Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    PlayStation

    РКН предоставляет список IP-адресов для блокировки. Это на их ответственности в любом случае.
  2. Ну как новички... Есть Кэрри Пател, нарративный дизайнер, но она уже четыре года там работает. Была продюсер Кристина Гарстен, она ушла в Blizzard месяц назад. Есть Пол Кирш, он пару лет работает. Сначала был контрактником, но потом его взяли в штат, что о многом говорит. Там много людей, которые не светятся. Например, ведущий дизайнер Бобби Налл работает уже 10 лет, и я уверен, что почти никто о нём не слышал.
  3. Ширма ведущего для этих целей существует А заклинания игрок сам себе выбирает, их у одного человека не так много может быть.
  4. Мне это кажется рефлексией уставшего человека. Если бы я пятый год подряд занимался разработкой и балансировкой сложнейшей боевой механики с кучей классов, подклассов, заклинаний, умений и шмоток, то на его месте хотел бы следующим проектом сделать текстовую адвенчуру или VR-симулятор отдыха на диване. Он даже в твиттере писал, что заколебался и очень устал, настолько, что рулить процессом производства DLC не хочет, равно как и руководить разработкой чего-либо в обозримом будущем.
  5. Это было не то, о чём все подумали. На самом деле она просто расписывала то, как видит персонажей саги. Инфу зарубежные сайты начали распространять, неверно интерпретировав. Мы новость у себя удалили в итоге, как и многие другие. Геральт занимает около 60%, ещё 25% уходит на Цири, а всё остальное - интерлюдии про политику и т.д.
  6. Ну я даже не знаю, может суть в том, что первая книга идеально ложится на восемь серий? Там семь обычных рассказов и один большой, "Глас рассудка", разбитый на куски в промежутках между остальными. При этом он является продолжением самого первого, который "Ведьмак". То есть "Ведьмак" + "Глас рассудка" как два вступительных эпизода, раскрывающие суть концепции + 6 серий по остальным рассказам. Идеально, нет? Ну и сама идея делать сериал, всеми силами пытаясь растянуть или втиснуть его в какие-то рамки, мне кажется сомнительной. Вот "Игре Престолов" бы не помешало 15 серий на сезон сделать, уж очень много они во всех сезонах, кроме первого, оставили за кадром. А "Ведьмаку" такой хронометраж ни к чему, там повествование следует за одним героем.
  7. Но при этом те же Obsidian сделали по лекалам Bethesda свой Fallout: New Vegas. Если он за пример взял эти игры, то это совсем не означает, что он их будет копировать даже в их примитивности и недостатках.
  8. Del-Vey

    PlayStation

    К несчастью, анус себе РКН ещё не заблокировал, но все ждут. А вдруг?
  9. Так он, наверное, нашёл, раз уже собирается за финансированием идти.
  10. Это всё будет в очень уменьшенном виде на экране показываться. Плюс не забывай, какую колоссальную разницу в восприятии объектов создаёт наличие и отсутствие освещения. Простейший пример - ремастер Batman: Arkham Asylum на PS4 против версии с PS3. Всего-то стоило динамическое освещение добавить. Понятное дело, что текстуры тоже более высокого качества, но не они создают объём и глубину изображения.
  11. Будет, вроде бы. Цель была ниже этой.
  12. К тому же тогда они сказали. что впредь будут все свои игры так выпускать. Анонс за полгода до релиза и крайне интенсивная маркетинговая кампания в эти полгода.
  13. Новый TV-spot классный, Чубакке уделили особое внимание.
  14. Название эпичное.
  15. Del-Vey

    Тизер-трейлер Underworld Ascendant

    Интерфейс в Paint рисовали? Выглядит чудовищно.
  16. И с правым стиком ещё. Они только обозначили свои ориентиры, а не пообещали проект аналогичного уровня. Ориентироваться можно на что угодно, при этом соизмеряя собственные силы и бюджет.
  17. Del-Vey

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    Смотрю сейчас геймплей версии для Xbox One X и обратил внимание, что освещение какое-то более объёмное, чем в Skyrim. Или мне кажется? Как-то реалистичнее выглядит даже.
  18. Del-Vey

    God of War (2018)

    76 рецензий, все положительные, средний балл - 94 из 100. Metacritic.
  19. Сомневаюсь, там озвучки-то вряд ли много. Да и помимо PoE он озвучивал много чего, но не уходил ведь.
  20. Марк Мир вообще великолепен. Серия рекламных роликов Icewind Dale: Enhanced Edition была эпичной.
  21. Слонёнок пользуется пятой поправкой.
  22. Мёрсер в первой части точно так же озвучивал Эдера и Алота, а заодно ещё и один из вариантов голоса ГГ. И никто не заметил. Я вообще узнал об этом полторы минуты назад из Википедии.
  23. Слонёнок просил передать, что у него есть привычка доводит дело до конца, то есть хотя бы до релиза того, про что уже написал далеко не одну новость.
×