Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    The Outer Worlds

    До Монарха добрался уже? В самом начале, планета, где Эджуотер, ещё терпимо. После станции "Первопроходец" полетишь на Монарх - там вообще вся планета красно-фиолетовая в крапинку.
  2. Del-Vey

    Werewolf: The Apocalypse — Earthblood

    Разработчик: Cyanide Издатель: Nacon Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 4 февраля 2021 года Информация об игре: Часть 1 | Часть 2
  3. Del-Vey

    Werewolf: The Apocalypse — Earthblood

    Неслабо так "вдохновились" :D
  4. Кстати, для игры, похоже, уже запланировали DLC. Я прошёл её целиком, каждый квест, кроме одного (он требовал найти несколько полных комплектов снаряжения и мне стало лень носиться туда-сюда по планетам/магазинам), но на карте галактики есть четыре планеты, которые нельзя посетить. В описании двух из них (Олимпа и Эридана) сказано, что это газовые гиганты, на которых невозможна жизнь, а вот ледяная планета Тифон обозначена просто как необитаемая. Гефест же описан как планета, на которой уже есть колония одноимённой корпорации, но посетить её в игре нельзя. Наверняка это намёки на DLC.
  5. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Не кажется, он ужасен. Моды ставь и дорабатывай на станке. Я так делал и прошёл всю игру с револьвером.
  6. Del-Vey

    Состоялся релиз The Outer Worlds

    Патч первого дня был доступен уже через пару дней после получения ревью-копии, я с ним уже играл.
  7. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Да, это раздражает. У меня вообще к управлению множество претензий, такое ощущение, что разработчики просто не играют в шутеры и не додумались запустить какой-нибудь из них, чтобы подсмотреть все решения, изобретённые и укрепившиеся задолго до TOW.
  8. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Вот что реально бросается в глаза, так это коричневый шрифт на чёрном фоне. Подозреваю автора этого дизайна в отсутствии мозга.
  9. Del-Vey

    The Outer Worlds

    На Reddit и ResetEra активно жалуются на размеры шрифта, которые меня тоже не устраивают. На Polygon даже заметку написали с обращением к Obsidian.
  10. Del-Vey

    Состоялся релиз The Outer Worlds

    Раз пятнадцать за последние десять лет.
  11. Del-Vey

    Состоялся релиз The Outer Worlds

    Я таким и играю. Интеллект и Привлекательность на максимум, револьвер в руках.
  12. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Интеллект минимальный поставь. Появятся тупые варианты ответа, это опционально.
  13. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Я тут ещё выяснил, что в игре текст выводится прямо на экране монитора как физического объекта внутри сцены, то есть на него (экран) действует освещение. В тёмном подвале хотел почитать письмо на терминале - а там не видно ни черта.
  14. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Там оттенки неестественные, зелёный и синий. :D Минуту не двигайся - запустится вращение камеры вокруг ГГ.
  15. Del-Vey

    The Outer Worlds

    С цветом волос тоже. Нормальных нет почти, все цветные.
  16. Ты так говоришь, будто это плохо. Кому они вообще могли не нравиться? Это самое крутое, что было в том фильме.
  17. Это же Абрамс, автор гениальной идеи "а давайте сделаем схватки медленными как в оригинальной трилогии, это ведь так круто". Уверен, что в фильме не будет ни одного захватывающего поединка.
  18. Del-Vey

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    С терминологией там вообще беда. И до тупого избирательный подход к переводу имён собственных. Да ещё и сдобренный мемасами. Emerald Vale у них "Эмералд-Вейл", а Spacer's Choice - "Просто космос". При этом последнее напрочь ломает все рекламные слоганы компании.
  19. Del-Vey

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    Инструментальная, в стиле ретро-фантастики. Местами сильно навевает воспоминания о KotOR II.
  20. Del-Vey

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    В статье есть ответ на этот вопрос.
  21. Нормальная. Он ведущий дизайнер, а не PM, глобально стадия дизайна уже позади давно, всю свою работу он сделал, а с корректировками баланса и отзывами бета-тестеров и без него справятся, он свою роль важную уже сыграл. Было бы круто, окажись его сооснователь Авеллоном, но я сомневаюсь. Зитц уехал жить в Огайо, где и располагается теперь Digimancy Entertainment, а Авеллон живёт в пригороде Лос-Анджелеса. Но посотрудничать могут, Крис его очень уважает и даже прочил на место ведущего сценариста Pillars of Eternity. Уркхарт был против.
  22. Вроде бы, да, кроме финала. Мне его заспойлерили, это невероятная чушь. :D
×