Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. То есть ничего не изменилось, кроме расположения в меню, но у тебя с этим проблемы?
  2. Del-Vey

    Spider-Man

    Шесть районов, по три вышки на каждый. 18 вышек. Добраться, решить головоломку, добраться до следующей. Преуменьшаешь, мне кажется.
  3. Del-Vey

    Супермен сыграет Ведьмака

    Навскидку вспоминаю Alien Resurrection, The Incredible Hulk, Terminator: Salvation. Если покопаться, то наверняка можно найти массу других примеров. О говнистости Марлона Брандо, Эдварда Нортона и Роберта Дюваля ходят легенды. Буквально на днях уволили Дэнни Бойла за пару месяцев до начала съёмок нового 007, потому что Дэниелу Крейгу, по слухам, не понравился актёр на роль главного злодея и он отказался уступать режиссёру. В общем-то, я придерживаюсь мнения, что актёр должен актёрствовать и дать остальным делать своё дело. А если он хочет режиссировать - пусть режиссирует, но только свои проекты. У кого-то неплохо получается. Бен Аффлек, Клинт Иствуд, Анджелина Джоли. Но я что-то уже ухожу в далёкие дали от темы.
  4. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance

    В последнем патче улучшили качество текстур. В плане багов ничем от PC не отличается, глючноватенько.
  5. Вслед за появлением первого геймплейного видео Cyberpunk 2077 по сети прокатилась волна интервью, ответов на вопросы и другой активности со стороны разработчиков из студии CD Projekt RED. Благодаря этому интернет наводнило множество новых деталей грядущей ролевой игры, которые мы постарались собрать воедино. Интерфейс можно кастомизировать. Любой его элемент можно отключить, а некоторые даже изменить. Несмотря на отсутствие вида от третьего лица у игроков всё же будет возможность взглянуть на своего героя в декорациях игрового мира, а не в меню инвентаря. В Cyberpunk 2077 будет специальный фото-режим, с помощью которого можно сделать красивые кадры со своим персонажем. В игре нет системы напарников как таковой. Сотрудничество с Джеки в показанном геймплейном ролике подразумевалось сюжетом. Некоторые задания игрок будет выполнять с ним или другими героями, другие - в одиночку. Будут и такие миссии, в которых V сопровождает сразу несколько персонажей. Квартира главной героини, которую мы видели в ролике, является лишь одним из множества возможных мест обитания протагониста. Апартаменты можно приобретать. Судя по всему, для этого нет необходимости достигать определённых точек сюжета, главное - иметь достаточное количество денег. Найт-сити не будет похож на "город в миниатюре", как это часто бывает в играх с открытым миром. Масштаб зданий, плотность застройки, количество прохожих и другие элементы окружения соответствуют реальным мегаполисам, в связи с чем Cyberpunk 2077 уже сейчас ощущается намного реалистичнее других проектов даже несмотря на фантастический сеттинг. Разработчики не гонятся за качеством графики, а пытаются создать более весомый игровой мир. В частности, им важнее сделать Найт-сити более интерактивным. В игре множество разрушаемых элементов окружения. Это направлено на наглядную демонстрацию того, что этот мир - не просто декорация, с ним можно взаимодействовать и это взаимодействие имеет отклик даже в таких вещах, как отвалившаяся после выстрела плитка. Майк Пондсмит, автор оригинальной PnP RPG, на базе которой CD Projekt RED создают проект, намекнул, что в будущем выйдет настольная версия Cyberpunk 2077. Напомним, что релиз нового творения авторов "Ведьмака" до сих пор остаётся загадкой. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4, а впоследствие, вероятно, заглянет на консоли следующего поколения.
  6. Del-Vey

    Spider-Man

    Уже вышла, просто эти ребята слегка тормоза.
  7. Del-Vey

    Супермен сыграет Ведьмака

    А надо, чтобы сериал работал, а не расчёт на громкие заголовки. По вине того самого Нортона и были. А может посчитать, что понимает первоисточник лучше всех и потребовать под себя переписать сценарий, как это сделал вышеупомянутый Нортон и как делали до него десятки хороших актёров, возомнивших о себе невесть что.
  8. В ходе выступления на мероприятии PAX West в эти выходные сотрудники компании BioWare поговорили об Anthem, раскрыв некоторые подробности и немного обрисовав будущее. По словам разработчиков, кооперативная Action-RPG окажет серьёзное влияние на грядущие игры студии, включая новые части таких известных синглплеерных серий, как Dragon Age и Mass Effect. Anthem представляет собой мультиплеерную игру с сильным упором на повествование, которая в будущем будет поддерживаться дополнениями, включающими в себя в том числе и новые сюжетные линии. Эта же методология развития проекта, судя по всему, перекочует и в следующие игры BioWare. Об этом в беседе с журналистами рассказал ведущий продюсер Anthem Майкл Гэмбл. "У историй будут продолжения после релиза игры. Если вы помните те древние времена, когда мы выпускали игры, где раскрывался сюжет с участием определённых героев, то помните и то, что после этого мы выпускали DLC, позволявшие нам рассказывать иные истории". "В случае с Anthem мы хотели получить возможность создавать новые сюжеты спустя годы и месяцы после релиза игры". "После выхода Anthem мы можем сказать "окей, теперь пришло время раскрыть историю вот этого Агента". Если что-то в мире игры изменилось, то меняются и отношения с другими героями, сами персонажи или типы их миссий". Или же мы добавляем новых персонажей, новых Агентов. Anthem даёт нам соответствующие инструменты для достижения этих целей". "Я надеюсь, что, будь то новая часть Dragon Age или та другая игра, название которой начинается на "Mass", продолжит использовать такой тип повествования". Исполнительный продюсер Марк Дарра также отметил, что на будущие релизы повлияет не только структура и подача сюжета Anthem, но и её глубина: "Одна из тех вещей, которые мы сделали реально круто - фокусировка внимания на [городе-хабе] Тарсисе. Это важнейшее место, где разворачивается повествование". "В результате мы продвинулись с Тарсисом дальше, чем в случае с любым игровым хабом до него. Это пространство, реагирующее на ваши действия, ощущающееся более живым. И я думаю, что мы пойдём ещё дальше в этом направлении в случае с будущей Dragon Age или другими играми. Вы увидите глубину наших хабов, которую мы впервые представим в Anthem". Кроме того, разработчики заявили, что все сюжетные DLC для игры будут распространяться бесплатно, а игрокам для погружения в сюжет не придётся преодолевать "пэйуолл", вынужденно приобретая какой-либо контент, чтобы узнать, чем закончилась та или иная история. Напомним, что релиз Anthem состоится 22 февраля 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  9. Del-Vey

    Ремастер Alpha Protocol?

    Что-то интересное происходит вокруг ролевой игры Alpha Protocol от студии Obsidian Entertainment. Со-основатель компании Limited Run Games Даглас Богарт опубликовал на своей страничке в Twitter опрос, с помощью которого захотел выяснить, желают ли его подписчики увидеть ремастер шпионской Action-RPG. Limited Run Games занимается выпуском физических копий игр ограниченным тиражом. Чаще всего объектами их деятельности являются проекты независимых студий, однако случается и сотрудничество с крупными издателями, выпускающими некоторые игры лишь в цифровом формате. Продукция компании настолько популярна, что новые позиции переходят в раздел Sold Out спустя минуты после старта предзаказов. Представители студии Obsidian, обычно открыто заявляющие о своём интересе к работе над теми или иными проектами, отреагировали загадочнее обычного: Стоит отметить, что совсем недавно Даглас Богарт помог случиться переизданию культовой Night Trap, так что его влияние в определённой степени может помочь и обновлению Alpha Protocol. Напомним, что права на игру находятся у SEGA, а она в последнее время крайне активно возрождает хиты (и не только) прошлого. Помимо ремастеров дилогии Shenmue и PC-версий Bayonetta и Vanquish издатель выпустил полноценные ремейки двух первых частей серии Yakuza, выходивших на PlayStation 2, и готовит к выпуску переиздания трёх её сиквелов.
  10. Del-Vey

    Супермен сыграет Ведьмака

    Не знаю, чему все так радуются. Мало того, что он типичный голливудский красавчик, так ещё и выглядит лет на 15 моложе, чем требуется. Это тот случай, когда актёр-фанат первоисточника хочет сыграть роль, которая ему совершенно не подходит, а студия готова что угодно сделать, чтобы заполучить звезду для маркетинга и громких заголовков. Последний раз такое было на "Призрачном Гонщике" с Николасом Кейджем и "Невероятном Халке" с Эдвардом Нортоном. Оба фильма - хрень с неподходящими на главные роли актёрами. Ждём Дженнифер Энистон в роли Йен или ещё какую дичь нелепую. P.S. Голос у него хорош.
  11. В рассылках, которые падают на почту, логотипы трёх платформ.
  12. Del-Vey

    Новый трейлер Pathfinder: Kingmaker

    Издательство Deep Silver опубликовало новый трейлер грядущей ролевой игры Pathfinder: Kingmaker. Напомним, что творение российских разработчиков из студии Owlcat Games, созданное при поддержке бывшего креативного директора Obsidian Entertainment Криса Авеллона, выйдет 25 сентября текущего года исключительно на персональных компьютерах.
  13. Del-Vey

    Spider-Man

    Да уже выяснилось, что переключить можно только целиком версию, а не отдельно озвучку. Это всё чушь, потому что есть и вот такие обзоры: В основном тезисы следующие: Интересный сюжет и классные персонажи Юмор отличный Боевая система очень крутая, одновременно многогранная и простая в освоении Открытый мир - отстой с вышками и однотипными репетативными активностями Графика красивая Игра перебарщивает с количеством противников
  14. В сети появилась неподтверждённая информация относительно производства грядущего сериала "Ведьмак" от стримингового сервиса Netflix. The Geeks WorldWide со ссылкой на свои источники сообщает, что исполнительным продюсером шоу станет Алик Сахаров, опытный режиссёр, ранее снимавший эпизоды таких сериалов, как "Игра Престолов", "Чёрные Паруса", "Рим", "Марко Поло", "Подпольная Империя" и "Озарк". Он также лично поставит несколько серий. Напомним, что как минимум один из эпизодов срежиссирует инициатор проекта создания сериала Томек Багиньски, номинант премии "Оскар" и постановщик CGI-роликов для игр серии "Ведьмак". Кроме того, ресурс Omega Underground сообщает, что съёмки начнутся 5 ноября текущего года и завершатся в мае следующего, а пройдут они в Будапеште (Венгрия), Словакии и Южной Африке. Также в сети появилась ещё парочка видеозаписей с претендентами на главные роли.
  15. Разработчики из питерской студии Dark Crystal Games опубликовали первый полноценный скриншот постапокалиптической ролевой игры Encased. Ранее авторы проекта демонстрировали лишь изображения из пре-альфа версии, которая не отражала общего качества графики, а также концепт-арт. Напомним, что проект российских девелоперов представляет собой RPG в классическом формате со всеми вытекающими: пошаговые сражения, болтливые NPC, нелинейность и изометрическая камера. Студия Dark Crystal основана выходцами из Larian St. Petersburg и состоится из сотрудников, ранее трудившихся над Divinity: Original Sin II.
  16. Del-Vey

    Ремастер Alpha Protocol?

    Размечтался. Максимум - дадут скидку тем, кто оригинал приобрёл. И то не факт.
  17. Del-Vey

    Вышло новое DLC для Two Worlds II

    Непотопляемый корабль Two Worlds II продолжает радовать поклонников спустя многие годы после релиза. Изначально игра вышла на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2010 году, а несколько лет назад получила обновлённую версию, релиз которой ограничился площадкой Steam. Авторы сразу же анонсировали, что уже работают над Two Worlds III, а вторую часть продолжали поддерживать платными и бесплатными DLC. С релизом Echoes of the Dark Past II, второй половинки дополнения, вышедшего ещё в декабре 2017 года, жизненный путь второй игры серии закончился, а оставшиеся сотрудники были переведены на разработку триквела. Заключительное DLC для Two Worlds II обойдётся всем желающим всего в 149 рублей.
  18. Del-Vey

    Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    Поиграл. А знаете, это прямо очень неплохо. Я буквально полчасика побегал, но мне уже нравится. Сразу отметил, что вся эта мультяшность подаётся не на серьёзных щах, а хорошо обыгрывается и используется для уместных условностей, которые сами по себе являются стёбом над классическими JRPG. Простой пример: в самом начале игры вы встречаете трёх монстров-слизней, крошечные такие синие пучеглазики размером с небольшую кастрюлю каждый. Убив их, вы видите сообщение с текстом: "Слизни обронили сундук". И в этот момент с неба падает здоровенный сундучище, который ну никак не мог быть обронен этими тварюшками. А вот с раскладкой управления как всегда. Гениальные японцы знаете куда вызов карты повесили? На квадрат. На кнопку, которая в абсолютном большинстве экшенов от третьего лица и Action-RPG отвечает за удар в ближнем бою, а в шутерах чаще всего используется для перезарядки. Поржал. Что интересно, в игре отсутствуют подсказки действий, что меня несказанно радует. Никаких вплывающих "Нажми Х, чтобы заговорить". Олдскульненько и приятно.
  19. В сети появилось новое видео с записью геймплея ролевой игры Underworld Ascendant. В ролике мы впервые можем видеть экран развития персонажа и инвентарь, а также подметить, что одной из вкладок является пункт "Квесты". Стоит подчеркнуть, что это первое свидетельство того, что перед нами именно RPG. Ранее разработчики не спешили демонстрировать ролевые элементы грядущей игры, так что жанровая принадлежность их проекта до последнего момента оставалась под сомнением. Напомним, что релиз Underworld Ascendant состоится 15 ноября текущего года. Сначала игра выйдет на PC, а консольные версии подоспеют позднее.
  20. Так я и не говорил конкретно про Destiny, речь шла о жанре MMORPG в целом, где это нередкое явление. А чего ты конкретно к попрошайкам прицепился - понятия не имею. Для меня всё едино. Есть категория людей, которая портит впечатления от игры. Что именно они делают меня не очень волнует, они просто мешают погружаться в атмосферу игрового мира.
  21. Долгожданный анонс от компании Beamdog, которым авторы переизданий классических RPG довольно долго дразнили поклонников, оказался чем-то очень в духе старой BioWare. Именно её наследие сохраняют авторы многочисленных Enhanced Edition, так что этого стоило ожидать... Особенно памятуя о шумихе вокруг мероприятия "BioWare-базар", к которому фанаты канадской компании готовились как к грандиозному анонсу новой франшизы. Студия Трента Остера анонсировала комплект голосов и портретов для следующих игр: Baldur’s Gate: Enhanced Edition Baldur’s Gate II: Enhanced Edition Icewind Dale: Enhanced Edition Neverwinter Nights: Enhanced Edition Особенность данного пакета заключается в том, что озвучку для персонажей записали авторы известного англоязычного подкаста "Dice, Camera, Action!", посвящённого настольным ролевым играм по системе Dungeons & Dragons. Подробности относительно этой порции контента можно узнать на официальном форуме Beamdog.
  22. Del-Vey

    Новый трейлер Anthem

    Разработчики из студии BioWare представили новый трейлер кооперативной RPG Anthem. Ролик рассказывает о концепции повествования, на которой строится сюжет в игре. Как уже стало известно ранее, многопользовательская составляющая проекта проявляет себя только на миссиях, тогда как развитие истории и общение с персонажаи проходит в городе-хабе, недоступном другим игрокам. К сожалению, девелоперы не спешат демонстрировать диалоговую систему, которая, как было заявлена ранее, подверглась ещё большему упрощению. Напомним, что релиз Anthem состоится 22 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  23. Del-Vey

    Новый трейлер Anthem

    Ну да, диалоги не опциональны. Начал - договаривай до конца. С другой стороны, это вряд ли имеет какой-то эффект. А вот в классических RPG иногда бывает, что прямо посреди взятия срочного квеста по спасению вот прямо сейчас погибающего за углом NPC ты прерываешься и уходишь на три месяца зачищать подземелья, а потом возвращаешься и как ни в чём не бывало продолжаешь разговор.
×