Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 004
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Dragon Age: The Veilguard

    Dragon Age: The Veilguard
  2. Очередной ребус от инсайдера (на сей раз Kurakis).

    MercurySteam (Castlevania: LoS, Metroid: Dread) якобы скоро анонсирует свою Action-RPG (о ней мы писали). И вот такой ребус-намёк на природу игры оставил этот господин:

    image.png

    Есть идеи?

    1. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Демоны с кинжалами. Значит, будет демон май край, только ролевой и без синдрома старшего брата.

    2. Chris63

      Chris63

      Bound by Flame 2 ))

    3. Old Tom

      Old Tom

      Mount & Blade: With Fire & Sword 2 :)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Свен уже где-то говорил, что Divinity: Original Sin 3 не планирует. А вот на Divinity 3 я бы посмотрел.
  4. Del-Vey

    Avowed

    Avowed
  5. Kingdom Come: Deliverance II — 11 февраля 2025 года Avowed — 18 февраля 2025 года Лицо Фергюса представили?
  6. Давненько не было таких плотных маркетинговых кампаний. Я так сразу и не вспомню ничего, кроме Fallout 4.
  7. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Для The Temple of Elemental Evil так же движок переписали фанаты.
  8. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Ну вот он, видимо, и делает реверс-инжениринг.
  9. Это известно ещё с апреля, когда разработчики рассказали, что делают две RPG. Вот оригинал на всякий случай: «IPs» во множественном числе. «Develop» это не только «разрабатывать», но и «развивать», так что игра по Divinity не исключается. Либо это две новые вселенные, либо Divinity и одна новая.
  10. Мне кажется, нужны разные финалы в разных произведениях, и необходимо соблюдать баланс, чтобы продолжать удивлять. Если в хоррорах 9 из 10 концовок плохие, то никто уже мрачному финалу не удивится, т.к. все привыкли, что в хоррорах вот так, а не иначе, и люди, начиная смотреть фильм, даже особо не переживают за персонажей — ну помрут же все в любом случае, что мы там не видели? И вот тот один из десяти хороших финалов даже уже особо и не радует, потому что в ходе просмотра зритель не сопереживал персонажам, ведь героев в таких фильмах годами низводили до пушечного мяса для очередной НЁХ. Но если будут самые разные варианты, если не ударяться в одно и то же (страшный дом, больше страшных домов!), то элемент неожиданности сохраняется, и зритель\игрок, знакомясь с очередным произведением, не будет наверняка знать, что там в финале. Однако я считаю, что иногда хэппи энды совсем неуместны — у некоторых сеттингов есть определённые правила драматургии. Антиутопия не может закончиться спасением всех и вся, торжеством добра и справедливости. Так не бывает, это уже фэнтези какое-то. Вот почему фильм «Эквилибриум» мне нравится только на три четверти. В Cyberpunk 2077 счастливый финал смотрелся бы дико, на мой взгляд, потому что сеттинг и тема игры не располагают. И я рад, что разработчики не пошли на поводу у части аудитории и не добавили слащавую концовку в Phantom Liberty. Главное — логичный финал. Если драматургия выстроена так, что всё ведёт к определённой развязке, она и должна быть. Кто-то скажет, что это предсказуемо, но логика как раз об этом, о предсказуемости. Непредсказуемы нелогичные концовки. Финал The Witcher 3, где Геральт заходит в избушку и помирает, как раз из нелогичных. Драматичный, красивый, но глупый и бессмысленный. Печалька ради печальки.
  11. Может, Tencent какой инвестировал. Там вон 30% Larian им принадлежит, как выяснилось.
  12. Да не, всё нормально, это я сначала комментарий написал, потом уже в новость добавил информацию, дополнив её фактом про несколько стран. Раньше комментарий Arawn нормально вписывался в диалог.
  13. Графическое оформление (2D-элементы, аватарки персонажей и т.д.) напоминают концепт-арт к первой The Witcher, который на загрузочных экранах красовался.
  14. Del-Vey

    Состоялся анонс Chernobylite 2: Exclusion Zone

    А я вообще им почти не занимался. Пару станков установил для апгрейда оборудования, да и всё.
  15. Del-Vey

    Состоялся анонс Chernobylite 2: Exclusion Zone

    Первая часть была очень странная, мне скорее не понравилась. Сюжетный твист в финале совершенно бредовый. Надеюсь, что они нашли себе сценариста получше.
  16. @Medwedius, на самом деле аудитория тоже хороша в этом плане, преувеличивают очень сильно. Если взглянуть на новости об игре, то разработчики в основном говорят о количественных показателях, причём о таких, которые сложно подтасовать. Про шесть предысторий, кастомизацию, огромное количество озвученных диалогов, про четыре голоса ГГ и четыре расы, рекордное количество романов в игре, про сюжетные побочные квесты вместо почтовых заданий из DAI. А ещё они честно признаются, что не будет каких-то особенностей, будет мало способностей и т.д. То есть не скрывают ничего, не пытаются замолчать или ввести в заблуждение. Я могу понять недовольство, мне тоже очень многое из увиденного не нравится (в основном чисто эстетически), но я пока только от журналистов вижу истерические восторги. А этих я вообще ни во что не ставлю, так что отделяю потоки их лизоблюдства от заявлений самих авторов. В новости чёрным по белому написано, что эпический сегмент вступления начинается с окончания ритуала. Его в геймплейном видео не показывали.
  17. А у меня восприятие иное. Мне кажется, это будет крепкая и зрелищная игра в стиле Mass Effect, при этом очень хреновая как Dragon Age. Ещё я уверен, что ложками дёгтя станут стыдный фансервис и глупый юмор сверх всякой меры.
  18. @Medwedius, ну не знаю, я коня упёр, доехал, по голове получил — на всё про всё минут десять, по ощущениям.
  19. С моста прыгаешь и улепётываешь. Можно ещё коня стыбзить.
  20. Прямое продолжение "Терминатор 2: Судный День", игнорирующее существование остальных сиквелов. Продюсирует сам Кэмерон, снимает Тим Миллер (все те крутые ролики от Blur, а также "Дэдпул").
  21. В «Вялой гвардии» тоже. Там сначала эпизод знакомства с Варриком, насколько я понимаю, потом то, что показывали в геймплее (ТУГЕЗА и вот это вот всё), потом только обещаный эпик. Ты новость-то внимательно читал? Там сравнение не с прологом Inquisition, а с финалом. =))
  22. Это там, где у ГГ всю семью вырезали и сожгли замок? Или ты магом играл? =))
  23. Я сначала написал большой пост, в котором рассказал, что отслеживаю новости об игре на англоязычных ресурсах, и заметил, что журналисты как-то особенно активно её впаривают читателям, постоянно подменяя понятия и делая утверждения на основе предположений, заочно нахваливая элементы игры, которых они в глаза не видели... Но потом решил просто привести перевод цитаты из новости, на основе которой я написал заметку выше. Это реплика журналиста GamesRadar:
×