Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 069
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Объяснение происходящей на экране херни из YouTube: В сериале (13 сезон, 5 эпизод) высмеивали известного певца Кайни Уэста, который на протяжение всей серии не может понять шутку про гей-рыбу, а в конце прыгает в океан и занимается с рыбами непотребством. Представленная здесь зеленая рыба и есть Кайни Уэст. Также у певца умерла мама, после чего он заявил, что создат игру, в которой она пытается попасть на небеса. Отсюда и черная рыбка, летящая на единороге.
  2. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Скоро трейлер
  3. У "Пираний" с каждым названием обязательно возникают проблемы в произношении. Многие Risen читают как "Райзен", а он на самом деле "Ризен" (даже в одном из трейлеров в момент появления логотипа голос закадровый название произносит). С ELEX та же ботва. Видел недавно интервью, какой-то англоязычный (!) журналист подходит к стенду с игрой и просит рассказать одного из разработчиков про "ЭЛЕКС", а тот его поправляет, мол, читается как "ИЛИКС".
  4. Del-Vey

    Divinity: Original Sin

    Забыл ещё добавить, что вот эта херня с подскальзыванием на льду и лежанием по 10 секунд на земле дико выбешивала. Зачем оно надо вне боя?
  5. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront II

    На старте. Зачем? Игра уже выйдет скоро. На E3 мне ещё было интересно, сейчас я просто жду. Сюрприз будет, хорошо же! Давно такого не было, я обычно как насмотрюсь геймплеев с хэндсонами...
  6. Del-Vey

    Divinity: Original Sin II

    Чувак, а зачем тебе это? В пенисе нет костей. Смекаешь?
  7. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront II

    Полный список планет\локаций, лежащих в основе карт для мультиплеера. Каждая планета может содержать по несколько разных карт. Naboo Kamino Kashyyyk Endor Death Star II Hoth Mos Eisley Yavin IV Jakku Takodana Starkiller Base
  8. Но ведь такие материалы будут интересны только тем, кто уже играл в игру и знаком с ней, в то время как рекламный ребрендинг рассчитан на тех, кому только предстоит её купить. Куда легче заманить на страничку сайта рассказом о всем известном Fallout, заставив параллельно смотреть рекламу игры. Тем более, что рекламируют не только дополнение, а предлагаю сразу "пак" купить.
  9. Del-Vey

    Divinity: Original Sin

    Хайберхайм сильно испортил впечатления от игры. Во-первых, метель. Серьёзно, вот обязательно мне обзор замыливать этой фигнёй? Во-вторых, дизайн повествования и квестов. Какая-то бессвязная чушь. Цель ясна, путей к ней не видно. При входе в замок стоит магический барьер. Пройти через него не выходит никак. Разморозил каменного дебила, он рассказал про вход в тюрьму (пришлось убеждением сэйв-лоадить, потому что дебил, которого я спас, из вредности не хотел говорить ничего, мотивация 80 левела - "а зачем?"), я туда спустился, нашёл цель. Она во льду. Как её разморозить? Опять ступор. Ладно. Ходил-бродил, надоело. Залез в интернет. Говорят, какой-то свиток для открытия барьера был на трупах одного из жрецов храма, которых я убил. Но свитка не было. Я пошёл искать на трупах, перепроверил - свитка и правда нет. Баг? Фича? Тупость? Погулял ещё, спас кролика, он рассказал мне про обходной путь. К этому моменту я уже зачистил всю карту, поэтому осталось последнее дело - завалить Борея. С помощью телепорта и пирамидок добрался я до замка в обход барьера. Подхожу к этому говнюку... а он выше меня по уровню и легко выносит. Но деваться некуда, в другой доступной локации уровень противников ещё выше. С нескольких попыток вынес таки его, благо было полтора десятка особых стрел, которые наносят ему повышенный урон, а лучница может стрелять по три раза за ход. Магом валил стихийных тварей, которых он призывал, лучницей долбил самого Борея. Впечатления после локации просто отвратительные. Понимаю, что дальше будет интереснее, но играть вообще не хочется. Ощущения такие, словно у меня украли несколько часов жизни. Настолько убогая локация, скучные квесты и глупый дизайн, что хочется ответственному за это отвесить пинка. Всё такое бессвязное, неинтересное, безыдейное. Просто фу.
  10. Сомневаюсь, что имела место ссора. Скорее просто выбрали более выгодное предложение. Paradox крупнее, процент берут наверняка больше. А у Obsidian и PoE2 пиара и так хватает, они с этим проектом на своей волне, им не нужна дополнительная реклама, сами справляются. Что же касается поездки журналистов Eurogamer в офис к разработчикам, то, видимо, всё же это сделано в рамках пиара Tyranny: Bastard's Wound. Сами посудите, материалы выходят на двух сайтах, Eurogamer и US Gamer. На обоих сайтах можно увидеть рекламный ребрендинг Tyranny: Bastard's Wound. И туда прёт куча народу почитать эти материалы. Все они так или иначе видят эту рекламу. Материалов много, реклама на весь сайт, при этом затраты на поездку минимальные - оплатить билеты паре человек и номер в гостинице на несколько дней. В общем, влажные мечты об анонсе VtM можно отпустить, полагаю.
  11. Ты, видимо, слово не то использовал. Пре-продакшен - это промежуток времени до непосредственного производства, в котором создаются инструменты (ассеты для движка, например), пайплайны процессов, концепт-арты, игровые механикии всё-всё-всё, на основе чего в ходе непосредственного производства будут делать контент игры. Этим издатель никогда не занимается. Что касается самого издательства, то я был сильно удивлён. Versus Evil - это те ребята, которые эпично просрали продажи The Banner Saga 2. Первая игра, разошедшаяся в одном только Steam полумиллионным тиражом (а ведь вышла ещё на PS4, XO, iPad) и имевшая огромную аудиторию, получает хороший сиквел, который в первые месяц продаж расходится какими-то 30 тысячами копий.
  12. С PoE II такого быть не могло, Obsidian владеет торговой маркой и финансирует игру сама, Paradox в таком случае не имели бы права голоса. Tyranny же профинансирована на деньги Paradox и, судя по всему, им принадлежит в связи с этим. Даже официальный форум игры не на сайте Obsidian располагается, они только ссылку разместили у себя.
  13. Теперь я почти уверен, что та крупная RPG, над которой работает основная часть Obsidian, делается не в сотрудничестве с Paradox. Никакого VtM, никакого Bloodlines 2. По крайней мере от Фергюса и Ко.
  14. Del-Vey

    Left Alive

  15. Del-Vey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я такого квеста вообще не видел.
  16. У меня как-то не было желания проверять, есть ли в локализации первой части перевод этих названий. Тем более, что ни в одной вики не пишут в скобках оригинальное название, чтобы можно было просто нагуглить.
  17. Обидно, потому что для меня это была самая ожидаемая игра осени.
  18. Del-Vey

    Divinity: Original Sin II

    На всякий случай скажу, мало ли, вдруг ты не в курсе. Ты знал, что всякие яды и прочие гадости его хилят?
  19. Del-Vey

    Wolfenstein II: The New Colossus

    Там ещё русский трейлер появился, но я не хочу нести ответственность за ваше психическое здоровье, поэтому не буду выкладывать.
  20. Совсем необязательно. Питер Молиньё был плохим руководителем, но игры у Lionhead отличные. Примеров масса. MercurySteam те же.
×