-
Публикаций
27 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Капитан Пайк из оригинального сериала появится в "Дискавери". Кастинг и грим превосходные, вы только посмотрите на это сходство.
-
Ага, и поставили себя в положение, когда уже поздно всплывать. Авеллон потом говорит, что его недовольство росло, и последний год своей работы в Obsidian он много работал с Уркхартом. Большая часть дерьма именно тогда и повсплывала.
-
Они ушли то ли в конце разработки Fallout 1, то ли во время пре-продакшена Fallout 2 (1997 год), когда всё ещё было нормально. Уже после этого вышли Icewind Dale, Planescape: Torment, Icewind Dale II. Из-за чего они ушли не раскрывалось, если мне память не изменяет. Возможно, Авеллон как раз и намекает на разногласия с Уркхартом.
-
И плохая реклама. Прямо очень плохая.
-
Эта часть чуть-чуть задержалась из-за моей занятости гайдами для PoEII, работой и т.д. Следующая будет завтра утром (или сегодня ночью).
-
Лазер был, станции не было. Насколько я помню, там была космическая станция, на которой должны были жить потомки учёных каких-то или что-то вроде того.
-
Космическая станция с оружием массового поражения на орбите Земли, например. Да там полно всего.
-
Кстати, сериал на третий сезон продлили уже, так что рейтинги оказались более чем достойными, даже учитывая падение.
-
Оказывается, журналист ошибся. На самом деле всё чуть-чуть по-другому: "Действие разворачивается в еще не исследованный период истории — приблизительно через 7 лет после битвы при Явине. После "Возвращения Джедая" и до Эпизода VII. У нас состав из совершенно новых персонажей с самых разных планет".
-
А мне кажется, что рекламировать надо ещё усерднее. Если они не улучшат свой маркетинг, то их может ждать ещё один финансовый провал, и тогда ничто уже серию не возродит. Понятно, что в среде пробитых геймеров Deus Ex в раскрутке не нуждается, но основную кассу играм делают люди, которые "не в теме". Случайные покупатели, даже не знаюшие, когда выходят игры, и прочие мимокрокодилы. Без них может существовать какая-нибудь относительно недорогая Pillars of Eterniity или даже Wasteland 2 с его продажами, не дотягивающими до полумиллиона копий, но не дорогой блокбастер.
-
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Возможно, я ничего такого не слышал. Новая студия не всегда увеличивает скорость. Кстати, читал статью на GamaSutra, где разработчики крупных проектов говорили, что увеличение количества сотрудников лучше сказывается не на скорости производства (потому что многие вещи попросту нельзя делать вдвоём\втроём, а от этих вещей зависят все остальные в конкретной области), а на масштабе и количестве контента. Не знаю, насколько это актуально для Bethesda. С другой стороны, они открыли офис в канадском Монреале, а у Монреяля и Роквилла один и тот же часовой пояс, так что они легко могут синхронизировать работу. Я бы назвал это плюсом в пользу того, что две студии работают вместе, но на самом деле в Монреале налоговые льготы для разработчиков и там просто гигантское количество людей из геймдева, очень легко найти сотрудников. В общем, гадание на кофейной гуще получается. В понедельник, возможно, уже узнаем всё. Он же глава всей BGS, не только одной из студий. Подозреваю, что он в любом случае отношение к проекту имеет, хотя бы номинальное. Мне в любом случае с трудом верится, что Тодд внутри своей компании позволит существовать проекту вне его поля зрения. Даже если он там Project Director лишь номинально, игру наверняка именно он будет презентовать. Это логично хотя бы с точки зрения маркетинга, показать аудитории, что это важная игра, к ней относятся так же, как и к номерной части. В любом случае до TES6 будет две игры. Полагаю, что не важно, в каком порядке их анонсируют и выпустят. Важно, что активная разработка TES6, по их же словам, начнётся только после релиза второго. Он меньше по площади карты, но в десяток раз насыщеннее по плотности контента и объектов\зданий. Да, в Skyrim несколько довольно крупных городов, а в F4 всего один, но по остальным параметрам последняя превосходит первую. Между релизами, кстати, всего четыре года прошло. Если начали сразу после завершения Skyrim, то вполне себе обычный цикл разработки для проекта таких масштабов. По крайней мере примерно столько времени и уходит на разработку крупной игры у других студий. -
Только по итогу, помимо игры, от всей этой идеи с DE Universe мы увидели короткий комикс и две книжки. Чёрт их знает, куда они там вбухивали средства.
-
BioWare рассказали о концепции Anthem и поддразнили фанатов новой игрой
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хадсон три года отработал в Microsoft. Возможно, контракт уже истекал. -
Опять издают Versus Evil. Почти уверен в коммерческом провале. Нет ничего хуже, чем вот такие унылые тематические ролики. Я пока ни одного из них не посмотрел и желания ни малейшего. Захочу - посмотрю трейлер. Если выйдет.
-
Сольник Хана вообще про ограбление рассказывает, и ничего, первые отзывы очень положительные. Вселенной ЗВ нужны фильмы на разную тему и с разными масштабами. И Disney на это легко пойдёт. Последний эпизод вообще местечковый до ужаса, действие разворачивается на островке, в казино и на паре космических кораблей. Какая вообще разница, каков масштаб, если кино интересное? Я этого не писал. Я написал, что могла быть заварушка, в которой принимал участие Оуэн. А не эпическое противостояние генерала-джедая и фермера, это уже совсем клиника. Ни в одном источнике (а я много книг и комиксов прочёл) не говорится, что про Оби-Вана все 20 лет никто не слышал. Его жизнь в этот период почти не описана, там огромный простор для интерпретации. А в теперь уже неканоничной Расширенной Вселенной была книга про него, считающаяся одной из лучших по ЗВ, кстати. В "Скрытой Угрозе" Квай-Гон говорит о хаттах на Татуине в множественном числе, а в оригинальной трилогии хатт только один. Можно придумать сюжет про Оби-Вана, который противостоит одному из местных криминальных боссов-хаттов. Или вообще фильм на манер "За пригоршню долларов", благо сеттинг Татуина идеально подходит. Кроме того, Оби-Ван может попросту улететь с планеты, получив сигнал или сообщение от одного из выживших джедаев, а потом вернуться на Татуин. P.S. В каноничных комиксах уже описывались события с участием Оби-Вана на Татуине. В том числе столкновения с местным криминалитетом.
-
Становится понятно, почему промежуток между "Возвращением Джедая" и "Пробуждением Силы" описали широкими мазками. Действие мультсериала "Сопротивление" рассказывает о начале движения Сопротивления (за шесть лет до событий трилогии сиквелов). А сериал Джона Фавро развернётся через 7 лет после Эпизода VI, за 23 года до "Пробуждения Силы". Фавро говорит, что героями будут совершенно новые персонажи.
-
Какое-то всё вторичное. Аляска вряд ли сильно отличается от FarCry 5, как и север Канады. Куба, Вьетнам и джунгли Южной Америки похожи на FarCry 3. Индия на FarCry 4. Новая Зеландия вообще что-то непонятное. Красиво, но не в тему. Африка была. Северная Корея? Чушь же. Сибирь тоже, особенно если она будет зимняя. Выходит, что постапокалиптический мир и другая планета смотрятся свежее, чем любые другие идеи.
-
Разработчики уже рассылают опросы относительно сеттинга FarCry 6
-
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как мне кажется, с точки зрения финансов делать спин-оффы Fallout очень прибыльно (New Vegas это доказал), а вот сделать совершенно новый IP за три года, учитывая масштабы проектов Bethesda, попросту невозможно. Я ставлю на то, что канадская студия, которую они открыли сразу после релиза Fallout 4, занимается спин-оффом на том же движке (что значительно сокращает цикл разработки), а основная студия во главе с Тоддом Ховардом делает Starfield. Как верно подметил Альбатрос, это хорошо коррелирует со словами Ховарда о технологиях. Ближайший проект на старом движке, а следующий за ним на новом. И только потом TES6. Мне кажется, разработчики нам так или иначе уже всё сами рассказали, нам только сложить кусочки надо. -
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее всего так: Starfield выйдет не скоро, на этой E3 не будет. Дополнение для Prey про Луну. Новая часть Fallout. Отсылка к New Vegas про Луну скорее всего была просто попыткой неочевидно сослаться на оригинал, намекнув на New Vegas 2. В итоге Bethesda делает всё максимально правильно. Они своими тизерами поставили на уши все игровые сайты и сообщества, у меня лента новостей в Feedly разрывается. -
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хочу всё. Дай-дай-дай-дай-дай! -
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Под этим названием кроется именно Starfield, именно такое название зарегистрировала Bethesda. Скорее всего, это один из двух пресловутых проектов, которые выйдут до релиза TES6 и о которых они всё время твердят. Слушайте, а если подумать, то всё сходится. От обычного спин-оффа Fallout никто с кресел не попадает, это было довольно предсказуемо, учитывая, что успех New Vegas в финансовом плане оказался почти таким же, как и у Fallout 3. Вот розовая краска, вот ракета с намёком на полёт к Луне и явной отсылкой к словам персонажа New Vegas. Почему бы и нет? New Vegas 2? Заверните. Или Fallout на Луне? С сюжетом и диалогами Авеллона, в стиле The Old World Blues? Дайте два! -
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен. Когда я играл в Fallout 4, мне не хватало только живых персонажей, хороших диалогов и интригующего сюжета (хотя первая половина, до попадания в Институт, интриговала). Мне кажется, что Авеллон, займи он пост ведущего сценариста (а лучше вообще ведущего дизайнера повествования), способен в корне изменить ситуацию. Потому что с точки зрения механик и дизайна мира у Fallout 4 всё очень неплохо, а местами и вовсе превосходно. Все самые большие разочарования от этой игры у меня связаны с посещением поселений. Когда кто-то из героев открывает рот, мне хочется забить его до смерти бейсбольной битой. Неудивительно, что в этом мире столько рейдеров. UPD: И пожалуйста, не надо на "вы", мне аж неловко становится. UPD 2: Конечно, это всё не тайный план, но совпадение забавное. Bethesda постит вот эту картинку в Twitter: Тем временем в Fallout: New Vegas: -
Надо было им сделать возможность обвешаться пистолетами, как Чёрная Борода в Black Sails.
-
Я первый Rage ещё не прошёл. У меня диск для PS3 валяется, но я чёт не рискну сейчас играть на этой консоли, я уже как-то привык к 4K, что даже 1080p раздражает, а там вообще 720p. Ремастер бы сделали - я б купил.
