Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В MK9 был весёлый, насыщенный и трэшовый сюжет с кучей событий, у каждого персонажа была собственная сюжетная арка, всё неплохо подано. Было очень весело наблюдать за этим балаганом. Конечно, это безумно бредово, зато целостно. Здесь же просто каша, за этим скучно следить, а финал вообще обесценивает то, что происходило. Если бы я знал, что всё так закончится, я бы даже кампанию не начинал. Фу. Я провёл в крипте минут пять. Вышел оттуда, когда стало очевидно, что это лутбоксы в красивой обёртке. Речь именно о зомби-героях? Потому что я прошёл такую тренировку за Саб-Зиро и мне дали три шмотки, а не скин. Маску новую и что-то ещё. При чём тут вообще правда, если я высказал своё личное мнение? Оно по-умолчанию субъективно. Мне могут быть важны какие-то вещи, которые для тебя незначительны. Под "переусложнённой" подразумевается излишняя комплексность, навороты ради наворотов. Просто слишком много того, что, на мой взгляд, является лишним в фановом файтинге. Ещё в MK9 было две шкалы, но одна из них просто заполнялась, чтобы провести X-Ray, а вторая отвечала за специальные приёмы. Теперь X-Ray делается при понижении уровня здоровья до минимума (единственное нововведение, которое мне кажется удачным), а две шкалы отвечают за защитные и атакующие приёмы. С MKX я даже сравнивать не буду, считаю эту часть крайне неудачной и надолго в ней не задержался, не помню деталей. Да, наверное, в ней тоже было две шкалы. Лучше она от этого не стала. Для меня MK9 - эталонный Mortal Kombat, поэтому я все последующие сравниваю с ним. Да. И мне это не очень нравится, вот и всё. Я потому во всякие там Street Fighter и Dead or Alive не играю. Начиная с MKX они от старой схемы отходят, вводя новые элементы, которые мне не по вкусу. Да не сказал бы, что тяжелее, особенно при наличие детальнейшего обучения, где всё разжовано. И давай без этих подковырок про "ты не можешь". Ты-то откуда знаешь, что я могу? В окно ко мне заглядывал? Это бы сыграло роль, не будь в игре связок, которые всё компенсируют. Но речь не о том. У Саб-Зиро стала медленнее анимация базовых движений. И, опять же, я не с убогим MKX сравниваю.
-
Прошёл кампанию, запинал пару десятков башен, сделал все фаталити за всех героев и имею сказать следующее... Сюжет плох. Не настолько плох, что даже хорош, как в типа-перезапуске, и не просто плох, как во второй части перезапуска, которая как бы десятая, но на самом деле ИКС, а прямо отвратительно плох. Если раньше основная глупость касалась агрессивности всех и вся, поскольку авторы попросту не хотели думать над мотивацией, сталкивая персонажей лбами, то на этот невероятная тупизна происходящего пробралась во все аспекты. Персонажи исчезают из повествования навсегда (куда они деваются - загадка, Джонни Кейдж перестал появляться на экране после второй трети игры, как и многие другие, они просто пропали и всё), события повторяются, мотивация скачет, лор ломается, а логики там нет даже в простейших диалогах. Сценарий уровня неграмотного школьника, который написал фанфик по мотивам даже не игры, а её персонажей. Последние три игры составляют трилогию, но даже возраст персонажей не сходится, не говоря уже о внешности. Воспринимать эту кашу очень трудно, особенно в контексте прошлых игр. Вишенкой на торте является перебор с военной тематикой в первой половине игры. Я в Mortal Kombat пришёл не для того, чтобы смотреть на спецназ, военных, танки, базы, вертолёты и вот это вот всё, зачем оно тут? Что касается механик - переусложнили. И я это говорю как человек, без труда прошедший даже испытания на сложные комбо из пяти-восьми ударов, объединённых в связки, которые необходимо выполнять с высокой скоростью и соблюдением верных таймингов. Добавили какой-то нудной херни с энергией двух типов, там захваты, тут перехваты, прерывания, вот это вот всё. При этом сами бои стали медленнее, а некоторых персонажей, которые раньше были быстрыми, перепрофилировали в героев средней скорости. Саб-Зиро стал ещё тормознутее, чем в MKX, так что за своего любимого персонажа я почти не играл. Да и выглядит он, мягко говоря, так себе. Ростер персонажей посредственный, нет многих любимых фанатами героев (Кенши, например), зато добавили всякого ненужного мусора (Фрост, Коллектор, Герас и прочее) и сохранили парочку детишек. И если Кэсси Кейдж ещё ничего, пусть и ужасно вторична, то дочь Джекса, которая настолько уныла, что я даже забыл её имя, просто ни о чём. Но самое худшее то, что Mortal Kombat 11 - донатное говно с гриндом. И это первый раз, когда я обвиняю какую-либо игру в таких грехах, поскольку обычно речь идёт о дополнительных скинах и прочей разблокируемой фигне, которая и без доната легко открывается. Но только не тут. В ходе сюжета вам предстоит поиграть за многих персонажей, в том числе за Лю, Кун Лао и других. В нормальном, живом виде. Но за пределами кампании эти герои доступны только в виде зомби. Ты фанат Китаны, Джейд или Кабала? Придётся задрачивать игру, чтобы купить им хотя бы один нормальный скин без красных глаз и гниющей плоти со светящимися трещинами. После прохождения всей кампании, двух десятков башен и победы в трёх-четырёх десятках одиночных сетевых схваток у меня было целых 350 кристаллов, тогда как для покупки облика нужно 500. Хочешь играть любимым персонажем - придётся терпеть и поначалу играть зомби-версией, потому что только так можно разблокировать именно его шмотки. И речь только о шмотках, зомби-харя никуда не денется. P.S. А ещё Эд Бун со страшной силой форсит своего Скорпиона. Если вы следите за серией, то знаете эту нездоровую историю. Тут всё в пять раз хуже.
-
Извечный бессмысленный спор о вкусах и предпочтениях...
-
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, будут анонсировать по одному клану в неделю. В ближайшие пять недель узнаем остальные. Закончится всё это дело сразу перед E3, что как бы НАМЕКАЕТ. -
Трейлер и дата релиза Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то они очень быстро её сделали и даже без раннего доступа обошлись. Впрочем, как и без рекламы, кажется. Релиз очень неожиданно подкрался.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Wizards of the Coast открыла студию по разработке видеоигр
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прямым текстом же сказано, что создают новую IP. -
Wizards of the Coast открыла студию по разработке видеоигр
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но это явно не про данную студию. -
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Отгрузки консолей PlayStation 4 в магазины достигли отметки в 96,8 миллионов экземпляров.
-
P.S. Просто вспомнил Stellaris.
-
Звучит как типичная Paradox Interactive.
-
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Paradox: анонсируют сиквел одной из лучших RPG в истории. RPGNuke: две страницы обсуждает перевод одного слова. -
Вкусовщина же. Кому-то наверняка нравится создавать крадущихся в ночи магов с двуручными топорами.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Новый трейлер Blacksad. Релиз - 26 сентября.
-
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Был ещё отличный (и единственный нормальный) русификатор от Русской Борзой для первой Bloodlines, полагаю, именно с этим переводом большинство и играло, ему лет примерно столько же, сколько самой игре. Там тоже "слабокровные". Мне кажется, кто бы ни был прав в данном споре, вариант "слабокровные" просто привычнее для большинства геймеров, которые знакомы с VtM в первую очередь по Bloodlines. -
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Google Translate даже показывает такое значение как одно из возможных: Это тот случай, когда значений несколько, и правильное понимание зависит от контекста. И логики. Слабая кровь - логично. Разбавленная кровь - логично. Тонкая кровь - не очень. Там, где в английском языке для красного словца было использовано прилагательное, одновременно имеющее два значения, в русском оно может не иметь смысла. Но ведь это домыслы. Любой неофит будет просто СЛАБЕЕ, это обыкновенная характеристика их меньшей по сравнению с предыдущими поколениями силы, что предельно ясным образом отражено через систему поколений. В то время как конкретный тип, группа, называется СЛАБОКРОВНЫЕ, это имя собственное, фактически. Как бы то ни было, в официальной локализации они будут "слабокровными". -
Wizards of the Coast открыла студию по разработке видеоигр
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
MtG - конвейер по производству денег. -
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слово "thin" в английском языке означает не только "тонкий", но и "слабый", а также "разбавленный", всё зависит исключительно от контекста. "Thin" - не обязательно "тонкий". Это лишь один из вариантов перевода. На мой взгляд, в данном случае довольно очевидно, что слово используется не в значении "тонкий", а в значении "слабый", которое к нему применимо в той же степени, поскольку изначальные thin-blooded (не те, что появились сейчас, с выходом V5) были намного слабее полноценных вампиров. -
Odyssey of the Dragonlords — новый сеттинг для D&D от экс-дизайнера BioWare
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Самая избитая, пожалуй, всё же скандинавская. Мало того, что God of War теперь о ней (как раз на смену греческой, про которую начали забывать потихоньку), так она ещё и в киновселенной Marvel по полной программе задействована. Хотя лично я бы не отказался от вселенной на основе египетской мифологии, она интереснее, на мой взгляд. Конечно, было бы круто увидеть что-то на тему шумеро-аккадской или ацтекской, но они уж больно экзотичны для большинства людей. Будет как с сеттингом Planescape - круто, но не востребовано. -
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На официальном сайте появилось изображение одного из слабокровных. -
Крепись. С другой стороны, ты мог бы скоротать это время, играя в Persona 4 Golden, но...
