-
Публикаций
29 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Ну давай теперь к словам цепляться! Сказано, что она не будет скоротечной. Подразумевается, что она будет долгой. То есть не короткой.
-
Ещё геймплей: Как-то всё убого демонстрируется. Ролики появляются чёрт знает где, на каких-то не заслуживающих доверия каналах, да ещё и в виде странных нарезок. Маркетинг у Focus Home как всегда суперпаршивый.
-
Потому что они сами недавно так сказали.
-
С одной стороны да, действительно, слишком. Но с другой - они командой вдвое меньших размеров сделали огромного "Ведьмака 3", а у "Киберпанка" ещё и очень большой период пре-продакшена. R&D-отдел компании как работал над движком, как и продолжал даже в то время, когда всех перевели на доработку "Дикой Охоты". Мне хочется верить в лучшее, но за всю мою геймерскую жизнь не было ни одной игры, которая хотя бы соответствовала тому, что я от неё ожидал на основании маркетинговой кампании. Кроме, пожалуй, The Last of Us, но её никогда и не рекламировали как что-то масштабное и огромное.
-
Они мало того что Авеллона привлекли, так ещё и наняли сценаристов "Ведьмака 3", которые писали сюжетную арку Кровавого Барона. Мощно.
-
По поводу классовой системы: Классы вообще не выбираются. Существует три ветки умений, комбинируя которые игрок создаёт собственный класс. Причём есть различия даже в рамках одной ветки. Если выбирать в ветке Solo всё, что связано с мощными ударами по хлеборезке, герой станет Strong Solo, а если прокачивать акробатические умения, то Fast Solo. Комбинация двух разных веток приведёт к тому, что герой из Techie и Solo превратится во что-то совсем иное по названию.
-
Был старый ролик на официальном канале игры, он там как раз этим своим крутым голосом описывал игровой мир, очень атмосферно получилось, особенно под нойз.
-
Вот и я не въехал.
-
Мышка начала тупить. Вместо известного двойного клика аж тройной! Случайно уронил её на пол. Всё прошло. Razer точно китайцы делают, а не русские? Подозрительно...
-
-
4 часа назад, GR3k сказал:"Случайно"?
Правда случайно. Если б специально, она бы не выжила.
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Что этот данмер себе позволяет?! Это нормально вообще? Патчик на 48 гигабайт, всего-то!
-
Перечень дерьма со стороны русского издателя: Отвратительный перевод, где "расы" названы "народами", а уже устоявшиеся в сообществе названия были нарочито искажены и изменены. В дальнейших книгах перевод сохранён ради преемственности, так что хорошего мало. Естественно, у профинансировавших всю эту дичь заранее людей не было права голоса (в РФ так не принято, чай не кикстартеры). Постоянное враньё ("перевод готов и редактируется", а через полгода "перевод ещё не готов"). Авторы кампании знали, что готовится новое издание. Естественно, это не помешало им заработать денег на старом, права на которое стоят дешевле. Новые полноценные книги издавать явно не будут, уже сейчас издатель перешёл на приключения, а не книги правил, которые изданы не в полном объёме. Актуальность всего этого стремительно теряется на фоне грядущего издания, которое издавать в РФ пока не планируют. Авторы больше заинтересованы в продаже "обвеса" (фигурок, дайсов и т.д.) от своих "друзей", только на поверку оказывается, что владеют обеими компаниями одни и те же юридические лица. Книги выходят не в срок. У вкладчиков нет приоритета. Доходит до того, что вкладчики из Москвы не могут получить свой комплект, когда книги уже лежат на полках магазинов. В общем, не рекомендую ни к приобретению, ни тем более к поддержке кампаний по финансированию. Лично я свой комплект сплавил на Avito, даже не дочитав рулбук до конца. Куплю потом английскую версию обновлённой редакции, впредь никогда не буду поддерживать такого рода предприятия от российских издателей.
-
"Член сюжетной группы компании Lucasfilm Мэтт Мартин в ответ на вопрос одного из фанатов написал в Твиттере, что в грядущих номерах серии комиксов "Дарт Вейдер" нас ждут намеки на новую игру Jedi: Fallen Order". Такие дела.
-
Разработчики из студии Larian анонсировали дату релиза переиздания ролевой игры Divinity: Original Sin II с подзаголовком Enhanced Edition. Хитовая RPG посетит консоли Xbox One и PlayStation 4 в последний день лета, 31 августа текущего года. Тогда же обладатели PC-версии получат доступ к переиздания на безвозмездной основе. Напомним, что разработчики проделали работу над ошибками не только в техническом плане, но и по части повествования. Так, например, был переработан третий акт, в котором переписали диалоги, изменили персонажей и заново заскриптовали события. Кроме того, будет переписан журнал заданий, а карта обзаведётся возможностью размещения на ней пользовательских маркеров. Разработчики также переделают туториал, добавят опцию общего инвентаря для партии, обновят PvP-арену и добавят «Сюжетный» уровень сложности (судя по всему, аналог «Режима исследователя» из Enhanced Edition первой части). Помимо улучшений и изменений игру ждёт порция дополнительного контента. Larian включат в переиздание Divinity: Original Sin II DLC под названием «Sir Lorna the Squirrel», повествующее о белке, страдающей от экзистенциального кризиса. Дополнение, равно как и само переиздание, будет бесплатным для всех обладателей оригинальной игры.
-
Самурайский ролевой экшен Nioh 2 был анонсирован в ходе E3, однако продемонстрировали нам лишь короткий тизерный ролик. Разработчики не спешат демонстрировать игровой процесс, однако с удовольствием рассказывают о своём проекте. Авторы намерены развивать идеи оригинала, исправляя недостатки и усиливая и без того качественные элементы. Никаких упрощений. Сюжет игры будет связан с оригиналом, однако его прохождение не обязательно для восприятия новой истории. В Nioh 2 можно будет создать собственного героя, настроив его внешность, расу и пол. Герой получит силу Ёкай и сможет пользоваться ею в бою. Перед релизом появится бесплатная демо-версия, которая позволит разработчикам скорректировать некоторые элементы на основе обратной связи от фанатов и простых игроков. В настоящий момент Nioh 2 заявлена к релизу только на PlayStation 4.
-
С Fallout 3 же сработало...
-
Игру анонсировали больше двух лет назад. Хотят рекорд CDPR побить, видимо.
-
Сделал. Иконка временная, на скорую руку подобрал и перекрасил.
-
В ходе выставки E3 издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide представили трейлер ролевой игры Call of Cthulhu. Игроку предстоит взять на себя роль детектива Эдварда Пирса и отправиться в мрачный прибрежный городок, где происходят очень странные дела. Довольно классический лавкрафтовский сюжет обернётся настоящим психологическим триллером, в котором герою предстоит принимать решения, от которых будет зависеть не только сюжет, но и его собственное душевное равновесие. Игра выйдет уже в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4, однако авторы не спешат называть конкретную дату релиза.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Прямо сейчас прессе показывают игровой процесс Cyberpunk 2077, а мы собираем сборный материал с подробностями грядущего хита. В игре представлен вид от первого лица. В кат-сценах и диалогах он переключается на вид от третьего. Перемещение по игровому миру осуществляется с помощью автомобиля. При езде за рулём можно выбрать камеру от третьего лица. Если переключиться на вид от первого лица, интерфейс эффектно перенесётся на лобовое стекло. Машин в игре несколько. Протагониста зовут V и он(а) наёмник. Можно выбрать пол главного героя и настроить его внешность, а также телосложение. В процессе создания персонажа необходимо выбрать предысторию, которая окажет влияние на дальнейшие события. В игре будут автомобильные погони. Крайне минималистичный интерфейс, совсем не как в "Ведьмаке 3". Очень сильная атмосфера киберпанка в том виде, как его представляли в 80-е годы. Игровой мир бесшовный, никаких загрузок. Толпы людей на улицах оставляют неизгладимое впечатление. Очень высокая детализация окружения Обычная одежда, надетая на героя, влияет на его характеристики. Прямо как в Kingdom Come: Delivarance. В "демке" показали множество вариантов решения одной проблемы. Даже простейший взлом двери имеет несколько вариантов. Если у героя не прокачано хакерство, но развит навык инженера, он может раскрутить панель электронного запора и таким образом открыть дверь. Перестрелки напоминают Gears of War, противники активно пользуются укрытиями и не спешат лезть под пули. В бою можно взламывать импланты врагов, стрелять из широкого арсенала оружия и, отскакивая от стен, обрушиваться на врагов с рукопашными атаками. Также имеется футуристическое холодное оружие. Импланты дают кучу информации в бою, которую можно применять самыми разными способами. Обновление 1: Уровень противников не подставивается под игрока. Журналисты отмечают просто невероятный экшен. Можно бегать по стенам, цепляясь за них клинками, падать на врагов, отрезать им головы. Есть режим замедленного времени и моды, позволяющие контролировать ботов. Три основных класса: нетраннер, теки и соло. Несколько журналистов отметило, что выбор в игре делает на каждом шагу и во всех аспектах. Кастомизация героя очень глубока, вплоть до шрамов. Мир чувствуется очень живым. Журналисты были шокированы. Классические механики RPG на месте: общаемся с NPC, выбираем варианты ответов, берём квесты (слышал, Fallout 76?!). Одежда даёт различные преимущества. Новый пиджак может на 5% повысить уровень презентабельности героя и его пустят туда, куда раньше не пускали. Интерфейс во время мирного исследования практически незаметен: компас и небольшой квест-лог. В бою он расширяется. При попадании по врагу появляются числа с уроном, но обычно такие элементы отключаются в настройках. Для лечения герой использует специальный ингалятор, вдыхая что-то. "Ганплей" не такой скоростной как в DOOM, но куда динамичнее того, что было в Fallout 4. На поздних этапах у игрока может появиться способность превращать свои руки в лезвия, похожие на лапы богомола. В игре есть режим исследования, который позволяет изучать некоторые объекты, что даёт новую информацию о "лоре". Обновление 2: Город разделён на шесть районов, каждый со своей атмосферой и визуальным стилем. Загрузочных экранов в игре не будет. Характеристики персонажа: сила, телосложение, интеллект, рефлексы, технологии и "крутость". Помимо возможности прятаться за ящики или стены игрок может, например, залезть под машину. На карте множество зданий, в которые можно зайти и исследовать их изнутри почти без ограничений. Мир открывается для исследования постепенно. Для доступа в некоторые зоны необходимо заслужить уважение на улицах, для чего есть соответствующий параметр. Обновление 3: Появилось два постера, демонстрирующих варианты облика V.
- 27 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Я только что добавил строчку про микротранзакции, так что ещё меньше, полагаю...
-
Разработчики из студии Team Ninja в ходе конференции PlayStation на E3 анонсировали Nioh 2.
-
Разработчики из CD Projekt RED представили скриншоты ролевой игры Cyberpunk 2077. Кроме того, стало известно, что новое творение авторов "Ведьмака" выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Ходившие ранее слухи о том, что игра может быть одним из стартовых проектов нового поколения консолей, не нашли подтверждения.
