Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. @Medwedius, я про них вообще уже забыл. Ну удачи им со второй кампанией (без сарказма). Пусть в следующий раз покажут геймплей, хорошую такую сессию на 10 минут. Тогда хотя бы убедительно будет выглядеть обещание такого количество особенностей.
  2. Надо соблюсти традицию. Сначала будет Lords of The Fallen 2, потом The Lords of The Fallen, и уже потом Lords of the Fallen (2026).
  3. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    ...75 эликсиров магического развития, 5 упаковок обычного яда, пол-солонки яда дроу и целое множество экстрактов всех сортов и расцветок, а также свеча Ллос, жаболюдский вороночник, ящик едких клубней, пинта чистого токсина виверны и масло порчи. Не то что бы это был необходимый запас для поездки. Но если начал собирать дурь, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это образцы паразитов. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем Лаэзель, напичканная личинками иллитидов. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь... Извините...
  4. У кого-нибудь есть идеи? Мне кажется, тут что-то с диалогами связано. Возможно, придумали, как сделать из диалоговых скиллов не просто проверку, а геймплейную механику? Даже сложно представить, что там за проблема такая, над которой такой опытный разработчик 28 лет бился, но решение так и не придумал...
  5. Del-Vey

    Neverwinter Nights 2

    Я играл...
  6. Итоги года — завтра. Всех с наступающим (а кого-то с уже наступившим)!

    1. Galactrix

      Galactrix

      Счастья/здоровья!

      И 100 000 уникальный посетителей в день :)

    2. LiInMa

      LiInMa

      Всех-всех поздравляю!))

  7. Подводим итоги года.
  8. Выглядит красиво, но звучит как абсолютная шиза. Устал грядки пропалывать — захватил власть в Китае. Караваны если грабить можно — вообще атас. Лишь бы эльфы не набИгали, а то всю петрушку вытопчут. P.S. Веры в эту игру мечты двух китайцев всё ещё больше, чем в существование «Смуты».
  9. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Так он этого и не скрывает. Честно готов замочить любого ради флага, гимна и прочей шелухи. Да вот не первый раз мне это говорят... Видимо, таки пошёл я проходить пока время есть... Скоро вернусь.
  10. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Я выбрал Джеймса Бонда и не пожалел. В финале был дичайший надрыв. Потом перезагрузился и попробовал тот же вариант, но выполнил просьбу Сойки и выпилил её — не то пальто. Вариант, где поддерживаешь Бонда, ощущается так, словно именно его придумали как основной, а остальное уже потом добавили, шоб было. Версию Сойки не проходил, т.к. она какая-то прищёлкнутая. Неприятный в целом персонаж, вызывала раздражение тем, что всех вокруг винила в своих бедах. ФРУ тоже говно то ещё, но Бонд хотя бы честный мужикдак. P.S. Красные Петухи мне теперь должны второе DLC. Я президентиху на свидание пригласил... ну и где?! Я с возрастом становлюсь радикальнее, видимо — вот на днях перепроходил впервые с релиза и в итоге закончил с 85% единения с Джонни, открыв секретный финал (точнее не финал, а план штурма Арасаки). Джонни мне нравиться ещё больше стал.
  11. Потому что я так сказал. Если не выйдут — виноваты те, кто сомневался.
  12. Извиняюсь перед поседевшими, следующий патч выйдет в январе 2024, а не в августе, поправил. :D
  13. Del-Vey

    Jagged Alliance 3

    Обсуждаем тактическую RPG Jagged Alliance 3.
  14. Только одна игра в активной разработке, вторая на уровне концепта и делаться будет подразделением, расположенным на другом континенте. Ещё одна игра небольшая разрабатывается купленной ими маленькой инди-студией, которая от них отдельно существует, в Канаде расположена, вроде. И четвёртый проект (ремейк The Witcher) делает подрядчик по их заказу, они только надзором будут заниматься. Как раз всему научились (наконец-то) и разделили компанию на две независимые студии, расположенные в разных странах и в разных часовых поясах. При этом отказались от своего движка и заключили партнёрское соглашение с Epic, чтобы упростить себе работу с технологической составляющей. Если это не работа над ошибками, то я даже не знаю, что таковым назвать можно...
  15. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    У них там какой-то патч в бете, я особо не слежу, потому что 1) не очень интересно, 2) новости по Starfield читают хуже любых других, так что приоритет минимальный.
  16. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Так выглядит унижение:
  17. Очень помогает замена старых персонажей на новых, у них новые способности, а потому и геймплей чуть-чуть преображается. Но там в середине игры есть сегмент на три часа (осенний лес), где один бой за другим, я тоже чуть не задушился, но перетерпел, обрёл новых спутников и стало опять хорошо. P.S. Там есть какая-то шмотка, сокращающая HP всех персонажей (включая героев, вроде бы, но я не уверен) вдвое, что, соответственно, ускоряет бои. P.P.S. Chained Echoes очень классная.
  18. Надеюсь, он на официальном сайте просто ссылку на свой пост у нас на форуме дал.
  19. Я тоже. Я хотел более комплексный опрос с голосованием за лучший визуальный дизайн, сюжет и прочее. Но кто его сделает? Никто. Поэтому делать пришлось мне, и я сделал так, как делаю почти всё, что мне делать не очень интересно — на отъ*бись. Добавил. Но тоже без энтузиазма. Глаза ещё закатил предварительно, и вздохнул так раздражённо, как будто меня вагоны заставляют разгружать.
  20. Погугли имя Элайджи Вуда в связке со словом «видеоигры». Лучше, конечно, так делать перед публикацией подобных сообщений, но... oh, well.
  21. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Есть буквально дюжина преступлений, в которых нужно просто всех убить, и это было одно из них. 100%, я за последние дни все преступления в игре закрыл и видел их лично, в том числе сопроводительный текст, в котором чётко указано, что нужно убить преступников, больше ничего.
  22. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    У меня периодически при вызове мотоцикл с неба падает, грохоча как тварь, первый раз я от такого скримера аж дёрнулся, на максимальной-то громкости наушников... Порешал проблему. Точнее CDPR порешали, но не самым очевидным образом. Изначально это было задание по убийству, но потом они добавили на локацию (от входа в правом дальнем углу, рядом с диваном) ящик, в котором лежит улика, и теперь квест закрывается после её подбора, только тогда активность закрывается. Я понимаю, зачем так сделано — чтобы после патча это смогли провернуть даже те, кто уже запорол активность (а значит и трофей), убив всех, но не закрыв задание. Проблема только в том, что нет никакой метки, что надо что-то забрать. И само задание забыли переименовать — там до сих пор написано, что нужно перебить всех врагов, а не перебить врагов и взять улику. Поэтому я полчаса ходил и искал живого моба... В общем, починили через костыль, но чуть-чуть не дотянули.
  23. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Тут у меня такой баг потрясающий, не могу не рассказать. Кришнаита с медитациями помните? После четвёртой медитации Джонни скажет, что не хочет обсуждать эту фигню и предложит присесть на уши Мисти. На карте появляется метка побочного квеста как раз на её магазине. Активирую её на карте, тащусь туда, но по мере приближения к месту (или при быстром перемещении) маркер пропадает, выбранный квест сбрасывается и автоматически переключается на основное задание, а добравшись до Мисти выясняется, что она теперь стоит за прилавком и с ней нельзя поговорить. Гугл говорит, что проблема эта не новая и что решается она сбором всех карт таро — типа так и задумано (зачем?!), но вот беда... я уже их все собрал и сдал ей квест.
  24. Это может быть конструктор карт банальный + скриптовый язык. Для игр такого типа больше и не нужно.
×