-
Публикаций
28 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
BioWare анонсировала ремастеры трилогии Mass Effect и подтвердила работу над Mass Effect 5
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот, кстати, наш ведущий специалист по шапочкам из фольги в лице @smartmonkey считает, что выбор сценариста оригинальных игр на роль руководителя проекта переиздания был сделан неспроста. И что, возможно, это всё ведёт к переписыванию финала третьей части и полноценной четвёртой части про Шепарда и Ко.- 71 ответ
-
- 1
-
-
BioWare анонсировала ремастеры трилогии Mass Effect и подтвердила работу над Mass Effect 5
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да я только за. Давайте все дружно игнорировать эти темы - тогда всем будет хорошо. Это, знаешь, как обсуждать политику со своей бабушкой. Вот она тебя пирожками кормит, а вот за нож хватается, потому что ты Сталина назвал козлом. :D Утрирую, конечно. Цели тебя обидеть у меня не было. Это просто подколка. -
BioWare анонсировала ремастеры трилогии Mass Effect и подтвердила работу над Mass Effect 5
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Конечно, я ведь чернокожий небинарный гей-трансгендер азиатского происхождения и по-совместительству феминистка, подвергавшаяся сексуальному насилию из-за своей религии. #MeToo #BlackLivesMatter Ещё вопросы? Аплодирую стоя, чувство юмора на грани фантастики. Не пробовался на "Открытый микрофон"? Мама бы тобой гордилось - такой остроумный ребёнок вырос, умеет слово "Гей" подставлять к именам и никнеймам, надо же, какой смышлёный.- 71 ответ
-
- 5
-
-
BioWare анонсировала ремастеры трилогии Mass Effect и подтвердила работу над Mass Effect 5
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы тоже посмеялся, возможно, если бы это было похоже на шутку. Но похоже скорее на желчный выброс ворчливого деда, который чем-то опять недоволен. Интернет переполнен такого рода реакциями и комментариями, некоторые издания на этом замечательно просмотры набивают, публикуя скандальные новости, но я хочу, чтобы хотя бы на этом крошечном форуме можно было вздохнуть спокойно. А если вы будете и тут разводить вот это вот всё, то я в качестве мер уравновешивания вместо логотипа RPGNuke повешу радужный флаг с подписью Black Lives Matters и вы вообще взвоете. Вам это надо? Вот и мне не надо, но форум мне токсичными отходами, пожалуйста, не заливайте.- 71 ответ
-
- 2
-
-
-
Каким-то образом мне не понравилось всё, что понравилось тебе, но выводы об игре я сделал точно такие же. Магия Ubisoft - делают игры для всех.
-
BioWare анонсировала ремастеры трилогии Mass Effect и подтвердила работу над Mass Effect 5
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там есть, конечно, над чем поработать, но для меня первый Mass Effect в своё время стал переломной игрой в плане восприятия графики. Я играю с первой половины 90-х и раннее 3D всегда воспринимал плохо, в результате для меня сейчас выглядит безбожно устаревшей графика какой-нибудь Neverwinter Nights. Другие игры, такие как оригинальная Fable или Beyond Good & Evil кажутся слишком пустыми и бедными на детали, но играбельными вполне. Но вот именно первый Mass Effect - это для меня тот уровень, который даже спустя 13 лет после релиза остаётся приемлемым. Игра в своё время выглядела потрясающе, а сейчас по ней прямо видно, что при хорошем ремастеринге она будет выглядеть если не прям современно, то очень достойно. Освещение там до сих пор офигенное. Что-то от тебя в последнее время слишком много такого рода комментариев. Ты эти претензии достаёшь как кролика из шляпы, даже повода не было, а вот нате вам. На этом форуме такие набросы запрещены, как и любые политические и околополитические темы. Есть масса площадок, где можно изливать желчь на эту тему, но не здесь, тут этой токсичной херни не будет.- 71 ответ
-
- 6
-
-
-
Осталась. Все бонусы предзаказа и прочие штуки лежат в сундуке, в первой деревне.
-
А откуда инфа? Не слышал о таком, но звучит круто.
-
Battle Royale по мотивам Vampire: The Masquerade. Всех поздравляю.
-
Иногда, кстати, по моим наблюдениям, бывает ровно наоборот и по тем же самым причинам. У разработчиков нет денег на мощную рекламу, но на зарплату пары коммьюнити-менеджеров и пиарщика есть. И вот эти люди пару лет до релиза игры планомерно засеивают инфой соцсети, организовывают интервью, инфоповоды создают и так далее, параллельно публикуя всякие материалы типа дневников разработчиков и взаимодействуя в Twitter/Facebook с аудиторией. И в то же время бывают такие ребята как Bethesda, которые за полгода до релиза анонсируют Fallout 4/76, роняют сверху 50 миллионов долларов на максимально прямолинейную рекламу в формате баннеров/бэкграундов/прероллов и тратят огромные деньги, чтобы со всего мира несколько сотен журналистов привезти в шикарный отель, напоить, накормить, устроить шоу и показать игру.
-
Состоялся релиз китайской Action-RPG Xuan-Yuan Sword VII
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я играл в демку, там есть инвентарь и варианты ответов в диалогах. Не очень много, на уровне Mass Effect. -
Состоялся релиз китайской Action-RPG Xuan-Yuan Sword VII
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если кого-то тоже интересовал ответ на вопрос "Как читать эту херобору?", то я его нашёл: "Сянь-Юань". -
Руководитель CD Projekt RED прокомментировал очередной перенос Cyberpunk 2077 в разговоре с инвесторами
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тем временем фанаты: -
Новая команда сценаристов Bloodlines 2 состоит из авторов Mass Effect: Andromeda и Assassin's Creed: Odyssey
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не совсем в тему (по крайней мере не в эту), но сразу после прочтения твоего коммента я зашёл в свои рассылки, а там это: -
"Трёхнедельный перенос релиза Cyberpunk 2077 выглядит необычно, но скорее всего не изменит ничего для разработчиков, многие из которых будут кранчить в том числе и в декабре, чтобы выпустить пострелизный патч. Но я правда надеюсь, что реальность станет очевидной для тех, кто пытается её отрицать". "Послушайте, один разработчик из CDPR недавно рассказал мне, что его рабочее время в неделю перевалило за 100 часов. Другой (уже бывший) разработчик поведал, что некоторые из его друзей [оставшихся в компании] выглядят "физически больными". Так что, при всём уважении, идите на хрен со своими ответами в духе "но но но я тоже работаю допоздна".
-
Патч нулевого дня - это заплатка, которая выходит до релиза, для журналистов, которым предоставляют ревью-копию. Обычно вместе с кодом на загрузку игры идёт документ с перечнем уже выявленных багов, которые будут поправлены этим патчем, и журналисты при игре должны знать, что вот-вот проблема будет исправлена и учитывать её не следует. Патч выходит до падения эмбарго, так что журналисты могут потом убедиться, что баг исправлен. Хотя бывают исключения. Есть одна игра от одной европейской студии, ревью-копии которой также сопровождались перечнем багов, и эти баги не были исправлены ни в патче нулевого дня, ни в патче первого, ни через пару недель после релиза.
-
Пользователь сутки назад: "Привет! Прежде чем я завтра попрошу отгул на 19-е ноября, можете ли вы однозначно подтвердить, что игра выйдет именно в этот день?" Разработчики: "Однозначно подтверждаем!" Разработчики чуть позднее: "Вот бл*ть :("
-
Пользователь: "Что насчёт этого сообщения?" Сообщение от оф. акка Cyberpunk 2077 от 7 октября: "Больше никаких переносов!" Разработчики: "Мы ошибались". Патрик Миллс (старший дизайнер квестов Cyberpunk 2077): "Даже я начинаю думать, что игры не существует, а ведь я играю в неё прямо сейчас".
-
Ну хоть радует, что можно будет сразу на PS5 играть, а то релиз в один день с релизом консоли создавал кучу проблем.
-
Тут уже дело не совсем в CDPR, а в Sony и Microsoft. У них правила сертификации игр изменились полгода назад. Например, все игры для PS4, которые присылаются на сертификацию после 13 июля 2020 года, обязаны корректно работать и иметь полную обратную совместимость с PS5 сразу на запуске.
-
Старший дизайнер уровней Cyberpunk 2077 сделал заявление о вырезанном контенте
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обсуждение переноса игры будет далее проходить в соседней теме, я тебе по поводу релиза на некстгене там же отвечу, есть официальная инфы от платформодержателей. -
Новая команда сценаристов Bloodlines 2 состоит из авторов Mass Effect: Andromeda и Assassin's Creed: Odyssey
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Удивительно, но это единственное логичное объяснение происходящего... -
Новая команда сценаристов Bloodlines 2 состоит из авторов Mass Effect: Andromeda и Assassin's Creed: Odyssey
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Вроде как вышла пока только Cyberpunk Red Jumpstart Kit, а полноценная книга правил одновременно с 2077 будет выпущена.
- 2 ответа
-
- 1
-
