Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Да, другая причёска. Это единственный доступный игрокам элемент кастомизации внешности, не считая одежды. ГГ можно будет менять причёски и цвет волос.
  2. Точно. ГГ уже давно спалили. Внимание на шею, там татуировки.
  3. Финальная версия обложки. Сделали максимально скучную, даже мемов не понаделать.
  4. А как они ещё про неё могут говорить, если они в мусорку выкинули уже готовые квесты, персонажей с озвучкой и т.д.? Эта новая версия игры — полностью их творение, кроме ряда локаций и моделей NPC. Потому так и говорят.
  5. Даже если такой актёр найдётся, нужно оплачивать студию звукозаписи — это дорого. А если найти актёра, который уже вложил деньги и сделал себе домашнюю студию, то это уже не новичок, и за портфолио он работать не станет. Кроме того, подозреваю, что у рассказчика там реплик очень много, и даже начинающий актёр не захочет тратить несколько недель на всё это. Была бы маленькая роль — запросто. А тут голос рассказчика игрока всю игру сопровождает. Скорее всего, реплик там немало.
  6. Del-Vey

    Star Wars

    Это постер, который в кинотеатрах перед премьерой фильма висел. =)
  7. Я первые два сезона так смотрел, а потом не выдержал и смотреть перестал. Решил дождаться, когда сериал закончится. Таки дождался.
  8. Del-Vey

    Pathfinder: Kingmaker

    В английской версии он вообще называется Unfair, то есть «Нечестный», что сразу всё на места расставляет. =)
  9. Del-Vey

    Впечатления о сыгранном

    Чётная и Нечётная, ващет. Это локализаторы нахеровертили такое?
  10. Понятно. Значит, локация зарезервирована под DLC, а разработчик просто оговорился, ибо названия похожие. Выходит, «новый регион на карте» не совсем новый, просто запертый. Эх, а я уж было понадеялся, что нам выкатят полноценный Add-On, как в старые-добрые...
  11. После большой паузы продолжил прохождение игры и наткнулся на монастырь Седлец. Ездил на лошади туда-сюда вдоль забора, так и не смог внутрь попасть. Рядом кладбище, там квест с раскладыванием костей и черепов, но внутрь не попасть, и ворота неактивны. И вот я теперь думаю, а не мог ли разработчик оговориться и сказать в интервью Skalitz Monastery вместо Sedletz Monastery? Я сейчас даже перепроверил — он точно говорит Skalitz Monastery, но всякое бывает... Кто прошёл, подскажите, игрок попадает в монастырь Седлец в игре? Или эта зона так и остаётся закрытой? Если второе, то, вероятно, разработчик таки ошибся.
  12. Del-Vey

    Слух: новую Fable отложат до 2027 года

    Они и не пытаются, к сожалению. Судя по трейлерам, авторы новой игры с головой ушли в шутейки.
  13. Обычная RTwP, как Baldur's Gate 1-2. =))
  14. ¯\_(ツ)_/¯ Они так и до опций скоро докопаются. Будут предъявлять претензии, что настройки графики в Cyberpunk 2077 должны быть настройками глазных имплантов. Хочешь разрешение поменять — езжай к рипердоку.
  15. Обычно это не один NPC, а целая плеяда условных парикмахеров в разных хабах. Проблема в том, что пока они это всё делают, даже если это месяц займёт, люди, купившие игру на релизе, уже и пройти успевают. А могли бы просто кнопку добавить на экран персонажа первым же патчем.
  16. Я считаю, что под неё даже не нужно никаких хитровыдуманных штук делать, тратя лишнее время и ресурсы. Никаких волшебных зеркал или NPC с диалогами (типа парикмахеров) и прочей фигни. Просто сделайте кнопку редактирования прямо на экране персонажа, чтобы в любой момент времени входить в редактор. Понимаю, что иногда это вопрос технических ресурсов, ну так никто не против через экран загрузки туда попадать. А то разработчики сначала забивают болт, а потом месяцами тратят время, пытаясь какие-то лорные обоснования воткнуть с новыми ассетами. Нафиг оно никому не надо, кроме пары душнил. Кнопку на экран персонажа добавил — всё.
  17. Да не то чтобы какое-то негативное отношение к этому аспекту было, даже наоборот. У меня полтора гига скриншотов в 4K, просто из них сделанных через фоторежим — две штуки. А скриншоты с машинками я бы посмотрел.
  18. В конце трансляции сказали, что с фоторежимом закончили. В следующем патче будет в два раза больше машинок. Новость чуток подправил, задание будет не одно, а по одному на каждое транспортное средство.
  19. Он ещё и без обозначения кнопок геймпада на экране, то есть полностью готовый именно под клавомышь! Даже значок с глазом в левом нижнем углу не как на PS5.
  20. У меня есть один вопрос к визуальному дизайну игры. Как из вот этого: ...получилось вот это: ??? Был нормальный визуальный стиль, а стала какая-то Dota 2.
  21. На PS5, кстати, багов нет вообще.
×