Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 004
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. В Инквизиции были неприятные дамы, многие говорили, что лучше бы Хардинг дали романсить вместо Жозефины и фанатки варриковской беллетристики (я честно не помню, как её зовут). Видимо, разработчики посчитали запрос массовым. Но мне Хардинг тоже нравится больше этих двух из Инквизиции. Жаль, что карланша.
  2. Насколько я понимаю, доведение ритуала до конца полностью уничтожит Завесу, а значит вообще все существующие за ней демоны попадут в Тедас. Если так, то нарушение ритуала ничего не могло усугубить, лишь помогло сохранить Завесу. Но Солас успел вытащить двух эльфийских чуханов — видимо, это те, кого он в своё время помог заточить. Ну и, скорее всего, кое-где демоны прорвались.
  3. Ну а я говорил о твоём персональном восприятии. Если надо распространить это на других — ок, я не жадный: ВАШЕ восприятие персонажей как секс-кукол. Мы уже по кругу пошли (по-моему, все уже высказались и пора сворачиваться, дискуссии тут нет, просто все по кругу повторяют одни и те же аргументы). Я выше говорил, что в твоей версии вселенной игры они не будут бисексуалами, если это не сказано в рамках повествования и ты не крутишь с ними шашни. Если хочешь воспринимать их бисексуалами — пожалуйста. Я вот в Baldur's Gate 3 играл и вообще не помню, кто там к кому и каким боком. И мне до лампочки, потому что сексуальные предпочтения не определяют личность и характер человека. В одной соседней теме хоронят BioWare, в другой ругают геймплей. Всё равномерно распределено, идеальный баланс.
  4. Ты вот никогда не нажимал и не проверял. А я нажимал и не раз получал неожиданные ответы в духе «извини, не интересуюсь мужчинами\женщинами». Я персонажей воспринимаю исходя из их характеров, а не возможностей, которые дают разработчики для взаимодействия с ними. Тебе дают реализовать романтические отношения в виртуальной реальности, а ты почему-то низводишь это до «секса с куклой». Это твоё личное восприятие, оно больше о тебе говорит, чем о персонаже. И если следовать твоей риторике, то выходит, что реально существующие бисексуальные люди тоже какие-то не такие? В Oblivion можно одновременно стать главой гильдий воров, магов, воинов и убийц, заодно заняв место бога безумия Шеогората. И вряд ли список исчерпывающий. По-моему, там уже все ограничения не то что сняты, они флягой свистанули по полной программе. Настолько ничего не ограничивало уже, что в следующей части для расширения полномочий дали возможность орать на ящеров.
  5. А если ты играешь в игру и знать не знаешь, что можно с персонажем переспать, играя героем другого пола, то тебе какая вообще разница? Получится The Elder Scrolls.
  6. В крайности обязательно впадать? Речь шла об активации романтических взаимодействий. Тебе никто ничего не гарантирует, в некоторых играх нужно условия определённые соблюдать и какие-то очки репутации зарабатывать, тут уже сложность заведения романа на усмотрение разработчиков. В GreedFall, например, у меня не получилось роман завести. Если ты низвёл моё сообщение до «тыкнул реплику = роман состоялся», то это исключительно твои домыслы. Я говорил о проявлении инициативы, а не о «Press X to have sex». А в чём проявляется «лень» и «экономия»? В том, что у одного и того же персонажа будет по два варианта реплик в романе, под мужчину и женщину? Вот гады ленивые, так сэкономить хотели, что дополнительную озвучку записали! У-у-ух! Слава всевышнему, что есть на свете люди, которые раскроют «публике» глаза на истину. Гомогейский заговор ленивых экономистов никогда ещё не был так близок к провалу.
  7. Думаю, нам показали что-то типа вступительной сцены Mass Effect 3, где Шепард бежал за Андерсоном, а вокруг всё грохотало. Вряд ли оно репрезентует всю игру. У BioWare денег не хватит всю игру такой постановочной сделать.
  8. Игра — это продукт, который строится вокруг потребителя. Нет ничего плохого в том, что все персонажи будут бисексуальны. Естественно, они не должны бегать с воплями «ДА Я С КЕМ УГОДНО, А НУ РАЗДЕВАЙТЕСЬ!!!», но элегантно реализовать доступность для всех несложно. Есть очень простой способ: персонаж не начнёт подкатывать к тебе, если ты первым не проявишь знаки внимания. И тогда ты вообще не узнаешь о его предпочтениях. И никаких неловких отказов не будет с попыткой забыть о том, что двухметровый кунари только что предложил тебе потрогать его копьё.
  9. Не, я худшего ожидал ещё до трейлера, потому что была утечка геймплея, а там совсем странные вещи происходили на экране. Точно про локации.
  10. Не, тут явно активные действия есть: блок, уворот и т.д., а в DAI ты зажимал кнопку и всё, герой лупил врага (тут нет разницы, зажал ты кнопку и сидишь или кликнул как в DAO и ушёл за чаем). Если сделать возможность переключаться на лучницу, например, то ГГ как будет действовать? Автоматически успешно от всех ударов уворачиваться? Ну тогда читерство какое-то получается. А тут, насколько я понимаю, экшен-ориентированная боевая система с повышенными требованиями к активности игрока. И нет возможность играть за спутников. Иными словами, перед нами чистой воды Action-RPG в стиле Mass Effet или Hogwarts Legacy.
  11. Потому что это Тевинтер. У него особый флёр, он по канону таким и должен быть, вроде как. Но обещают много разнообразных локаций. Говорят, что разнообразие будет больше, чем во всех предыдущих играх серии вместе взятых.
  12. Ожидал худшего, но не скажу, что прям нравится увиденное. Слишком ярко, цветасто. Ну и хотелось бы не заскриптованный линейный отрезок посмотреть, а исследование локации какое-то: NPC, диалоги, квест небольшой. Боевая система за класс Rogue стала очень похожа на то, что было в Middle-Earth: Shadow of Mordor. Что понравилось, в отличие от DA2 и DAI плут не скачет, как анимешный шиз, на три метра. Видео в 1080p и дико пережато, хотелось бы посмотреть исходник, увидеть больше деталей. P.S. Предлагаю на законодательном уровне запретить использование фиолетового цвета в фэнтезийных RPG. Приравнять его к геноциду хорошего вкуса.
  13. Del-Vey

    RPG Юмор

    Метнулся за кабанчиком.
  14. Возвращаешься домой скрафтить зелье лечения, только собираешься уходить, а тебе вслед: «Опять реторту не помыл, колбы стоят грязные все, ещё и лунный сахар рассыпал по всему столу, я тебе не уборщица, а ну вернись и помой за собой! И носки свои кольчужные собери, раскидал по всему дому!»
  15. Ну, то есть Рак. Надеюсь, они поженятся, и у них родится Рак Рук. Идеальный гостевой персонаж для Dota 2.
  16. В оригинале ГГ DATV зовут Rook. А персонажа из DAO как?
  17. Продолжаю держать вас в курсе невероятных достижений трейлера.
  18. Del-Vey

    Вышел сюжетный трейлер Avowed

    А это разве прямиком из первого трейлера? Про косяк с цветокором помню. Мне почему-то казалось, что эти кадры уже из демонстрации геймплея. UPD: Да, это не из того видео с игровым процессом, действительно. Ну тогда ждём ещё геймплей, на днях должен появиться.
  19. А, так это та же самая стримерша, которая в первую очередь спросила про бритую грудь Варрика!
  20. Del-Vey

    Вышел сюжетный трейлер Avowed

    Согласен, конкретно в этом трейлере ничего по-настоящему близкого к этому не демонстрировали. И я надеюсь, что это говорит об изменениях, а не о более кропотливом подборе кадров. Потому что раньше успели вот это показать: И вот на фоне этих кадров я всё ещё с недоверием отношусь к трейлеру. Вышеупомянутый аумаума в треуголке чуть ли не светится. И если он такой яркий, то, вероятно, таки не меняли они ничего в плане контрастности ряда графических элементов, а просто показали менее вызывающий видеоряд.
  21. Есть даже ощущение, что в нём нет трейлерной стилизации. Что странно, ведь в самом ролике написано, что он на движке.
  22. @iosa, по-моему, я никогда нигде не говорил, что так можно делать. :D Но теперь говорю: можно.
×