Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Kingmaker опубликовали новое геймплейное видео, в котором демонстрируются разнообразные боевые заклинания, с помощью которых игрок сможет проложить себе путь через противников. Напомним, что релиз игры от российских разработчиков из студии Owlcat состоится уже завтра, 25 сентября.
  2. Спустя 30 лет после выхода третьей части состоялся релиз The Bard's Tale IV: Barrows Deep. Игра уже доступна для приобретения в Steam и GOG, по цене в 1085 рублей, а на консоли новое творение студии inXile Entertainment заглянет позже в этом году. Кроме того, в сети начали появляться первые оценки и отзывы журналистов. MMORPG.com - 8.8/10 GameGrin - 8.5/10 SavingContent - 8/10 SelectButton - 8/10 DarkStation - 8/10 Game Informer - 7.8/10 Рецензенты хвалят игровую вселенную, сюжет с сильной мифологической составляющей и персонажей, но особенно восторгаются потрясающей музыкой и отличными головоломками. Некоторые, впрочем, считают, что последних в игре могло быть и поменьше, поскольку решение одного пазла иной раз приводит к необходимости решать следующий сразу же после этого. Критике также подвергается местами неуклюжий интерфейс К положительным чертам относят пошаговые бои, которые, будучи выполненными в стиле старой школы, умудряются уместно использовать современные элементы (что бы это ни значило). Наибольшей проблемой, судя по всему, журналисты считают производительность. Игра умудряется притормаживать даже на мощном железе, и с этим согласны первые покупатели The Bard's Tale IV в Steam, где количество положительных отзывов не превышает 25%. Почти все отрицательные отзывы содержат жалобы на технические проблемы. В сети также появился релизный трейлер игры, увидеть который вы можете ниже.
  3. Разработчики постапокалиптической RPG Encased, в настоящий момент собирающие средства для завершения проекта на Kickstarter, опубликовали новый видеоролик. В коротком "тизере" можно увидеть кадры игрового процесса, различные анимации боевых и небоевых действий, а также локации как внутри Купола, так и за его пределами. На момент написания новости Dark Crystal Games собрала на свой проект 56 тысяч долларов из необходимой сотни.
  4. Компания Ubisoft представила трейлер коллекционного издания ролевой игры Assassin's Creed: Odyssey. В состав издания входят: Три фигурки: Алексиос, Кассандра и солдат культа Стальной кейс для диска Саундтрек Карта игрового мира Книга с концепт-артом Сезонный пропуск Дополнительная миссия "Слепой Царь" Внутриигровые бонусы, включая увеличение получаемых очков опыта, два комплекта доспехов и улучшения для корабля Ранний доступ, позволяющий начать играть на три дня раньше других покупателей Напомним, что релиз Assassin's Creed: Odyssey состоится уже 5 октября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  5. Del-Vey

    Death Stranding

    Дизайн монстра глупый. Всё было хорошо, но Кодзима таки включил япошку...
  6. Разработчики ролевой игры The Bard's Tale IV: Barrows Deep выпустили первый патч, исправляющий часть серьёзных проблем, с которыми игроки столкнулись после релиза. Девелоперы устранили неприятности с вылетами игры, сократили время загрузки на HDD, оптимизировали спецэффекты для улучшения производительности во время сражений и повысили верхний порог кадров в секунду до 260 для увеличения плавности. Кроме того, была исправлена распространённая проблема со сменой разрешения, которая приводила к автоматическому выставлению оного на 1x1. Помимо вышеозначенных проблем свежая заплатка исправляет множество менее заметных багов, со списком которых на английском языке можно ознакомиться в Steam. Разработчики также отметили, что в данном патче подготовили плацдарм для исправления проблем с локализациями, поддержкой широкоформатных разрешений и других неприятностей, которые будут исправлены в самое ближайшее время. Релиз следующего патча авторы запланировали на пятницу, 28 сентября.
  7. Del-Vey

    Супермен сыграет Ведьмака

    Тридцатипятилетний британский актёр Генри Кэвилл исполнит роль Геральта из Ривии в телесериале "Ведьмак". Об этом в Twitter сообщила шоураннер проекта Лорен Хиссрих. Кэвилл в первую очередь известен ролью в картинах киновселенной DC, где он сыграл Супермена. Он также отметился в таких лентах, как "Агенты А.Н.К.Л." и "Миссия Невыполнима: Последствия", а на заре карьеры играл в телесериале "Тюдоры". "Он был первым, с кем я встретилась [для обсуждения роли]. У меня тогда не было сценаристов и самого сценария - только зелёный свет и энтузиазм. Это было четыре месяца назад, и я никогда не забуду, с какой страстью он пришёл. Он и есть Геральт. Всегда им был. Я очень взволнована тем, что приветствую ГЕНРИ КЭВИЛЛА в семье "Ведьмака". Ранее, напомним, актёр публично заявил о своём желании исполнить данную роль, однако выбор, судя по всему, был сделан уже давно. Автор книжного цикла "Ведьмак" Анджей Сапковский ещё несколько недель назад проболтался, что уже знает, кто сыграет Геральта, а потому сложно сказать, для чего велись пробы на главную роль.
  8. Variety утверждает, что кастинг молодого Хана Соло для сольной ленты выходит на финишную прямую. Решение будет принято скоро, поскольку есть интересная задумка: засветить персонажа в первом спин-оффе — «Звёздных Войнах: Изгое». Якобы сейчас осталось 12 кандидатов, и мы знаем восьмерых из них: это Эмори Коэн («Бруклин»), Скотт Иствуд («Ярость»), Энсел Эльгорт («Виноваты звёзды»), Дэйв Франко («Мачо и ботан»), Блейк Дженнер («О чём я и говорю»), Логан Лерман («Ной»), Джек Рейнор («Трансформеры: Эпоха истребления») и Майлз Теллер («Одержимость»). Лоуренс Кэздан написал сценарий, согласно которому действие развернётся за десять лет до «Новой надежды» и расскажет, как Хан Соло стал вором, контрабандистом и обаятельным мерзавцем. Режиссируют картину Фил Лорд и Крис Миллер («Лего. Фильм», «Мачо и Ботан»). Премьера намечена на 25 мая 2018 года.
  9. Del-Vey

    Супермен сыграет Ведьмака

    Мой выбор - небритый. Гладкие щёки как-то не идут ведьмаку-бродяге, вечно скитающемуся от поселения к поселению в поисках заработка. Что касается медальона-монетки - ну хрень же. Если уж брать книгу, то Геральт ещё и обруч носить должен на голове, который волосам не даст в лицо падать. А в совокупности с его кожаной курткой с серебрянными заклёпками, которую можно видеть на картинке, выходит тот ещё металлист-толкинист.
  10. Del-Vey

    Супермен сыграет Ведьмака

    Фотка Кэвилла из Будапешта, куда он приехал в преддверии съёмок. Гладко выбритое лицо намекает на безбородого Геральта, хотя не исключается вариант с накладной бородой, но это так себе вариант. А Томек Багиньски (руководитель Platige Image, инициатор всего этого дела с сериалом и режиссёр CGI-трейлеров к играм серии The Witcher) опубликовал у себя в Facebook вот такой рисунок: Автор рисунка - художник из Platige Image. То есть это, видимо, не фан-арт, а более-менее официальный концепт персонажа. На мой вкус слишком уж близко к книге, тот же амулет у CD Projekt RED куда более классный вышел в плане дизайна, пусть он и совсем не так был описан.
  11. Когда речь заходит о моих личных впечатлениях, главное - что думаю я, а не они. Надо было молодого Хана играть Уорвику Дэвису, разницы бы никто не заметил.
  12. Это всё локализаторы The Bard's Tale IV.
  13. И через то, что он карлик.
  14. Издательство Deep Silver опубликовало новый видеоролик ролевой игры Pathfinder: Kingmaker, посвящённый процессу создания персонажа. Напомним, что релиз проекта, в разработке которого принимал участие бывший креативный директор Obsidian Entertainment Крис Авеллон, состоится уже 25 сентября исключительно на персональных компьютерах.
  15. Ему 19 лет во время событий этого фильма, он уже не ребёнок. Не думаю, что видение персонажа заключалось в том, что он метр с кепкой. Просто актёр мелкий. Кастинг сам по себе плох, потому что Эренрайк не выглядит на 19 лет. В некоторые моменты он выглядит на все тридцать. Примерное столько ему на самом деле и есть.
  16. Исправили только дублирующиеся предметы при перетаскивании, исчезающие вроде бы пока нет. Но я пока про этот баг только от одного человека слышал.
  17. На официальном сайте студии Obsidian Entertainment появилась вакансия программиста, который будет работать над сетевой составляющей и мультиплеерным игровым процессом проекта, базирующегося на движке Unreal Engine. Напомним, что в настоящий момент разработчики трудятся над игрой от авторов Fallout Тима Кейна и Леонарда Боярского, которая создаётся в сотрудничестве с издательством Private Division. Новая RPG находится в производстве уже несколько лет и разрабатывается именно на Unreal Engine. Впрочем, вероятность того, что Obsidian планирует внедрить мультиплеер в проект на столь позднем этапе довольно мала. Скорее всего, сетевая составляющая появится уже в следующей игре студии. В последнее время влияние многопользовательских развлечений на жанр RPG растёт. Дилогия Divinity: Original Sin разошлась огромным тиражом, значительно обойдя по продажам такие хиты, как Wasteland 2 и Pillars of Eternity. Вероятно, в будущем мы увидим больше сюжетных игр с кооперативным режимом. Ранее руководитель inXile Брайан Фарго подтвердил, что в Wasteland 3 будет представлен мультиплеер, схожий с тем, что мы видели в Original Sin. Возможно, Obsidian Entertainment пойдёт той же дорогой.
  18. Лутбоксы на DLC. В бронзовых за 1$ шкурки для брони и оружия, в серебряных за 5$ новые герои, а в золотых за 10$ новые уровни и вероятность 5% получить Season Pass. Если серьёзно, я надеюсь на кооператив. Кооперативных игр становится всё меньше и меньше.
  19. Издательство Focus Home Interactive опубликовало новый геймплейный трейлер детективной ролевой игры Call of Cthulhu от студии Cyanide. Напомним, что новое творение авторов Of Orcs And Men и Game of Thrones рассказывает историю частного сыщика Эдварда Пирса, отправившегося на остров Даркуотер для расследования загадочной смерти семьи Хокинсов, погибшей при пожаре. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября текущего года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  20. Звучит логично, но потом вот эта фраза начинает смущать: Не стоит слишком полагаться, но это возможно? Как-то очень обтекаемо звучит, может быть, просто боятся чётко говорить, что боёв в игре нет.
  21. Del-Vey

    The Bard's Tale IV: Barrows Deep

    Про железо я гипотетический пример привёл, конечно, не в этом дело. А вот в чём проблема - придётся выяснять у тех, кто с этим столкнулся, потому что столкнулись явно не все. С таким багом игру даже пройти сложно, но у журналистов это вышло и они поставили нормальные оценки. Есть вероятность, что конкретно этот баг появился вместе с релизным обновлением.
  22. Del-Vey

    The Bard's Tale IV: Barrows Deep

    Могу предположить, что баг на самом деле не настолько распространённый, как может показаться. Его испытывает, к примеру, 10% покупателей, что довольно мало, но при этом в пересчёте на количество даёт 10-20 тысяч человек, которые, естественно, изливают своё негодование в интернете и создают впечатление, словно игра просто в хлам раздолбанная. А почему его пропустили понять сложно. Возможно, он возникает только при определённых условиях, которые не были соблюдены при тестировании. К примеру, только на процессорах AMD под Windows 7. Бывает и такое. Но однозначно ясно, что виной всему плохое тестирование. Возможно, inXile в очередной раз подводят подрядчики, на которых они излишне часто полагаются. В частности, русская локализация Wasteland 2 просто сломала игру. В прошлом у них ещё были проблемы с печатью коллекционных изданий. В этот раз они через официальный акк в Twitter сообщили, что подрядчики задерживают некоторые физические награды для бэкеров. С локализацией их явно кинули. Встречающаяся местами тарабарщина из кириллических символов на скриншоте выше - скорее всего попытка недобросовестных переводчиков кинуть заказчика, который не имеет возможности проверить корректность перевода из-за языкового барьера. Сразу вспоминается убогая локализация Mass Effect, где в русской версии добрых три сотни раз добавляли "Таким *прилагательное* образом", чтобы увеличить стоимость озвучки, которая, очевидно, высчитывается исходя из количества слов.
  23. Не ходил на фильм в кино принципиально (из-за исполнителя роли Соло) и теперь, после просмотра, очень рад этому факту. Не хочу писать о впечатлениях и эмоциях подробно, поэтому тезисно то, что не понравилось: Эренрайк не только совершенно не похож на Форда, он ещё и слишком мелкий. Ну серьёзно, в каждом кадре этого фильма видно, что он не вышел ростом. У них с Фордом разница в росте около 15 сантиметров. Я заметил, что Эренрайк мелковат ещё по одному из первых кадров, когда он стоял внутри Сокола, просто потому, что в тех же декорациях (каркас корабля использовался тот же, что и в "Пробуждении Силы") Форд почти доставал головой до потолка. А после вот таких вот кадров хочется накрыть голову подушкой. Серьёзно, зачем они взяли на эту роль тридцатилетнего мужика с телом ребёнка? Весь фильм он находится рядом с персонажами и все, кроме Дракономамки, смотрят на него сверху вниз. Это выглядит просто смешно. У фильма нет толковой сюжетной линии. Такое ощущение, что сценарий создавался по ключевым событиям. Нужно было впихнуть в фильм ряд важных вещей из прошлого Соло (знакомство с Чуи и Лэндо, получение Сокола, получение того самого бластера и прочее), но их на тяп-ляп соединили какими-то событиями. Музыка совершенно невыразительная. Я удивлён, почему у игровых композиторов получается копировать стиль Джона Уилльямса и при этом делать музыку в своём стиле, оставляя её очень узнаваемой, а киношные постоянно какую-то дрянь делают. Что в "Изгое", что тут - абсолютная херобора. Хуже только в кинокомиксах Marvel. Дроид. Приступы испанского стыда не покидали меня при просмотре всех сцен с участием ЭТОГО. Фильм не пользуется вселенной "Звёздных Войн". Практически без изменений это кино можно переснять в сеттинге современной Америки, вестерна, фэнтези или любом другом на ваш вкус. Сам сеттинг - исключительно декорация, от изменения которой не поменяются даже диалоги. Меняем названия с "Татуин" на "Техас" и легко переснимаем покадрово в сеттинге дикого запада. Щекастенький СПОЙЛЕР в финале вместо эффекта "ВАУ" вызвал эффект "МУХАХАХАХАХА, ОН ЧТО, К БАБУШКЕ СЪЕЗДИЛ?" Что в фильме хорошего? А ничего, кроме удачного кастинга на роль Лэндо. И то его преступно мало. Все остальные элементы, от монтажа до операторской работы, дизайна или спецэффектов - максимум средние. 5-6 баллов из 10, точную оценку давать не буду, потому что вообще плевать.
×