Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Мне музыка очень понравилась, когда пересматривал. А вот всё остальное - не очень. Особенно рожи, которые Арнольд вечно корчит. И это далеко не самый худший пример.
  2. А мне не жаль, в детстве первый "Конан" казался крутым, но сейчас это смотреть невозможно. И кроме имени главного героя (и мускулатуры) у экранизаций общего с книгами ничего нет. В фильмах Конан туповат, сам образ героя изменён, из-за чего, кстати, у массового зрителя сложилось неверное представление и о литературном первоисточнике.
  3. Сериал делают Amazon Prime, их, как и любой потоковый сервис, рейтинги не заботят, хоть 21+ он будет, не эфирное ТВ же. Так что даже не сомневайся.
  4. Del-Vey

    RPG Юмор

    Оттуда же:
  5. Del-Vey

    Состоялся релиз The Banner Saga 3

    Пффф, какая реклама? Игру выпустили и долбись как хочешь. Я год назад купил английскую версию The Banner Saga 2, включаю, а там русский есть. Захожу на страничку в PSN - в списке языков нет русского. Написал им в твиттере, так они попросили скриншот прислать. Моё дело было сообщить, так что я забил болт. Они до сих пор скриншот ждут, видимо, инфу так и не исправили.
  6. Ролевая игра Vampyr от студии Dontnod Entertainment получит серьёзное обновление, добавляющее парочку новых режимов. Первым будет режим "История", изменяющий баланс сражений и позволяющий насладиться сюжетом без необходимости задумываться об уровнях противников и силе протагониста. Вторым станет хардкорный режим, который не только сделает сражения более сложными, но и уменьшит количество получаемого за убийство противников опыта. Последнее, согласно замыслу разработчиков, должно сподвигнуть игрока к получению "экспы" за счёт убийства горожан. Оба режима войдут в состав обновления, которое, помимо прочего, улучшит оптимизацию и исправит некоторое количество багов. Патч появится на всех платформах до конца лета. Напомним, что Vampyr вышла в начале июня и получила смешанные отзывы как от прессы, так и от игроков. Ранее руководитель студии Dontnod Оскар Жильбер отчитался об отличных продажах игры. На текущий момент Vampyr разошлась тиражом в полмиллиона копий, тогда как для абсолютного успеха ей необходимо достичь вдвое больших показателей. В настоящий момент игра продаётся со скидкой как в Steam, так и в цифровых магазинах Xbox и PlayStation.
  7. Из всех чернокожих актёров они выбрали именно того, один вид которого меня раздражает. Тот случай, когда очень хотел продления, но теперь уже наплевать, потому что это пучеглазое насекомое уничтожит харизму всех Ковачей из прошлого сезона. P.S. Впрочем, могло быть и хуже. Мог быть Тайриз Гибсон.
  8. Она невелика, 25% в Steam и 30% в PSN. Там массовые распродажи, хотели лишний раз засветиться, наверное.
  9. Уже начали. Анонсировали какую-то дичь на днях.
  10. Del-Vey

    Сюжетный трейлер Immortal: Unchained

    Нет, это просто местный мем. Если игра выглядит как чёрт знает что и сбоку бантик, это же не значит, что её нужно игнорировать.
  11. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Kingmaker в очередном обновлении на Kickstarter рассказали о том, каким образом будут поддерживать свой проект после релиза. Ранее стало известно, что один из комплектов предварительного заказа игры в Steam содержит Season Pass, который даёт доступ "к первым трём дополнениям". Сотрудники Owlcat Games поспешили развеять опасения и заверили, что из игры ничего не было вырезано, а на разработку нового контента, которая стартует лишь после релиза, пойдут средства с продаж Season Pass. "После окончания краудфандинговой кампании многие из вас просили добавить [в игру] дополнительные расы, классы и другой контент в качестве DLC. Мы планируем поработать над дополнительным контентом уже после релиза, чтобы сделать игру больше и лучше! Он будет профинансирован с помощью продажи Season Pass. Мы ничего не вырезали из базовой игры! Pathfinder: Kingmaker выйдет со всем контентом, всеми расами, классами, сюжетными арками, абсолютно со всем, что мы обещали в ходе Kickstarter-кампании. Вы получите полноценную игру, как и было обещано". "В течение нескольких месяцев после релиза мы планируем выпустить несколько пакетов DLC. Первые три из них войдут в первый Season Pass. Вы также сможете купить каждое DLC отдельно, когда состоится его релиз. Мы опубликуем больше информации о контенте и датах релиза дополнений позднее. Не беспокойтесь, всё станет известно до выхода Pathfinder: Kingmaker!" "Что касается ценника, то издание Imperial Edition включает в себя всё, что содержит Royal Edition, а также Season Pass. Именно поэтому оно стоит на 15$ дороже. Сам Season Pass при этом содержит контент стоимостью примерно в 40$. Те из вас, кто не заинтересован в приобретении Imperial Edition, смогут приобрести Season Pass отдельно ближе к релизу игры. Как было упомянуто выше, каждое DLC также можно будет купить отдельно". "И ещё одна вещь: мы бесплатно раздадим Season Pass всем вкладчикам, которые вложили 95$ или больше в ходе Kickstarter-кампании или 110$ по предзаказу в качестве благодарности за помощь в бета-тестировании раннего билда игры! Так что, если вы один из наших бета-вкладчиков, вам нет нужды покупать Season Pass - мы дадим вам его бесплатно!" Напомним, что релиз Pathfinder: Kingmaker состоится 25 сентября 2018 года. Игра выйдет исключительно на PC.
  12. Del-Vey

    Knights of Light вышла на Kickstarter

    Египетская студия Rumbling Games запустила Kickstarter-кампанию по финансированию амбициозной ролевой игры Knights of Light. Авторы не скрывают, что ориентируются на популярную The Witcher 3, однако отмечают, что сюжет их проекта разворачивается в рамках истории нашего мира и будет основана на реальных событиях, которые имели место быть на территории средневекового Ближнего Востока. Ещё одним источников вдохновения студия называет Ninja Theory. Британская компания смогла относительно небольшими силами выпустить Hellblade: Senua's Sacrifice, придав игре облик полноценой AAA-игры. Именно их опыт планируют перенять египтяне. Подробнее о проекте мы писали ранее. Разработчики собираются привлечь финансирование в размере 117 тысяч долларов, на что у них есть почти два месяца.
  13. Del-Vey

    Первые 10 минут Shadows: Awakening

    IGN опубликовали видеозапись первых 10 минут игрового процесса ролевого экшена Shadows: Awakening, третьей части серии, начатой Kult: Heretic Kingdoms в далёком 2004 году. Релиз игры состоится 31 августа 2018 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Обладатели второй части в Steam получат триквел бесплатно.
  14. Del-Vey

    Первые 10 минут Shadows: Awakening

    Такую бы систему, да в Kingdom Come: Deliverance. Там же настоящий симулятор объедателя чужих чугунков.
  15. Del-Vey

    Первые 10 минут Shadows: Awakening

    В оригинале даже были какие-то примитивные диалоги с ветвлением, здесь вообще одноклеточная муть.
  16. Del-Vey

    Первые оценки The Banner Saga 3

    Одновременно с релизом долгожданной The Banner Saga 3 сеть наводнили первые рецензии на заключительную часть трилогии. В целом журналисты остались крайне довольный окончанием эпической саги. Средний балл PC-версии на Metacritic составляет внушительные 86 из 100 по результатам 22 рецензий. TechRaptor — 9.5/10 Eurogamer Italy — 9/10 TrustedReviews— 9/10 God is a Geek — 9/10 PlayStation Universe — 9/10 DualShockers — 9/10 Nintendo Insider — 9/10 PlayStation LifeStyle — 9/10 GamingBolt — 9/10 RPG Site — 9/10 PC Gamer — 9/10 Cubed3 — 9/10 Fandom — 9/10 Jump Dash Roll — 9/10 4Players.de — 9/10 GameStar — 8.8/10 COGconnected — 8.8/10 Gaming Nexus — 8.8/10 NintendoWorldReport — 8.5/10 New Game Network — 8.3/10 IGN — 8.3/10 GameSpot — 8/10 Wccftech — 8/10 TheSixthAxis — 8/10 DarkStation — 8/10 The Banner Saga 3 уже доступна для приобретения на всех платформах, включая PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  17. Del-Vey

    Code of the Savage вышла на Kickstarter

    За финансированием на Kickstarter вышла ролевая игра Code of the Savage - проект в стиле серии Ultima с соответстующим позиционированием. Для завершения разработки девелоперу-одиночке по имени Джефф Джонс необходимо всего 4000$. В настоящий момент собрана всего одна восьмая указанной выше суммы, а учитывая её незначительный размер, каждый участник кампании может стать важным элементом успеха. Минимальный вклад для получения копии составляет всего 10$. "Code of the Savage - это история мести и выживания. Сбежав с судна работорговцев вы, скованный цепями, оказываетесь на побережье острова Королевство Данета. Вам предстоит найти своё место в жестоком и непрощающем ошибок мире, где нет чёткого разделения на чёрное и белое". "Code of the Savage - это классическая RPG западного стиля. Она вдохновлена великими творениями из 80-х и 90х годов и приправлена современными веяниями. Основной упор сделан на свободу игрока в социальных взаимодейтсвиях и моральных выборах..." По словам разработчика, он видит основную проблему современных RPG в том, что они ожидают от игрока знания мифологии мира ещё до того, как он сделает первые шаги в этой вселенной. В Code of the Savage персонаж, равно как и сам игрок, является новичком на острове. Автор не ожидает, что вы будете знать о мире игры хоть что-то, вместо этого предлагая исследовать и изучать его на ваших собственных условиях, узнавая всё больше по мере взаимодействия с окружением острова и населяющими его персонажами и существами.
  18. The Banner Saga 3 вышла ещё незаметнее, чем вторая часть. Даже как-то грустно.

    1. StaticSpine

      StaticSpine

      Я даже не знал о выходе и в календарь не добавил...

    2. dendrag

      dendrag

      Что очень печально. В PSN поставлена аж одна оценка.

  19. Del-Vey

    Сюжетный трейлер Immortal: Unchained

    Это клон Dark Souls во все поля.
  20. И при этом ты даже не имеешь доступа к бете. Жуть.
  21. Разработчики масштабной модификации Fallout: Miami представили новый трейлер своего творения, который выглядит не хуже (а местами и лучше) иного спин-оффа или крупного официального дополнения. Авторы пока не спешат анонсировать даже приблизительную дату релиза, однако в описании трейлера призывают на помощь всех энтузиастов, желающих помочь с реализацией амбициозного проекта. За более подробной информацией рекомендуем направиться на официальный сайт Fallout: Miami.
  22. В комментариях на Kickstarter вкладчики разделились на два лагеря. Одни довольны, другие нет. Многим не нравится то, что про Season Pass сказали только сейчас. Сезонник получат только те, кто отдал сотню баксов. Базовая цена игры - 28$, при этом было аж три стадии "ранних пташек" ( 20, 22 и 25 баксов). Боксовая копия была доступна за 55$. Вплоть до 95$ (именно за эту сумму игроки получают доступ к "бете") весь контент представляет собой несущественные "загружаемые" плюшки: артбук, саундтрек, шмотки внутриигровые, то есть ничего, что требовало бы затрат на производство, печать и т.д. Следующая планка - 140$ за коллекционку. Чем недовольны люди? Кто-то заплатил 40$ за премиумное цифровое издание, кто-то отдал 75$ за коробочное при его стоимости в 55$. Люди в любом случае переплатили за несущественные цифровые бонусы, фактически это благотворительность на благо поддерживаемых разработчиков, потому что помимо самой игры (в цифре или на диске) ничего они не получат толкового за свои деньги (артбук цифровой, да). А теперь выходит, что они, переплатив, чего-то недополучат, потому что недостаточно переплатили. Люди жалуются, что про Season Pass во время сбора средств не говорили, и хорошо было бы его изначально включать в определённые типы наград, как это было у PoE2. А так выходит, что кто-то заплатил 75$ за диск с игрой и ещё 15$ заплатит за сезонник. Итого 90$, почти две цены полноценной AAA-игры на PC (в отличие от консолей, напомню, PC-версии стоят 50 баксов, а не 60). Вкладчики недовольны тем, что заплатили за "воздух" лишние деньги, а теперь выходит, что для получения всего контента им надо заплатить ещё, хотя они уже переплатили, целенаправленно. Более того, даже те, кто заплатил 95$ и больше, всё равно получат только первый Season Pass и в будущем должны будут заплатить за второй сезонник. Получается, что за почти сотню долларов такой вкладчик получил диск с игрой, доступ к бета-версии, загружаемую фигню и лишь часть грядущих DLC. 6000 рублей, на минуточку. Для сравнения, я за South Park: The Fractured But Whole - Gold Edition на PS4 заплатил 3799 рублей, в комплекте был диск с игрой, бонусные загружаемые костюмы/материалы, Season Pass со всеми DLC, а ещё код на загрузку первой части. Кто-то вообще обвиняет разработчиков в том, что они "прощупывают" аудиторию на предмет того, как много можно "выцедить" из неё денег. Недоволен примерно каждый второй комментатор.
  23. В тексте обращения речь шла о классах и расах, так что я бы особенно не рассчитывал.
  24. Del-Vey

    Состоялся релиз The Banner Saga 3

    Возможно, но пока нет инфы. В PSN есть The Banner Saga Trilogy, но она помечена как "Комплект", то есть, скорее всего, просто три отдельные игры на акк добавится. Ранее анонсировали дисковое издание трилогии, как там будет не знаю. Если брать сборники ремастеров трилогий Uncharted и Assassin's Creed II, то там это всё было одним объектом с одной иконкой, а выбор конкретной части происходил уже после запуска игры, в меню. При этом все три Uncharted доступны для покупки и отдельно. Но там есть разница в движках, графика и интерфейс менялись, управление местами. Здесь же ситуация скорее как с первым и вторым Baldur's Gate, которые даже моддеры смогли объединить в одну большую игру. Я очень надеюсь, что они найдут способ (а главное желание и финансовые возможности) объединить все три игры в единое полотно, это было бы очень круто. Ну и да, возможность скейлить интерфейс на консолях не повредит. В первой части был нормальный интерфейс, во второй сделали слоновьих размеров элементы для слепых и имбецилов.
  25. Да. И я должен признать, что качество исполнения на достойном уровне, бета очень хорошо оптимизирована и прекрасно работает, интерфейс замечательный, всё очень прилично. Что там в плане сюжета я не знаю, поскольку не хотел на релизе заново тот же контент поглощать, так что при тестировании диалоги скипал, но в целом я был впечатлён проделанной работой. Игра, кстати, запустится на любом тарантасе, на моём старом ноутбуке летала на максимальных настройках даже с одной отключённой видеокартой, вторую даже подрубать не понадобилось.
×