-
Публикаций
27 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Да, отчасти потому что лично для меня, например, киберпанк > фэнтези. В моём топе сеттингов фэнтези занимает последнее место.
-
Да не то чтобы. RDR2 25 октября, считай уже в ноябре. В среднем неконкурентным считается релиз одного AAA-тайтла в месяц, поскольку среднестатистический игрок покупает одну новинку с каждой зарплаты, так что тут ситуация непрямой конкуренции. К моменту релиза RDR2 AC свою кассу уже сделает отчасти, а под НГ появится привлекательная скидочка. При этом все, кому действительно надо, уже сделали предзаказ RDR2 или сделают после демонстрации игрового процесса, так что основные продажи пойдут уже в ноябре за счёт сарафана и хайпа. Другое дело, что Assassin's Creed: Origins выходила 27 октября, так что Ubisoft, очевидно, таки боятся RDR2, раз подвинули релиз на более ранний срок. И не только потому, что на фоне очередной игры от Rockstar на их очередной мёртвый открытый мир смотреть никто не захочет.
-
Пока не знаю, нигде информации нет.
-
Лучше? Да у них с каждой игрой проблем чуть ли не больше, чем с предыдущей, всё закономерно.
-
Это потребовало времени (и "Руковыпрямителя-3000", а также найма аутсорсеров), но на PS4 Pro игра работает в стабильных 30 fps в 4K даже в Новиграде во время дождя, от которого раньше всё тормозило. Я вот недавно перепроходил, очень доволен остался улучшениями. В этом я плане завидую восторженным людям, умеющим радоваться всему подряд.
-
Авторы мистико-детективной ролевой игры Call of Cthulhu опубликовали новую видеозапись с игровым процессом своего творения. Часть кадров уже мелькала в предыдущих роликах, однако есть и совершенно новые. Также стали известны подробности проекта. Главный герой Эдвард Пирс - детектив, нанятый, чтобы раскрыть тайну убийства семьи Хоукинс. События разворачиваются на острове Даркуотер, что неподалёку от Бостона. По мере продвижения по сюжету у героя начнут развиваться фобии. Насколько сильно его разум будет подвержен тлетворному влиянию Ктулху и его почитателей зависит от того, какие решения игрок примет. От выборов игрока зависит не только ментальное здоровье Эдварда, но и финал. На решение поставленных задач влияют навыки героя. Одну и ту же дверь можно открыть как с помощью отмычки, так и с помощью убеждения человека, обладающего ключом. Большая часть навыков прокачивается за очки, получаемые в результате выполнения квестов, однако есть и такие, на которые оказывают влияние только получаемые знания. К ним относятся "Психология" и "Оккультизм". В ходе расследования герой будет искать улики, а затем реконструировать места преступлений на манер Batman: Arkham Origins. Релиз игры состоится в 2018 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Точная дата выхода будет анонсирована дополнительно.
-
В играх от первого лица уровень требований к детализации окружения заметно возрастает. Плюс ко всему сам сеттинг потенциально более требователен к количеству контента\элементов на квадратный километр. Масштаб и правда грандиозный должен быть. В том же "Ведьмаке 3" Новиград был декорацией. Там на самом деле не так много контента, учитывая размеры города. Как показала практика ("Ведьмак 3, собственно), PC тоже под раздачу попадает. Нет. Час назад закончилась последняя Live-трансляция, обычное интервью. Ждём Gamescom в августе. Подняли, кстати, так, что меня уже утомлять начинает. Вся лента пестрит, буквально каждый ресурс в моей RSS написал про игру минимум по два-три раза. Некоторые уже раз по пять.
-
Так на закате поколения пиковый installbase у консолей, больше потенциальных покупателей. Новые консоли всё равно раньше конца 2019-го года не выйдут. А там на самом деле могут и везде одновременно запустить, если и правда в конце следуюшего года новые приставки релизнутся.
-
У Bethesda было полгода. Классическим у нас что считается? Около года, как раньше было принято. Анонс на VGA какой-нибудь, текстовые материалы по демках для прессы несколько месяцев, потом геймплей на E3, потом вал материалов около Gamescom, Paris Games Week и т.д., затем релиз под конец года. Даже год - это нескоро. А тут у нас ещё и перегруженная релизами весна 2019-го. Есть мнение, что ждать игру надо в конце следующего года. Отличная идея. Значит релиз на PC через три года после релиза на консолях, ещё и отложат два раза.
-
Кстати, в интервью Eurogamer был намёк на новые консоли: What platforms will Cyberpunk come out on? Patrick Mills: The game will be coming out on Xbox One, PS4 and PC. At the moment. Хотя релиз для PS5 и нового Xbox может состояться и чуть позднее релиза на PC, Xbox One и PS4.
-
Ну давай теперь к словам цепляться! Сказано, что она не будет скоротечной. Подразумевается, что она будет долгой. То есть не короткой.
-
Ещё геймплей: Как-то всё убого демонстрируется. Ролики появляются чёрт знает где, на каких-то не заслуживающих доверия каналах, да ещё и в виде странных нарезок. Маркетинг у Focus Home как всегда суперпаршивый.
-
Потому что они сами недавно так сказали.
-
С одной стороны да, действительно, слишком. Но с другой - они командой вдвое меньших размеров сделали огромного "Ведьмака 3", а у "Киберпанка" ещё и очень большой период пре-продакшена. R&D-отдел компании как работал над движком, как и продолжал даже в то время, когда всех перевели на доработку "Дикой Охоты". Мне хочется верить в лучшее, но за всю мою геймерскую жизнь не было ни одной игры, которая хотя бы соответствовала тому, что я от неё ожидал на основании маркетинговой кампании. Кроме, пожалуй, The Last of Us, но её никогда и не рекламировали как что-то масштабное и огромное.
-
Они мало того что Авеллона привлекли, так ещё и наняли сценаристов "Ведьмака 3", которые писали сюжетную арку Кровавого Барона. Мощно.
-
По поводу классовой системы: Классы вообще не выбираются. Существует три ветки умений, комбинируя которые игрок создаёт собственный класс. Причём есть различия даже в рамках одной ветки. Если выбирать в ветке Solo всё, что связано с мощными ударами по хлеборезке, герой станет Strong Solo, а если прокачивать акробатические умения, то Fast Solo. Комбинация двух разных веток приведёт к тому, что герой из Techie и Solo превратится во что-то совсем иное по названию.
-
Был старый ролик на официальном канале игры, он там как раз этим своим крутым голосом описывал игровой мир, очень атмосферно получилось, особенно под нойз.
-
Вот и я не въехал.
-
Мышка начала тупить. Вместо известного двойного клика аж тройной! Случайно уронил её на пол. Всё прошло. Razer точно китайцы делают, а не русские? Подозрительно...
-
-
4 часа назад, GR3k сказал:"Случайно"?
Правда случайно. Если б специально, она бы не выжила.
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Что этот данмер себе позволяет?! Это нормально вообще? Патчик на 48 гигабайт, всего-то!
-
Перечень дерьма со стороны русского издателя: Отвратительный перевод, где "расы" названы "народами", а уже устоявшиеся в сообществе названия были нарочито искажены и изменены. В дальнейших книгах перевод сохранён ради преемственности, так что хорошего мало. Естественно, у профинансировавших всю эту дичь заранее людей не было права голоса (в РФ так не принято, чай не кикстартеры). Постоянное враньё ("перевод готов и редактируется", а через полгода "перевод ещё не готов"). Авторы кампании знали, что готовится новое издание. Естественно, это не помешало им заработать денег на старом, права на которое стоят дешевле. Новые полноценные книги издавать явно не будут, уже сейчас издатель перешёл на приключения, а не книги правил, которые изданы не в полном объёме. Актуальность всего этого стремительно теряется на фоне грядущего издания, которое издавать в РФ пока не планируют. Авторы больше заинтересованы в продаже "обвеса" (фигурок, дайсов и т.д.) от своих "друзей", только на поверку оказывается, что владеют обеими компаниями одни и те же юридические лица. Книги выходят не в срок. У вкладчиков нет приоритета. Доходит до того, что вкладчики из Москвы не могут получить свой комплект, когда книги уже лежат на полках магазинов. В общем, не рекомендую ни к приобретению, ни тем более к поддержке кампаний по финансированию. Лично я свой комплект сплавил на Avito, даже не дочитав рулбук до конца. Куплю потом английскую версию обновлённой редакции, впредь никогда не буду поддерживать такого рода предприятия от российских издателей.
-
"Член сюжетной группы компании Lucasfilm Мэтт Мартин в ответ на вопрос одного из фанатов написал в Твиттере, что в грядущих номерах серии комиксов "Дарт Вейдер" нас ждут намеки на новую игру Jedi: Fallen Order". Такие дела.
-
Разработчики из студии Larian анонсировали дату релиза переиздания ролевой игры Divinity: Original Sin II с подзаголовком Enhanced Edition. Хитовая RPG посетит консоли Xbox One и PlayStation 4 в последний день лета, 31 августа текущего года. Тогда же обладатели PC-версии получат доступ к переиздания на безвозмездной основе. Напомним, что разработчики проделали работу над ошибками не только в техническом плане, но и по части повествования. Так, например, был переработан третий акт, в котором переписали диалоги, изменили персонажей и заново заскриптовали события. Кроме того, будет переписан журнал заданий, а карта обзаведётся возможностью размещения на ней пользовательских маркеров. Разработчики также переделают туториал, добавят опцию общего инвентаря для партии, обновят PvP-арену и добавят «Сюжетный» уровень сложности (судя по всему, аналог «Режима исследователя» из Enhanced Edition первой части). Помимо улучшений и изменений игру ждёт порция дополнительного контента. Larian включат в переиздание Divinity: Original Sin II DLC под названием «Sir Lorna the Squirrel», повествующее о белке, страдающей от экзистенциального кризиса. Дополнение, равно как и само переиздание, будет бесплатным для всех обладателей оригинальной игры.
-
Самурайский ролевой экшен Nioh 2 был анонсирован в ходе E3, однако продемонстрировали нам лишь короткий тизерный ролик. Разработчики не спешат демонстрировать игровой процесс, однако с удовольствием рассказывают о своём проекте. Авторы намерены развивать идеи оригинала, исправляя недостатки и усиливая и без того качественные элементы. Никаких упрощений. Сюжет игры будет связан с оригиналом, однако его прохождение не обязательно для восприятия новой истории. В Nioh 2 можно будет создать собственного героя, настроив его внешность, расу и пол. Герой получит силу Ёкай и сможет пользоваться ею в бою. Перед релизом появится бесплатная демо-версия, которая позволит разработчикам скорректировать некоторые элементы на основе обратной связи от фанатов и простых игроков. В настоящий момент Nioh 2 заявлена к релизу только на PlayStation 4.
