Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Ну как не выстрелил, 122 тысячи копий только в Steam, без учёта GOG. Минус бэкеры с Kickstarter, их было 10 тысяч. 112 тысяч копий. Это, на минуточку, на 20 тысяч больше, чем у The Age of Decadence, а Iron Tower делают новую игру, им денег на второй проект хватило.
  2. У меня есть теория, но она сильно притянута за уши. Разработчики параллельно работали над Cyberpunk 2077 второй командой, но в какой-то момент заморозили проект, чтобы доделать "Ведьмака 3". В итоге его переносили два раза. Есть предположение, что дизайнеры квестов Cyberpunk 2077 с помощью инструментария клепали эти заказы на монстров. Их же некуда больше приткнуть, нечем занять. В ведьмачьих заказах используются одни и те же механики, уникальных персонажей нет, равно как и монстров. Все модельки "боссов" используются по 2-3 раза, для разных заказов. То есть вот прям садись и делай на готовых "ассетах", без участия программистов, 3D-художников и других технических специалистов. Собственно, это как модмейкерство, не даром на эту позицию часто требуются люди с опытом в создании модов для всяких Skyrim'ов и прочих (вот пруф, там в красном прямоугольнике прямым текстом это написано). Откуда такие мысли? Потому что в противном случае всех квест-дизайнеров, работавших над Cyberpunk 2077, пришлось бы уволить, игра же два года заморожена была. Но массовое увольнение обязательно было бы замечено, а этого не произошло. Вывод: их перевели на "Ведьмака 3" и она клепали этот контент, потому его и настолько много.
  3. Пока что абсолютно все их Enhanced Edition'ы относятся к лицензии Dingeon & Dragons, так что, если реалистично рассуждать, то нас однозначно ждёт Neverwinter Nights 2 и, возможно, ранее мною упомянутая The Temple of Elemental Evil. За остальным им придётся идти к другим правообладателям, заключать новые сделки.
  4. Согласен. В "Ведьмаке 3" половина заказов на монстров - унылая нудятина репетативная. Меньшее количество при возросшем качестве квестов было бы куда лучше.
  5. Ещё The Temple of Elemental Evil можно. Впрочем, там фанаты постарались так, что лучше уже не сделать.
  6. Del-Vey

    Planescape: Torment

    Вот этот. Распаковываешь в папку с игрой, потом в опциях выбираешь русский язык.
  7. Уже заспойлерили названием одной из серий, что кто-то скопытится. Очень надеюсь, что откинутся все. Хотя самый недебильный персонаж, Гера, точно выживет. Как и Рекс, который доживёт до битвы при Эндоре. Ну, эти-то нормальные. Главное, чтобы Эзру, Сабин, Кейнана и пучеглазую мерзость черви жрали.
  8. Ага, вроде секунды три всего, но раздражает. Сразу вспомнился "Ведьмак 3", в котором после завершения разговора с NPC нужно было обязательно подождать, пока камера отплывёт от Геральта на достаточное расстояние, и только после этого тебе вернут управление.
  9. Del-Vey

    Новое видео Underworld Ascendant с PAX South 2018

    Спасибо, исправил.
  10. Del-Vey

    PlayStation

    А я тебе говорил покупать обновлённую версию, а не старую.
  11. Del-Vey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Если бы в кадре ещё картоха появилась, ты б вообще зарыдал от счастья.
  12. Для меня это серьёзный косяк.
  13. Прямо вообще никакой разницы между отзывчивостью мышки в Windows и игрой?
  14. Как же она шикарно нарисована. Сделал скрин в начале демки У самой демки одна проблема: небольшая задержка отклика курсора мышки при движении. Очень напрягает, неприятная херня.
  15. Действительно, какие-то модмейкеры, работающие бесплатно, не могут придумать своё. Не то что профессиональные разработчики с бюджетами в десятки миллионов! Как посмели-то вообще, смерды?!
  16. Del-Vey

    ELEX

    Значит патч не прошёл контроль качества, а это значит, что виноваты всё же разработчики. Можно ссылку на источник инфы?
  17. Del-Vey

    ELEX

    Если ничего не поменяется, то они могут попрощаться с прибылью. Сейчас они выехали за счёт того, что вернули себе немного утерянных позиций, смогли привлечь аудиторию "Готики" и тех людей, что отвернулись от них после Risen и её сиквелов. Но при этом не все были удовлетворены качеством ELEX, а значит, если не привлекать новую аудиторию, то продажи второй части будут равны продажам оригинала минус те, кому первая часть не понравилась. P.S. В Steam продано 165 тысяч копий, то есть расходится игра крайне медленно (50 тысяч за два месяца) и скорость будет падать. Я вообще удивлён, что они сиквел делают. Им сейчас надо раскручивать оригинал, латать его, дорабатывать вырезанный контент и внедрять в игру с патчами, чтобы потом это всё окрестить Enhanced Edition. Чем больше инфоповодов, тем лучше игра будет продаваться, а EE-патч - индикация того, что игру "лечат". А они даже пресс-релизы не публикуют.
  18. Караван, видимо, длинный. Хвост грабит голову, и наоборот.
  19. Такое ощущение, что у игры не было арт-директора, настолько неровная графика. Местами неплохая для выбранного стиля детализация, но иной раз встречаются элементы, нарисованные словно бы с применением инструмента "заливка" из MS Paint. Вот, например, пол Этот самый пол тут ещё и сливается с обувью героя, благодаря чему последний выглядит так, словно у него нет ступней. Это тот случай, когда стиль Cel Shading был бы очень кстати хотя бы для того, чтобы отделять друг от друга некоторые объекты. Мир-то даже не в псевдо-3D, тут нарочито плоская картинка переведена в изометрическую проекцию (которая и призвана создать объём и глубину изображения), в то время как такой "плоский" стиль обычно характеризуется чёткими контурами и "выточенными" формами. Вот у This is the Police это хорошо получилось, а тут немножечко косячно. Ну ничего, лично мне проект интересен, обязательно куплю. Надеюсь только, что до GOG он доберётся.
  20. Ближе к GTA V. Город Найт-сити окружён Пустошами, где живут всякие бомжи, беглые преступники и прочие достойные представители дна.
  21. Del-Vey

    Ремейк System Shock не выйдет в 2018 году

    Поиграй во вторую часть, они сюжетно не связаны почти. На вторую есть неплохой мод на графику, чтобы без "треугольных белок".
×