Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    The Banner Saga

    Часов 15 или 20 у меня заняла, кажется. У тебя меньше?
  2. В сети появился документальный фильм о разработке ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, а умельцы уже подготовили русский синхронный перевод. Напомним, что проект именитого разработчика Дэниела Вавры представляет собой реалистичную историческую RPG, которая едва смогла пробить себе путь к релизу. Издатели не интересовались подобными играми, а потому авторам пришлось продемонстрировать потенциальному инвестору интерес аудитории, запустив кампанию на Kickstarter. Именно о нелёгком пути Kingdom Come: Deliverance к успеху и рассказывает данный фильм.
  3. Запоздалый какой-то дэмэйдж контрол, они б ещё после сожжения Вавры на костре оправдываться начали.
  4. Да я и не навязываю спор, я вполне понимаю, за что можно любить первый фильм со Шварценеггером. Просто после прочтения рассказов мнение несколько изменилось. Не читал бы я их - и фильм бы, возможно, нравился до сих пор. Просто не было бы противоречия между образом харизматичного, хитроумного и мудрого воина и смешным Шварцем со щербинкой между зубами, который кривляется и бьёт морду верблюду по-пьяни. Диссонанс адовейший после сравнения. А вообще, мне Джейсон Момоа в образе Конана понравился. Жаль только, что фильм вышел препаршивейший. Зря они пытались сделать именно ремейка фильма Милиуса, надо было экранизировать оригинал. Интересно, кто Конана в сериале играть будет? Сейчас все ожидаемые мною фильмы и сериалы крайне уязвимы в плане кастинга, неправильный выбор может похоронить всё задолго до съемок. Молодой Арагорн в сериал "Властелин Колец" (если слухи верны), Геральт в "Ведьмаке", теперь вот Конан. Я уже пережил душевные муки при виде потенциального Пола Атрейдеса в грядущей "Дюне", не заставляйте меня больше страдать.
  5. В третьем мне вообще не нравится всё, что связано с развитием персонажа. Игровые условности там доведены до неописуемой глупости с этим выбором активных навыков. Если в большинстве RPG система развития символизирует прогрессию, изучение нового, рост героя и его навыков, то что символизирует возможность вдруг разучиться делать кувырок, потому что выбрал другой активный навык? Синдром Альцгеймера? Ох и раздражало меня это.
  6. Так его не Роберт Говард написал. Видимо, сериал планируют делать по оригинальному материалу писателя. Так-то про Конана уже книг сто написано другими авторами. Ну вот я тоже пересматривал не так давно и считаю, что там очень плохой Конан. Всё остальное - спору нет, достойно. Даже никакого пластикового оружия нет, которое обычно очень сильно в глаза бросается, но фильм-то про Конана, а он там как туповатый клоун себя ведёт зачастую.
  7. А мне нравятся разные подходы, но при этом никак не могу для себя решить, что интереснее. Здесь эта проблема решена, тут и левелинг, и перки, и характеристики, и прокачка через использование. Люблю, когда всего много. В каком-нибудь Mass Effect была ну очень скучная и примитивная система развития, тыкнул в нужные навыки и забыл.
  8. Del-Vey

    The Banner Saga 2

    У второй лучше, чем у первой.
  9. Мне музыка очень понравилась, когда пересматривал. А вот всё остальное - не очень. Особенно рожи, которые Арнольд вечно корчит. И это далеко не самый худший пример.
  10. А мне не жаль, в детстве первый "Конан" казался крутым, но сейчас это смотреть невозможно. И кроме имени главного героя (и мускулатуры) у экранизаций общего с книгами ничего нет. В фильмах Конан туповат, сам образ героя изменён, из-за чего, кстати, у массового зрителя сложилось неверное представление и о литературном первоисточнике.
  11. Сериал делают Amazon Prime, их, как и любой потоковый сервис, рейтинги не заботят, хоть 21+ он будет, не эфирное ТВ же. Так что даже не сомневайся.
  12. Del-Vey

    Состоялся релиз The Banner Saga 3

    Пффф, какая реклама? Игру выпустили и долбись как хочешь. Я год назад купил английскую версию The Banner Saga 2, включаю, а там русский есть. Захожу на страничку в PSN - в списке языков нет русского. Написал им в твиттере, так они попросили скриншот прислать. Моё дело было сообщить, так что я забил болт. Они до сих пор скриншот ждут, видимо, инфу так и не исправили.
  13. Ролевая игра Vampyr от студии Dontnod Entertainment получит серьёзное обновление, добавляющее парочку новых режимов. Первым будет режим "История", изменяющий баланс сражений и позволяющий насладиться сюжетом без необходимости задумываться об уровнях противников и силе протагониста. Вторым станет хардкорный режим, который не только сделает сражения более сложными, но и уменьшит количество получаемого за убийство противников опыта. Последнее, согласно замыслу разработчиков, должно сподвигнуть игрока к получению "экспы" за счёт убийства горожан. Оба режима войдут в состав обновления, которое, помимо прочего, улучшит оптимизацию и исправит некоторое количество багов. Патч появится на всех платформах до конца лета. Напомним, что Vampyr вышла в начале июня и получила смешанные отзывы как от прессы, так и от игроков. Ранее руководитель студии Dontnod Оскар Жильбер отчитался об отличных продажах игры. На текущий момент Vampyr разошлась тиражом в полмиллиона копий, тогда как для абсолютного успеха ей необходимо достичь вдвое больших показателей. В настоящий момент игра продаётся со скидкой как в Steam, так и в цифровых магазинах Xbox и PlayStation.
  14. Из всех чернокожих актёров они выбрали именно того, один вид которого меня раздражает. Тот случай, когда очень хотел продления, но теперь уже наплевать, потому что это пучеглазое насекомое уничтожит харизму всех Ковачей из прошлого сезона. P.S. Впрочем, могло быть и хуже. Мог быть Тайриз Гибсон.
  15. Она невелика, 25% в Steam и 30% в PSN. Там массовые распродажи, хотели лишний раз засветиться, наверное.
  16. Уже начали. Анонсировали какую-то дичь на днях.
  17. Del-Vey

    Сюжетный трейлер Immortal: Unchained

    Нет, это просто местный мем. Если игра выглядит как чёрт знает что и сбоку бантик, это же не значит, что её нужно игнорировать.
  18. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Kingmaker в очередном обновлении на Kickstarter рассказали о том, каким образом будут поддерживать свой проект после релиза. Ранее стало известно, что один из комплектов предварительного заказа игры в Steam содержит Season Pass, который даёт доступ "к первым трём дополнениям". Сотрудники Owlcat Games поспешили развеять опасения и заверили, что из игры ничего не было вырезано, а на разработку нового контента, которая стартует лишь после релиза, пойдут средства с продаж Season Pass. "После окончания краудфандинговой кампании многие из вас просили добавить [в игру] дополнительные расы, классы и другой контент в качестве DLC. Мы планируем поработать над дополнительным контентом уже после релиза, чтобы сделать игру больше и лучше! Он будет профинансирован с помощью продажи Season Pass. Мы ничего не вырезали из базовой игры! Pathfinder: Kingmaker выйдет со всем контентом, всеми расами, классами, сюжетными арками, абсолютно со всем, что мы обещали в ходе Kickstarter-кампании. Вы получите полноценную игру, как и было обещано". "В течение нескольких месяцев после релиза мы планируем выпустить несколько пакетов DLC. Первые три из них войдут в первый Season Pass. Вы также сможете купить каждое DLC отдельно, когда состоится его релиз. Мы опубликуем больше информации о контенте и датах релиза дополнений позднее. Не беспокойтесь, всё станет известно до выхода Pathfinder: Kingmaker!" "Что касается ценника, то издание Imperial Edition включает в себя всё, что содержит Royal Edition, а также Season Pass. Именно поэтому оно стоит на 15$ дороже. Сам Season Pass при этом содержит контент стоимостью примерно в 40$. Те из вас, кто не заинтересован в приобретении Imperial Edition, смогут приобрести Season Pass отдельно ближе к релизу игры. Как было упомянуто выше, каждое DLC также можно будет купить отдельно". "И ещё одна вещь: мы бесплатно раздадим Season Pass всем вкладчикам, которые вложили 95$ или больше в ходе Kickstarter-кампании или 110$ по предзаказу в качестве благодарности за помощь в бета-тестировании раннего билда игры! Так что, если вы один из наших бета-вкладчиков, вам нет нужды покупать Season Pass - мы дадим вам его бесплатно!" Напомним, что релиз Pathfinder: Kingmaker состоится 25 сентября 2018 года. Игра выйдет исключительно на PC.
  19. Del-Vey

    Knights of Light вышла на Kickstarter

    Египетская студия Rumbling Games запустила Kickstarter-кампанию по финансированию амбициозной ролевой игры Knights of Light. Авторы не скрывают, что ориентируются на популярную The Witcher 3, однако отмечают, что сюжет их проекта разворачивается в рамках истории нашего мира и будет основана на реальных событиях, которые имели место быть на территории средневекового Ближнего Востока. Ещё одним источников вдохновения студия называет Ninja Theory. Британская компания смогла относительно небольшими силами выпустить Hellblade: Senua's Sacrifice, придав игре облик полноценой AAA-игры. Именно их опыт планируют перенять египтяне. Подробнее о проекте мы писали ранее. Разработчики собираются привлечь финансирование в размере 117 тысяч долларов, на что у них есть почти два месяца.
  20. Del-Vey

    Первые 10 минут Shadows: Awakening

    IGN опубликовали видеозапись первых 10 минут игрового процесса ролевого экшена Shadows: Awakening, третьей части серии, начатой Kult: Heretic Kingdoms в далёком 2004 году. Релиз игры состоится 31 августа 2018 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Обладатели второй части в Steam получат триквел бесплатно.
  21. Del-Vey

    Первые 10 минут Shadows: Awakening

    Такую бы систему, да в Kingdom Come: Deliverance. Там же настоящий симулятор объедателя чужих чугунков.
  22. Del-Vey

    Первые 10 минут Shadows: Awakening

    В оригинале даже были какие-то примитивные диалоги с ветвлением, здесь вообще одноклеточная муть.
  23. Del-Vey

    Первые оценки The Banner Saga 3

    Одновременно с релизом долгожданной The Banner Saga 3 сеть наводнили первые рецензии на заключительную часть трилогии. В целом журналисты остались крайне довольный окончанием эпической саги. Средний балл PC-версии на Metacritic составляет внушительные 86 из 100 по результатам 22 рецензий. TechRaptor — 9.5/10 Eurogamer Italy — 9/10 TrustedReviews— 9/10 God is a Geek — 9/10 PlayStation Universe — 9/10 DualShockers — 9/10 Nintendo Insider — 9/10 PlayStation LifeStyle — 9/10 GamingBolt — 9/10 RPG Site — 9/10 PC Gamer — 9/10 Cubed3 — 9/10 Fandom — 9/10 Jump Dash Roll — 9/10 4Players.de — 9/10 GameStar — 8.8/10 COGconnected — 8.8/10 Gaming Nexus — 8.8/10 NintendoWorldReport — 8.5/10 New Game Network — 8.3/10 IGN — 8.3/10 GameSpot — 8/10 Wccftech — 8/10 TheSixthAxis — 8/10 DarkStation — 8/10 The Banner Saga 3 уже доступна для приобретения на всех платформах, включая PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  24. Del-Vey

    Code of the Savage вышла на Kickstarter

    За финансированием на Kickstarter вышла ролевая игра Code of the Savage - проект в стиле серии Ultima с соответстующим позиционированием. Для завершения разработки девелоперу-одиночке по имени Джефф Джонс необходимо всего 4000$. В настоящий момент собрана всего одна восьмая указанной выше суммы, а учитывая её незначительный размер, каждый участник кампании может стать важным элементом успеха. Минимальный вклад для получения копии составляет всего 10$. "Code of the Savage - это история мести и выживания. Сбежав с судна работорговцев вы, скованный цепями, оказываетесь на побережье острова Королевство Данета. Вам предстоит найти своё место в жестоком и непрощающем ошибок мире, где нет чёткого разделения на чёрное и белое". "Code of the Savage - это классическая RPG западного стиля. Она вдохновлена великими творениями из 80-х и 90х годов и приправлена современными веяниями. Основной упор сделан на свободу игрока в социальных взаимодейтсвиях и моральных выборах..." По словам разработчика, он видит основную проблему современных RPG в том, что они ожидают от игрока знания мифологии мира ещё до того, как он сделает первые шаги в этой вселенной. В Code of the Savage персонаж, равно как и сам игрок, является новичком на острове. Автор не ожидает, что вы будете знать о мире игры хоть что-то, вместо этого предлагая исследовать и изучать его на ваших собственных условиях, узнавая всё больше по мере взаимодействия с окружением острова и населяющими его персонажами и существами.
×