-
Публикаций
26 664 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Бломкамп как кинематографист так себе, а сценарии он вообще писать не умеет, так что мне было всё равно. После "Элизиума" и "Чаппи" у меня к его работам пропал интерес.
-
RPGNuke Awards 2018 — Лучший персонаж, лучшее дополнение
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Крайне сложный выбор между Яном Птачеком и отцом Богутой... -
Я считаю, что "Прометей" был ещё тупее. В "Ковенанте" не было потерявшегося в собственноручно просканированной пещере картографа и пытающегося гладить инопланетную членозмею зоолога. А ещё в "Ковенанте" не было самоубийств в стиле "да я просто за компанию". Персонажи "Прометея" - это какой-то сборник чемпионов премии Дарвина, в то время как в "Ковенанте" все просто туповатые и слишком истеричные. Ну и появление какого-то говна по франшизе меня не трогает особо. Я его могу игнорировать, как мобильные игры по "Звёздным Войнам". А вот пообещать что-то, что ты очень захочешь, а потом отобрать - это больно.
-
RPGNuke Awards 2018 — Развалюха года, персона года, шоппинг года
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Они настолько чётко разграничены и настолько плохо сочетаются между собой, что мне бы и в голову не пришло всё это в кучу мешать. -
RPGNuke Awards 2018 — Самая ожидаемая RPG 2019 года
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Спасибо, добавил. -
Я всё ещё держу в голове тот кооперативный тактический шутер от Creative Assembly, но не надеюсь ни на что. Хуже отмены Aliens: Crucible всё равно ничего не происходило с франшизой...
-
В дополнение к вышеизложенному Fox за две недели до The Game Awards 2018 зарегистрировала торговую марку Alien: Blackout. UPD: Ещё круче, Хидео Кодзима опубликовал фотки из офиса Fox на фоне постера "Чужого" и яйца ксеноморфа, а официальный твиттер The Game Awards ответил ему вышеозначенным слоганом "World will change", который ранее только номинально относили к франшизе Alien из-за сходства шрифтов.
-
Ставлю на май 2020 года.
-
Через полгода уже релиза ждёшь? Мне бы твой оптимизм.
-
До сих пор помню ощущение надвигающейся угрозы в Mass Effect 3, из-за которого я в первый раз даже не все побочные квесты завершил, так торопился Землю спасти.
-
Везде скидки, в Европе до 40% цены сбросили, в США и Канаде - 33%. И только в России в PS Store с 4К до 3,5К игра подешевела. Видимо, в России она не так плохо продаётся.
-
Ролевая игра Werewolf: The Apocalypse сменила издателя и название
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не может, это проект Paradox Interactive, издатель в данном случае выступает скорее дистрибьютером. Номинально он издатель, но формально у него права на распространение. -
Ролевая игра Werewolf: The Apocalypse сменила издателя и название
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Никаких проблем, разработчика игры купило другое издательство, выкупили и проект теперь. Это ожидаемо, я не сомневался, что так и произойдёт. -
А разве результаты голосования вообще публиковались?
-
Громкое меньшинство, как всегда.
-
Понятия не имею, не запускал ни разу. Мультиплеер мне интересен примерно как прошлогодний снег.
-
Ты там двойку поставил.
-
Машины? Ну ладно... Мне уже интересно чисто из любопытства дождаться.
-
Так о ней никаких подробностей нет, даже не ясно, что за режимы будут и что вообще из себя представляет мультиплеер. Обещали "революцию", на этом всё.
-
Кооперативной мультиплеерной RPG хотели зайти на вотчину ориентированного на сюжет вестерна? Я что-то не так понял?
-
У этой игры явно проблемы с позиционированием. Я смотрел запись первых двух часов (с пролистыванием) и там персонажи между собой говорили заготовленными фразами, а из кликабельных кнопочек было только "Continue". А теперь выходит, что где-то там на третьем часу появляются диалоги... Только до этого ещё дойти надо. Купи я игру в Steam или GOG, думая о том, что это полноценный сплав RPG и RTS, рефанднул бы через час, не дойдя до диалогов.
-
За то, что слишком любишь мне рассказывать, что нужно и что не нужно делать.