-
Публикаций
28 231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Чуть ли не первая запись игрового процесса нового дополнения. Что надо сделать? Показать локации в ночное время, когда ничего не видно!
-
Если я правильно понимаю AMD Navi - это графические чипы следующего поколения. Точнее даже того, что идёт после следующего. В этом году выйдут новые Vega на семинанометровых технологиях, а в 2019 те самые Navi. Они будут уже на базе 7nm+. Выходит, что новая консоль на момент выхода будет работать не на уже имеющейся и далеко не новой технологии, как PlayStation 4 в своё время, а на чипах следующего поколения. Последний раз такое было на релизе Xbox 360 в 2005 году. Он был способен показывать картинку запредельного на тот момент уровня качества. И хорошо, что жизнь текущего поколения не так длинна, как у прошлого. Я на PS4 уже больше четырёх лет играю (с "пересадкой" на PS4 Pro, конечно, но всё же), после пятого года пора бы и "апгрейд" делать. Никогда не забуду последние годы прошлого поколения, которое затянулось аж на восемь лет. Игры рекламируют PC-версиями на ультра-настройках, покупаешь себе диск на консоль и плачешь кровавыми слезами от 720p с текстурами уровня низких настроек графики. Да, хотя бы из-за удобства. Я вот сторонник дисковых копий игр и меня напрягает даже эти самые диски переставлять постоянно, не говоря уже о прыжках между самими консолями.
-
Дэвид Гейдер рассказал о создании Dragon Age и спасении BioWare
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не матерись в святом месте.- 31 ответ
-
- 3
-
-
Я играл на Xbox 360 и могу сказать, что разница заметна очень. Текстуры прям намного лучше. Текстура зелёного говна теперь в более высоком разрешении. Наглядное сравнение PS3 против PS4 Pro Помотрел сравнение на телеке в 4K - разница, конечно, большая. Это не типичный ремастер "на отвяжись".
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Как удачно, что сразу вслед за новостью начали появляться ролики с демонстрацией игрового процесса. Новость обновил.
-
Да, из старых сопартийцев остались только Эдер, Палледжина и Алот. Все остальные спутники - новые. И нет, они не как сайдкики, они полноценные. В их числе орлан Серафен и Майя Руа, сестра Каны Руа из первой игры. Про Mirke слышу впервые.
-
Я уже забыл про игру. Вроде ждал её, а как услышал про эти лутбоксы и прочий мусор - забил. Думал, что временно, но вот прошло погода и до сих пор ни малейшего желания. Вот уберут всю эту дрянь и выпустят полное издание - тогда и куплю. Со скидкой. Может быть. Да, я тоже вернулся. Стало даже интересно, прогрессия классная. Оружия всё ещё катастрофически мало и нового не предвидится, но зато теперь мне есть с кем играть - Альбатрос тоже купил.
-
Новое геймплейное видео Black Geyser: Couriers of Darkness
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они не первые. Авторы Pathfider: Kingmaker по тем же лекалам UI делали. Прямо эпоха Infinity Engine возвращается, смотри-ка!- 4 ответа
-
- 4
-
-
Офф-топ сверните, будьте добры.
-
БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. Что такого сложного в этих простых словах?
-
Что-то они пожадничали так нехило. Но я всё равно брать не буду, мне не нравится этот подход, когда по рулбукам нескольких игровых систем бегут. Естественно, основная книга всегда приносит больший доход, вот только мне не упёрлось покупать 10 корбуков разных игр, я предпочту купить 10 книг одной настолки, которую выбрал. А учитывая, что книги правил Pathfinder пока не анонсированы (кроме приключений, которые к этой категории не относятся), а Paizo объявили, что изданный на русском прошлым летом корбук скоро устареет, вся дружная братия вкладчиков, включая меня, скорее всего пролетает как фанера над Парижем со своим желанием собрать нормальный сет книг по игре.
-
Заржал в голос.
-
Отлично, ещё бы возможность этими плётками выпороть разработчиков за сломанную игру...
-
Вот серьёзно, я бы на месте российских ментов предпочёл видеть оживших скелетов. Не берут взятки, без проблем влезают в любую дверь, делают своё дело, до усрачки пугают преступников. Идеально!
-
Вот оно, лицо игрового паблишмента! Сначала дизлайк, а дальше что, лутбокс?
-
От Warcraft III. После него всех словно пробило. Кстати, обгрызенные круги под ногами персонажей выглядят как-то дико. Вечно все пытаются что-то оригинальное придумать там, где это не надо. Вот Я так понимаю, это индикация, показывающая обзор. Пустая часть круга - это спина. То есть сделано это для того, чтобы игрок чётко видел, к кому спиной повёрнуты его персонажи и чья вражеская спина открыта для соответствующих атак роуга и прочих. Но как-то и поизящнее можно было сделать, на мой взгляд.
-
Так это и есть дико пережатое видео. Разработчики постарались. IGN, кстати, постоянно ролики на своём YouTube-канале выкладывает в таком говнокачестве. Топят за просмотр на собственном сайте, видимо.
-
Вы не поверите, но эти долбоящеры использовали картинку a la Fallout (да ещё и с характерным фильтром), чтобы тизерить комиксы про... Фантастическую Четвёрку. При этом так вышло, что официальный аккаунт Fallout каким-то образом успел прибежать быстрее всех и оставить под твитом самый первый комментарий. Такой синхронности можно достичь только взаимодействуя, но тут получилось, видимо, случайно. Какой-то маразм, честное слово.
-
Проблема у разработчиков одна: они слишком честные. Пока другие показывают под видом чуть ли не пре-альфа билда поздние бета-версии или вылизанные до идеала демки, Human Head демонстрируют самую настоящую альфу, какой она и должна быть: кривую, недоделанную, с отсутствующими анимациями, без финального UI и вообще похожую на прототип. Обычно такое показывают инвесторам или издателю, но никак не конечному потребителю. Современная массовая аудитория понятия не имеет, что такое реальная альфа и как она выглядеть должна, а значит авторы Rune неизбежно поплатятся за свою честность. Мне их искренне жалко, нельзя же в 2018 году такими наивными быть.
-
Так это не из игры музыка, а лицензированная. Интересно.
-
Пример и правда любопытный, но это такой метагейминг, что прямо тьфу на него. Даже с рандомом, на мой взгляд, интереснее в разы. Хотя бы непредсказуемо.
-
Не совсем. Первая игра рассказывает про то, как корпорация Ултор завезла тысячи колонистов на Марс и сделала их рабами-шахтёрами, которые в 2075 году восстают. Главный герой - Паркер. Просто Паркер. Вторая игра рассказывает о свержении диктаторского режима на Земле 2080-го года, который чисто идеологически связывают с "Красной Бригадой" повстанцев с Марса. Ну и плюс изобретённые учёным в первой части нанотехнологии становятся центральной темой сюжета в сиквеле. Фактически, это дичайший филлер. Третья часть - непрямое продолжение первой. В конце первой части герои подали сигнал SOS войскам EDF (Earth Defense Force), которые пришли на помощь повстанцам. Действие третьей игры разворачивается через 50 лет, когда на Земле начали истощаться ресурсы. Бывшие спасители в лице EDF решили отжать Марс, а местные шахтёры, за полсотни лет создавшие свой собственный мир на Марсе, снова берутся за дело. Главная роль отведена Алеку Мейсону. Ещё есть телефильм Red Faction: Origins, действие разворачивается в 2145 году. Стареющего Алека Мейсона сыграл Роберт "Т-1000" Патрик, а главная роль отведена его сыну, Джейку Мейсону. События четвёртой игры, Red Faction: Armaggedon, происходят в 2175 году. Главным героем выступает Дариус Мейсон, внук Алека и сын Джейка. Сюжет рассказывает о террористах, которые взорвали какие-то важные штуки, создающие атмосферу, а из недр Марса повылезали монстры... короче. я не играл. потому что херня какая-то. Там ещё игры с физикой и всякая такая муть, я демку запустил в своё время и забыл как страшный сон.
