Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Star Wars

    Отличный выбор. "Логан" и "Поезд на Юму" были прекрасными. Главное теперь, чтобы с кастингом не обделались как в случае с "Соло". Без снятия шлема тут точно не обойдётся, так что подходить к этому вопросу надо очень плотно. Дэниел Логан, сыгравший мелкого Бобу в "Атаке Клонов", сейчас как раз в подходящем возрасте для того, чтобы сыграть эту роль, но он почти не снимается и его вообще сложно назвать актёром уже. Да и внешне он не то чтобы очень внушительно выглядит.
  2. Я считаю, что наступил их расцвет, но не в чистокровных RPG. Для любителей тыкать крысу палкой в темноте (никаких аллегорий) есть Darkest Dungeon, Dark Souls и целый поджанр Dungeon Crawler'ов, который был относительно успешно возрождён. Сами же RPG от концепта наращивания мяса вокруг боевой системы уходят в социальное взаимодействие, эксплоринг и т.д. Wasteland 2, слишком замороченный на сражениях (от создания всей партии до исследования почти любой локации, сопровождающегося убийством противников в десятках пошаговых битв с последующим ручным лечением каждого отдельного героя) показала всем, что люди не готовы принимать старый уклад. Они хотят видеть олдскульные игры с поправкой на новые веяния и возможности. Поэтому многие поседели от количества уровней в Каэд Нуа. Массовому любителю RPG более чем достаточно нескольких одноуровневых подземелий среднего размера на всю игру, ему подавай больше сюжета, персонажей, квестов. Поэтому в своё время актуальной (и успешной) была Icewind Dale - люди шли в неё за тем, чего недополучили в Baldur's Gate. Но при этом их было куда меньше, чем тех, для кого Baldur's Gate была оптимальной игрой. Если говорить о личных предпочтениях, то я не люблю подземелья, потому что обычно в них усечённая социальная часть (хотя, казалось бы, включите фантацию!). Исключение - Андердарк в Baldur's Gate II. Но там как раз с социальной частью всё в порядке.
  3. Del-Vey

    Battlefield V

    Как будто проблема в женщинах или протезах. Проблема-то в том, что Battlefield V выглядит как Call of Duty, из-за пёстрых нарядов сложно узнать эпоху. Как правильно подметил кто-то в интернете, по превью-картинке трейлера сложно сказать, что это вторая мировая. Battlefield всегда была серией, приближенной к реализму чуть больше, чем другие военные шутеры. Поэтому попрыгушки в окно и танцы с танками выглядят как шизофрения. А то, что людям не понравились синие лица и одежда из ближайшего магазина для хипстеров - так не удивительно. Современное поколение игроков выросло на фильмах вроде "Спасти рядового Райана" и примерно так представляют себе вторую мировую войну, а не как развесёлый аттракцион. Какая на хрен разница, женщины там, чёрные или ещё кто, если компашка из трейлера выгляди как рок-группа, основанная ветеранами Вьетнама? Трейлер можно было под Fortunate Son запускать, никто бы подмены не заметил.
  4. Я играл в бету ремастера и мне так не показалось. Оригинальная игра на PC работала в 720p максимум, текстуры там соответствующие. Это вкусовщина, конечно, нравится или не нравится, но я бы сказал, что в оригинале эффектов как таковых нет, там очень плоское освещение. Есть анимированный огонь и источник света, они на окружение никак не влияют практически. Локация в месте нахождения факела просто становится светлее.
  5. Del-Vey

    FarCry 5

    Трейлер "вьетнамского" DLC:
  6. Del-Vey

    Detroit: Become Human

    Верхние 20 сайтов никакого доверия не заслуживают от слова "совсем". А EDGE как всегда не дали копию. Почитал выдержки - даже в позитивных обзорах говорят, что сюжет туповат. Учитывая, что у Кейджа и Ко это всегда было серьёзной проблемой, я полагаю, что тут всё довольно предсказуемо и легко заранее предугадать, понравится тебе или нет. Я уверен, что мне не понравится, потому что я требователен к сюжету и не требователен к технической части, а здесь перекос ровно обратный. Плюс я играл в демку, это очень посредственно.
  7. В ремастере, в отличие от оригинала с DSFix, текстуры более высокого разрешения, поддержка 4K-разрешения, возможность масштабировать интерфейс и многие другие улучшения. Оригинальный порт на PC - это вообще страшенный кусок говна, который невозможно вылечить до конца ничем. В этом плане ремастер объективно лучше. Остаётся только вопрос цены. Но смешные региональные 1200 рублей - это несерьёзно.
  8. Del-Vey

    Detroit: Become Human

    Оценки подъехали.
  9. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Kingmaker опубликовали новое видео, в котором креативный директор Paizo Джеймс Джейкобс рассказал о мире Голарион, в котором разворачивается действие грядущей RPG. Paizo, напомним, является правообладателем настольного оригинала. К сожалению, в ролике не представлены русские субтитры. Кроме того, стало известно, что разработчики перестали собирать средства на собственном сайте, открытом после завершения Kickstarter-кампании. Всего студии Owlcat удалось привлечь почти 1,1 миллиона долларов. Это означает, что пользователи не смогли достичь заветное цели по добавлению в игру класса Hellknight, однако разработчики не исключают возможности его появления в грядущих DLC. Также стало известно, что предварительные заказы в Steam и GOG откроются уже в июне. Релиз Pathfinder: Kingmaker намечен на это лето в версии для PC.
  10. Del-Vey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    У Алота лицо злобной шестилетней девочки.
  11. Del-Vey

    Star Wars

    Авеллон не только сценаристом KotOR II был, но комиксы по Star Wars писал, так что это может быть что угодно на самом деле. Кто знает, возможно, опять комиксы?
  12. Ранее мы уже сообщали о том, что в перечне рас, доступных для создания героя в Pathfinder: Kingmaker, намечается прибавление. Разработчики предлагали фанатам выбрать один из трёх вариантов, среди которых были дампиры, элементали и асимары. Согласно пользовательскому голосованию, последние выиграли у элементалей с небольшим перевесом. Дампиры же смогли заинтересовать лишь 17% аудитории. Aasimar - 849 голосов (42.47%) Dhampir - 346 голосов (17.31%) Elemental - 804 голосов (40.22%) Напомним, что релиз Pathfinder: Kingmaker состоится уже этим летом. В самое ближайшее время мы поделимся своими впечатлениями от бета-версии игры, которая попала нам в руки несколько недель назад.
  13. Del-Vey

    Обновлённый форум RPGNuke

    Уважаемые посетители и члены сообщества, представляем вам обновлённую версию форума RPGNuke. Хотели бы обратить ваше внимание на некоторые нюансы. В новой версии форумного движка отсутствует логин. Вместо него при входе вам наряду с паролем необходимо ввести свой никнейм или электронную почту, указанную при регистрации. Некоторые функции пока работают некорректно, кое-где "поехало" оформление. Это будет исправлено в ближайшее время, так что нет нужды бить тревогу и злоупотреблять кнопкой жалобы. Временно отсутствует интеграция новостей и соответствующих им тем на форуме. Переход из записей к комментариям отсутствует, но совсем скоро вернётся. В настоящий момент идёт выполнение нескольких десятков фоновых процессов, которые перестраивают старый контент под новый формат. Форум может работать нестабильно. Существует проблема со сломанными тэгами "Спойлер с заголовком". Мы постараемся её решить, однако в настоящий момент спойлеры раскрыты, так что осторожнее перемещайтесь по темам с обсуждением сюжетов игр. По-умолчанию может включаться английская версия форума. Переключение на русскую версию доступно в нижнем левом иглу форума. Если вас не устраивает текущий бэкграунд, вы можете сменить его, нажав на соответствующую кнопку в верхней части форума, под логотипом. В будущем мы разнообразим варианты фона. Мобильная версия претерпела значительные изменения. Также мы создали специальную тему на форуме, в которой вы можете оставлять свои отзывы, критику и просьбы относительно возможных изменений.
  14. Del-Vey

    Battlefield V

    С синглом опять пролёт - будут War Stories. С другой стороны, я бы в Battlefront II предпочёл аналог War Stories, а не ту примитивную чушь, что нам в итоге выдали.
  15. Del-Vey

    Battlefield V

  16. Del-Vey

    Обновлённый форум RPGNuke

    Проблема в том, что она полезна в мобильной версии, а в обычной занимает кучу места, целый горизонтальный блок. Посмотрим, что можно придумать.
  17. Del-Vey

    PlayStation

  18. Разработчики из компании Warhorse Studios опубликовали дорожную карту поддержки Kingdom Come: Deliverance новым контентом. Авторы готовятся выпустить различные дополнения и режимы игры. Уже этим летом состоится релиз DLC From the Ashes, а всего разработчики запланировали четыре сюжетных DLC: From the Ashes / «Из пепла» (лето 2018) The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon / «Амурные приключения отважного пана Яна Птачека» (2018) Band of Bastards / «Отряд бастардов» (2018) A Woman’s Lot / «Женская доля» (начало 2019, бесплатно для вкладчиков с Kickstarter) Последнее является давно обещанным DLC, в котором игроку предстоит взять на себя роль женского персонажа, однако релиз его состоится лишь в 2019 году. Помимо платных сюжетных дополнений игра получит и бесплатный контент. В течение года в Kingdom Come: Deliverance появится два новых режима: Tournament Mode и Hardcore Mode. Также разработчики планируют внедрить полноценную поддержку модификаций. Кроме того, в течение года "ранние пташки" с Kickstarter получат доступ к двум документальным фильмам: The Making of Kingdom Come и Combat Academy. В честь анонса разработчики также сделали скидку на игру в размере 20%. В настоящий момент Kingdom Come: Deliverance можно приобрести по цене в 1039 рублей.
  19. Del-Vey

    Новые геймплейные ролики Rune

    Ещё крошечный кусочек опубликовали, на новость не тянет, так что кину здесь:
  20. Я тестил. Здания уже на раскладываются на запчасти, крыши не летают, а графика стала чуть-чуть симпатичнее. Но всё равно есть проблемы. Шапки всё так же телепортируются, а посреди чиста поля (вообще без единого сложного объекта в округе) можно словить дроп fps или фриз. Я побегал 10 минут и решил ждать дальше.
  21. Потихоньку возвращаем старый функционал. Теперь внизу темы, когда вы её читаете, можно увидеть, кто в ней находится помимо вас. Наклонным шрифтом отмечены люди, которые что-то печатают в редакторе.

  22. На почту только что упал пресс-релиз от "Буки": «Из пепла» (впервые будет показано представителям прессы во время E3 2018). «Амурные приключения отважного пана Яна Птачека» «Отряд бастардов» «Женская доля» (бесплатно для тех, кто поддержал игру в самом начале на Kickstarter). Другие дополнения к Kingdom Come: Deliverance: «Жесткий режим» (бесплатно) «Создание Kingdom Come» (бесплатно для тех, кто поддержал игру в самом начале на Kickstarter) «Турнир!» (бесплатно) «Академия поединка» (бесплатно для тех, кто поддержал игру на Kickstarter) Поддержка пользовательских модификаций (бесплатно) P.S. Похождения великих локализаторов продолжаются. Мало им Индрогенри(х)а, теперь у нас Hardcore Mode превратился в «Жесткий режим». Ну хоть не Твёрдый, и на том спасибо.
  23. Стартовала Kickstarter-кампания ролевой игры Grimshade от российской студии Talerock. По словам разработчиков, проект представляет собой тактическую RPG с упором на сюжет, пошаговыми сражениями и возможностью управления отрядом героев. Действие игры разворачивается в мире Ри’Фа, который окутали зловещие туманы. Последние не так просты - из мглы постоянно появляются чудовища, что создаёт не самую приятную ситуацию для жителей. У Grimshade уже есть страничка в Steam, где указано, что релиз запланирован на 2019 год. Авторы игры отмечают следующие особенности: Тактические сражения на основе инициативы, где расстановка и выбор персонажей меняют расклад боя; Уникальная система прокачки, построенная на экипировке — умения героев и стиль ведения боя определяются набором надетых доспехов; Шесть доступных игровых персонажей, каждый со своей историей и характеристиками Система взаимоотношений героев, влияющая на сюжет и дающая преимущества в сражениях; Огромный фэнтезийный мир паровых машин и техномагии; Захватывающая история и разветвленная сюжетная линия — более 20 часов игры. Поддержать Grimshade рублём можно здесь. Ниже представлены трейлер и видео, в котором разработчики делятся подробностями о своём проекте.
  24. Давайте не будем обсуждать нацистские практики, а? Как-то это совсем мимо кассы.
×