-
Публикаций
26 664 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Не вноси сумятицу, эта книга никакого отношения к игре не имеет.
-
Слух: Obsidian работает над ещё одной игрой на Unreal Engine
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет, остались все на своих местах. -
Ага, уже как месяц работает, в том числе на консолях.
-
Читать я его, конечно, не буду, но поиск по слову "sequel" там ничего не находит.
-
Auntie Cleo's - это явно название компании, производящей эти травки и химию. Лого Auntie Cleo's прямо на упаковках изображено. А Spacer's Choice - это, судя по всему, компания, производящая оружие.
-
Пруфы? Тут ещё изображения:
-
У меня начались вьетнамские флэшбеки об утомительных первых 10 часах KotOR II. Истинный наследник прошлых игр, безусловно.
-
Никаких спойлеров фильма до его релиза, ни под тэгом, ни как-либо ещё. Все публикации такого рода будут удаляться.
-
Да, если издатель Private Division, то релиз будет везде. Ситуация как с Pillars of Eternity II или The Bard's Tale IV - контракты уже подписаны и версии для PS4 готовятся. Но тут надо понимать, что Private Division не владеет торговой маркой, она осталась у Obsidian. Последующие игры серии уже на PlayStation не выйдут, скорее всего.
-
Добавил в новость ещё ссылку на наш материал, где мы собрали все известные на текущий момент детали.
-
Типа того, да. Было бы круто. Мне только дизайн пистолета совсем не нравится. Borderlands какой-то.
-
Ставлю на космический вестерн.
-
Так я и написал, что изменить стоит. И изменил.
-
Это какое-то плохое следование моим рассуждениям. Безглючная релизная версия и нормальное отношение к сообществу - это не пострелизная поддержка. Благотворительность - тем более.
-
Полагаю, этой номинации бы лучше подошло название "Студия года", а не "Разработчик года", чтобы всем было понятнее.
-
Их, конечно. Но речь о разработчике в целом, а сюда входит вся их деятельность. Как потребителю их продукта, мне вообще без разницы, кто виноват в багах, отдел тестирования или программист, наделавший опечаток в коде. В общем и целом виновата студия, разработчик игры. Соответственно, если игра хорошая, но кривая и забагованная, то и мнение о таком разработчике у меня соответсвующее. Студия может сделать средненькую игру, но при этом обеспечить ей хорошую поддержку, выпустить без багов, вовремя реагировать на жалобы игроков, вносить изменения и часть прибыли отдавать в фонд борьбы с браконьерством - для меня они будут самыми классными, потому что совокупность факторов демонстрирует лучший средний показатель, чем совокупность параметров "Великолепная игра" и "Сломанная игра, в которую невозможно играть спустя два месяца после релиза".
-
Разработчик: Gunfire Games Издатель: THQ Nordic Даты выпуска: 27 ноября 2018 Серия: Darksiders Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PC
-
Нет, скорее всего.
-
Кстати, только что прозрел. Это просто... не знаю, как назвать. Короче, перед тем, как сгрузить хлам в ящик, разбирай его весь на верстаке. Я тут открываю свой сундук, и вдруг замечаю, что там лампа настольная лежит. Захожу в раздел "Хлам", а там всё навалено в неразобранном виде. Я выгрузил весь хлам обратно себе в инвентарь, разобрал его на верстаке и вернул назад. В итоге с 400 вес сократился до 326. Проверь, нет ли у тебя там неразобранных вещей. Возможно, сможешь тоже выиграть место.
-
@oh noes, следующий патч выйдет 4 декабря, улучшат производительность, увеличат лимит сундука до 600 (пока так, дальше обещают ещё повысить, когда убедятся, что это не повредит стабильности игры). Следующий патч - 11 декабря. Там добавят настройки FOV для ПК-версии, поддержку мониторов 21:9, чат голосовой по нажатию кнопки. Также после 50-го уровня можно будет вместо новой карты выбрать переброску одного из ранее вложенных очков в другую характеристику. Полного респека, судя по всему, не будет.
-
Апаю тему, чтобы не терялась.
-
Именно так я и думаю по совершенно субъективным причинам, и давай на этом закончим оффтоп.
-
Компания Paradox Interactive представляет свежий трейлер «экономического» дополнения MegaCorp для глобальной научно-фантастической стратегии Stellaris. С 6 декабря каждый сможет встать во главе собственной корпоративной империи! Помимо свежих бесплатных обновлений дополнение MegaCorp привнесет в Stellaris много нового. Корпоративная культура - Вы будете управлять бизнесом в космическом масштабе, следуя целому ряду новых правил. Размещая свои филиалы на планетах империй, с которыми заключены торговые договоры, MegaCorp будет увеличивать их коммерческую ценность. Новая система корпоративной власти позволит набрать экономическую мощь и взять под контроль всю галактическую торговлю – во имя светлого будущего! Гигантские города - Умение «Город-мир» позволит разительно увеличить плотность населения ключевых миров, превращая планеты в гигантские города. Флот караванщиков - Всегда приглядывайте за караванщиками – кочевыми торговцами, которые предпочитают держаться подальше от политики и всегда готовы договориться. Если эти гении торговли появляются в ваших владениях, или вы сами попадете в их родные системы, ждите сюрпризов. Больше мегаструктур - Бюджет позволит вам создать собственный грандиозный декомпрессор материи, объект «мегаискусства» или стратегический координационный центр для увеличения возможностей вашего мегаполиса. Галактический рынок рабов - Покупайте и продавайте рабочую силу в промышленных масштабах, освобождайте рабов или сами включайтесь в бизнес по продаже «скота». Выбор за вами! Все привилегии статуса VIP - Сохраняйте свою экономику конкурентоспособной в беспощадной галактике благодаря дополнительным возможностям Восхождения!
-
Мне кажется, что слишком много геймеров НЕ купят игру только потому, что это Supernaturals.