Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Игра Престолов

    В ВК-группе Амедиатеки, которая официально показывает "Игру Престолов" в России, тупорылые контент-менеджеры запостили сделанную кем-то левым фотку со съёмок нового сезона, а на ней приличный такой спойлер. Это уже далеко не первый раз, когда эти мудаки такое делают. Вот пруф, смотрите на свой страх и риск. Инфу надо по возможности распространить, чтобы виновных нагнули.
  2. Сеттинг общий, линейки между собой тесно переплетаются. Не даром новую версию "Мира Тьмы" назвали One World of Darkness. Роличек старый
  3. Del-Vey

    Состоялся релиз Avernum 3: Ruined World

    Ага. Называется, не поверишь, Avernum 3. Точно так же, как эта, только без подзаголовка. Оригинальная Avernum была ремейком примитивной игры Exile: Escape From The Pit Выглядела Exile вот так Автор выпустил целую трилогию Exile, но со временем профессионально вырос и решил, что достойное повествование недостойно убогой игры. И сделал римейк на новом движке с изометрической графикой. Получилась вот такая штука Остальные Exile он также "римейкировал", в каждой игре он расширил повествование и добавил нового контента. Затем он создал вторую трилогию, так что Avernum насчитывает шесть номерных частей. Во второй трилогии движок шагнул вперёд ещё раз. Вот так выглядела уже Avernum 6 Затем чувак подхватил вирус имени Джорджа Лукаса, посмотрел на первую трилогию Avernum и решил воссоздать её на движке второй трилогии Avernum. Так появилась Avernum: Escape From The Pit (название от новой версии, подзаголовок от самой первой Exile). Вот так выглядит Avernum: Escape Grom The Pit, второй ремейк Exile Получается, что это действительно римейк римейка. Все три новые версии Avernum, кстати, получили подзаголовки от первых трёх Exile.
  4. Del-Vey

    Первые скриншоты The New World

    Unreal Engine 4.
  5. Del-Vey

    Anthem перенесена на 2019 год

    Официально заявлено, что это Action-RPG с кооперативом и сюжетом. В игре будут "привычные для проектов BioWare элементы", как в EA заявили. Конкретики никакой, будут ли там хоть какие-то диалоги никто не знает. Условно игра к жанру имеет отношение до тех пор, пока не доказано обратное. Если там действительно аналог Destiny, то мы об этом узнаем довольно скоро, скорее всего, уже на E3 в июне.
  6. Del-Vey

    Первые скриншоты The New World

    А между стартом разработки и демкой - 5 лет. Налицо же прогресс.
  7. Del-Vey

    Anthem перенесена на 2019 год

    Titanfall 2 - одна из лучших игр EA за годы. И там отличная сингловая кампания. Если не в курсе, EA поместила релиз на следующую неделю после выхода Battlefield 1 и за неделю до выхода Call of Duty: Infinite Warfare. Игру раздавили тисками две суперпопулярные шутерные франшизы, прямые конкуренты, которых надо было избегать как огня.
  8. Del-Vey

    Первые скриншоты The New World

    Выглядит уже очень хорошо, лично мне напоминает Anachronox.
  9. А, ты в этом смысле. Я просто чётко разграничиваю "Продавать" и "Подавать".
  10. Только вот он руководит разработкой, а к маркетингу никакого отношения не имеет. Тут скорее Питу Хайнсу хвала.
  11. *Вносит комплект табуреток из IKEA*
  12. Del-Vey

    ELEX

    Я играл последовательно, долгое время тусовался у Берсерков, потом медленно пополз на север, нашёл город с куполом, там потусил, выполнил все квесты, нашёл город-базу. И только затем отправился в другие регионы. Сначала к рейдерам, там пару раз встретил опасных монстров - свалил. Дошёл до их города, там опять куча социальных квестов без особой опасности. Набрал ещё опыта, прокачал пару уровней. Я вообще не сталкивался с проблемами, которые ты описываешь. Ты сказал, что вступил к клирикам. На каком уровне развития ты вообще до них дошёл?
  13. Del-Vey

    ELEX

    Не забудь ещё сюда добавить сломанные абсолютно у всех спутников триггеры на выдачу личных квестов. Я за всё прохождение ни одного так и не получил от них.
  14. Del-Vey

    ELEX

    Так он же на PC играет.
  15. Del-Vey

    ELEX

    Не дотерпел таки. На консоли вообще пробовал?
  16. Del-Vey

    ELEX

    То есть ты ломанулся исследовать карту, даже не прокачавшись? Я первые часов 8 вообще из окрестностей деревни берсерков не вылезал. дальше всё было нормально, с постепенно нарастающей сложностью. Это на PS4? Не сталкивался ни разу, странно.
  17. Ребят, до релиза два месяца всего, а о том, кто будет распространителем игры на территории РФ ни слова. Скорее всего, у нас физической копии не будет совсем.
  18. А потом он найдёт пре-альфа скриншоты демо-версии для закрытого показа и обнаружит, что там текстур не было. Срочно надо восстановить былой облик игры! Правильно, сначала восстанавливаешь какую-то херню, которую, очевидно, убрали потому, что она являлась помехой, а потом создаёшь костыль для её устранения таким образом, чтобы своё тупоумие не пришлось признавать. Он точно химик из Германии, а не депутат российской госдумы?
  19. Меня вдруг осенило. Игра всё ещё может иметь отношение к Vampire: The Masquerade. И Paradox тут не при чём, White Wolf ведь работают независимо. Werewolf: The Apocalypse создаётся Cyanide, а издаёт игру Focus Home Interactive. Paradox не при делах. А вдруг и тут аналогичная ситуация? Вряд ли, конечно, но чем чёрт не шутит...
  20. Он не включён в сам билд, он просто в комплекте лежит, отдельно.
  21. Но другим мы не сможем не верить с первых же секунд...
  22. Скажи это моему вентру! Скажи это моему вентру! (2)
  23. Линейность сюжетной линии и линейность вообще всей игры - разные вещи. Сейчас всё уже не так плохо, но в некоторых старых JRPG ты буквально шёл по коридору, убивал монстров и смотрел кат-сцены, не имея даже возможности вставить слово в диалогах. Я из-за этого не смог в Final Fantasy X играть, меня хватило часа на четыре.
  24. Не всё так просто. У меня была аналогичная проблема. Я в первое своё прохождение вкачал всё в социальные навыки, а свободные очки в огнестрел. Канализацию я прошёл, потратив весь боезапас, поскольку огнестрел в игре имеет штраф против сверхъестественных тварей. Последующего босса я одолеть не мог, и понятия не имел, что с этим делать. Если бы не глюк, из-за которого эта тварь застряла и не могла повернуться, я бы её не заковырял холодным оружием никогда.
×