-
Публикаций
27 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Посмотрел дальше. Выглядит очень атмосферно. Особенно нравится, как художники поработали со светом и туманом. Шикарно. При этом наверняка ещё и ресурсы высвободили лишние, так как движку не нужно рендерить и прорисовывать удалённые объекты. При таких раскладах у игры просто обязана быть прекрасная оптимизация.
-
Почему не RPG? Action-RPG вроде. Пишут, кстати, что можно и в одиночку играть, без напарников.
-
Начал смотреть. Вроде ничего так (кроме внешности ГГ, которую испортили), но это кислотно-зелёные буквы...
-
Компания BioWare анонсировала свою новую игру — нечто под названием Anthem.
-
Потому что консоль была лучше. От интерфейса и до архитектуры. PS3 вырулила на один с ней уровень только за счёт эксклюзивных игр. И зачем мы тогда третью страницу это обсуждаем, если ты согласен? Дороже 50 баксов? Мышка с корпусом из софттач пластика аля Dualshock 4 тысячи в три как раз встанет. А ещё клавиатура нужна. Да мы в прошлый раз даже всё купленное не "подсчитали", у меня печень откажет, если мы каждые выходные будем "подсчитывать". Не, нос к носу закончили, по 80 миллионов консолей было к релизу новых приставок. Но первые годы Microsoft просто топталась по Sony. К финалу поколения зелёные слились по причине отсутствия достойных экскллюзивов. А ещё Mass Effect окончательно потеряли. Вторую часть портанули через год на PS3, третья сразу вышла на всех трёх платформах. Fable III оказалась сливная. А последние года полтора, кажется, вообще ничего не выходило эксклюзивного.
-
Консоли только телек нужен, всё остальное в комплекте уже. Опять не понимаю, к чему ты это приплёл. Железо в PC лучше, но при этом PS4 выдаёт запредельную картинку в том же Uncharted 4 или Horizon. Так какой толк от того, что на бумаге железо круче? И как это вообще может быть аргументом в дискуссии? И дело не в оптимизации, а в низкоуровневом доступе к железу. Нет, я в данной дискуссии говорю исключительно о ценах на железо, абстрагируясь от платформ как таковых, я сравниваю ценники. На консолях F2P сейчас тоже полно. Neverwinter, World of Tanks, Warframe, даже Star Trek Online. Всё самое популярное уже на консолях. Это твоя персональная заморочка, ты, помнится, настольную игру купил и месяца два не распечатывал даже из интереса, просто посмотреть, что внутри. О чём тут говорить?
-
Пак со случайными встречами оказался платным... Какой звездец.
-
Слушай, ну я же не просто так предложил брать один год. Раз мы говорим об инвестициях, то давай с этой точки зрения и смотреть. Когда, например, оценивают стоимость приобретения компании, то её цена чаще всего равна годовому денежному обороту. Отсюда и пляшем. А в долгосрочной перспективе на ПК можно и лет 10 играть. Так, в следующий раз, когда я приеду к тебе, будем считать игры. И я сожру твою арахисовую пасту! Ну я утрировал, ладно. И всё равно там помимо карты ещё нужен сам ПК. И этот человек МНЕ про предпочтения говорит. Ты просто топишь за ПК. Давай по играм. Консольщик купит 5 игр за год за фуллпрайс. Это обойдётся его в 20К рублей. И ещё он купит за 4К годовую подписку на PS Plus. При этом надо отметить, что эти деньги, скорее всего, в итоге всё равно вернутся, т.к. для обладателей подписки есть скидки по предзаказам, а некоторые игры вообще дают бесплатно. ПК-геймер купит такое же количество игр на ПК за 10К. Но, скорее всего, на распродажах оставит ещё кучу денег. Если уж копать глубже, то можно понять, что среднестатистический консольщик в нашей стране, где разница цен велика, более дисциплинирован в плане трат. Покупает меньше "мусора", оседающего в библиотеке и ни разу не запускающегося, чаще всего не приобретает проходные для него игры и вообще, тратит не сильно больше денег, чем столь же активно играющйи ПК-геймер. Консольщик за год возьмёт 5 игр, которые реально хочет, потому что они стоят по 4К каждая. А пользователь Steam пять игр, которые реально хочешь, и ещё десять, которые не то чтобы интересны были, но со скидкой 50% через пару месяцев вроде норм, почему бы не взять.
-
Если без поправки на разницу курса, то выходят те же 45К, что и у Альбатроса, я верно понимаю? В 2013 году ты купил железо за 30К по старому курсу. Почему ты сравниваешь это с ещё не вышедшей консолью премиум класса, которая по заведомо повышенной стоимости продаётся, да ещё и без поправки на удвоение стоимости из-за курса доллара? Что за путешествия во времени? Сравнивать надо сопоставимые вещи. В 2013 году PS4 стоила 18 тысяч рублей. Как раз в конце года того она и вышла. А что касается сравнений с Xbox One X, то напомню, что новая приставка - это топовая версия консоли Xbox One. И она будет тянуть игры с максимальной (или почти максимальной) графикой в 4K. То есть это альтернатива вот этим вот видеокартам по 1000$. Соответственно, некорректно было бы сравнивать её даже с железом, которое тянет игры на средних настойках. Это премиальная вещь, так и сравнивай её, соответственно, с железом, которое будет ту же картинку показывать. 50 игр в год за фуллпрайс? Ты издеваешься что ли? А почему не 500 сразу? У тебя в Steam всего 174 игры, в Steam ты 7 лет, а половина игр вообще старьё. из 90-х и 00-х. Я не берусь утверждать, сэр, но, кажется, при всём уважении, вы пытаетесь прокинуть меня через половой орган. Сэр. Конечному покупателю вообще наплевать, почему консоль стоит столько, а видеокарта - вот столько. Но речь шла только о стоимости железа... P.S.Кажется, начинаю понимать. PC-геймеры не воспринимают консоли как платформу. Они воспринимают их как периферию для доступа к эксклюзивам. Поэтому 50К за компьютер - это ОК, а любая весомая сумма за консоль - это НЕ ОК. Получается, что, позиционируя игровую приставку как "билет" в эксклюзивы, они ценник именно как стоимость входа и рассматривают. Но по себе же не судят, эй!
- 81 ответ
-
- 1
-
На официальной страничке Tyranny в Facebook появилось изображение с датой.
-
И правда Ты словно из 2010 года прибыл. У нас тут, в 2017-м, повальная мода на хардкор, Dark Souls и прочие миллионными тиражами продаются, расцвет хардкорных "выживастиков" в Steam и т.д. А ещё многие игры хардкорные режимы сложности вводят.
-
Я не понимаю, как это относится к теме обсуждения, честно говоря. То есть да, ты прав, так и есть. Только я всё равно не понял. Мои предпочтения здесь вообще не при чём. Мне очевидно, что 18 Понимаешь, о чём я? А если копаться в играх, то разница сейчас 1 к 2. На ПК новинки стоят 2К, на PS4 - 4К. Но при этом среднестатистический пользователь Steam всё равно покупает на всяких распродажах дополнительную кучу всего, а потом в это не играет от слова "совсем". У консольщиков такой привычки нет, потому что на консолях нет дяди Гейба и его конских скидок. Давай тогда и это учитывать. Как говаривал классик, we need to go deeper. Это твой тезис - тебе его и доказывать. Ты вроде бы пытаешься меня убедить в чём-то, почему я должен считать тебя правым, если ты мне говоришь "если " и "полагаю"? Альбатрос конкретно написал, что за 6 лет купил ПК за 30К и апгрейднул его за 16, итого 46 тысяч. Согласно его аргументации, это очень немного. Я ответил, что PS4 в те же годы на старте (до проблем с курсом доллара) стоила 18 тысяч. Это конкретика. Ты же мне в ответ на конкретику пишешь "если" и "полагаю". Так не ведётся дискуссия, уж извини. Если хочешь продемонстрировать свою правоту, то вспомни, сколько потратил на свой последний ПК + примерно прикинь, сколько игр на старте за фуллпрайс ты купил в тот год. Это было ещё до падения курса, насколько я помню. "Ведьмака 3" я на консоль за 2500 брал в то время. Потом берёшь стоимость консоли, 18К рублей, и количество купленных тобой на ПК игр. Общую стоимость игр умножаешь на два (разница с ценами на консоли). Две итоговые суммы сравниваешь. Вот это была бы аргументация. А пока у тебя только предположения.
-
Чья прибыль? При чём тут прибыль? Что для тебя совокупность? Стоимость железа для тебя совокупность всего? Ну давай присовокупим сюда ещё стоимость дивана, коврика для ног, столика журнального, чтобы стакан ставить было удобно. А лучше квартиру сразу. Нет квартины - не поигрешь на консоли. А на ПК можно в компьютерном клубе, даже если ты бомжуешь. PC master race wins!
- 81 ответ
-
- 1
-
Речь о стоимости консоли шла.
-
В ходе прошедшей утром конференции Sony было анонсировано первое крупное дополнение для Action-RPG Horizon: Zero Dawn.
-
В 2011, при старом курсе доллара за 30 тысяч? Ясно. Итого, учитывая апгрейд, 46 тысяч рублей? PS4 на старте стоила 18 тысяч рублей. Даже и не знаю, что ещё добавить.
-
Вот и подошла к концу перепись людей, знающих расшифровку абревиатуры БФ.
-
Ватаманюк уже лет сто работает в BioWare, кстати, один из ветераном. Фекетекьюти тоже давненько.
-
Опять эти нелепые разговоры о стоимости консолей. PC, который потянет такую же графику, стоит дороже и быстро устаревает. Даже просто поменять видеокарту, материнскую плату и проц обойдётся, скорее всего, сильно дороже. А чаще всего нужен ещё и новый БП, который это потянет. А если брать с нуля, то 4K-телек и консоль в комплекте встанут намного дешевле, чем монитор + ПК + вся периферия. И ты не забывай, что "40 кусков" только из-за курса доллара. Три года назад это было бы всего 20-25 тысяч. Это всё те же 400-500$ за консоль, как было в 2006 и 2007 годах, тут ничего не поменялось. Ага, каждые два года поддерживать, постоянно хавая минималочки и средние, да? Речь идёт о сопоставимом качестве. Если оно тебе не нужно, то тут и говорить не о чем. Аргументов у тебя всё равно нет.
- 81 ответ
-
- 2
-
Bethesda анонсировала инициативу Creation Club для Skyrim и Fallout 4
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из Bethesda анонсировали новую инициативу, которая направлена на всех, кому небезразличны модификации для Skyrim и Fallout 4. -
Bethesda анонсировала инициативу Creation Club для Skyrim и Fallout 4
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Основная проблема совместимости модов всегда заключалась в том, что некоторые вещи взаимозаменяли другие вещи, которые использовались в ещё каком-то моде. Определённо, будет какой-то регламент с правилами работы. -
В ходе конференции Ubisoft на выставке E3 был продемонстрирован новый трейлер и анонсирована дата выхода пародийной RPG South Park: The Fractured But Whole.
-
Портал Kotaku опубликовал гигантскую статью, в которой рассказывается история провала Mass Effect: Andromeda. Мы подготовили перевод материала. Статья вышла настолько объёмная, что в силу технических причин нам пришлось разделить её на две части. Ссылку на вторую часть вы найдёте в конце первой. История катастрофической разработки Mass Effect: Andromeda
- 28 ответов
-
- 14
-
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ты в каждую новость о BioWare приходишь и говоришь, что не хочешь о них разговаривать. -
Издательство Deep Silver опубликовало новый трейлер исторической ролевой игры Kingdom Come: Deliverance и анонсировало дату выхода проекта.