-
Публикаций
28 232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Если брать в том числе и те, что уже озвучены: Arcanum Neverwinter Nights 2 The Temple of Elemental Evil Icewind Dale II
-
-
Брайан Митсода представит VtM Bloodlines: Enhanced Edition? О, этой игре нужен ремастер. Она сейчас очень грустно работает. Права на "Человека-Паука" тоже не Marvel принадлежат уже давно, но договорились же как-то. Crash Bandicoot у Activision, но Sony смогли даже временную эксклюзивность организовать. Сделки и контракты никто не отменял.
-
Да что угодно, потому что геймском - говно. Объясню. Cyberpunk 2077 взорвала интернет. Об игре пишут все, везде, постоянно. Любой чих, любой вздох, всё освещается. С точки зрения внимания к проекту сейчас CDPR выгоднее любые важные материалы и анонсы показывать и делать вне мероприятий, чтобы всё внимание игрового сообщества доставалось им одним, а не размывалось сотнями проектов помельче. Rockstar так делают, например. Им нафиг не упёрлось показывать трейлер Red Dead Redemption II на E3. Это E3 хочет, чтобы они его у них показали. Так и с Киберпанком. Все прожекторы уже направлены на их сцену, статисты только внимание отвлекают.
-
Не тянет на "очень, очень, ОЧЕНЬ" хорошую новость. Анонс даты релиза ничего нам не даст здесь и сейчас. Мы и так знаем, что игра нескоро выйдет.
-
-
Всё хорошо, но эта причёска...
-
Карие глаза - самые проблемные в плане изменения цвета линзами. Если одеть, к примеру, голубые линзы, получается вот такая хренота:
-
Мне кажется, что на это забьют. Как забили на фиолетовые глаза Дейенерис в "Игре Престолов". Причём там это было с какими-то техническими причинами связано. Да и с карими глазами вообще сложно, из-за тёмной радужки не видно, куда зрачок направлен, так что в постпродакшене уж очень много с этим заморочек будет. Заколебутся делать.
-
А, я понял, почему графика такая ушатанная. Игра на 3DS выходит. Тогда претензий нет. Надеюсь, не за фуллпрайс будут на PS4 толкать.
-
Представляем вашему вниманию ещё один материал, подготовленный благодаря поддежке нашего сообщества на Patreon. Если вы хотите участвовать в выборе статей для перевода или просто финансово помочь нашему проекту - милости просим.
-
Это превращается в какой-то нездоровый допрос с пристрастием, тебе не кажется? Вот мы пытаемся понять, что разработчики подразумевают под sandbox-играми, а вот я уже несу вахту, отвечая на вопрос, почему Skyrim причисляют к играм-песочницам. Не знаю, не углублялся. Вёдра можно одевать на головы всем? Ну, если так вспомнить все эти видеоролики, в которых люди делают странные вещи... Я даже не помню, какие там возможности у игрока есть. С физикой можно что-то делать, кажется, с ловушками всякими. ИИ врагов контролить, выводя их на стражников и обладателей хорошего лута. Капканы там были? Ну, скажем так, open world с привкусом sandbox. С запахом. Или с душком даже... А вообще не важно, даже есть я ошибся с классификацией конкретно Skyrim'а, суть-то ясна, вроде бы.
-
Да то же, что и все. Sandbox. Игра с открытым миром, в которой можно делать всякие штуки не только по скриптам. Rust, Conan Exiles, Skyrim, GTA V. Они вдохновлялись концепцией игр-песочниц при её создании. И считают, что другие разработчики пойдут в этом направлении дальше их самих.
-
Попробовал. Соглашусь с Альбатросом. Во время перемещения по локациям музыка играет будто бы рандомная. Местами слишком интенсивная. Они сходу два миллиона копий продали в Японии, явно не бедствуют. Да и серия популярная. Но тут, видимо, как с Покемонами. Вот эту часть сообщения я не понял.
-
Да, об этом, собственно, так и написано: Не представляю, какие тут могут быть кривотолки.
-
Подумывал купить, хорошо, что предупредил. Не куплю.
-
Я более чем уверен, что серьёзные и нормальные актёры не выкладывают свои записи в общий доступ, а отправляют агентствам прямую ссылку, где лежит ролик, доступный только обладателям ссылки или пароля. У нас дворник был примерно с такой же отёкшей харей, вечно синячил. А его напарник слово Basilisk неправильно прочитал. Нужно быть очерень самоуверенным, чтобы всерьёз прислать ЭТО на кастинг.
-
В сети появилась видеозапись со сравнением самой первой The Bard's Tale в трёх версиях: оригинальной для DOS, немного обновлённой в 2004 для Windows (шла в комплекте с пародийным ремейком) и ремастера 2018 года. Судя по ролику, студия inXile сильно поскромничала, назвав новую версию "ремастером". Очевидно, что для игры была нарисована новая графика, а спрайтовые улицы города Скара Брэй заменены трёхмерными. Игре куда больше подойдёт слово "ремейк". Все желающие могут уже сейчас приобрести The Bard's Tale Trilogy в Steam или GOG, однако пока что игрокам доступна лишь первая часть трилогии. Две другие выйдут позже в этом году.
-
Ещё бы играл не как полено...
-
Когда-то японцы со своими JRPG были пионерами почти во всём. А теперь вот: От этой музыки вянут уши, "тырырыкание" появляющегося текста вымораживает, а графика уровня мобильных игр вызывает недоумение.
-
Позавчера нам прислали ревью-копии для PS4, консольный релиз состоялся вчера. Но сервера всё это время недоступны, а без коннекта она тупо не работает. Если кто планировал покупать - не стоит пока этого делать, игры ещё попросту нет.
-
Глядя на этого Майкла МакИнтайра, я понял, какой черты ни в коем случае не должно быть у Геральта. Карих глаз.
-
Видимо, тот самый Wasteland: Frost Point.
-
Житомир 2077
-
Теперь эта игра нравится мне ещё больше.
