-
Публикаций
29 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Да, уже прочёл. Но кого-то беспокоила и возможность смены пола. Можно ведь создать героя и без возможности играть женщиной, например. Как в The Technomancer было.
-
Кстати, тут в интернетах пишут, мол, "фиксированный герой конфирмд". В ролике есть косвенное опровержение. В самом начале трейлера герой, чей голос звучит за кадром, идёт по вагону метро в этой куртке: В середине трейлера некая героиня выглядывает из-за угла в такой же куртке.
-
Но называется он, кстати, Night City.
-
Это пару лет назад была одна из их "Мы будем как..." фишек.
-
Если кому интересно, то трек из трейлер - это Hyper - Spoiler (Original Mix).
-
Ну да. Музыку можно любую поставить, а погода и время суток в игре будут меняться.
-
Я не думаю, что вся игра будет такая развесёлая и светлая. Скорее всего трейлер сделан таким, чтобы отличаться от трейлеров других киберпанк-игр, которые вечно одну и ту же линию гнут.
-
Так давно заявлено, что мир открытый. Будет город, а вокруг него "Пустоши".
-
Наконец-то в киберпанке нормальное количество ПАНКА.
-
Ну это к теме нашего сайта никак не относится, так что я не указывал. Но за Ninja Theory очень обидно, одна из моих любимых студий теперь будет делать эксклюзивы для зелёных говноедов, которые вместо создания собственных студий покупают уже существующие, чтобы потом закрыть. NT начинали с эксклюзивов для PS3, а закончат вот так...
-
Каноничная броня Братства Стали из первой части порадовала. Прям ВАХ. Твой пессимизм заразительно-утомителен. Съешь булочку, не будь Князем Тьмы.
-
В сеть утекли скриншоты Assassin’s Creed: Odyssey, подтверждающие ранее появившуюся в сети информацию. На одном из них можно обнаружить наличие диалоговой системы, так что нас действительно ожидает игра в жанре Action-RPG. Ура? Кроме того, стало ясно, что нас ждёт возвращение мореплавания, а значительную часть карты игрового мира занимает море.
-
В интервью журналу Game Informer руководитель студии BioWare Кейси Хадсон заявил, что со временем канадские разработчики вернутся во вселенную Mass Effect. "Большая часть людей в BioWare работает над Anthem, но у нас есть ребята, которые формируют то, как должна выглядеть следующая часть Dragon Age. Mass Effect? Это моё дитя. Я помогал создавать Mass Effect с самого начала. Конечно же, мы собираемся вернуться к серии в какой-то момент". Ранее стало известно, что Anthem станет долгоиграющей игрой-сервисом, а разработчики пока даже не задумывались о второй части. Вероятно, сразу после релиза игры в феврале 2019 года основная часть девелоперов освободится, а поддержкой проекта займётся заметное меньшая по размерам команда. Судя по всему, именно тогда и будет начата полномасштабная разработка Dragon Age 4, которая, напомним, ранее была "перезапущена". Что касается новой части Mass Effect, то её появление, учитываая цикл разработки игр, вряд ли состоится раньше запуска консолей следующего поколения.
-
Точно. Я и забыл, что Assassin's Creed: Origins по этой модели развивалась. А там и мультиплеера нет.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Это может быть ещё и экшен-игра с наличием хабов, как Wolfenstein: The New Order, например. Там между миссиями можно было общаться с жителями убежища, только без выборов в диалогах. Конечно, довольно странный пэйсинг будет у игры в таком случае, но чем не вариант?
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Рейды вроде как тоже недоступны для одиночек.
-
Да. Причём делала это лет пятнадцать, ещё когда её костяк был в Infinity Ward. Но когда ты успешный разработчик, продавший свою компанию EA за несколько сотен миллионов долларов и пресытившийся созданием игр в одном и том же жанре, ты можешь вдруг захотеть сделать что-то отличное. Новые горизонты, новые амбиции. В это сложно поверить что ли? Давай по фактам. Кадры со съёмок MoCap и название игры доказывают, что это игра про джедаев. Тезис про шутеры уже несостоятелен. Они уже делают что-то сильно отличающееся. Причём среди вакансий на этот проект нет ни одной, связанной с мультиплеером. Зато как минимум три связаны с повествованием. Не знаю. А зачем им дизайнер диалогов? И почему не продастся? Лицензия Star Wars, охрененная графика на Unreal Engine 4 (они выбрали именно его, а не Frostbite), световые мечи, джедаи, вот это всё. Ещё и релиз рядом с Эпизодом IX. А ещё, кстати, Titanfall 1 продалась тиражом ниже 10 миллионов и была признана крайне успешной. Так что не преувеличивай. Это Call of Duty била рекорды, но они давно над серией не работают. P.S. Напомню, что они сделали охрененную сюжетную кампанию в Titanfall 2, так что им явно не только мультиплеерные пострелушки интересны.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
В начале недели обсуждали, вроде.
-
Возможно, я не совсем правильно тебя понял, но это не "формальный анонс" почти несуществующей игры. В 2016 году на E3 показывали видео про Star Wars от EA, там тот же Зампелла рассказывал о проекта и показывали видео, где он стоит в студии записи MoCap'а, а два каскадёра в костюмах для захвата движения сражаются на мечах. Так что игра уже давно в разработке (минимум два года), это не "бла-бла" с демонстрацией активной деятельности.
-
Ну ок, поехали по музыке.
-
Да точно Warframe. Она MMO.
