Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Neverwinter Nights 2

    Я играл...
  2. Итоги года — завтра. Всех с наступающим (а кого-то с уже наступившим)!

    1. Galactrix

      Galactrix

      Счастья/здоровья!

      И 100 000 уникальный посетителей в день :)

    2. LiInMa

      LiInMa

      Всех-всех поздравляю!))

  3. Подводим итоги года.
  4. Выглядит красиво, но звучит как абсолютная шиза. Устал грядки пропалывать — захватил власть в Китае. Караваны если грабить можно — вообще атас. Лишь бы эльфы не набИгали, а то всю петрушку вытопчут. P.S. Веры в эту игру мечты двух китайцев всё ещё больше, чем в существование «Смуты».
  5. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Так он этого и не скрывает. Честно готов замочить любого ради флага, гимна и прочей шелухи. Да вот не первый раз мне это говорят... Видимо, таки пошёл я проходить пока время есть... Скоро вернусь.
  6. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Я выбрал Джеймса Бонда и не пожалел. В финале был дичайший надрыв. Потом перезагрузился и попробовал тот же вариант, но выполнил просьбу Сойки и выпилил её — не то пальто. Вариант, где поддерживаешь Бонда, ощущается так, словно именно его придумали как основной, а остальное уже потом добавили, шоб было. Версию Сойки не проходил, т.к. она какая-то прищёлкнутая. Неприятный в целом персонаж, вызывала раздражение тем, что всех вокруг винила в своих бедах. ФРУ тоже говно то ещё, но Бонд хотя бы честный мужикдак. P.S. Красные Петухи мне теперь должны второе DLC. Я президентиху на свидание пригласил... ну и где?! Я с возрастом становлюсь радикальнее, видимо — вот на днях перепроходил впервые с релиза и в итоге закончил с 85% единения с Джонни, открыв секретный финал (точнее не финал, а план штурма Арасаки). Джонни мне нравиться ещё больше стал.
  7. Потому что я так сказал. Если не выйдут — виноваты те, кто сомневался.
  8. Извиняюсь перед поседевшими, следующий патч выйдет в январе 2024, а не в августе, поправил. :D
  9. Del-Vey

    Jagged Alliance 3

    Разработчик: Haemimont Games Издатель: THQ Nordic Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 14 июля 2023 года Тип RPG: тактическая RPG
  10. Только одна игра в активной разработке, вторая на уровне концепта и делаться будет подразделением, расположенным на другом континенте. Ещё одна игра небольшая разрабатывается купленной ими маленькой инди-студией, которая от них отдельно существует, в Канаде расположена, вроде. И четвёртый проект (ремейк The Witcher) делает подрядчик по их заказу, они только надзором будут заниматься. Как раз всему научились (наконец-то) и разделили компанию на две независимые студии, расположенные в разных странах и в разных часовых поясах. При этом отказались от своего движка и заключили партнёрское соглашение с Epic, чтобы упростить себе работу с технологической составляющей. Если это не работа над ошибками, то я даже не знаю, что таковым назвать можно...
  11. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    У них там какой-то патч в бете, я особо не слежу, потому что 1) не очень интересно, 2) новости по Starfield читают хуже любых других, так что приоритет минимальный.
  12. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Так выглядит унижение:
  13. Очень помогает замена старых персонажей на новых, у них новые способности, а потому и геймплей чуть-чуть преображается. Но там в середине игры есть сегмент на три часа (осенний лес), где один бой за другим, я тоже чуть не задушился, но перетерпел, обрёл новых спутников и стало опять хорошо. P.S. Там есть какая-то шмотка, сокращающая HP всех персонажей (включая героев, вроде бы, но я не уверен) вдвое, что, соответственно, ускоряет бои. P.P.S. Chained Echoes очень классная.
  14. Надеюсь, он на официальном сайте просто ссылку на свой пост у нас на форуме дал.
  15. Я тоже. Я хотел более комплексный опрос с голосованием за лучший визуальный дизайн, сюжет и прочее. Но кто его сделает? Никто. Поэтому делать пришлось мне, и я сделал так, как делаю почти всё, что мне делать не очень интересно — на отъ*бись. Добавил. Но тоже без энтузиазма. Глаза ещё закатил предварительно, и вздохнул так раздражённо, как будто меня вагоны заставляют разгружать.
  16. Погугли имя Элайджи Вуда в связке со словом «видеоигры». Лучше, конечно, так делать перед публикацией подобных сообщений, но... oh, well.
  17. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Есть буквально дюжина преступлений, в которых нужно просто всех убить, и это было одно из них. 100%, я за последние дни все преступления в игре закрыл и видел их лично, в том числе сопроводительный текст, в котором чётко указано, что нужно убить преступников, больше ничего.
  18. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    У меня периодически при вызове мотоцикл с неба падает, грохоча как тварь, первый раз я от такого скримера аж дёрнулся, на максимальной-то громкости наушников... Порешал проблему. Точнее CDPR порешали, но не самым очевидным образом. Изначально это было задание по убийству, но потом они добавили на локацию (от входа в правом дальнем углу, рядом с диваном) ящик, в котором лежит улика, и теперь квест закрывается после её подбора, только тогда активность закрывается. Я понимаю, зачем так сделано — чтобы после патча это смогли провернуть даже те, кто уже запорол активность (а значит и трофей), убив всех, но не закрыв задание. Проблема только в том, что нет никакой метки, что надо что-то забрать. И само задание забыли переименовать — там до сих пор написано, что нужно перебить всех врагов, а не перебить врагов и взять улику. Поэтому я полчаса ходил и искал живого моба... В общем, починили через костыль, но чуть-чуть не дотянули.
  19. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Тут у меня такой баг потрясающий, не могу не рассказать. Кришнаита с медитациями помните? После четвёртой медитации Джонни скажет, что не хочет обсуждать эту фигню и предложит присесть на уши Мисти. На карте появляется метка побочного квеста как раз на её магазине. Активирую её на карте, тащусь туда, но по мере приближения к месту (или при быстром перемещении) маркер пропадает, выбранный квест сбрасывается и автоматически переключается на основное задание, а добравшись до Мисти выясняется, что она теперь стоит за прилавком и с ней нельзя поговорить. Гугл говорит, что проблема эта не новая и что решается она сбором всех карт таро — типа так и задумано (зачем?!), но вот беда... я уже их все собрал и сдал ей квест.
  20. Это может быть конструктор карт банальный + скриптовый язык. Для игр такого типа больше и не нужно.
  21. Теперь осталось понять, какая комбинация слов засаммонила Винса, чтобы вписать её в свой гримуар.
×