-
Публикаций
27 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Исправленная локализация Kingdom Come: Deliverance от RPG Nuke
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласно этой логике, в Rome: Total War необходимо все числовые значения с арабских цифр в римские перевести. Мы в Риме или где? Вам никто не навязывает исправления. Хотите играть с дефолтной локализацией - играйте. Но есть огромный пласт людей, которым не нравится разница в написании и звучании имён, она слишком радикальна, чтобы её не замечать. Более того, сами разработчики по какой-то причине назвали героя Генри. Учитывая, как серьёзно они отстаивают свою точку зрения даже в мелочах, для чего наняли в штат историков, я сомневаюсь, что их работа требует корректировки русских переводчиков. И да, почему сразу Германия? Королей Франции звали Генрихам. Королей Англии тоже. Генри/Генрих - самое универсальное европейское имя средних веков, в любой европейской стране можно было встретить человека с таким именем. Скорее всего, именно поэтому разработчики его и выбрали. Вот перечень всяких разных Генрихов. То есть в историчеком контексте (а игра историческая) это имя всё равно надо нужно приводить к формату Генри\Генриха? Это же аргумент в нашу пользу. -
Нажрался и устроил пьяный дебош. Здесь можно развернуть целую алкоголистическую эпопею.
-
Если к багам нетерпим совсем, то как минимум до одного крупного патча лучше и правда не соваться. Сейчас в игре минуты не проходит, чтобы какой-нибудь застрявший или затупивший NPC в городе не испортил погружение. С другой стороны, я полчаса зайцев отстреливал в лесу, а потом драпал от кабана через бурелом, пока не понял, что он меня боится не меньше. Наткнулся в лесу на какого-то мужика, который труп обирал, он меня обвинил в убийстве, я возмутился и обвинил его в ответ, слово за слово и вот он уже говорит, что будет распространять про меня нехорошие слухи. Пришлось пристрелить - репутация богобоязненного католика дороже денег. Затем вломился в чужой лагерь и давай жрать их похлёбку, голод подступил. Подходят, как, говорят, дела, Рыжего не видали? Ну я-то не видал, сам ищу, но рожи подозрительные. Я и их пристрелил, просто на всякий случай. Сижу у костра, рядом трупы гниют, а я зайцев жарю, а то портиться уже начали. Поел жареных подтуших зайцев - другой-то еды нет - и решил прикорнуть. Но увы, желудок не железный. Проснулся утром с кровавой пеленой перед глазами, походил вокруг лагеря и умер от отравления трупным ядом. 10 святых граалей из 10.
- 36 ответов
-
- 15
-
-
Да, есть даже ачивка за прохождение без убийств. Увы, их полно. Я встретился трижды. Два кое-как победил, один не смог.
-
Освещение в консольных версиях словно вырезали на хрен
-
Трепещите! Скриншот 1 Скриншот 2 Скриншот 3 Скриншот 4 Скриншот 5 Скриншот 6 "Мыло" на стенах и крышах домов - это неподгрузившиеся текстуры. Через несколько секунд созерцания они таки догружаются и всё становится приличнее, но общую картину не спасает, поскольку разрешение этих текстур очень уж невысокое. Графика настолько паршивая, что сложно в это поверить на фоне прекрасно выглядящих игр других разработчиков. Тут всё выглядит настолько плохо, что кажется сломанным. В общем, если есть возможность - выбирайте PC-версию.
-
Баг поймал буквально за час до того, как планировал сесть писать, так что много бы не написал. Но я потом дальше играть продолжил, даже баг обойти смог, правда не так, как надо, а путём множества нарушений и преступлений. Наиграл ещё шесть часов после написания статьи - багов море. То лошадь в собаке застряла, то триггер не сработал в сюжетном квесте и пришлось перезагружаться... Персонажи залипают, проходят друг через друга, в кат-сценах постоянно демонстрируют содержимое головы Генри. В общем, вспомнился релиз Fallout: New Vegas. Сейчас ещё скриншотов с PS4 в комменты подвезу, постращаю вас немножно.
-
Компания Beamdog и её внутренняя студия Overhaul Games, ответственная за расширенные издания дилогии Baldur’s Gate, разрабатывает новые RPG на обновлённой версии движка Infinity Engine.
-
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Делают затем, что оригинальные модели угловаты, и это никакими шейдерами не скрыть. "Просто добавить полигонов" - это вообще лол. :D -
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лично я на эту модельку буду смотреть с высоты максимального отдаления камеры, мне главное, чтобы она не была такой угловатой. Вместо лиц у всех героев игры есть портреты, а вглядываться в миндалевидные глаза низкополигональной 3D-модели я точно не буду. -
В начале игры судьба сведёт вас мельником (не пропустите, это сюжетный персонаж). Попросите его обучить вас взлому замков. Он предоставит тренеровочный самозакрывающийся сундук. Его нужно взломать, открыть и закрыть. После этого сундук снова защёлкивается. Мельник предложит вам попрактиковаться и уйдёт. Не поленитесь и потратьте минут 20 на то, чтобы взломать этот сундук несколько десятков раз. Я прокачал уровень взлома до 6-го и получил два перка для навыка взломщика.
-
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока что они просто показали, как это работает в текущей БЕТА-версии. Учитывая, что есть ещё GOG и другие платформы, существует огромная вероятность, что таки интергрируют они этот модуль с моделями в саму игру. Игра в стадии беты, тебе показывают сырую версию, в которой даже нет всех обещанных улучшений. Моделька и та не финальная. Откровенно говоря, твоё личное мнение на эту конкретную тему сил нет больше выслушивать. Я его триста раз читал, и с каждым разом оно становится всё менее интересным (значения интересности давно уже отрицательные, даже по шкале от 0 до 100). Ты приходишь на форум и вместо конструктивной критики ссышь всем в уши о своём недовольстве и верещишь как потерпевший. Каждый грёбаный раз, когда речь заходит о Beamdog. Из-за таких истеричек читать комменты к любой новости о переизданиях от Beamdog просто невозможно. Потому что вместо обсуждения всё превращается в "всё плохо, бимдог говно, игры говно, переиздания говно, я лучше поставлю шесть патчей и три мода и, если запустится, будет у меня почти такое же издание, только с ностальгическими нотками криворукости". Полагаю, я не единственный здесь, кого достал Tayon и его бессмертные темы: 1. Beamdog говно. 2. DLC к Tyranny отвратительны. 3. Давайте не обсуждать Fallout 4, он меня бесит. Пластинку смени, а то уже за... колебал. В тексте новости написано, что разработчики назвали текущую версию рабочей. Отдельно пообещали волосы сделать более рыжими, как в оригинале. Я правильно понимаю, что ты даже не удосужился прочесть новость, сразу приступив к вбрасыванию фекалий в вентилятор? Удивительно, но я вижу, что ты разговариваешь об этом прямо сейчас, прямо здесь, в этой теме. Или это своеобразное обещание прекратить обсуждать их переиздания до релиза первой самостоятельной игры? -
Отличный повод апнуть новость трёхлетней давности.
-
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все персонажи в игре состоят из компонентов, доступных для "надевания" на героя. Причёски, одежда, лица дефолтные. Если ты не замечал, все герои в игре "собраны" в редакторе. Всё, что нужно для обновления всех персонажей - переделать лица, причёски и доспехи. Ту же броню Арибет можно на ГГ-женщину одеть. Так что прекрати истерику. А также новый сетевой код и полноценное восстановление работы мультиплеера, добавление поддержки шейдеров, обратную совместимость со старыми модификациями, повышенное разрешение вплоть до 4K, версии для Linux и Mac OS. Плюс обещается регулярная поддержка и постоянное развитие игры, обновления. Развели тут нытьё, всё им не так. Тут разработчики решили порадовать, 3D-модели обновить, так и это не по нраву. Не нравится мне эта шакальная модель поведения. Когда-то давно разработчики сделали что-то не так, не справились, накосячили, а вы решили их до конца дней поливать грязью и исходиться на говно. И продолжаете это делать даже несмотря на идеальные переиздания Icewind Dale и Planescape: Torment. Может уже хватит? Как насчёт начать судить их по тому, что и как они делают в целом, а не по отдельным ошибкам прошлого? NWN: EE ещё даже не релизнулась, идёт закрытый бета-тест. Предлагаю оценить конечный результат в будущем, а пока перестать постоянно ныть о том, как всё будет плохо и какие Beamdog криворукие. Пока что у них четыре переиздания и одна своя игра. Причём только первые (хронологически) два проекта вышли комом, а последние три работают хорошо. Что показывает прогресс, нет? Вопрос риторический. -
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хрень какая-то. Зачем? А пользователи GOG как же? -
Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на консолях осенью
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бокс-арт суперотстойный Просто взяли кусок key-art'а, вырезали и прилепили сверху логотип игры. Причём арт довольно расплывчатый, а лого контрастное и чёткое. Выглядит как поделка плохого фотошопера. Ни в какое сравнение с оригинальной игрой, бокс-арт которой косил под игры на Infinity Engine. Вот он -
В Испании начали рекламировать Cyberpunk 2077. CD Projekt RED заключили партнёрство с Vodafone и выпустили ролик с Майком Пондсмитом, создателем оригинальной настолки. Вот само видео
-
Да, я тоже забыл отписаться. Сериал очень крутой, визуально прекрасный и в целом увлекательный. Очень хорошие персонажи (особенно По и сам Такеши Ковач). Местами страдает сценарий, но самый большой недостаток - весь финальный эпизод. Антагонист превращается в опереточного злодея, серьёзность куда-то улетучивается, на экране происходит какая-то дикая тупость с участием страшенной бабы, а в финале нас ждёт совершенно по-дурацки поставленная сцена в стиле Агаты Кристи. Итог: первые девять серий - 8-9\10. Последняя - 5\10. В целом, я получил огромное удовольствие, но из-за последней серии послевкусие было так себе. Огорчился.
-
Я тебе объяснил, как его в один клик "лечить".
-
Увы, нельзя. Первая версия лучше была
-
Кстати, вариант. С другой стороны, может быть, он в BioWare вернулся? Там такие перестановки серьёзные произошли после его уход, кто знает, с тем же Лейдлоу он мог не в ладах быть, вот и уходил.
-
Слухи усиливаются, появилась новая инфа.
-
Патч первого дня для Kingdom Come: Deliverance весит 23 гигабайта
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет, это не особенность движка. Я с ним работал и самолично апдейтил тестовый сервер через Perforce. Файловая система там самая обыкновенная и при корректировке или изменениях ты перезаливаешь только те файлы, которых это коснулось. Я ставлю на то, что игра будет очень сырой и все эти патчи - результат чудовищных кранчей последних месяцев. Упомянутая выше Final Fantasy XV тоже была очень сырой и все эти конских размеров патчи - результат латания кривой и косой игры. И то патчи со временем только в размерах увеличивались. Здесь же что-то невероятное. Видел в сети скриншот не пропатченной версии - это какой-то Morrowind. UPD: Нашёл скриншот -
Патч первого дня для Kingdom Come: Deliverance весит 23 гигабайта
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вдогонку прилетел второй патч
