Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    29 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Мероприятие Paradox Insider

    Возможно, именно тут объявят нового разработчика Bloodlines 2.
  2. Ему просто нужна «Модная стрижка +5», дающая бонусы к царственности, тогда всё в порядке будет.
  3. Ребят, не превращайте, пожалуйста, ленту статусов в парад поздравлений с праздниками, которые уже на следующий день теряют актуальность. И видосы публиковать в них тоже не нужно, мало кому они интересны, но при этом на скорость загрузки главной страницы влияет.

    В будущем буду удалять подобные сообщения, не обессудьте.

  4. А ведь в 2017 году они в Twitter писали, что не планируют забрасывать Armored Core и просят фанатов подождать официальных новостей.
  5. Знал про сценарий, но про бодания слышу впервые. Интересно, у него доступ к их сценарию был? Возможно, предложили ему роль и он прочёл. Плохой знак.
  6. Для интереса загуглил интервью с Хью Грантом, чтобы послушать, какой у него голос. Очень сомневаюсь, что его взяли на озвучку злодея, с таким голосом ему понадобится очень много дополнительных эффектов, а там и узнаваемость уже пропадёт. Скорее всего, будет какого-нибудь недоброго правителя играть, внешность у него достаточно аристократичная, чопорный британский выговор в наличии. А на роль дракона можно Вина Дизеля позвать, голос у него подходящий, а за роль он ещё и сам приплатит как фанат D&D. P.S. Надеюсь на камео Джо Манганьелло.
  7. Новость обновил. Концепт-арт оказался фэйком, а вот с описанием игры пока не ясно. Изображение и описание предоставили разные источники.
  8. Получше, чем у Dark Sun. Для четвёртой редакции D&D книгу сеттинга не выпускали, но продолжали набрасывать других вещей (рассказы и прочее). Для третьего выходила пара книг, вот теперь для пятого готовятся выпустить.
  9. Звучали заявления о том, что хотят снять приключенческое кино в духе фэнтезийной версии "Стражей Галактики". Полагаю, второй вариант подходит под описание. Только пока нет информации о сеттинге.
  10. Мобильную FFXV: Pocket Edition после релиза портанули на PS4 и Switch, тут наверняка будет та же петрушка. Возможно, и на ПК заглянет.
  11. Я вам ещё мыслей для размышления на лопате подкину: Dragon Age: Inquisition изначально тоже планировали сделать мультиплеерной игрой, а в процессе разработки передумали. Результат все видели.
  12. Del-Vey

    Final Fantasy VII Remake

    Я бы так не сказал. И не слэшер, и не ATB. Боевая система остановилась где-то посередине, из-за чего стала невыразительной и скучной. Тот случай, когда лучше бы бодрый слэшер сделали, а не вот это вот со всех сторон компромиссное нечто.
  13. Так они и там сложат, и на мобилках. Это два не связанных между собой проекта.
  14. И для этого всего лишь нужно было поместить релиз Titanfall 2 между Battlefield 1 и очередной Call of Duty. EA - единственное издательство в мире, умеющее трахать само себя и получать неожиданный результат.
  15. Мне ещё обидно оттого, что у игры прекрасный саундтрек от Сары Шахнер, которая меня просто поражает широтой своего музыкального диапазона. Творит и милитаристическую электронщину в Modern Warfare, и этническую музыку в Assassin's Creed: Origins и Valhalla, и какие-то безумные саундтреки для космического аппарата (!!!) "Кассини" (не уверен, что кто-нибудь оценит, но послушайте вот по ссылке, насколько это круто и необычно, трек долго раскачивается, но со второй минуты становится мелодичнее). А в Anthem cмесь техно, трайбла и оркестрового эпика мне очень нравится. Эта игра недостойна такой музыки. Я надеялся на дальнейшее расширение саундтрека, но теперь, выходит, вряд ли мы когда-то ещё услышим столь уникальное звучание: P.S. Заведу себе отдельный блог, где буду ныть про композиторов и музыку в играх и кино. Могу наплакать постов 50 сходу.
  16. Я читаю только заголовки, если там есть что-то по RPG - открываю и пишу новость. Или не пишу. Или просто читаю то, что интересно. В основном я листаю ленту и прощёлкиваю дубли, то бишь новости, которые уже видел у других изданий. Мне важно вовремя получать информацию, чтобы её более-менее своевременно предоставлять вам. Зачастую бывает так, что разные сайты быстро пишут про одни вещи, но с другими новостями опаздывают на день-два. Мне пришлось подписаться на всё сразу, чтобы своевременно видеть новости. В последнее время, конечно, всё было плохо с новостями, но я вот только очухался после "короны", скоро будет опять всё быстро публиковаться и без опозданий.
  17. У меня в Feedly подписка на пару десятков крупных англоязычных ресурсов - все написали уже. Eurogamer, IGN, Rock Paper Shotgun, GamePressure, PС Gamer, TechRadar, PlayStation Lifestyle, VGC, Game Informer, Metro, PC Games N и GameSpot. Даже Screenrant и Comicbook.news отметились. Одна мутная запись без конкретики, а её хватило для того, чтобы буквально вся игровая пресса написала об этом менее чем в течение суток после её публикации. Соответственно, охват аудитории просто колоссальный. До конца дня об этом будут знать вообще все, кто следит за новостями об играх в интернете. Может быть, прямо хайпа и не будет, но этот пост, скорее всего, уже окупил гонорар Кэвилла.
  18. Да, это вообще ужасная херобора. Меня злит, что такие ситуации становятся нормой. Рассказать о том, что игра будет перезапущена с новым контентом, продавать оригинал почти два года, отменить перезапуск, разведя руками. По-моему, у таких финтов ушами должны быть последствия. Штрафы, судебные иски и вот это вот всё.
  19. Распространённое мнение, но я вот как ни зайду, так обязательно натыкаюсь на какой-то адочек, после которого продолжать не хочется. И там есть одна проблема (правда, она исключительно консольная), которую эти гады никак не исправляют - просто конские мёртвые зоны стиков, из-за чего вращение камеры происходит с очень заметной задержкой, а это сильно усложняет прицеливание.
  20. Шрайер пишет, что пообщался со своими источниками в студии и выяснил, что хакеры нанесли какой-то реальный вред и часть команды не может работать - они уже две недели в вынужденном отпуске.
×