недавних C&С и Red Alert. -
Ага, сразу в глаза бросилось, что мусор есть. А на дороге, где вся эта драка и развернулась, его нет, и не потому что убирают, а потому что проезжающие машины не позволяют ему там оставаться, всё логично.
-
Анонсирована Revolution: The Spark — пошаговая RPG в сеттинге стимпанка
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне почему-то сразу вспомнилась Element: Space. Лишь бы такой же судьбы у игры не было. -
Авторы Mortal Shell показали первые 40 минут игры и битву с Гришей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В EGS стала доступна бета. -
За World of Darkness будет присматривать новый креативный директор
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Формально, такой должности у них не было раньше. Был только надзирающий за общим сюжетом товарищ, которого выперли после скандала.- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Новую игру от авторов GreedFall и The Technomancer анонсируют 7 июля
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я от них жду только одного - полного переосмысления подхода к дизайну квестов, чтобы 25% времени в игре не занимала беготня туда-сюда. Для этого всего-то и нужно, что географию каждого отдельного квеста держать в рамках одной-двух локаций, а не заставлять игрока бегать по пяти разным зонам с последующим возвращением в каждую. Если они это устранят в следующей игре, то может выйти прям хорошо. Мне GreedFall мог понравиться, если б не утомительная беготня, которой к последней трети стало значительно больше. В какой-то момент я бросил игру и неделю к ней не возвращался, потому что процесс бега туда-сюда начинал походить на работу, а не развлечение. -
Но на самом деле это трудности перевода. Coolness в данном случае - не "крутизна", а "хладнокровие". Этот параметр влияет на любые сопряжённые с высокими рисками штуки, включая стелс и снайперскую стрельбу. Чем выше параметр, тем проще герою сдержать дрожь в руках, спокойно прокрасться, ничего не задев из-за нервозности и т.п.
-
В Twitter обнаружили свежий аккаунт Fable, он может быть связан с грядущим анонсом
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ни то, ни другое. Есть очень дикий слух, что Obsidian делает FPS-RPG в современном сеттинге. Но источник сомнительный, так что я даже не стал писать. В любом случае, следующая игра Obsidian - RPG от первого лица, так что Fable не подходит. А новый проект inXile разрабатывается примерно с конца 2018 года, тоже не подходит для скорого анонса. Ну и про то, что Fable IV делает Playground Games, было столько утечек и подтверждений от доверенных инсайдеров, что сомневаться не приходится. По тэгу Fable IV на сайте с десяток новостей. -
Да, что-то такое. Тоже базу улучшать надо будет, пошаговые бои и точно так же нужно стараться не шуметь, чтобы не привлечь зомби со всей локации. Сходств много, даже в интерфейсе масса параллелей.
-
Не переставали, просто описание игры на официальной страничке в Twitter изменили, для маркетинга так лучше. Cyberpunk 2077 ориентирована на широкий успех среди всех типов геймеров, в том числе и тех, кто "не шарит". RPG у многих ассоциируется с чем-то сложным, поэтому для людей, которые покупают в основном FIFA и Call of Duty, маркетинговое позиционирование упростили до "приключенческой истории в открытом мире" или как-то так, не помню уже точно. Но это сделано исключительно для того, чтобы далёкие от индустрии и чтения новостей люди не перенапрягались, увидев аббревиатуру, ведь именно они создают основные продажи дисковых копий.
-
Вроде бы это видео, которое представили CDPR журналистам для своих материалов, в первозданном формате. Включает все показанные сцены без исключения. 4K присутствует. UPD: не то видео вставил. Поправил.
-
Дед, не бузи.
-
CD Projekt RED и Netflix анонсировали аниме по мотивам Cyberpunk 2077
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Netflix не продюсирует и не производит сериалы, а покупает/финансирует. И практически не суётся в производство, оставляя свободу творчества авторам - это их своеобразная фишка, которой они привлекают кинематографистов. И кстати, именно поэтому так часто получается невероятная херня (но по той же причине у них и множество отличных шоу), потому что продюсерский контроль - это не всегда раскалённая кочерга в анус и удары плетью по рукам талантов, это зачастую надзор вменяемого и взвешенного человека за творческим беспорядком в голове у творца. Для примера, просто посмотри на фильмы Ридли Скотта последних десятилетий, которые делаются в сотрудничестве с крутыми продюсерами ("Марсианин", например, или "Гангстер", которого Брайан Грейзер продюсировал) и фильмы, в которых деду дали творческую свободу ("Прометей", "Советник", "Чужой: Завет"). Не надо ругать Netflix каждый раз, когда что-то не получается. Netflix - это стриминговый сервис с кучей денег, который разбрасывается ими, финансируя всё подряд в желании увидеть смелые и талантливые работы. Тут есть как хорошие, так и плохие стороны, но вины за ними никакой нет. -
Там очень мало показали. И всё показанное - пролог.
-
Издательство Focus Home Interactive купило студию Deck13, авторов The Surge
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да. Спасибо, поправил. -
CD Projekt RED и Netflix анонсировали аниме по мотивам Cyberpunk 2077
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дополнил новость инфой из пресс-релиза. -
Новые трейлер Cyberpunk 2077 с мероприятия Night City WIRE
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Журналисты начинают публиковать свои впечатления. новых кадров геймплея нет, но рассказы послушать можно. Игромания: DTF: -
Во-первых, Авеллон никакого отношения к Baldur's Gate III не имеет, с чего ты взял, что надо здесь об этом написать вообще? Во-вторых, если хочется обсуждать всю эту грязь - на другие сайты, там обсасывают каждую подробность, будет масса единомышленников.
-
Не хочу тебя огорчать, но скорее всего это это был не скилл. У Кассандры есть умение, которое даёт ей дополнительную броню при включении (по-умолчанию она это умение сама врубает в начале боя, оно ещё заковывает ХП-бар в такую металлическую "броню"), которую почему-то не могут пробивать многие монстры, включая драконов и боссов. Кассандра во всех битвах с драконами в случае неудачи постоянно остаётся единственной, кого ящер в нокдаун не может отправить (если я правильно помню, урон по ней вообще не проходит почти). У кого-то ещё есть такая способность, я не помню у кого именно, возможно, у того невероятно скучного бородатого нудилы. Помню только, что как-то раз взял в пати обоих и они очередного бедного дракона запинали в углу стальными сапогами. Но я не берусь утверждать, что это прям 100%, потому что, признаюсь честно, ближе к последней четверти игры меня так затрахали постоянные сражения, что я просто выставил минимальный уровень сложности и прорашил до финала.
-
Я же процитировал следом. О бабле, о количестве поддерживаемых платформ. Чтобы игру одним махом выпустить везде с единым маркетингом.
-
Насколько я понял, для визуализации на карте используют одного персонажа, но "в кармане" лежит отряд.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Сами они утверждают обратное, но конкретных имён не называют при этом.
-
А кто вообще говорит что-то про технологии?
