Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Ну там много чего ещё не показали на самом деле.
  2. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Да не то что не поднимают, там самурайский босс заметил игрока в 15 метрах перед собой только после того, как он у него на глазах убил противника.
  3. Режиссёр: Дэвид Семел В ролях: Алекса Давалос, Руперт Эванс, Люк Кляйнтанк, диджей Кволлс и другие Описание: Страны Оси победили во Второй мировой войне и разделили мир между собой. Японии досталось западное побережье США, Германии отошли штаты на востоке страны. Гитлер умирает, отношения между победившими державами пронизаны недоверием. Несколько сюжетных линий сериала пересекаются в 1962 году в оккупированной Америке.
  4. За что ты так с нами? Что мы тебе сделали?
  5. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Просто слишком уж много работы для крошечного DLC. Но раз так, то ладно, я не знал.
  6. Del-Vey

    Spider-Man

    Все везде говорят про классную боевую систему. Никто не говорит про открытый мир. Рецензии будут всего за три дня до релиза. Подозрительно.
  7. По такому куцему ролику я бы не стал делать столь далекоидущие выводы. Лично мне пока вообще не понятно, что будет из себя представлять игра.
  8. Издательство Focus Home Interactive опубликовало видеоролик, в котором в виде короткой нарезки продемонстрированы сражения из ролевого экшена The Surge 2. Напомним, что игра является прямым продолжением первой части, однако нам предстоит взять на себя роль совершенно нового героя, облик которого можно кастомизировать. События развернутся не только на территории заводов и предприятий, но и в городе, который станет основным местом действия. Релиз The Surge 2 состоится в 2019 году на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  9. Del-Vey

    Twin Mirror

    Геймплей:
  10. Del-Vey

    Vampyr

    Или вдруг поняли, что британец у них почему-то выглядет как вылитый итальянец.
  11. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Я тут пару месяцев назад перепрошёл игру, на этот раз переиздание Definitive Edition. Какая же она динамичная и крутая всё-таки. Ещё и DLC захватил, но оно очень однообразное. Удивительно, что для него Вирджилу сделали целый отдельный сет анимаций. Видимо, что-то планировалось для второй части.
  12. Del-Vey

    Сюжетный трейлер InSomnia: The Ark

    Разработчики из самарской Mono Studio опубликовали сюжетный трейлер ролевой игры InSomnia: The Ark. Напомним, что действие игры разворачивается на огромном корабле-ковчеге, дрейфующем в бескрайнем космосе. Обитатели давно отклонились от изначальной цели существования и создали на звёздном судне новое общество, разделившись на группировки. Релиз InSomnia: The Ark состоится уже в этом году исключительно на PC. В дальнейшем игра посетит и консоли.
  13. Мне тоже нравится, музыка очень выразительная, хотя местами слишком "голливудская". Но мне нравится смешение оркестровой классики и trible.
  14. Бои напоминают Advance Wars. Я бы на PS Vita в такое сыграл сейчас, если б они переиздали.
  15. В Японии. Я до сего дня вообще о ней не слышал ничего.
  16. Разработчики ролевой игры Assassin's Creed: Odyssey из компании Ubisoft опубликовали парочку новых трейлеров своего творения, а также кадры игрового процесса. Поскольку в начале игры нам предстоит выбрать себе персонажа из двух разнополых героев, то и трейлер для каждого из них представили свой. Кроме того, в сети появилась видеозапись игрового процесса, в которой игроки познакомятся с Медузой Горгоной. Напомним, что релиз первой полноценной Action-RPG в долгоиграющей серии состоится 5 октября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  17. Бывший креативный директор серии Dragon Age Майк Лэйдлоу, год назад покинувший стены BioWare, анонсировал новый проект, который разрабатывается студией Gato Salvaje. Сам Майк присоединился к компании в качестве "креативного консультанта". Игра представляет собой RPG с боями в реальном времени (без активной паузы не обошлось) и концептуально больше всего напоминает Dragon Age: Origins. События игры разворачиваются в рамках нашего мира, однако без фантастических элементов не обошлось. Главный герой вычеркнул себя из цикла перерождения, навсегда лишившись возможности реинкарнировать, однако обрёл взамен возможность путешествовать во времени. Протагонисту предстоит перемещаться между древней кельтской Бригантией и средневековьем, сражаясь с противником, угрожающим обеим эпохам. Возможность переключать камеру между изометрической перспективой и видом от третьего лица. Управление отрядом из шести героев. Наличие возможности завести романтические отношения. Разнообразие игровых локаций за счёт смены эпох. Два комплекта спутников, по одному на каждую эру. В настоящий момент The Waylanders находится на раннем этапе разработки. Релиз игры запланирован на 2020 год. Ниже представлено видео, в котором Лэйдлоу презентует свой проект.
  18. Британский YouTube-канал PlayStation Access опубликовал видеоролик с записью игрового процесса ролевой игры GreedFall. Напомним, что очередной проект авторов Bound By Flame и The Technomancer рассказывает о вымышленном мире, созданном под вдохновением от эпохи колонизации Нового Света. Сюжет игры крутится вокруг открытого недавно острова, который таит в себе секрет лекарства от свирепствующей на континенте чумы. Игроку предстоит создать своего собственного героя (включая пол) и окунуться в открытый мир GreedFall, примкнув к одной из представленных в игре фракций или пойдя собственным путём. Релиз новой Action-RPG от Spiders Games на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится в 2019 году.
  19. Del-Vey

    Новые скриншоты Cyberpunk 2077

    Разработчики из студии CD Projekt RED опубликовали четыре новых скриншота ролевой игры Cyberpunk 2077. Сегодня также состоится презентация Microsoft в рамках выставки Gamescom 2018. На аналогичном мероприятии в ходе E3 поляки показали первый за многие годы трейлер проекта, так что велика вероятность, что и в Кёльне будет продемонстрирован новый ролик. Напомним, что у Cyberpunk 2077 до сих пор нет официальной даты релиза или хотя бы релизного окна. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4, а также, судя по многочисленным намёкам, на консолях следующего поколения.
  20. Отличный будет троллинг, если Rockstar перенесёт релиз Red Dead Redemption II на 22 февраля 2019 года.

    1. GR3k

      GR3k

      А почему именно на это число?

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      Потому что это день релиза Metro: Exodus, Anthem, Days Gone и Crackdown 3, а ещё через пару недель релизятся Devil May Cry 5 и The Division 2.

  21. По мне так максимум - 100. Исходя из этого и надо дизайнить показатели. А вообще числа по-умолчанию отключать нужно.
  22. Del-Vey

    Life is Strange 2

    Можно представить много вариантов того, почему он один. К примеру, он уже завёз своего напарника домой и ехал к себе. Я бы не сказал, что это косяк. Ну сделали бы двух копов, что бы изменилось? Стояли бы они вдвоём с пистолетами, умерли бы оба.
  23. Del-Vey

    Life is Strange 2

    Актёр, озвучивающий главного героя, очень плох. Его невыразительный бубнёж просто кошмарен, особенно по сравнению с героинями первой части, там актрисы были на высоте. В целом всё было нормально, когда ничего значимого не происходило на экране. Но в особо важном моменте игра обделалась по всем фронтам. Абсолютно нелогичные и тупые действия папаши (зачем он продолжал надвигаться на вооружённого полицейского, он что, дебил? Это же не грабитель какой-то, тут что-то произошло явно, полицейский никого убивать не планирует. Сказали всем стоять - стой и жди, не провоцируй вооружённого копа, сейчас разберутся во всём). Это уже показатель уровня работы сценаристов. Вместо того, чтобы ситуацию обыграть максимально трагично и правдоподобно, они просто сделали всех идиотами, совершающими ошибки, дабы получился нужный им исход. Самый лёгкий путь (которым часто идут сценаристы паршивых молодёжных фильмов ужасов, кстати). Потом ещё найдутся достаточно говноедские фанаты, которые будут сами своим кумирам придумывать отговорки, типа "стрессовая ситуация", "переволновался за детей и сглупил" и вот это вот всё. То же самое было с играми QuanticDream, которые в плане сценария то ещё посмешище. Далее следует натужная реакция главного героя. Особенно "порадовало" это "No way" из уст героя. Кто писал эти диалоги? У него отец лежит с дырой в груди, остекленевшими мёртвыми глазами уставившись в небо, а он "No way". Это вообще неподходящая фраза в данном контексте. Вот когда к тебе друг приезжает в гости, ты выходишь его встретить, а он за рулём Ferrari сидит - вот это "No way" будет. А смерть близкого человека, отца тем более, да ещё и в таких обстоятельствах, должна вызывать несколько иную, более испуганную и истеричную реакцию. Всё это приправляется совершенно невыразительной актёрской игрой. Когда это самое "No way" было произнесено, я заржал. И фраза не к месту, и сыграно паршиво. Не говоря уже о том, что сам главный герой харизмой обделён. Даже в лохудре из первой части что-то было. Этот же вообще никакой. Брат его маленький и то харизматичнее. Ну и вся эта завязка с road trip'ом мне совершенно не нравится. Концепция того, что всю игру они будут ползти до Мексики, сталкиваясь по пути с разными происшествиями и персонажами, мне не нравится совершенно.
  24. Del-Vey

    Новые скриншоты Cyberpunk 2077

    UPD: На мероприятии Xbox ничего не показали.
  25. Del-Vey

    Battletech

    Анонсировали расширение какое-то. Ключевые особенности расширения FLASHPOINT: Новые истории Испытайте свои навыки игры в команде в серии захватывающих коротких историй Flashpoint. Выполнение таких контрактов обеспечит повышенную награду. Новый биом Перенеситесь на пышное тропическое побережье с залитыми солнцем пляжами и небольшой горсткой инопланетян, чтобы разнообразить пейзаж. Солнцезащитный крем прилагается. Новые боевые мехи Пополните свою команду мехов бронированным силачом Hatchetman, скоростным и многофункциональным Crab и располагающим внушительной огневой мощью Cyclops. Новые сражения В режиме Target Acquisition вы сможете использовать свои легкие и средние мехи в сражениях за контроль над тремя территориями на карте. «Формат Flashpoint подарил нам возможность гибкого подхода к разработке множества разнообразных заданий, состоящих из различных сюжетных последовательностей, событий, выборов и наград, – рассказывает режиссер игры BATTLETECH и сооснователь Harebrained Schemes Митч Гительман. – Мы постарались объединить все ключевые механики игрового процесса совершенно новым способом, чтобы сделать игру еще более многогранной». «Более сложные и долгосрочные цели являются прекрасным инструментом для создания увлекательной сюжетной линии, и мы уверены, что поклонники BATTLETECH оценят это нововведение по достоинству», – добавляет генеральный директор и создатель студии BattleTech Джордан Вайсман.
×