-
Публикаций
27 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Morrowind таит в себе подсказку к событиям The Elder Scrolls VI
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это не RPG. -
Вижу на удивление добротную анимацию (в трейлерах были какие-то буратины дрыгающиеся), очень хреновый дизайн уровней (отсутствующий, предположительно) и нелепое автоприцеливание у огнестрела. И вообще, можно мне клон Dark Souls с сюжетом, персонажами и вот этим всем? Чтобы не по мрачным подземельям однотипным записки собирать, а как в нормальных играх? Одного Dark Souls более чем достаточно в этом плане, не надо копировать то, что разработчики сами у себя копируют из игры в игру. Тем более, что минималистичная (мягко говоря) подача истории - не самое интересное в Dark Souls.
-
Это всё очень хорошо, конечно, но главная героиня со сколиозом вымораживает.
-
Во время написания новости посмотрел видео и скриншоты Demon's Souls. Как-то сразу разуверился в том, что это может быть ремейк этой игры. Её не нужен ремейк, приличного ремастера хватит. Игра выглядит неплохо, новыми текстурами и 4K-разрешением обновить можно и в релиз запускать. Глава студии прямым текстом заявил, что новый проект - ремейк. Не ремастер.
-
Я, пожалуй, подожду 1.5. Так, на всякий случай.
-
Cyanide работает над RPG по мотивам «настолки» Paranoia
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Одна из лучших P'n'P RPG, в которые я играл. Генерирует какое-то невероятное количество веселья и смеха до соплей. Ни одного задания до конца мы так и не довели, но я до сих пор помню, как благодаря действиям доброжелательных друзей рюкзак моего героя был защемлён гидравлической дверью летающего такси, а его труп ещё долго раскрашивал бетонные конструкции вдоль маршрута. Что касается передачи ощущений из оригинала, тот тут как никогда пригодится его величество рандом. Для всех сопартийцев создаются различные agenda, которые меняются каждый раз, когда игрок начинает новую игру. То есть один и тот же персонаж при сохранении своей личности, персональных квестов и т.д. каждый раз оказывается членом другого тайного общества. То он мутант-телепат, то киборг, то сайентолог какой-нибуть (хотя не, это уже перебор). Ну и цели у него разнятся в зависимости от обстоятельств, он может игрока предать или не предать, какой-то квест саботировать и т.д. Та самая паранойя, вынесенная в название, никуда не денется даже если ты все вариации уже знаешь и игру прошёл пять раз.- 2 ответа
-
- 1
-
Не играл, не собираешься, не тянет. Для человека, которому не интересна тема, ты слишком активно её обсуждаешь. Может быть, ты латентный фанат Final Fantasy?
-
Марк Хэмилл не прочь сыграть Весемира в сериале The Witcher
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
За неимением Богдана Ступки такой вариант мне нравится очень. -
Научная фантастика, которую очень хвалят критики после фестивальных показов.
-
Не может.
-
Первое DLC для South Park: The Fractured But Whole выйдет в марте
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отлично Надеюсь, в саундтреке будут композиции в стиле готического рока, как в сериале. Очень уж классный там стёб над готами.- 2 ответа
-
- 1
-
Наконец-то это помойное ведро закрылось. Последние эпизоды - верх идиотизма. Весь сезон был полной бредятиной. Никакой логики, никакой фантазии, всё крутилось вокруг личных хотелок придурочного Филони, который вот уже лет десять кормит фанатов ЗВ отборным говном с редкими просветами (половина серий последних сезонов "Войн Клонов" была на удивление хороша, хотя другая половина и пара первых сезонов на 100% состояли из дерьма). СПОЙЛЕРЫ! В новом - и, к счастью, последнем - сезоне кретинизм вознёсся до небывалых высот. Вы знали, что Дэйв Филони - большой фанат волков? Обычных серых волков, да. Он даже когда-то рисовал арт с Асокой, оседлавшей волка. Так вот, когда личные предпочтения одного придурка сталкиваются с его же бездарностью, они, помноженные на отсутствие регулирования со стороны вменяемых продюсеров, приводят к появлению небывалой херни. В "Повстанцах" появились гигантские волки Силы. Серьёзно! СЕРЬЁЗНО! Гигантские, сука, волки, совершенно уродские и косоглазые, которые каким-то образом законекчены с Силой! Но животных из нашего мира во вселенной Звёздных Войн не существует! Такова была позиция Лукаса, это другая галактика, животных с Земли нет. Точка. Более того, это же касалось и имён. После Люка и Бена из "Новой Надежды" Лукас не ввёл во вселенную ни одного обычного земного имени, он всегда старался подчернуть, что это другая галактика. В ЗВ нет привычных вещей, а те, что похожи на земные, имеют другие названия. Но, конечно же, только у придурочного Филони главный герой носит еврейские имя и фамилию Эзра Бриджер! Ладно, съехал с темы. Я не буду говорить о путешествиях во времени, о том, что губернатор целой планеты прилетает на базу повстанцев с пятью десантными корабликами и горсткой солдат, хотя техники и войск на планете до херовой матери. Нет, я не хочу вдаваться в это дерьмо, его так много, что желания нет перечислять. Я опишу всё одним примером, который легко масштабируется на весь сериал. В конце финальнго эпизода Эзра находится на мостике Звёздного Разрушителя, иллюминаторы на котором разбиты щупальцами космической твари. А потом включается гипердрайв и он улетает в космос. Да, на полностью разгерметизированном корабле, стоя в 10 метрах от дыры в открытое пространство, прямо в момент, когда тварь громит его, вырывает обшивку и выбивает иллюминаторы. И когда ты совершенно уверен в том, что он умер, герои в конце собираются его спасать, потому что "он где-то там, ждёт нас". И "To be continued...", но только сериал закрылся. Филони ни тогда заканчивать не умел, ни сейчас. Ах да, Асока в очередной раз спаслась, конечно же, ну кто бы мог подумать, любимая Мэри Сью автора этих мультфильмов просто не могла не выжить. Это такой позор, такое извращение и такая дегенеративная тупость, что сложно, будучи фанатом ЗВ, не испытывать чувство отвращения.
-
Слух: Cyberpunk 2077 выйдет на новом поколении консолей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Несменяемые никнеймы? -
Слух: Cyberpunk 2077 выйдет на новом поколении консолей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эмулятор PS2 это одно, а PS3, работающая на стрёмной архитектуре Cell - совсем другое. Сколько лет уже прошло, а толковых эмуляторов PS3 до сих пор нет. В то время как для PS2 их полно, и существуют они многие годы. Ну как рабочий... несколько игр запускает, и то не без проблем. -
Слух: Cyberpunk 2077 выйдет на новом поколении консолей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я же тебе буквально на пальцах объяснял, что такое прямой доступ к железу, бро. Ты либо что-то не так понял в этом видео, либо чуваки вовсе не из индустрии, а из особой роты диванных IT-войск специального назначения. -
Слух: Cyberpunk 2077 выйдет на новом поколении консолей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне так кажется. Аналитики говорят про 2020 год, но консоли выпускают обычно под рождество (с PS3, X360, PS4 и XO так и было, все вышли в ноябре), а значит подразумевается, что до этого ещё почти три года! PS4 сейчас уже почти догнала финальные продажи PS3. Трёшка к концу цикла разошлась в количестве 80 миллионов штук, у PS4 этот показатель уже 76 миллионов. Через несколько месяцев она её обгонит. Xbox One X подлил масла в огонь, он намного мощнее PS4 Pro. И хотя сейчас эта мощность не используется, а все мультиплатформенные игры на PS4 Pro и XOX выглядят примерно одинаково, пройдёт максимум год и разработчики начнут использовать лишнюю мощность для графических улучшений. Помнишь какой ужас творился на прошлом поколении консолей под конец цикла? Игры на PS3 и X360 выглядели просто кошмарно, как настройки графики на PC. Консольщики два последних года выли и требовали новое поколение. Так вот, тогда Microsoft и Sony были в одной лодке и между собой конкурировали наравне (вот только позволили некогда загибающемуся PC сильно уйти вперёд), а теперь представь, что будет, есть Sony окажется в той ситуации одна. У Microsoft будет Xbox One X, они постепенно забьют на оригинальную ревизию консоли, сняв её с продажи и дропнув ценник. PC чуть-чуть просядет из-за любителей графона, которые ещё долго не смогут апгрейднутся из-за биткоиновой истерии и майнеров. Куда эти люди пойдут? Скорее всего за XOX. И Sony станет не выгодно плестись в хвосте. Да, PlayStation 4 способна выдавать охрененную картинку, потому что прямой доступ к железу, а не как на PC, но разработчики не станут работать так, как это делают внутренние студии Sony. Эксклюзивы по-прежнему будут выглядеть хорошо, а мультиплатформа начнёт нещадно отставать, но только не от PC, а ещё и от прямого конкурента. Так что Sony надо шевелиться уже сейчас и работать на опережение. Ещё почти два года - отличная длина консольного цикла. C ноября 13-го по ноябрь 19-го, с промежуточной консолью в 16-м, ровно посередине цикла. Впрочем, это всё исключительно мои мысли, аналитика по железякам - не моё совершенно. -
Авторы Kingdom Come: Deliverance рассказали о грядущих патчах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ну брось, это тебя уже понесло куда-то. Перелопачивать всю игру тут не надо, и не такие проблемы патчами решались. -
Слух: Cyberpunk 2077 выйдет на новом поколении консолей
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
CDPR скоро войдут в историю как самая "переобувающаяся" компания в индустрии. Сначала было "мы делаем два проекта одновременно, как BioWare". Потом "мы работаем над одним проектом, второй держим в пре-продакшене". Затем "мы хотим работать только над одним проектом, как Rockstar". Какое-то время назад про маркетинг началось: "мы будем пиарить игру незадолго до релиза, как Bethesda". Если по итогу релиз игры состоится к концу 2019 года, например, к релизу новых консолей, будет забавно. -
Креативный директор Dragon Age хочет поработать над Cyberpunk 2077
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ЗП Senior программиста в CDPR - 5000 долларов в месяц. Это информация от двух моих знакомых программистов, которые там работают. И да, это всё равно довольно мало по меркам индустрии. Про 20 тысяч инфа вообще сумасшедшая, лиды в СНГ получают больше, а тут речь о Европе. -
А, там настолько всё радикально. Тогда да, согласен. Я просто до сих пор патч жду, не играл почти после написания материала.
-
На самом деле это показатель отлично работающей гибкой игровой механики. Без возможности где-то срезать или что-то получить раньше времени она не была бы гибкой. Мне всегда нравятся такие вещи в играх. И игроку, кстати, тоже. Пусть это и мета-гейм, но игрок, считающий (только считающий, не более того), что обманул игру и получил что-то в обход установленным правилам, думает, что умнее и хитрее, и это идёт на пользу восприятию игры. Это чем-то похоже на трюк, который гейм-дизайнеры нового DOOM провернули с хелфбаром. Последние 10% шкалы здоровья на самом деле содержат в себе не 10%, а 40% всех хитпоинтов героя и только визуально выглядят как 1\10. Таким образом достигается крутой эффект, когда игрок считает, что победил на последнем издыхании, превозмог. На самом деле это не так, но фишка работает идеально. Так и тут, только сложнее. Механики настолько открытые, что ты можешь пытаться сделать что-то, что, как тебе кажется, игра не предполагает, обхитрив систему.
-
Ого. Я искренне удивлён количеством деталей окружения. Японцы славятся тем, что уделяют слишком много внимания персонажам и делают совершенно уродские уровни с минимальной детализацией, а тут прям всё как надо. Очень приятная картинка. Музыка только слишком интенсивная для мирного города, но это тоже типично японская заморочка. Релиз в Джапонии в 2018, но английская версия сайта существует, может даже одновременно с остальным миром выпустят. Буду ждать, очень нравится. Побольше бы такой японщины, а то в основном аниме и шиза всякая про девочек с кошачьими ушками и как можно более вычурных монстров.