Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Появились интересные подробности относительно того, что в игре всё же есть несколько вариантов финала. Было у меня подозрение на баг в одном моменте, но я махнул на него рукой, а предрелизный патч выпустили только 25-го или 26-го числа, когда игру я уже прошёл. Если всё действительно так, как я думаю, то ситуация с плохим нарративом в чём-то даже ещё хуже, потому что проследить действия, которые приводят к тому или иному финалу, без гугла не удастся. Пойду перепроходить это чудо, если вдруг там действительно есть альтернативные окончания - напишу дополнительную заметку. Материал решили с публикации не снимать, поскольку всё остальное, кроме фразы об отсутствии других концовок, актуальности не теряет. Дойду до того места, где у меня предположительно был баг, и узнаю, так ли это на самом деле. Но если действительно в этом месте появится то, о чём я думаю, то разработчики сами себе злые буратино. В лучшем случае к оценке добавится полбалла-балл. Все сценаристы в игре указаны, имена там французские, а не украинские.
  2. Хочу ещё дополнить рецензию отзывом. Вот такие интерлюдии соединяют локации. Их показывают во время загрузки. То, что вы видите ниже, заменяет вступление. Иной раз это выглядит невероятно дебильно. Ты закончил шариться по локации и для завершения эпизода должен уйти. Просто подходишь к двери, зажимаешь кнопку действия и выходишь в неизвестность. А на экране загрузки тебе сообщают, куда ты идёшь теперь. И зачем. Это не только на словах кажется очень линейным и примитивным, это действительно так. Вы не можете исследовать город, вам доступна только одна "уличная" локация и только в начале игры. В остальное время приходится ходить по ограниченным замкнутым пространствам с нелепыми ограничениями. Что касается графики, то она выглядит очень неплохо в отдалении, но стоит приблизиться к чему-то вплотную и вы увидите вот ЭТО: Да, игра за 4000 рублей на PS4. А буквально в 50 метрах от клонированных моряков-статистов есть два персонажа с репликами, с которыми игрок одновременно вступает в диалог. Вот эти красавцы: У них абсолютно одинаковые лица, разница только в бородах и одежде. Что касается освещения и игры света и тени. Вот тут постарались. Смотрите сами: Нет, это не хоррор вообще. Это детективная RPG в формате линейного симулятора ходьбы с рудиментарным стелсом.
  3. Это что, косплей Долорес из Westworld на стопкадре? Движок тот же, они в него сетевой код просто впаяли. Предположительно, он потому так и тормозит. Кстати, недавно ознакомился с мнение фанатов именно Bethesda-Fallout на зарубежных ресурсах и пришёл к выводу, что многих ситуация устраивает, поскольку в игре будет самое для них важное - исследование мира. Они спокойны до тех пор, пока им дают отыгрывать любопытного постапокалиптического бомжа.
  4. 10 лет стукнуло плесневело-зелёному заменителю Fallout. Спасибо ему большое. За New Vegas.

    header.jpg?t=1506541249

    1. Del-Vey

      Del-Vey

      Я тоже прошёл. И даже не один раз. И даже готов признать хорошей, в целом, игрой. Но только в рамках жанра постапокалиптического фэнтези. Как Fallout она не выдерживает никакой критики, от минимального соответствия арт-дизайну до катастрофического падения качества писанины. Читать эти тупые диалоги порой просто невыносимо, а персонажи настолько плоские, что ленточный червь на их фоне предстаёт могучим шай-халудом. Тот же Тридогнайт. Мощная харизма и-и-и... всё. Персонажа-то и нет вовсе, есть только голос по радио. Ну и с городами беда. Одни придурки живут вокруг ядерной бомбы, другие проживают "под углом" в покосившемся остове корабля, у третьих город детей, у четвёртых элитный клуб мажоров в многоэтажке... Одно другого нелепее.

    2. Medwedius

      Medwedius

      Del-Vey, Согласен. Игра хорошая, но не как Фоллаут, а как отдельная игра.

      Даже скажу больше. Моя сестра (старше на 4 года, т.е. ей сейчас 40 лет), считает ее одной из лучших РПГ игр. Естественно Фоллаут 90-х и другие изометрические игры она в глаза не видела (игроком она стала в 2000-2010-м и 2д игры тогда уже не рассматривались как современные), думаю большинство игроков тоже такого же мнения и взглядов, ведь им явно меньше 40-ка :).

    3. Bladedancer
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Только в случае с Intel.
  6. Del-Vey

    Релизный трейлер Call of Cthulhu

    Боевой системы нет. Есть прятки.
  7. Del-Vey

    PlayStation

    Из всех, кто высказался, никто, кроме меня и Дитхарта, не имел опыта перехода от обычной PlayStation 4 к Pro.
  8. Del-Vey

    PlayStation

    Да, Pro будет выдавать лучшую картинку. В большинстве адаптированных под Pro игр есть режим улучшенного изображения или повышенного fps для тех, у кого нет 4K-телевизора. Как минимум во всех эксклюзивах такие режимы имеются, да и во многих других играх последних двух лет они есть. И не слушай советы тех, у кого не было PS4 Pro. Не бери слимку, на ней, равно как и на обычной фатке оригинальной (у меня она была, брал на релизе, сейчас у меня Pro), некоторые особенно тяжёлые игры, разработчики которых не удосужились поработать над оптимизацией, тупят, бывают падения fps. Это редкость, но случается. Pro-версия работает быстрее, выдаёт лучшую картинку на любом телевизоре, быстрее загружает сохранения. Слимка от обычной PS4 в плане производительности не отличается, только формфактор другой.
  9. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Компания «СофтКлаб» с сожалением сообщает о том, что в России и странах СНГ игра Red Dead Redemption 2 поступит в продажу с задержкой в несколько дней. Долгожданный приключенческий вестерн в открытом мире от Rockstar Games попадет на полки отечественных магазинов не позднее вторника, 30 октября. В награду за терпение все покупатели физических копий получат в подарок карту мира игры на бумажной основе, а также два дополнительных набора материалов для сюжетного режима.
  10. Они там ещё три хотфикса выпустили, но я больше не буду их публиковать отдельной новостью.
  11. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    А, возможно, из-за более низкого разрешения на Xbox One нагрузка меньше, да.
  12. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Наоборот. Версия для обычного Xbox One - худшая.
  13. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Главное не забывай, что YouTube тоже жмёт и мылит картинку, так что реальный уровень "мыла" на самом деле в два-три раза менее интенсивный, чем в этом ролике. Я сейчас смотрел сравнение в 4K на телевизоре, там всё выглядит довольно мутно на всех платформах. Тут надо качать исходное видео (они его не предоставят, конечно же) и смотреть его. UPD: Опубликовали ещё тридцать обзоров версии для PS4, средний балл вырос до 97. На Xbox One обзоров теперь 24, средний балл - 98.
  14. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    В 23 из 37 рецензий стоит оценка 10/10. Лишь два обзорщика поставили оценку ниже девятки - 8.8/10 и 7/10. На Xbox One обзоров вчетверо меньше (всего девять), нов средний балл выше:
  15. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Бывает. Я диск с "Человеком-Пауком" забирал из магазина через дорогу от дома, мне СМС пришла за два дня до релиза, мол, приходите забирайте свой предзаказ. Я подошёл на пункт выдачи и назвал номер заказа, а за стеклом увидел стопку дисков с игрой. Если бы парень смущённо не почесал репу и не полез в компьютер проверять (видимо, знал дату релиза игры, поэтому усомнился), отдали бы мне диск за два дня до релиза.
  16. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Rockstar сильно сожалеет, что завод печати дисков и компании по грузоперевозкам нельзя заставить работать сверхурочно лишние 40 часов в неделю.
  17. Del-Vey

    Слух: Microsoft покупает Obsidian

    Нас как минимум двое. Не соглашусь, в первой PoE далеко не все локации были красивыми, некоторые вообще очень странно выглядели. Во второй части - да. Там, конечно, визуал очень крутой.
  18. Del-Vey

    Слух: Microsoft покупает Obsidian

    Ну они успешно прячут Low Poly за стилизацией и эффектами, а в совокупности с тем, что они сделали открытый мир без подзагрузки во время быстрого перемещения, я бы сказал, что им легко можно простить несовершенство графики. Игра всё равно красива и, что важнее, в неё комфортно играть.
  19. Del-Vey

    Слух: Microsoft покупает Obsidian

    Да. Выпустили переиздание второй части, наклепали к ней кучу DLC, недавно сделали ремейк первой и анонсировали четвёртую. Вполне себе жива, особенно для почти забытого и мало кому нужного жанра стратегий. Фэнтези - тоже жанр. В литературе. А в играх это лишь сеттинг. Есть изометрические шутеры и стратегии от первого лица. Они от этого не перестают быть шутерами и стратегиями. P.S. Это в наше время FPS и TPS имеет кардинальные различия благодаря укрытиям, перекатам и прочим механикам, создающим различия между ними. А в 90-е, например, разницы почти не было. Везде один и тот же run'n'gun, никаких уникальных особенностей, кроме возможности лицезреть затылок героя в TPS. P.P.S. А вообще основное различие FPS и TPS кроется не в камере, а в дизайне уровней.
  20. Ктулху фхтагн!
    dqmxuujwoaafufe.jpg

    1. dendrag

      dendrag

      И как оно?

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      30 числа спадает эмбарго на обзоры, тогда и расскажу. :)

    3. dendrag

      dendrag

      Ок, ок. Ждем

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Там уже и релизный патч, кстати, есть.
  22. Тут всё-таки полноценное 3D, а там двухмерная игра с простенькой графикой. А стоят они одинаково.
  23. Ну там и цена в три раза ниже стандартного фуллпрайса.
  24. Тодд находится в заложниках у маркетологов и не может говорить открыто, поэтому никто не понимает истинного предназначения данной игры. На самом деле мультиплеер - просто мишура для завлечения массовой аудитории, которая окупит сей артхаус. Игра рассчитана на то, чтобы ты играл в неё без напарников и сполна прочувствовал одиночество пустоши. Ни тебе других игроков, ни NPC, только чувство бесконечной тоски, неторопливое блуждание по радиоактивным свалкам и чтение записок давно умерших людей. Идеальное погружение в постапокалипсис, сокрытое под маской бездушного мультиплеерного выживастика с карточками. Ультимативный Fallout.
  25. Del-Vey

    Assassin's Creed: Odyssey

    Сюда ещё можно отнести консольщиков, которые купили физическую копию и спешат пройти игру, сплавив её на барахолке, пока она не начала падать в цене. А иногда там ещё и цены вдвое-втрое ниже, на чём уже EA палились.
×