-
Публикаций
27 756 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Создатели детективной RPG Kill the Shadow представили геймплейный трейлер проекта
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вообще ничего не ясно, игра исчезла из Steam. -
Разработчики Bloodlines 2 показали новые отрывки геймплея
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обещали в первой половине 2025 года, да. Анимацию можно править даже в последний момент, но я сомневаюсь, что этим займутся. Всё указывает на то, что разработчиков ситуация с ними устраивает полностью, никаких радикальных изменений после дебютного геймплея я не заметил. Буду рад ошибиться, конечно. -
Dragon Age: The Veilguard получила скидку в 35% и пробную версию
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Доступна всем, можно сразу идти на конфликт с ним. Это одна из двух опций, для которых как раз не требуется соблюдение никаких условий, если я правильно помню. -
Star Wars: The Old Republic получила обновление графики в новом патче
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Фильмы снимали на планете Земля, и деревья, которые показаны в фильмах, существуют на планете Земля, так что в игре с мультяшным стилем и гипертрофированными пропорциями многих элементов, включая персонажей-людей, которые что в далёкой-далёкой галактике, что в близкой-близкой выглядят одинаково, эти самые деревья и листья имеют такие же искажённый в рамках стиля пропорции. И теперь их изменили. -
Обо всех конфликтах, включая войну эльфов во главе с Соласом против людей, масштабной войне кунари с Тевинтером, расколе в кунарийском обществе и т.д. и т.п. Всё это либо свели до незначительной стычки где-то между DAI и DATV, либо просто нивелировали разными способами. Мир игры лишился всех заложенных ранее конфликтных ситуаций, ни у кого нет проблем с магами, эльфами, кунари, все живут бок о бок почти без каких-либо проблем, словно ещё десять лет назад не было напряжения, расизма, рабства и прочего. Если и есть, то где-то мимоходом, на этом внимание не заостряют. Пока враги атакуют агрящего их бессмертного в данном случае воина (HP у союзников нет теперь), маг спокойно на дистанции обстреливает их и убивает. Чтобы такого не происходило, противники по умолчанию агрятся на ГГ любого класса.
-
Для тебя не важно, а для меня важно. Да, это обман. Но я не имею привычки говорить гадости про кого-то или что-то только из-за того, что третье лицо, имеющее непрямое отношение к авторам или самому продукту, обманывает. Вышло нехорошо, но писать, какой Вавра (или кто-либо ещё) лживый подлец, когда обманом занимается другой человек — это не есть нормально. Штольц-Цвиллиг представляет компанию, верно, но слепо ненавидеть всю студию за его язык без костей... Твоё право обращать свой гнев на кого угодно, моё — делать и думать так, как я сочту нужным. Зачем вообще приходить к людям и говорить им, как надо относиться к чему-либо, возмущаться отсутствием недовольства и т.д.? Количество продаж — это объективный показатель, не имеющий никакого отношения к мнению. Если разработчики сказали, что игра продалась хорошо и отбила затраты, эта информация попадёт в новости. Если игру похвалила пресса, значит эта информация попадёт в новости. В передаче информации нет эмоционального окраса, это просто озвученные данные. Их характер зависит от тех, кто данные предоставил. Если бы журналисты игру обругали, новость бы это отражала.
-
Недовольство понятно, но к самой игре и разработчикам в целом ситуация имеет косвенное отношение. Это всё рассказывал пиарщик игры Николас Штольц-Цвиллиг, который в своё время, лет шесть назад, переполошил фанатов фразой «история Генри закончена», хотя первая часть обрывается жирным «Продолжение следует...». В тот раз стало понятно, что он в игру попросту не играл, и не исключено, что в этот раз такая же ситуация — на стримах показывали только Кутна-Гору. Возможно, только на стримах он и играл. Как бы то ни было, трёп одного ушлого пиарщика, исказившего факты, не влияет на моё восприятие игры. Я сделал выводы относительно доверия словам Штольц-Цвиллига, но его пустобрёхство не сказывается на качестве игры или моём отношении к команде разработки, только к одному конкретному пиарщику, не следящему за языком. Ещё один нюанс. Ты пишешь, что в новостях восторги, хотя я принципиально избегаю выражать мнение в новостях и пишу их в нейтральном ключе. Если есть что сказать по теме, я это следом в комментариях от себя добавлю.
-
На таймере 66 часов, я всё ещё не выехал из Тросковице. Они так рекламировали Кутно-гору, что мне уже не терпится её увидеть, наконец...
-
В базе данных Steam нашли Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это действительно очень хороший знак. У Aspyr много команд, все занимаются своими проектами. Ставлю свой отпуск на то, что команда, ответственная за Star Wars Battlefront Classic Collection, свой следующий проект ещё не скоро миру явит, ещё даже года не прошло с релиза того сборника. -
Разработчики Bloodlines 2 показали новые отрывки геймплея
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Город выглядит очень атмосферно, а забирание на крышу по трубе — это именно то, чего мне очень хотелось от такой игры. Но я держу в памяти, что локации достались от предыдущих разработчиков, новые их только снегом припорошили. -
В базе данных Steam нашли Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но меня-то это, как покупателя, вообще не волнует. Пусть договариваются и чинят постоянно вылетающую проблемную игру. Я сомневаюсь, что правообладатель консольной версии из вредности не даёт им патчи выпускать на консолях. Скорее поверю, что консольные версии переизданий плохо продались, из-за чего их списали. Вот только никто не хочет этого признать, потому что знают, что все новостные сайты об этом напишут. Поэтому все вопросы про эти версии игры они игнорируют. -
В базе данных Steam нашли Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пишу новости об их переизданиях уже дюжину лет, до сих пор не знаю, ждать ли кошмарный багодром уровня BG 1-2, идеально вылизанный релиз уровня P:T или отказ выпускать патчи для консольных версий, как было с NWN1. Конечно, я не играл. Они перестали патчи для консольной версии выпускать ещё несколько лет назад, отсюда и моё к ним абсолютное недоверие. Все графические улучшалки-то потом появились, спустя годы после релиза Enhanced Edition. -
В базе данных Steam нашли Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У первой NWN анимации боя очень крутые: персонажи не просто палками лупят друг друга, а парируют, уклоняются. Иногда там целые цепочки из таких вот штук происходят (как в KotOR, кстати), выглядит до сих пор весьма классно. В NWN2 визуализация боевой системы не выдерживает никакой критики. Если NWN1 для своего времени (2002 год) была нормально выглядящей игрой эпохи раннего 3D, то NWN2 для своего (2006 год) уже не очень. У них год разницы с первой The Witcher, а выглядят они так, словно намного больше. Плюс ещё эти рожи на портретах. После красивых аватарок из первой части смотреть на аватары героев второй вообще не хотелось. Докинь сюда стрёмненький интерфейс и какое-то просто невероятное количество «мыла» в картинке, странно работающую камеру, плохой отклик при перемещении персонажа и т.д. и т.п. В совокупности это всё смотрелось не очень впечатляюще. -
В базе данных Steam нашли Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я на это надеялся, им доверия нет. Плюс они не были замечены в улучшении графики в своих переизданиях, а я бы хотел хороший такой ремастер NWN2, как у Soul Reaver или Tomb Raider. -
В базе данных Steam нашли Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ремастер ещё даже не анонсировали, а переживания уже начались. Фальстарт. Добавляют и в переиздания куда более старых игр, никакой корреляции между возрастом игры и восстановлением контента нет, так что возможность сохраняется. Как выше верно написали, в новой трилогии Tomb Raider (IV-VI) что-то не только восстановили, но и в новую графическую оболочку облекли. -
Shadows of Undrentide вообще про другого персонажа рассказывает, а Hordes of the Underdark — продолжение его приключений. Так что смело начинай (но именно с SoU), если не хочешь оригинальную кампанию. Всё, что ты упустишь — несколько камео персонажей из неё. SoU при этом не бог весть какая кампания, но она короткая. А вот HotU — хорошая штука.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
В базе данных Steam нашли Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Переиздание Soul Reaver анонсировали на мероприятии PlayStation, State of Play, и, по совпадению, 13 февраля в 01:00 по Москве будет ещё одно. Судя по всему, консольные версии у игры тоже будут. -
В базе данных Steam нашли Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Один из самых нужных ремастеров. Интерфейс оригинала сейчас очень проблемный. Помнится, @Albatross даже какие-то моды делал, полностью его изменяя. -
Я наткнулся на первой карте на противника, который мне задал жару. Эта курва постоянно меняла положение меча, буквально каждые 1-2 секунды. После нескольких изменений подряд он в случайный момент сразу атаковала — буквально в ту же миллисекунду как анимация смены стойки закончилась. Успеть отреагировать очень сложно, так как у самого Генри анимация смены стойки (для соответствия) полсекунды занимает. В общем, знатно он меня отпинал, но я его таки кое-как убил. Но здоровья у него было как у обычного разбойника, с трёх ударов сложился. Не знаю, что это было. Может быть, ИИ каких-нибудь рыцарей с поздней стадии игры из-за бага включился, но мне бы хотелось, чтобы каждый враг в игре так себя вёл хитро. Было очень интересно.
-
Я это написал буквально потому, что его у меня не было. А ты мне предлагаешь её делать.
-
Можно не пользоваться, но вдруг пригодиться кому-то. Там есть неочевидные вещи. Я вообще после первой тренировки забил на Кота, знать не знал, что именно он разблокирует мастер-страйк. 25+ часов без него набегал, с некоторыми противниками бои были невероятно нудные — стояли и обменивались контратаками через блок раз по десять, никто никого пробить не мог нормально. С конём то же самое. Если попереться к мельнику, коня не получишь.
-
Ну «Храм Судьбы» мне и самому не очень нравится, а вот на «Последний Крестовый Поход» не гони, лучшая часть, на мой взгляд!
-
Гениальное отсылается к великому!
-
Пара советов для тех, кто залетает в игру только сейчас: Выбор реплик качает красноречие, поэтому прокликивайте вообще все необязательные вопросы\уточнения, т.к. любая реплика чуть-чуть качает этот параметр. Не раз и не два у меня было такое, что характеристика вырастала после самого обычного вопроса. Первым делом идите к кузнецу в Тахов. Только по его квесту вам дадут бесплатную лошадь, на это уйдёт всего 20 минут. Ваша вторая цель в начале игры — цыган Кот, обучающий фехтованию. Постарайтесь сразу же его победить на дуэли, это на самом деле не сложно, но очень важно. Он обучит вас делать мастерский удар, это неблокируемая контратака, которую можно сделать вместо блока. Фактически, это ультимативное умение в игре. Мастерский удар качает владение оружием и военное дело гораздо лучше, чем обычный, и при этом куда мощнее. Убивая даже слабеньких бандитов-голодранцев обычным затыкиванием, вы лишаете себя прокачки. Когда бегаете, старайтесь израсходовать стамину почти полностью. В момент, когда Генри запыхался, выносливость качается лучше. Забейте на спасительный шнапс, выход в главное меню с сохранением — вот решение всех проблем. После загрузки сохранение не удаляется, как было в первой игре, так что можно абьюзить систему, не боясь потерять прогресс. Ношение трупов\мешков хорошенько качает силу. В самом начале игры достаточно минут пять походить с трупом в руках, чтобы прокачать её на два-три пункта и получить пару перков, среди которых повышение грузоподъёмности. С ней в начале игры будет беда. Не бойтесь прыгать, во второй части больше нельзя споткнуться о булыжник и свернуть себе шею, Генри не такой фарфоровый. Вы будете постоянно находить мясо, в деревне Тахов (ваш основной хаб на первое время) есть сушильня, в трактире. Там можно мясо засушить и получить непортящуюся пищу. Я тащу туда всё, вплоть до волчатины. Не рискуйте в начале игры что-либо воровать, будет плохо. Горожане прекрасно помнят, кто шастал рядом с домом незадолго до пропажи, и Генри обвинят независимо от того, есть ли при вас краденое. Система преступлений стала очень жёсткой и карающей, даже слишком. Мне пришлось отвалить 500 грошей за индульгенцию, потому что я прошёл по двору дома рихтаржа, а через пять минут, стоя в поле в 50 метрах от него, прокрутил время до полуночи, надел чёрную одежду, прокрался в дом, обнёс его и свалил незамеченным. Узнал я об этом спустя час реального времени, когда появилось сообщение о получении репутации вора.
-
Kingdom Come: Deliverance II разошлась тиражом в один миллион копий за первые сутки
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Собственно, пик был пройден, 256K.- 21 ответ
-
- 1
-