Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Это всё будет в очень уменьшенном виде на экране показываться. Плюс не забывай, какую колоссальную разницу в восприятии объектов создаёт наличие и отсутствие освещения. Простейший пример - ремастер Batman: Arkham Asylum на PS4 против версии с PS3. Всего-то стоило динамическое освещение добавить. Понятное дело, что текстуры тоже более высокого качества, но не они создают объём и глубину изображения.
  2. Будет, вроде бы. Цель была ниже этой.
  3. К тому же тогда они сказали. что впредь будут все свои игры так выпускать. Анонс за полгода до релиза и крайне интенсивная маркетинговая кампания в эти полгода.
  4. Новый TV-spot классный, Чубакке уделили особое внимание.
  5. Название эпичное.
  6. Del-Vey

    Тизер-трейлер Underworld Ascendant

    Интерфейс в Paint рисовали? Выглядит чудовищно.
  7. И с правым стиком ещё. Они только обозначили свои ориентиры, а не пообещали проект аналогичного уровня. Ориентироваться можно на что угодно, при этом соизмеряя собственные силы и бюджет.
  8. Del-Vey

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    Смотрю сейчас геймплей версии для Xbox One X и обратил внимание, что освещение какое-то более объёмное, чем в Skyrim. Или мне кажется? Как-то реалистичнее выглядит даже.
  9. Del-Vey

    God of War (2018)

    76 рецензий, все положительные, средний балл - 94 из 100. Metacritic.
  10. Сомневаюсь, там озвучки-то вряд ли много. Да и помимо PoE он озвучивал много чего, но не уходил ведь.
  11. Марк Мир вообще великолепен. Серия рекламных роликов Icewind Dale: Enhanced Edition была эпичной.
  12. Слонёнок пользуется пятой поправкой.
  13. Мёрсер в первой части точно так же озвучивал Эдера и Алота, а заодно ещё и один из вариантов голоса ГГ. И никто не заметил. Я вообще узнал об этом полторы минуты назад из Википедии.
  14. Слонёнок просил передать, что у него есть привычка доводит дело до конца, то есть хотя бы до релиза того, про что уже написал далеко не одну новость.
  15. Выглядит красиво и атмосферно, но в плане динамики проигрывает даже чтению описания освежителя воздуха в уборной.
  16. В январе не было, но на то оно и maybe.
  17. Полная цитата: "Other thing I have to say is that we're gonna be at PAX South next year, and that's actually very early in January. And there we will maybe have a little announcement to make, all right?" Выписал прямо из этого видео-апдейта Мне кажется, что little announcement ничего глобального не предвещает.
  18. Они там ещё Red Dead Redemption в список игр с обратной совместимостью добавили. И обновили её, она теперь запускается в 4K при 60 fps и с улучшенной фильтрацией текстур. Разница просто космическая, выглядит почти как современная игра.
  19. Мне казалось, что уж пекари-то на своей шкуре должны были пару сотен раз испытать, что анонс версии для твоей платформы может быть очень даже крутым. Но, видимо, надо напомнить, сделав, к примеру, Divinity: Original Sin III консольным эксклюзивом. Чтобы не наглели.
  20. Да, это наиболее логично. Фактически, Флинн этим заявлением в собственном идиотизме расписался.
  21. Среди них как минимум Эшли Джонсон, которая Элли из The Last of Us. Остальные, полагаю, не отстают.
  22. Я на 90% уверен, что идиоты сидят в руководстве BioWare. Настолько тупорылых решений, которые принимаются явно не рядовыми сотрудниками, я не вижу даже у всяких Cyanide или Spiders. Сколько таких решений уже было? Отсутствие городов в DAI - одно из них. Масштаба решили навернуть, а из городских локаций две жалкие улочки в Орлее, да Редклифф, похожий на вымирающее село. Всю игру бегаешь по полям и лугам как скаут-имбецил. С движком наверняка было так же. Парочка офисных крыс из высшего руководства решила использовать Frostbite, а корячатся в итоге разработчики. И мантра ещё такая есть: "Им же за это платят". И вот они дают своим разработчикам условную вилку и ставят перед ними условную миску супа. Корячься как хочешь, тебе за это платят. Рулил как раз пресловутый Эрин Флинн. Но он так круто справился, что его, видимо, самого "срулили". Сейчас там вернувшийся Кейси Хадсон за главного.
  23. Mass Effect изначально была эксклюзивом Xbox 360, пусть и временным. Только спустя месяцев девять её выпустили на PC. Но права на игру за BioWare оставались, так что с покупкой они и их получили. На PC, скорее всего, уже EA её и издавала. EA купила BioWare за месяц до релиза игры на X360.
×