Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Ранее появлялись слухи, согласно которым эта игра является какой-то особенной версией Cyberpunk 2077, но не простым портом на консоли следующего поколения, а чем-то особенным. Затем боссы студии прямо говорят, что хотят открыть второе подразделение, которое будет параллельно вести разработку ещё одной игры. Тем самым они косвенно подтверждают, что вот эта вторая "AAA RPG, которая выйдет до 2021 года" не является таким же масштабным и крупным проектом, как Cyberpunk 2077. Теперь финансовый директор говорит об инновационности и, что важно, рисках. По-моему, вывод очевиден: это VR-версия Cyberpunk 2077, которую будут продавать отдельно, как Skyrim VR в своё время. Что же касается рисков, то, вероятно, игра будет PC-эксклюзивом, потому что на консолях VR есть только у PlayStation 4 и это очень так себе решение по сравнению с топовыми PC-приблудами. Как в плане мощности, так и в плане разрешения и качества картинки (у PS VR препаршивейшее разрешения и адская зернистость).
  2. Потому что персонаж Арни по книжному канону и должен выглядеть как бодибилдер, а персонаж Кэвилла - нет.
  3. Он для роли Супермэна ещё и не таких "витаминчиков" наворачивал.
  4. Согласен с @Rama и @Allard, хороший Геральт, куда лучше того посмешища, что показывали в прошлом году. Йеннифэр нормальная. Она ведь и не должна быть сногсшибательной красоткой. В википедии об этом даже отдельная отметка есть: "Сам Геральт при первой встрече видит её на свой манер привлекательной, но не красивой (немного длинноватый нос, тонковатые губы, чуть скошенный подбородок, не совсем правильные брови, не слишком большая грудь) известно, что она пользовалась популярностью у противоположного пола". Что же касается Цири, то тут не самые удачные ракурсы. Актриса недавно постила вот такую фотку:
  5. Del-Vey

    Mordhau

  6. Del-Vey

    The Sinking City

    Пару дней назад (в день релиза) вышел патч, который полностью устранил тиринг и даже повысил частоту кадров. Журналисты ставили заниженные оценки версии для PS4 (заслуженно, впрочем) за серьёзные технические проблемы, которые разработчики смогли исправить к релизу, спустя буквально пару дней после снятия эмбарго на рецензии. Обидно, наверное.
  7. Del-Vey

    Новый трейлер Wasteland 3

    Не новое видео (и не совсем видео), но хорошо давало понять, какой атмосферы ждать от игры.
  8. Del-Vey

    Анонсирована Solasta: Crown of the Magister

    Естественно, нет. UPD: А, я понял, к чему этот странный вопрос был. Я там неправильно выразил свою мысль. Мне не интересно уже то, что для привлечения внимания на данном этапе рассказывают разработчики. А то я так сказал, словно действительно уже в игру поиграл.
  9. Del-Vey

    Анонсирована Solasta: Crown of the Magister

    Аналогично. И мне не интересно, поэтому как сказал, так и сказал. Не вижу проблемы, из которой можно было бы состряпать дискуссию. Выглядит скучно, да. Пока что. Но это первое впечатление, может и отличная игра получится. Что ты и сказал. Я и ответил, что это капитанство - потому что так и есть. Диалог исчерпал себя ещё на прошлой странице, тут обсуждать пока даже нечего.
  10. Del-Vey

    Анонсирована Solasta: Crown of the Magister

    Я говорил о том, что рынок перенасыщен такого рода играми, и эта концептуально ничем особенным не отличается даже на уровне идеи. Очередной Dungeon Crawler. Но даже если они сделают её качественной и хорошей, она от этого не станет для меня более привлекательной. Сейчас в разработке находятся десятки таких вот игр про создание партии и подземелья, в соседней теме - новость про Gloomhaven. Forged of Blood на подходе. Разработчики не говорят "у нас будет классный сюжет, персонажи, интрига, интересная вселенная, классный дизайн локаций, уникальная боевая система и механики". Они говорят "у нас тут создание партии и подземелья, можно убивать монстров, а можно не убивать". И те скупые кадры, что демонстрируются в ролике, выглядят как generic fantasy без какого-либо намёка на изюминку. Если разработчики на уровне анонса даже не находят, чем заинтриговать (ведь на словах всё всегда интереснее), то я даже не знаю, чего можно ожидать от такой игры. После Legends of Grimrock вышла целая плеяда действительно неплохих Dungeon Crawler'ов от первого лица. Ну и где они все теперь? Все помнят только Legends of Grimrock как игру, вернувшую интерес с мёртвому поджанру. Вот так и тут. Divinity: Original Sin выстрелила и все такие "ух ты, есть рынок для тактических RPG" и давай клепать какие-то узконаправленные проекты. Только у D:OS есть целая пачка "продающих" особенностей, а у "generic fantasy tactical RPG" есть только "generic fantasy tactical RPG" как замануха. P.S. Спасибо за бессмысленный диалог, в ходе которого я потратил три минуты своего времени на разжёвывание своего мнения, которое по-умолчанию является субъективным взглядом на объект обсуждения и в разжёвывании не нуждается.
  11. Есть русская версия. Стоит 10К. Самая высокооценённая настолка по версии BoardGamesGeek.
  12. Del-Vey

    Анонсирована Solasta: Crown of the Magister

    Ну это прямо Топ-1 в рейтинге "Удивительные откровения Капитана Очевидность".
  13. Del-Vey

    Анонсирована Solasta: Crown of the Magister

    Как по мне, звучит скучно и неоригинально. Очередная игра про подземелья и сражения, их ведь так не хватало.
  14. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance

    Если поломал, то теперь, возможно, им придётся выпустить ещё один, чтобы исправить этот баг. Я так понял, что они не планировали этого делать, но это не значит, что теперь всё, не сделают.
  15. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance

    Вроде как говорили, что финальный патч вышел вместе с Royal Edition, так что...
  16. Del-Vey

    The Sinking City

    Я играю на 50-дюймовом телевизоре, в моём случае это не косяки в максимальном увеличении, а здоровенная полуметровая штуковина, не заметить которую невозможно даже при большом желании. С этим не спорю, это всё очень хорошо реализовано. По части технических недоработок ещё много проблем вылезает в битвах с монстрами. Модели тварей зачастую пролезают через стены и двери. Иногда умудряются через дверь дать по башке герою, что особенно неприятно. Ну и эпичная телепортирующаяся лопатка... Когда ты атакуешь в ближнем бою, совковая лопатка героя, висящая на левой стороне рюкзака, телепортируется ему в правую руку, а после завершения анимации удара материализуется на прежнем месте. Это никак не мешает, но первое время, когда ещё не примелькалось, выглядит как-то очень уж странно. В общем, по-мелочи проблем много, но все они чисто технического характера. Играть дальше буду однозначно.
  17. Del-Vey

    The Sinking City

    Посмотрел сейчас геймплей ПК-версии - все те же проблемы, кроме тиринга, его нет. Вот скриншот, вроде как на максимальных настройках. Обрати внимание на ворот пиджака и его текстуру, а также на рубашку. Вот такое же уродство и на PS4.
  18. Del-Vey

    The Sinking City

    Эмбарго спало, так можно было бы и рассказать что-то, но играл очень мало, так что пока только про техническую часть. Тиринг. Причём везде и всегда, мешает страшно, привыкнуть сложно, разрывы чудовищные. Сто лет такого не видел и ещё столько же хотелось бы не видеть, но увы... Графика посредственная, текстуры страшенные как ад. Причём местами уровень прошлого поколения - жуткие мутные объекты с минимумом деталей. Есть моменты, когда какой-то объект показывают крупным планом - там вообще кошмар. Местами игра подтупливает, подвисает. И это на PS4 Pro. Невероятно дубовое управление. Текстуры появляются из воздуха, при беге трава вырастает в 20 метрах перед героем, что сразу заметно. Купить-то можно, но вот играть... я бы рекомендовал ждать патчей.
  19. Del-Vey

    Star Wars: Jedi — Fallen Order

    Расширенное геймплейное демо.
  20. Del-Vey

    The Sinking City

    Релизный трейлер.
  21. Меня на полчаса хватило. Послушал саундтрек от эпилептиков и эти инфантильные диалоги и понял, что слишком стар для такого дерьма. Ушёл переживать кризис среднего возраста вместе с Майклом из GTA V.
  22. Del-Vey

    The Sinking City

    Тему перенёс в более актуальный раздел.
  23. Я честно пытался сделать заголовок менее кликбейтно-желтушным, но против правды не попрёшь...
×