Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Очень жирно обновил новость подробностями. Читайте. За опечатки и возможные косяки заранее прошу прощения - не спал всю ночь, ждал анонса на хайпе.
  2. От этого визуала веет вайбом и мрачной атмосферой первой части The Darkness, а это мой любимый сюжетный шутер всех времён. Я как-то даже вдвойне доволен.
  3. Энджела проснулась, написала письмо на мыло с двумя именами. Гугл быстро нашёл их. И ещё реально существовавший человек - Анна де Ла Тур-д’Овернь.
  4. Стримят пока слайдшоу из артов. Видимо, так и будет продолжаться до самого анонса. Есть, кстати, и новые изображения. Всплыло какое-то уведомление в Twitch, открыл, а там вот это: Можно присовокупить свой аккаунт в Tender к Twitch - получите продемонстрированные выше внутриигровые предметы: https://twitch.tenderbeta.com/c/tender
  5. На GOG в какой-то момент появилась вот такая страничка, но быстро исчезла: Анонс завтра в 6:00 утра (20:00 по местному времени), не сегодня. Таймер скорректировал.
  6. Основатель Paradox Фредерик Уэстер "случайно" встретился на GDC с Брайаном Митсодой:
  7. @Silya, смотри, что ты наделал, ты призвал издателя. Не то чтобы провалилась, но продавалась она хуже ожиданий, да, поэтому я и не озвучивал этот пример, он, как по мне, не убедителен. Помнится, глава 4A отдельно отмечал, что студия получила отчисления только с Redux. С другой стороны, продать в 2,5 раза больше - неплохой результат для задержавшегося на шесть лет триквела, который почти ничего нового не предлагает. Но тут интересно было бы конкретные цифры увидеть. Ждём появления EGS Spy. Это лишнее подтверждение того, что решение принял издатель. Поддерживаю предложение. С темы уже основательно съехали.
  8. На фоне творящейся истерии уже все слышали, полагаю. В случае с ПК-геймингом под "рандомными Уасями" подразумеваются люди, которые просто играют, не особенно интересуясь игровой индустрией и покупая игры по наитию. Таких полно. Усреднённый образ такого человека довольно прост - он покупает пару игр в месяц, проходит их не до конца или не поглощая весь контент, не интересуется ачивками/трофеями и в целом не особенно серьёзно относится к этому увлечению. Именно для таких людей существуют рекомендации в магазинах и списки похожих игр.
  9. Уже существующая база пользователей не значит ничего. Вот эта вот мифическая "база" Steam - пшик на самом деле. Основной части аудитории до лампочки. Зарегистрироваться в EGS проще, чем купить консоль. Это не проблема от слова "совсем". К тому же, роляют стартовые продажи, хвост в первые месяцы. Когда уже пойдут распродажи (то, ради чего многие и пользуются Steam) прибыль будет совсем не та. И как показывает практика, людям всё же важнее игры, нежели сервисы. Кому надо - купят. Кому не надо - подождут в Steam. А реально преданная аудитория Steam - это меньшинство. Большая часть людей не особенно беспокоится на эту тему. Люди привыкли покупать Battlefield в Origin, DAI продалась в Origin лучше, чем DAO в Steam. Destiny 2 вообще перебралась с консолей прямиком в Battle.net, прекрасно себя чувствует там. Ubisoft уже заявили об отличном старте PC-версии The Division 2 в EGS, планируют продолжать сотрудничество. Ну и не стоит переоценивать пользовательскую базу Steam, там до половины пользователей - "смурфы" и китайские читеры. И огромное, просто космическое количество не особенно платёжеспособных игроков из бывшего СССР, которые даже за региональный ценник не способны купить игру и ждут распродаж. Не они делают продажи играм.
  10. Прибыль от PC-версии вырастет на 18%. Понятно, что часть людей откажется покупать игру в EGS, так что там не чистые 18% будут, конечно, но тем не менее. Самая настоящая максимизация. Ну так я и не писал ничего об игроках, я просто написал, что издатель в условиях, когда их потенциальную дойную корову увели, пытается выдавить максимум из того, что есть. Я не смотрел на это с точки зрения игрока, мне так-то вообще без разницы, не моя платформа. Обсуждение сервиса в конструктивном ключе можно продолжить в соответствующей теме.
  11. Новость обновил, информацию официально подтвердили, подробнее в первом посте.
  12. Посмотрел. Это очень плохо. Режиссура, монтаж, сценарий, персонажи. Я был искренне удивлён, что Йейтс, снимавший последние три (то есть самые убогие) части "Гарри Поттера" так хорошо справился с первыми "Фантастическими Тварями", но здесь всё вернулось на круги своя. Роулинг со своими кокаиновыми приходами ему тоже хорошенько помогла, сюжет глуп, а сам сценарий ещё хуже. Нет ничего более пошлого в кино, чем пересказ сюжета устами персонажа, но здесь это достигло апогея в сцене в усыпальнице. Такая Санта-Барбара началась, когда разбирались кто кому и кем приходится....
  13. Del-Vey

    Однажды в Голливуде

    Выглядит очень круто, но я опасаюсь за дубляж, так что в кино не пойду. Посмотрел заодно дублированный трейлер - испортили двусмысленность вопроса "Carrying his load?", печально.
  14. Читаем новость. Комментируем. НЕ НАОБОРОТ!
  15. Тот случай, когда даже немножко сочувствуешь "жадному издателю". Компания открылась и вложила деньги в разработку явно не самого рентабельного с точки зрения бизнеса и современного рынка проекта (не игра-сервис, мультиплеера нет, микротранзакций нет, лутбоксов нет), права на который отойдут разработчику. Всё в надежде на дальнейшее развитие и сотрудничество, построение франчайза. А потом авторов покупает крупнейшая в мире корпорация и выходит, что издатели вложились не в потенциальную серию, игры которой, по идее, должны продаваться по нарастающей, а только в её зарождение, в первую часть. А "сливки" с сиквелов, триквелов и трусов с логотипом снимут Microsoft, которым торговая марка теперь и принадлежит. Ведь единственная причина, по которой Private Division остались издателем - контракт, который нельзя расторгнуть в одностороннем порядке. Неудивительно, что после такого сюрприза издатель пытается максимизировать прибыль от первой игры. Один только нюанс - отхватят за это опять разработчики. Запасаюсь попкорном и жду истерик в отзывах на Pillars of Eternity.
  16. Del-Vey

    20 минут геймплея ремейка System Shock

    В этом и была суть перезапуска. Все новые наработки выкинули, чтобы вернуться к той самой демке и её эстетике. Было ещё вот такое видео в конце прошлого года, там не только тот уровень из старой демки:
  17. Это, видимо, "спицы" колеса обозрения, на котором сидит вампир. Хотя, возможно, что это действительно как-то обыграют на постере или боксарте.
  18. Бла-бла-бла со сцены: "Мы будем стримить вам 4K-игры в 60 fps, управление без задержек, а в будущем 8K, 120 fps, революция, уникально, великолепно, гениально!" Реальность: P.S. Название дурацкое, какого-то цельного образа или стиля нет, логотип - БУКВАЛЬНО загогулина. Ни одного игрового анонса, ни слова про инфраструктуру, наличие сервисов (ачивки, интеграция в телевизоры, способ приобретения игр и так далее). Последний раз так плохо было на конфе Microsoft, когда они, вроде бы, должны были рассказывать про Xbox One и игры, а на деле было TV TV TV TV TV TV TV.
  19. Лично я бы хотел отметить книги "Тёмный Мститель" Майкла Ривза и "Дарт Плэгас" Джеймса Лусено. У Лусено вообще неплохие книжки, особенно когда он пишет о политике и всяческих манипуляциях Палпатина.
  20. Ссылка не открывается. Зашёл через VPN. Забавно, то язык регистрации - шведский. Paradox как раз в Швеции, но White Wolf таки компания американская. Видимо, пытались скрыть факт регистрации. Учитывая созвучность слов Vampire и Empire, видимо, название таким и будет. Без "Vampire" то бишь.
×