Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 068
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Новость, больше похожая на глупую шутку, распространилась по сети благодаря немецкому подразделению Amazon.
  2. Я не играл (демка на Xbox 360 сто лет назад не в счёт), так что пока не знаю, к чему готовиться.
  3. Минутка некропостинга: на PS4 это чудо геймдева сейчас со скидкой 82% продаётся за 300 рублей. Я даже взял. Посмотрим, что там наворотили.
  4. Сам же на свой вопрос и ответил:
  5. Del-Vey

    Игры по Star Wars

    На Kotaku отличный материал про отменённую игру Visceral. Опять Джейсон Шрийер спалил контору. Вот ещё арт оттуда. Арт У меня только один вопрос: почему ГГ выглядит как пятидесятилетний педофил? Которая, судя по всему, та ещё сучка высокомерная. В статье её сходу назвали "a well-known director with a sailor’s mouth".
  6. Del-Vey

    PlayStation

    Разница в 1000 рублей, но оно того стоит. У меня были официальные от Sony, я очень не рекомендую их брать. Самая частая проблема - отламывается "ухо". Жалоб на это очень много. Они сделаны из очень хренового пластика и внутри нет металлического каркаса. Звук у них за такую цену - говно. У Tactic Rage - 7.1 (V2.0 в названии - это версия самих наушников), а у Sony - 2.0. Батарея держится всего несколько часов. Плюс ко всему неудобные кнопочки регулировки звука. У Rage колёсико, а у Sony какие-то кнопки стрёмные. И самое главное - Sony ты не подключишь к PC. В общем, я настоятельно не рекомендую брать наушники от Sony. Лучше вообще ничего не бери в таком случае, но эта хрень от Sony своих денег не стоит. Качество уровня дешманской херни от Sven. P.S. Относительно неплохих отзывов - советую обратить внимание на количество дизлайков хвалебных отзывов. На многих площадках такие отзывы заминусованы, поскольку являются фейковыми и хвалят то, что является большим недостатком наушников.
  7. Del-Vey

    ELEX

    Обидно вообще-то. После того, как я прошёл DAI и MEA, полагал, что моя несгибаемость будет оценена по достоинству. :D
  8. Del-Vey

    PlayStation

    Если Sony не сертифицировали гарнитуру, она вообще не будет работать с PS4. Проводная - легко. Беспроводная - хрен там плавал. Я буквально неделю назад взял себе Creative Tactic 3D Rage Wireless V2.0. Очень доволен, работает долго (часов 20, заряжаю раз в несколько дней), звук шикарный, цена приемлемая. Работает как с PC, так и с PS4, микрофон снимается, душка внутри металлическая - не сломается. Очень рекомендую. Вот Единственный недостаток - через несколько часов ушам жарко.
  9. Del-Vey

    ELEX

    Я залип. При всех своих недостатках, игра не отпускает. И безумно нравится, что можно игровые хитрости использовать для получения преимущества над врагом. Я затыкал гигантского робота. Всего-то 130 стрел и напарник понадобились!
  10. Да они уже раза три прямым текстом говорили, что это не новый Fallout.
  11. Del-Vey

    ELEX

    Да у них и так всё отлично, им уже и грант перепал на разработку ELEX 2, не закроются уж точно.
  12. Del-Vey

    ELEX

    Погоди, я завтра отпишусь о впечатлениях, может там ад на PS4, fps падает и вообще полная Arcania.
  13. Del-Vey

    ELEX

    Ладно уговорили, заказал, завтра утром привезут. Раздел сделал, будем вместе в нём молчать.
  14. Del-Vey

    ELEX

    Тогда у меня просьба к тем, кто играет а PC, можете скинуть мне в личку иконку Elex от экзешника?
  15. UI в последнюю очередь делают, сначала используется вообще непотребство, нарисованное программистом или уборщицей. Внешний вид сильно зависит от конечного вижуала игры, так что обычно не спешат. А вот про художника по окружению сказать сложно. Учитывая, что такой сотрудник должен создавать 3D-модели всяких штук, типа люстр, стульев, ламп, шкафов и т.д., то есть то, чем наполняются уровни, можно сказать, что разработка как минимум на середине цикла. Это уже и не пре-продакшен, скорее всего, но точно не финальная стадия. Но тут ещё надо понимать, что они ищут старшего и обычного художника по окружению, то есть лид у них уже есть. И ещё они точно не одни работать будут, сениоров нужно несколько. Ещё может оказаться, что они ищут замену тем, кто ушёл, и работы по созданию объектов окружения осталось не так много.
  16. Угу. Он известный расист, который считает, что расизм по отношению к белым таковым не является и вообще это справедливое воздаяние за угнетение коричневых. Он так и говорит - brown.
  17. Del-Vey

    Prey

    Прошёл игру и... разочарован. Сначала всё очень круто, но чем дальше, тем хуже. Сюжет мне очень понравился, к нему претензий нет. Дизайн повествования просто прекрасен. А вот геймплей... Всё было бы хорошо, если б не одно НО: что-либо чинить, ставить турели, укреплять их - бесполезно. Дико бесит, когда ты починил оборудование, поставил турели, укрепил их, ушёл выполнять квест, вернулся назад, а там по всему уровню бегают твари, турели в мясо, фабрикатор в мясо, всё раздолбано. Катастрофически неприемлемое ощущение полной бесполезности моих действий и пустой траты ресурсов. При этом я всегда запираю за собой все двери и не ленюсь каждый раз вводить коды. Есть места, которые загерметизированы напрочь, я туда возвращаюсь, а там стадо мимиков и электрический мудила. КАК?! Ну серьёзно, что за херня? В игре чудесные ощущения, когда ты зачистил всю локацию, починил турели (а то и создал ещё пару-тройку), поставил их к выходам, все замки вскрыл, всё проверил, всё за собой запер. Ходишь и чувствуешь себя в безопасности. Через полчаса возвращаешься, а там пять разбитых турелей, разбитый фабрикатор и опять электричества нет. И это при том, что у меня три турели разносили Кошмар. Серьёзно, я как-то пришёл в холл, а там Кошмар на последнем издыхании бьёт последнюю турель. И она б его завалила, если б я не выстрелил один раз из дробовика, добив тварюгу. Спрашивается, что за толпа тиранозавров разнесла пять моих турелей, если три такие выносят Кошмар? В общем, вот этот нюанс очень сильно портит всё. И самое плохое, что ближе к развязке, когда перезагружается реактор, станцию заново заселяют монстры и всё становится ещё хуже, чем раньше. А у меня там пачка невыполненных квестов, по которым надо бегать через всю станцию туда-сюда. В таких условиях это сделать сложно, поэтому я попросту на них забил болт и пошёл заканчивать сюжетную линию. То есть получается, что игра меня поставила в такие условия, в которых я, любитель получить все ачивки и зачистить всю игру на 100%, просто махнул рукой на всё это и добровольно отказался от чуть ли не половины побочных заданий всей игры. В том числе от тех особо важных, за которые отдельную ачивку дают. В целом игра выглядит как что-то очень скороспелое и явно низкобюджетное. Здесь очень плохо продуманный дизайн заданий. И даже по сюжету нас не самым целесообразным образом заставляют "бэктрэчить отбэктреченное". При этом я во время прохождения этих моментов подмечал кучу возможностей, как сделать лучше. Упущенных возможностей, конечно же. Очень неоднозначные впечатления. Игра прекрасная, но при этом в ней есть факторы, которые меня огорчают и отбивают желание изучать её глубже. Не говоря уже о том, что вездесущие скримеры и постоянный респавн монстров просто утомляют и мешают исследовать локации. Оценку не ставлю, потому что не знаю, что ставить. P.S. Кстати, продажи игры в Steam достигли отметки 450 тысяч копий, так что вряд ли это провал. Может быть, в сиквеле исправят ошибки. Было бы круто, если бы сиквел был на другую тему, как бы в другой вселенной. Сделали бы из серии Prey антологию. Как Final Fantasy, где каждая номерная часть разворачивается в другом мире.
  18. Del-Vey

    ELEX

    Я смотрю обсуждение активное. Сделать раздел, может быть? Мне не сложно.
  19. Del-Vey

    Darkest Dungeon

    DLC с новым персонажем? Позор какой. Особенно для инди.
  20. Del-Vey

    Prey

    Ключ нашел под глобусом. Не знаю как там по сюжету, но я уже во всех кабинетах и апартаментах побывал, все нычки выпотрошил и вообще стойкое ощущение, что я поюзал игровые хитрости и сильно вперед паровоза забежал. Например, в офис Алекса я залез по дереву, построив из гипсопушки лестницу. Спустя три часа игры я так и не нашел кода от лифта этого офиса. Мне нравится свобода, прям System Shock 2.
  21. Майк Пондсмит, создатель настолки, именно этим и занимается. Он принимает непосредственное участие. В интервью, о котором Смартманки пишет, это говорилось. Вот ссылка: http://www.rpgnuke.ru/2017/07/17/sozdatel-originalnoj-nastolki-rasskazal-o-cyberpunk-2077.html
  22. Del-Vey

    Prey

    Окей, с этим разобрался. Теперь другие проблемы Я пришел к Декабрю, а его мимик захерачил. Это нормально вообще?
  23. Del-Vey

    Prey

    Я наконец-то взялся за игру и спустя несколько часов застрял. Вопрос Мне нужно в Дендрарий, чтобы найти САГИТТа. Я вылез в открытый космос, впервые востречался с ульями, лечу дальше, но там дверь заблокирована. И всё, приехали. Ключа нет. И ещё, как заполучить ключ от шаттла Алекса? Там проход закрыт ящиком, а я не хочу качать поднимание тяжестей до третьего уровня, слишком бесполезный навык во всём остальном.
  24. Del-Vey

    Assassin's Creed: Origins

    Плохо. Надеюсь, когда-нибудь от этой глупой идеи с Анимусом окончательно откажутся.
×