Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Териэль: Привет, парни, чем занимаетесь? Анклав: The End
  2. Эти люди - жертвы обычных вампиров. Всё ведёт к тому, что Tender - механизм подбора ужина по особым критериям. А листки - анкетирование и анализ пользователей соцсети Tender, при регистрации в которой можно не указывать пол.
  3. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Релизный трейлер.
  4. Это может что угодно означать. От банального отказа "клиента" называть свой пол до гендерфлюидности. Пол просто не указан, вот и всё.
  5. Ты копаешь не в ту сторону, так до рептилоидов можно дорыть. N/A - это Not Available или No Answer, в зависимости от контекста, то есть пол просто не был указан. European Respiratory Society. Некоммерческая организация врачей, работающих в области респираторных заболеваний.
  6. А это очень похоже на скриншот из игры:
  7. Del-Vey

    Apex Legends

    Разработчик: Respawn Entertainment Издатель: Electronic Arts Жанр: единственный нормальный Battle-Royale (на самом деле это не жанр, а режим, ну да ладно) Описание: пиу-пиу по сети на 60 дебилов Кто-нибудь ещё играет? Мы с Альбатросом ищем третьего игрока на PS4, обязательно с гарнитурой.
  8. Бот ожил, прислал письмо на почту. Сначала я задал вопрос, один из неотвеченных старых. В какой-то момент бот предлагает порыться в его логах. Там можно найти изображения:
  9. Del-Vey

    Days Gone

    Это всё шантаж и подкуп.
  10. Del-Vey

    Days Gone

    Я не журналист ни в коем случае. Я просто пишу всякую хрень на сайт.
  11. Dragon Age. Fallout уже один раз становилась настолкой в начале нулевых или конце девяностых. Сын Майка Пондсмита по The Witcher сделал настолку. Это навскидку. Что-то ещё наверняка есть.
  12. Увидел гифку и она мне сразу напомнила ситуацию с этой ARG. Как бы ты ни старался, что бы ни делал, углубляясь в это "расследование" деятельности Tender, ты не получишь желаемой информации, пока авторы сами не скинут её.
  13. Del-Vey

    Days Gone

    Нет, игра ж ещё не вышла.
  14. Del-Vey

    Days Gone

    Аванпостов привычных нет, есть заброшенные лагеря беженцев, которые стали гнёздами для фрикеров. Если выжечь гнездо, в этом месте снова будут жить люди, появятся торговцы и точка для быстрого перемещения (в противном случае ехать на мотоцикле придётся). Краски на уступах нет, вышек нет, детективного зрения нет (есть режим концентрации, замедляющий время, видимо, для ластоногих, не умеющих стрелять с гемпада). А ещё есть нелинейный сюжет с выборами и последствиями, который влияет на финал игры. Моральным компасом при этом является лучший друг главного героя, развитие взаимоотношений с которым зависит от того, одобряет ли он действия игрока. Кроме того, есть езда на мотоцикле по бездорожью, и говорят, что реализована она очень хорошо, кататься по грязище очень весело, но при этом и опасно, местами встречаются ловушки типа растянутого через дорогу троса. А возможность остаться в глуши без топлива добавляет чувства тревоги. В общем, у игры есть очевидные уникальные фишки, которые её выделяют на фоне остальных проектов, но все почему-то концентрируются на том, что в не представлены типичные для открытого мира механики. При этом, как, опять же, говорят, реализованы они все "extremely well" (c).
  15. Del-Vey

    Days Gone

    IGN очень показателен на фоне общего настроения в игровых СМИ. Журналисты уже зажрались, ругают игры за то, что в них нет ничего революционного. Столько скепсиса относительно игры, в которой, по их собственным словам, все привычные механики реализованы крайне хорошо. Затем они выпустят ревью в стиле "ничего особенного, проходная игра, никакой революции", занизив оценки, а потом будут писать едкие статьи про то, что подлая компания сократила половину штата и бедные разработчики остались без работы. А после этого поставят очередной Call of Duty, которая уже лет 10 топчется на месте, 9 из 10.
  16. Del-Vey

    Apex Legends

    Я просто оставлю это здесь, как и обещал моим метким, стойким, тактически подкованным и совершенно бесценным союзникам @Albatross и @dendrag:
  17. Я смотрю только избранные сериалы, примерно раз в месяц выходит что-то интересное для меня. У них слишком большой разброс в плане тематики, до 70% их собственного контента - какая-то дичь, которая мне совершенно не интересно. А какой-нибудь сезон "Карателя" я смотрел залпом за день, потом две недели даже приложение не включал.
  18. 14$ за Netflix, если нужно 4K (дешевле, если не нужно), 13 за Amazon Prime. У Hulu, полагаю, аналогичные расценки. P.S. Случайно продлил себе подписку, зайдя посмотреть стоимость на Amazon Prime. Написал в поддержку в ту же минуту. Через две минуты деньги вернули. Сервис, однако...
  19. Лично ни одного не встречал пока что.
  20. А теперь и до Cyberpunk 2077 дело дошло. Новых кадров нет.
  21. Del-Vey

    Judgment (Judge Eyes)

    Детективное ответвление знаменитого криминального боевика Yakuza.
  22. Ну сама по себе Калифорния не то чтобы очень дорогая, аренда квартир в Лос-Анджелесе (в пригородах, в самом городе там почти никто не живёт) до известных событий и падения курса рубля была сопоставима с Москвой (порядка 1000-1200 баксов за однушку при том, что там это будет одна спальня и гостиная, а не просто одна комната), но конкретно Беркли находится совсем рядом с Сан-Франциско, который сейчас становится непотребно дорогим, там захудалый one bedroom за 2K зелени на окраине снять проблематично. Дороже пока только Нью-Йорк, но ему, судя по всему, недолго осталось пальму первенства держать. Для сравнения, в Orange County (пригород Лос-Анджелеса, где живёт Авеллон и раньше находился офис Obsidian) за 2300$ можно снять дом с двумя спальнями, двумя ванными, гостиной, комнатой отдыха, задним двориком и бассейном. Снять за эти деньги квартиру в Сан-Франциско будет очень сложно. А в Ирвайне, где сейчас inXile и Obsidian квартируются, можно за 1500$ в билдинге снять квартиру с местом на парковке, спортзалом, бассейном, бильярдом и так далее. У меня знакомая работает в CDPR, снимает квартиру в Варшаве за 3000 злотых + коммуналка. Что-то порядка 900$ выходит. Это недорого, вроде бы. Там, конечно, зарплаты пониже, но и специалистов меньше крутых. Намнооого меньше. Им, конечно, виднее там, в конце концов, это они крутую и прибыльную компанию создали, а не я, но из Сан-Франциско сейчас игровые студии уходят из-за сильной конкуренции в IT, всякие гуглы, эпплы и прочие уберы там платят огромные зарплаты, с которыми сложно тягаться, учитывая специфику продукта. С моего дивана вариант открытия студии в пригороде Лос-Анджелеса кажется куда более логичным, там намного дешевле, там огромное количество специалистов и, что также очень важно, там гораздо меньше хипстеров, а это в корне меняет дело.
  23. Официальный сайт при этом пуст... А сама инфа - перечисление очевидных вещей. Есть спутники (что из ролика видно и так). Есть имя персонажа и параметры брони, урона и здоровья. Ну такое... Половина вообще предположения и выводы на основе пары слайдов. Всё ещё считаю, что информации об игре нет, писать о том, что у героев будут очки здоровья, мне как-то не хочется. А вот дату выхода в Steam Early Access добавлю в новость.
×