-
Публикаций
27 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Уже заспойлерили названием одной из серий, что кто-то скопытится. Очень надеюсь, что откинутся все. Хотя самый недебильный персонаж, Гера, точно выживет. Как и Рекс, который доживёт до битвы при Эндоре. Ну, эти-то нормальные. Главное, чтобы Эзру, Сабин, Кейнана и пучеглазую мерзость черви жрали.
-
Это кто?
-
Ага, вроде секунды три всего, но раздражает. Сразу вспомнился "Ведьмак 3", в котором после завершения разговора с NPC нужно было обязательно подождать, пока камера отплывёт от Геральта на достаточное расстояние, и только после этого тебе вернут управление.
-
Спасибо, исправил.
-
А я тебе говорил покупать обновлённую версию, а не старую.
-
Если бы в кадре ещё картоха появилась, ты б вообще зарыдал от счастья.
-
Для меня это серьёзный косяк.
-
Прямо вообще никакой разницы между отзывчивостью мышки в Windows и игрой?
-
Как же она шикарно нарисована. Сделал скрин в начале демки У самой демки одна проблема: небольшая задержка отклика курсора мышки при движении. Очень напрягает, неприятная херня.
- 21 ответ
-
- 1
-
Мод Capital Wasteland переносит Fallout 3 на движок Fallout 4
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Действительно, какие-то модмейкеры, работающие бесплатно, не могут придумать своё. Не то что профессиональные разработчики с бюджетами в десятки миллионов! Как посмели-то вообще, смерды?! -
Значит патч не прошёл контроль качества, а это значит, что виноваты всё же разработчики. Можно ссылку на источник инфы?
-
Если ничего не поменяется, то они могут попрощаться с прибылью. Сейчас они выехали за счёт того, что вернули себе немного утерянных позиций, смогли привлечь аудиторию "Готики" и тех людей, что отвернулись от них после Risen и её сиквелов. Но при этом не все были удовлетворены качеством ELEX, а значит, если не привлекать новую аудиторию, то продажи второй части будут равны продажам оригинала минус те, кому первая часть не понравилась. P.S. В Steam продано 165 тысяч копий, то есть расходится игра крайне медленно (50 тысяч за два месяца) и скорость будет падать. Я вообще удивлён, что они сиквел делают. Им сейчас надо раскручивать оригинал, латать его, дорабатывать вырезанный контент и внедрять в игру с патчами, чтобы потом это всё окрестить Enhanced Edition. Чем больше инфоповодов, тем лучше игра будет продаваться, а EE-патч - индикация того, что игру "лечат". А они даже пресс-релизы не публикуют.
-
Караван, видимо, длинный. Хвост грабит голову, и наоборот.
-
Анонсирована The Mercury Man — RPG в стиле постсоветского киберпанка
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Такое ощущение, что у игры не было арт-директора, настолько неровная графика. Местами неплохая для выбранного стиля детализация, но иной раз встречаются элементы, нарисованные словно бы с применением инструмента "заливка" из MS Paint. Вот, например, пол Этот самый пол тут ещё и сливается с обувью героя, благодаря чему последний выглядит так, словно у него нет ступней. Это тот случай, когда стиль Cel Shading был бы очень кстати хотя бы для того, чтобы отделять друг от друга некоторые объекты. Мир-то даже не в псевдо-3D, тут нарочито плоская картинка переведена в изометрическую проекцию (которая и призвана создать объём и глубину изображения), в то время как такой "плоский" стиль обычно характеризуется чёткими контурами и "выточенными" формами. Вот у This is the Police это хорошо получилось, а тут немножечко косячно. Ну ничего, лично мне проект интересен, обязательно куплю. Надеюсь только, что до GOG он доберётся. -
И грабёж корованов.
-
Ближе к GTA V. Город Найт-сити окружён Пустошами, где живут всякие бомжи, беглые преступники и прочие достойные представители дна.
-
Поиграй во вторую часть, они сюжетно не связаны почти. На вторую есть неплохой мод на графику, чтобы без "треугольных белок".
-
"Кровь и Вино" - это новый контент и ничего более. Там кроме нового рендера для иного визуала не было какой-то особой работы с движком. Здесь же надо кучу механик и новых штук внедрять. Обычно контентные обновления делаются куда быстрее, даже если модели и локации с нуля создаются. К примеру, в одной из компаний, на которые я работал, мы каждый месяц выпускали контентные обновления для мультиплеера, состоящие из новой карты, нескольких скинов для персонажей и пяти-шести стволов. Каждой пушке нужны уникальные анимации (два типа перезарядки - от первого лица для игрока и от третьего для стороннего наблюдателя) и прочее. Команда небольшая, человек 20. *Здесь была кулстори, но потом я понял, что нарушаю NDA и всё стёр* У CDPR же две сотни разработчиков трудилось почти год в ударном темпе. Сейчас у них уже 400 человек работает. С другой стороны, масштаб игры больше, чем в "Ведьмаке 3". Главное, чтобы они в это вкладывали количество контента на квадратный километр, а не увеличение самих квадратных километров.
-
Год только начался, а они уже показывали трейлеры и даже геймплей. Я полагал, что к концу 2018 как раз и выпустят, как и обещали.
-
У меня PS4 Pro и мне до лампочки.
-
Десяток игр по Dungeons & Dragons находится в разработке
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Речь о финансовой целесообразности. Египет - известный сеттинг. Там есть пирамиды, Сфинкс, всякие знаковые места и узнаваемые образы, культура. К тому же там есть реки и оазисы. Поэтому да, игра выстрелила. Mad Max провалился, потому что игра однообразная не только по геймплею (что простительно), но и визуально. Брать сейчас малознакомый сеттинг, в котором по замыслу нет даже деревьев и металла (за редким исключением) и делать по нему средне- или высокобюджетную игру - финансовое самоубийство. Сеттинг не выжил даже в среде хардкорных любителей PnP-игр, что уж говорить о массовой аудитории. -
Запускал, конечно. Поверь мне на слово, 4K от 1080p я отличу. Да любой отличит, разница колоссальная.
-
Десяток игр по Dungeons & Dragons находится в разработке
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он провалился. -
Ааа, так это стиль. Я-то думал графика говно страшенное, но раз это стиль, то совсем другое дело.
-
Описали несуществующий функционал и сказали, что он уже в игре? Это слишком тупо.