Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Давайте как-то уже финализируем этот вопрос. У викингов были JARL (ярл), у англосаксов EARL (эрл), в Dragon Age ARL (тоже эрл). Это всё разные названия, несмотря на то, что в русском переводе последние два выглядят одинаково. Но в английском языке EARL и ARL имеют разное звучание.
  2. Особенно хороша карта мира. На ней всё так чётко видно Даже создание мода для Skyrim, превращающего Алдуина в паровозик Томас, кажется мне более осмысленной тратой времени, чем это.
  3. Скриншот офигенный, сеттинг тоже. Очень жаль, если отменили.
  4. Зачем этот хьюмануошинг? Эльфов должны сыграть эльфы. Эльфоамериканцы в крайнем случае.
  5. Ещё демку давали пощупать, и геймплейное видео демонстрировали, и трейлеры, и кучу роликов о создании с кадрами игрового процесса и разными локациями.
  6. Неудивительно, что такое вот название прилипло. У BioWare ведь серьёзные проблемы с неймингом. Большую часть названий и имён они заимствуют. Имя Morrigan принадлежит персонажу из ирландской мифологии, а Kirkwall - название островного города в Шотландии. Wynne - валлийская фамилия. Hawke именно в том самом написании - фамилия актёра Итана Хоука. Riordan - фамилия писателя, автора цикла книг про Перси Джексона. Даже Shale они назвали в честь типа горной породы (что, кстати, делает русский вариант, "Шейла", невероятно тупым, потому что теряется вся суть). Эрлы (Arl) - переделанные ярлы (Jarl), тоже ума много не надо, чтобы одну букву убрать, оставив смысл неизменным. Не говоря уже о самых обычных именах, типа Алистера, Изабеллы или Лелианы. Эти-то существовали задолго до Dragon Age.
  7. Скорее из тех, у кого память как у золотой рыбки.
  8. Del-Vey

    ELEX продаётся со скидкой в 50%

    Что ли купи. После патча игра стала куда стабильнее работать, да и поломанных квестов, вроде бы, нет уже.
  9. Del-Vey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Спасибо за информацию. Это хорошо, что Obsidian не раскрывают всех спутников сразу, как делает BioWare. Будут сюрпризы.
  10. Del-Vey

    FarCry 5

    Это всё печально, конечно, но вот увидишь, расцвет симуляции впереди. Качество графики уткнётся в потолок фотореалистичности - все ломанутся делать продвинутую симуляцию, крутую анимацию и умный AI. Потому что надо будет чем-то продавать FarCry 7, а графикой, миром и кооперативом уже не удивишь.
  11. Значит ты себя в игре почувствуешь как дома.
  12. Del-Vey

    ELEX продаётся со скидкой в 50%

    DLC никогда в планах не было. Вот, почитай.
  13. Портреты местами классные, а местами в глаза бросается, что это обработанная фотография. В целом неплохо, хотя почти все люди на них выглядят так, словно являются результатом десятка поколений внутрисемейных браков.
  14. Чуть ли не первая запись игрового процесса нового дополнения. Что надо сделать? Показать локации в ночное время, когда ничего не видно!
  15. Если я правильно понимаю AMD Navi - это графические чипы следующего поколения. Точнее даже того, что идёт после следующего. В этом году выйдут новые Vega на семинанометровых технологиях, а в 2019 те самые Navi. Они будут уже на базе 7nm+. Выходит, что новая консоль на момент выхода будет работать не на уже имеющейся и далеко не новой технологии, как PlayStation 4 в своё время, а на чипах следующего поколения. Последний раз такое было на релизе Xbox 360 в 2005 году. Он был способен показывать картинку запредельного на тот момент уровня качества. И хорошо, что жизнь текущего поколения не так длинна, как у прошлого. Я на PS4 уже больше четырёх лет играю (с "пересадкой" на PS4 Pro, конечно, но всё же), после пятого года пора бы и "апгрейд" делать. Никогда не забуду последние годы прошлого поколения, которое затянулось аж на восемь лет. Игры рекламируют PC-версиями на ультра-настройках, покупаешь себе диск на консоль и плачешь кровавыми слезами от 720p с текстурами уровня низких настроек графики. Да, хотя бы из-за удобства. Я вот сторонник дисковых копий игр и меня напрягает даже эти самые диски переставлять постоянно, не говоря уже о прыжках между самими консолями.
  16. Не матерись в святом месте.
  17. Del-Vey

    Spider-Man

  18. Del-Vey

    Новые детали Dark Souls Remastered

    Я играл на Xbox 360 и могу сказать, что разница заметна очень. Текстуры прям намного лучше. Текстура зелёного говна теперь в более высоком разрешении. Наглядное сравнение PS3 против PS4 Pro Помотрел сравнение на телеке в 4K - разница, конечно, большая. Это не типичный ремастер "на отвяжись".
  19. Del-Vey

    Новые детали Dark Souls Remastered

    Как удачно, что сразу вслед за новостью начали появляться ролики с демонстрацией игрового процесса. Новость обновил.
  20. Del-Vey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Да, из старых сопартийцев остались только Эдер, Палледжина и Алот. Все остальные спутники - новые. И нет, они не как сайдкики, они полноценные. В их числе орлан Серафен и Майя Руа, сестра Каны Руа из первой игры. Про Mirke слышу впервые.
  21. Del-Vey

    Middle-Earth: Shadow of War

    Я уже забыл про игру. Вроде ждал её, а как услышал про эти лутбоксы и прочий мусор - забил. Думал, что временно, но вот прошло погода и до сих пор ни малейшего желания. Вот уберут всю эту дрянь и выпустят полное издание - тогда и куплю. Со скидкой. Может быть. Да, я тоже вернулся. Стало даже интересно, прогрессия классная. Оружия всё ещё катастрофически мало и нового не предвидится, но зато теперь мне есть с кем играть - Альбатрос тоже купил.
  22. Они не первые. Авторы Pathfider: Kingmaker по тем же лекалам UI делали. Прямо эпоха Infinity Engine возвращается, смотри-ка!
×