Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 048
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. С момента перезапуска сайта на новом движке было написано ровно 1000 новостей! Юбилей.

  2. За 2 года и 2 месяца. Но у них на руках уже была гора готового материала, ME3 от ME2 недалеко ушла, как мне кажется.
  3. Да, про неё. Если кто не в курсе: Изначально планировалось, что Жнецы уничтожают всё живое каждые 40 тысяч лет из-за того, что развитие цивилизаций до уровня использования показанных в игре технологий и биотики приводило к резкому росту тёмной материи в галактике, что неизбежно вело к катастрофе типа Большого Взрыва, которая бы уничтожила всё живое. А целью Жнецов стала зачистка галактики только от развитых (вышедших в космос) форм жизни, чтобы предотвратить апокалипсис и продолжить цикл. На это были многочисленные намёки, особенно во второй игре (квест по поиску группы Тали, сверхновая в иллюминаторе у Призрака).
  4. Ты про что? Я про сюжет, про "откровение" относительно природы Жнецов.
  5. Del-Vey

    Состоялся релиз Fallout 76

    Так оно ещё в бете было? Класс!
  6. Del-Vey

    Fallout 76

    Совершенно "потрясающие" впечатления от игры. Озвучка сломалась. Причём так, что даже субтитров нет. Пока просто играю, но буду начинать заново после первого апдейта. Понятия не имею, что происходит и какая там завязка сюжета, никаких аудиодневников я послушать не могу, встреченные роботы не разговаривают. Очень не хватает возможности выключить голосовой чат. Играю один, по впечатлениям мало чем отличается от Fallout 4. И вот в какой-то момент я захожу в здание по сюжетному квесту, а там трётся какой-то немецкий ребёнок, который слушает Eminem'а и как умственно-отсталый ржёт, взвизгивая каждые пять секунд. И ничего не поделаешь. Игра очень страшная, прямо звездец. Деталей больше, а всё остальное - меньше и хуже. Очевидно, что этот движок еле справляется, не под те нужды его создавали. Fallout 4 выглядит лучше, недавно запускал. Сильно напрягают приглушённые цвета. Они и в Fallout 4 были приглушённые, но не настолько. Я поначалу даже подумал, что проблема с настройками, но нет, так задумано. И это очень паршиво. Вроде бы впечатление застарелости должно в самой игре создаваться, но вместо этого разработчики словно включили хипстерский фильтр из инстаграма, имитирующий картинку старого лампового телевизора. Такое себе удовольствие... Музыка очень не нравится. Местами такое ощущение, что на экране "Унесённые Ветром", а не Fallout. Как ЭТО должно мне помочь погрузиться в атмосферу постапокалипсиса? Зур с каждым разом всё хуже и хуже. В Fallout 3 меня всё более или менее устраивало, Fallout 4 поскучнее, но тут прямо совсем никак. Поначалу мало патронов и приходится пользоваться оружием ближнего боя. Проблема в том, что завершающий удар в 90% случаев отшвыривает противника в непонятном направлении, так что для обыска каждого трупа нужно не убить врага на месте, а убить и потом ещё найти его или просто подбежать. Поначалу не напрягает, но последовательное убийство трёх-четырёх кротокрысов или опоссумов заставляет переосмыслить необходимость рэгдолла в этой игре. Из хорошего - MMO почти не напоминает. Похоже на Fallout 4, из которого убрали NPC, города и прочее. Плотность контента уже не такая высокая, что хорошо, есть возможность нормально побродить в одиночестве, не натыкаясь каждые две минуты на новую секретную базу или аванпост.
  7. Del-Vey

    Состоялся релиз Fallout 76

    Нам прислали ревью-копию и я уже играю. Только-только вышел из Убежища 76. И знаете что? Озвучка не работает. То есть вообще. Внутри, согласно видео из беты, должно было быть лёгкое обучение, роботы что-то рассказывали. Но у меня его не было, роботы просто стояли рядом с предметами, которые я подбирал, и молчали. Эпично. P.S. Это версия для PS4. У PC свои проблемы. P.P.S. Напрочь забыл про систему прокачки с карточками. Первое впечатление о ней - полная хрень...
  8. Ага, а ведь оригинальная концепция была намного лучше, да и просто логичнее. Очень жаль, что такой финал омрачил целую трилогию. Одну отдельную игру пережить можно (да, Андромеда?), но тут ситуация до обидного нелепая.
  9. Del-Vey

    Состоялся релиз Fallout 76

    Скоро все недовольные, кого так напрягало наличие новостей об этой игре на сайте, смогут расслабиться и выдохнуть. Про обновления и DLC писать не будем, если ничего важного или крупного не анонсируют. В общем, как с TES Online.
  10. Запутался я в цитатах.
  11. Нет, конечно, я же шучу.
  12. Кого-то попросят извиниться.
  13. Del-Vey

    PlayStation

    XCOM 2? У меня на месте. Попробуй в поддерджку написать.
  14. Del-Vey

    PlayStation

    MGSV у меня был куплен, а вот Absolver тоже пропал, да.
  15. А какие-то предпосылки были?
  16. Стало известно, что под костюмом мандалорца скрывается Педро Паскаль:
  17. У Netflix на самом деле всё нормально, просто они увеличили объёмы. Процент хороших шоу остался таким же, но когда у тебя 30 шоу из 100 хорошие - это одно дело, а когда 90 из 300 - другое. Все сразу начинают обращать внимание на огромное количество посредственного контента и не замечают, что процентное соотношение не изменилось, то есть всё идёт как раньше. Ну и сейчас они начинают делать ставку на региональный контент. К примеру, сериалов, которые совершенно не актуальны за пределами США, у них пара десятков. И рейтинги критиков там под 85-90, а иной раз и выше. Но у нас в России про них не слышали и пираты их не переводят. Потому что никто в РФ не будет смотреть драмеди про чёрных подростков в гетто LA.
  18. У книги-то аналоги может и есть, но у сериала, увы, нет. Все надежды на Amazon пока что, другие особо не шевелятся.
  19. Да и сейчас таких немало, только это в основном независимое кино, авторы которого с трепетом относятся к своим фильмам. Среди них практически нет крупных студийных проектов.
  20. Поэтому, наверное, саундтреки в кино обычно очень плохи, особенно в блокбастерах. Фильмы Marvel, например, как будто соревнуются, в каком из них будет самая невыразительная и скучная музыка. Последний на моей памяти действительно крутой саундтрек был в The Arrival 2016 года, а до него в Sicario 2015-го и It Follows 2014-го. Что характерно, первые два написал Йоханн Йоханнссон. Вот только он в этом году умер. Он же должен был писать музыку для Blade Runner 2049, но в последний момент его заменили на Ханса Циммера, который написал полторы мелодии и растянул их на 2,5 часа. Вышло неплохо, но чудовищно однообразно.
  21. Смотрю сейчас документалку про создание Skyrim, там Тодд Ховард рассказывал о создании заглавной темы игры и о том, как ему в голову пришла идея, что песню должен петь хор нордов. Так вот, по его словам, с этой идеей он позвонил Соулу в 2006 году. То есть музыка для игры уже тогда начинала формироваться. Можно примерно представить, насколько много времени занимает написание саундтрека.
  22. Del-Vey

    PlayStation

    Было. У меня так Fez пропал. Такое иногда случается, официального ответа я не видел.
×