-
Публикаций
28 232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
- 31 ответ
-
- 7
-
-
-
Уже месяцев восемь как платину выбил.
-
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А с ним выйдет ещё хуже, как показывает Shroud of the Avatar. Он был крут в своё время, когда мог в одиночку сделать игру с сюжетом про спасение мира и диалогами для детей дошкольного возраста, но чем дальше, чем больше людей участвовало в его разработках, тем сложнее становились игры и тем менее актуальными становились его навыки. Кроме ореола славы у него ничего не осталось, он даже банального чувства вкуса не сохранил.- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ну точно.- 31 ответ
-
- 1
-
-
А играешь на высокой сложности? Там чем выше, тем увлекательнее.
-
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Потому и продать никак не могут. Пыжатся 15 лет уже. Мне больше интересна The Outer Worlds в этом плане. Тим Кейн и Леонард Боярский мариновались много лет, представляю, сколько у них отличных идей и сюжетом в головах зрело всё это время.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Мне вообще кажется, что все эти выступления Сойера - обычный дэмейдж контрол после откровений Авеллона, а сам Джош произносит то, что хочет Уркхарт. А разговоры про возможность лицензирования отлично коррелируют с рассказами Авеллона о желании совладельцев продать компанию.- 31 ответ
-
- 1
-
-
А вот и найдены статисты на роли сельского быдла.
-
Не было такого, ничего не знаю.
-
Выдержит, если его сыграет Айс Кьюб.
-
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Steam с его Counter-Strike и PUBG, не вылезающими из топов популярности, как показатель раскрученности бренда? Ты смотришь на площадку, где "рулит" мультиплеер. Ну и данные в топах площадки не являются репрезентативными, они не говорят об известности. Есть разница между "я купил PoE" и "конечно, я слышал про PoE, но я не люблю изометрию". Людей, относящихся к последним, очень много. И они наверняка куда лояльнее отнесутся к игре в духе Skyrim. Но даже первую PoE купило больше полутора миллионов человек. Каждый из них, даже разочаровавшийся, является потенциальным покупателем новой AAA RPG под этой торговой маркой, если таковая будет. Что лучше, потратить 5-10 миллионов на маркетинг и раскрутку совершенно нового и никому неизвестного бренда, который может не выстрелить, или заплатить 1 миллион баксов Фергюсу сейчас и пообещать 5-10% от продаж? Первое - риски. Второе - защита инвестиций. Провалились? Ну хотя бы на маркетинге не потеряли лишние 4-9 миллиона баксов, убытки ниже. Original Sin базируется на торговой марке, в рамках которой уже выпущено шесть игр, на минуточку. То же самое касается Mount & Blade. В серии The Banner Saga уже третья часть выйдет через месяц. И вторая, кстати, неслабо так провалилась в продажах, так что её наличие в топе популярности обусловлено скорее грядущей третьей. А ещё скидкой в размере 60%, что в совокупности с грядущим завершением трилогии создаёт отличные условия для продаж.- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
На официальном сайте Cyberpunk 2077 начала выходить серия коротких материалов, в которых на примере кадров из трейлера рассказывается о вселенной игры. Представляем вашему вниманию подборку из уже вышедших эпизодов.
-
Кстати, это можно считать косвенным подтверждением будущей консольной версии. Deep Silver за PC-эксклюзивы не берётся. А если и берётся, то потом оказывается, что игру портируют на консоли.
-
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Так не в сеттинге же дело, а в раскрученности торговой марки и её актуальности на данный момент. -
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
В период отсутствия TES на рынке такая игра могла бы выстрелить независимо от банальности сеттинга. Skyrim вышел в 2011 году, шестой части ждать года до 22-го минимум. Скушают и ещё добавки попросят. Другое дело, что никто не хочет конкурировать даже там, где конкуренции нет. Издатели сейчас слишком оторванные от игрока. Люди просят разных игр, готовы голосовать деньгами за них, но компании утупились в перенасыщенный рынок мультиплеерных игр и не понимают, что перед носом есть неслабые такие незанятые... я бы сказал "ниши", но сложно назвать так огромный жанровый пласт, в котором миллионными тиражами продаётся любое Two Worlds говно. P.S. EA, твою мать, очнись, ты обосралась у тебя есть Ultima.- 31 ответ
-
- 6
-
-
Конечно нет конфликта, новая студия Левина под тем же издателем работает.
-
Bethesda уже определилась с местом действия The Elder Scrolls VI
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Сомневаюсь, что вышки вернутся в будущем. Слишком примитивная механика, и слишком надоевшая. -
Добавь Терри Крюса в роли Йеннифэр и я тоже посмотрю.
-
В одном из стримов, которые традиционно проводят разработчики из Piranha Bytes (к сожалению, все они на немецком языке), приняли участие руководитель студии Бьёрн Панкратц и его жена Дженнифер, а также известный композитор Кай Розенкранц, написавший музыку для оригинальной трилогии Gothic. В ходе трансляции Панкратц сообщил, что отдельная команда внутри студии трудится над потенциальным сиквелом серии "Готика". Судя по всему, разработка находится в зачаточном состоянии, а потому никаких подробностей Бьёрн сообщить не может. По словам девелопера, Piranha Bytes в настоящий момент сосредоточена на своём следующем проекте и поддержке ELEX, для которой готовится финальный патч. Ранее стало известно, что разработчики получили грант на создание ELEX 2. Судя по всему, первая информация о новой "Готике" станет известна не ранее релиза вышеозначенного проекта. Напомним, что права на торговую марку Gothic вернулись к Piranha Bytes несколько лет назад. После проблемного релиза третьей игры студия разругалась с издательством JoWood. В результате последнее поручило разработку новой итерации "Готики" компании Spellbound Entertainment. Поскольку сохранение прав на торговую марку было временным, JoWood приобрели франшизу Arcania и выпустили новую игру под названием Arcania: Gothic 4, дабы в дальнейшем использовать её для продвижения собственной серии. Впрочем, после дополнения Arcania: Fall of Setarrif и крайне негативной реакции фанатского сообщества франшизе пришёл конец.
-
Bethesda уже определилась с местом действия The Elder Scrolls VI
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я, кстати, уже пару лет об этом говорю. Есть определённые надежды на Fable IV в этом плане, но не большие, увы. -
Bethesda уже определилась с местом действия The Elder Scrolls VI
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Всё лучше немножко опостылевшего в последние годы мрачного фэнтези. -
Но они будут где-то там, я буду знать, что они есть и в любой момент могут выпрыгнуть как чёртик из табакерки.
-
ВМЕШАТЕЛЬСТВО В ЧАСТНУЮ ЖИЗНЬ! ШТО ЭТОТ АДМИН СЕБЕ ПОЗВОЛЯЕТ?!
-
Очень надеюсь, что всё это так и останется отсылками и намёками.
-
А разве это не другой сеттинг? Я знаю, что Risen была "духовным наследником" Gothic, но впервые слышу, что это один и тот же мир. Даже тайминг вам выставил:
